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富甲天下5手機(jī)版加入全新游戲元素,各種裝備武器自由使用,針對(duì)武將做出合理搭配,新增超多主公角色任你自由選擇哦哦, 搞怪的游戲畫風(fēng)讓你暢快游戲各種競(jìng)技系統(tǒng)等你來(lái)一一攻略!
1.基本攻略
城池與富甲天下4相比沒(méi)多大改觀,注意一開始有幾個(gè)建筑位空格,以后就定下來(lái)了。所以有三個(gè)位的城大家一定要搶。城池可以升級(jí),從小到大依次為黃色,灰色,紅色,金黃色。隨著城池升級(jí),城防會(huì)提高,稅金和征兵也會(huì)加快。
除了城池之外還有資源點(diǎn)。資源點(diǎn)的好處多多,每月給你提供資源,資源生產(chǎn)的多少與你的駐兵,資源點(diǎn)本身的質(zhì)量,資源點(diǎn)內(nèi)武將的特技(如開采)以及周邊建筑對(duì)你的影響(如聚寶盆和七敗穴等)有關(guān)。資源點(diǎn)戰(zhàn)爭(zhēng)贏則你占,輸則讓給別人。
2.城內(nèi)建筑
城內(nèi)建筑與以前一樣,但新增增降資源建筑,以及降武力(東施像)或智力(呆瓜像)的建筑以及影響寵物類建筑(飼料包,牧場(chǎng),困獸籠),高級(jí)建筑只有用彩券去換,如連弩樓(小范圍體力射30),明珠殿(大范圍無(wú)法用計(jì)),七敗穴(大范圍敵資源大幅下降)。建筑有圓圈輻射影響范圍,會(huì)在敵方玩家的地圖上有×的表示。所以有了一些經(jīng)典建筑地圖,比如太原中央的困獸斗(幾乎滿屏無(wú)法用寵物)和揚(yáng)州的萬(wàn)骨冢(進(jìn)去3w人,出來(lái)900人)。
拆建筑要用雷神破,配合SL可以拆自己想要拆的。游戲中有一定概率隨機(jī)飛來(lái)建筑和拆毀建筑。
第一名:曹操
曹操:體 65 武 49 智 61 陸 63 水 36 林53 決斬(2級(jí)可用)
升級(jí):體 +4 武 +4 智 +3 陸 +3 水 +4 林 +3
第二名:劉禪
劉禪:體 30 武 16 智 11 陸 18 水 18 林 18 勤學(xué)
升級(jí):體 +9 武 +7 智 +8 陸 +8 水 +8 林 +8
第三名:黃忠
黃忠:體 49 武 65 智28 陸 48 水 22 林 27 劍氣
升級(jí):體 +5 武 +3 智 +3 陸 +4 水 +4 林 +3
第四名:程普
程普:體 45 武 60 智 16 陸 29 水 41 林 37 富民
升級(jí):體 +6 武 +4 智 +4 陸 +4 水 +4 林 +3
蹋頓
蹋頓:體 68 武 56 智 14 陸 58 水 13 林 38 福將
升級(jí):體 +2 武 +3 智 +4 陸 +3 水 +6 林 +3
第五名:曹植
曹植:體 67 武 17 智 67 陸 31 水 29 林 18 聰穎
升級(jí):體 +4 武 +4 智 +6 陸 +4 水 +5 林 +4
第六名:荀彧
荀彧:體 50 武 26 智 60 陸 70 水 52 林 14 保存
升級(jí):體 +3 武 +4 智 +4 陸 +2 水+2 林 +3
Add EP =跟在主公身邊的武將升級(jí)經(jīng)驗(yàn)全滿
Money =我方銀兩加10000
Del Enemy Money =敵方銀兩變成0
Del Enemy Soldier =敵方士兵變成0
Enemy Soldier =敵方士兵加10000
Soldier =我方士兵加10000
Think * =我方得到一般計(jì)謀(*為0以逸代勞1瞞天過(guò)海...)
Enemy Think * =敵方得到一般計(jì)謀
ThinkWar * =我方得到戰(zhàn)斗計(jì)謀
Enemy ThinkWar * =敵方得到戰(zhàn)斗計(jì)謀
Building * =我方得到建筑圖
Enemy Building * =敵方得到建筑圖
Weapon * =我方得到武器
Enemy Weapon * =敵方得到武器
Trap * =我方得到機(jī)關(guān)
Enemy Trap * =敵方得到機(jī)關(guān)
「技能連攜,終極技能保護(hù)焦點(diǎn)」
獨(dú)一無(wú)二的戰(zhàn)斗技能連攜與蓄氣條戰(zhàn)斗模式,戰(zhàn)隊(duì)共用一個(gè)蓄氣條,多個(gè)英雄間可釋放技能連攜以節(jié)省蓄氣點(diǎn)和增加傷害值,戰(zhàn)斗中還可攜帶一個(gè)終極技能以保護(hù)焦點(diǎn)位置的英雄。這一戰(zhàn)斗模式的突破,增強(qiáng)了此類游戲的可玩性和控制性。
「技能隊(duì)列,放置游戲也可以自定義」
獨(dú)創(chuàng)技能隊(duì)列功能,使用什么技能,什么時(shí)候放技能,誰(shuí)和誰(shuí)技能連攜,什么時(shí)候放終極技能,全都可以提前設(shè)置好,隨心所欲,省心省力,閉著眼睛也可以定乾坤。
「段位機(jī)制,萌新大佬都能舒服」
競(jìng)技場(chǎng)采用段位機(jī)制,萌新們能在相應(yīng)段位擁有美好體驗(yàn),大佬們也可以在高級(jí)段位如魚得水,供人膜拜。獨(dú)創(chuàng)段位守門人,一夫當(dāng)關(guān),萬(wàn)夫莫開,守得住的玩家都有“門神”獎(jiǎng)勵(lì)。
「決斗戰(zhàn)場(chǎng),為保公平策略優(yōu)先」
實(shí)時(shí)PK中,玩家的英雄都被設(shè)定到當(dāng)前最高等級(jí),最高品階,還有免費(fèi)試用英雄可以嘗試。喜歡手動(dòng)控制的玩家可以在這里一展身手,“九鼎至尊” 全靠策略與操作。
全新的5代在各方面皆做了許多的調(diào)整,首先是游戲主公的角色由前作的7位一口氣提高到21位,讓玩家在對(duì)戰(zhàn)時(shí)有更多的選擇。在裝備系統(tǒng)中,角色從原本手持一樣武器增加到可配帶四樣裝備,使玩家可以創(chuàng)造出屬于自己的人物屬性。在對(duì)戰(zhàn)方面新增了三對(duì)三的將戰(zhàn)系統(tǒng),展現(xiàn)出各角色的屬性能力皆具其重要性。在游戲進(jìn)行時(shí),如果能率先蓋出經(jīng)典建筑,在強(qiáng)的敵人也會(huì)甘拜下風(fēng)唷。
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