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七日殺A20新的炮塔MOD是一款非常不錯(cuò)的游戲補(bǔ)丁工具,七日殺是一款開放世界生存游戲。在游戲中,玩家需要在一個(gè)末日后的廢土中生存下來,并與不同類型的敵人和危險(xiǎn)作斗爭(zhēng)。此外,游戲還支持豐富的Mod(游戲模組)系統(tǒng),玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行定制和修改,增加游戲的樂趣和挑戰(zhàn)。
1.玩家可以在自己喜歡的節(jié)奏下進(jìn)行游戲,沒有固定的任務(wù)和線性的劇情。
2.玩家需要收集食物、水和各種資源來維持生命值,并保護(hù)自己不被喪尸攻擊致死。
3.玩家可以通過收集資源和制作工具,在廢土中建造自己的基地,以應(yīng)對(duì)喪尸和其他敵對(duì)生物的攻擊。
4.玩家可以通過收集資源和制作工具來制造各種類型的武器,包括近戰(zhàn)武器和遠(yuǎn)程武器,以抵御喪尸的攻擊。
5.游戲支持多人在線合作模式,玩家可以和好友一起建造基地、打造裝備,以抵御更強(qiáng)大的敵對(duì)生物和大規(guī)模的喪尸攻擊。
力量技能
A17中將所有技能分成五大類,分別由五個(gè)屬性管理:感知、力量、耐力、敏捷、智慧
力量屬性分為十個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)都會(huì)提升攻擊力,包括實(shí)體攻擊和方塊攻擊。
力量屬性下的技能需要增加力量屬性來解鎖,想要將技能升到更高等級(jí),就要更多的力量屬性值。
力量屬性下有兩類技能:近戰(zhàn)技能和建筑技能
近戰(zhàn)技能
Wreching Crew(拆遷隊(duì)):每一級(jí)增加蓄力攻擊。
Sexual Tyrannosaurus(暴龍):每一級(jí)減少近戰(zhàn)攻擊消耗的耐力,第五級(jí)解鎖擊殺獲得耐力獎(jiǎng)勵(lì)。
Flurry of Blows(疾風(fēng)連擊):每一級(jí)增加攻擊速度,第三級(jí)解鎖成功連擊數(shù)次后,第五次攻擊造成額外100%傷害。
當(dāng)出現(xiàn)雙截棍圖標(biāo)時(shí),表示疾風(fēng)連擊技能釋放,當(dāng)出現(xiàn)綠色雙截棍圖標(biāo)時(shí)表示,釋放疾風(fēng)連擊解鎖的暴擊技能。
Deep Cuts:每一級(jí)增加使用利器造成流血傷害的幾率,第三級(jí)解鎖一定幾率斬首。
Stay Down!:每一級(jí)增加眩暈幾率,第三級(jí)解鎖一定幾率造成范圍眩暈。
Heavy Metal(重金屬):每一級(jí)增加重型鈍器擊倒幾率,第三級(jí)解鎖重型鈍器一定幾率造成范圍擊倒。
建筑技能
Miner 69‘er(69礦工):每一級(jí)增加蓄力攻擊對(duì)方塊的傷害。
Do-It-Yourse(DIY):每一級(jí)減少制作物品所需時(shí)間,第三級(jí)解鎖制作物品槽(一開始只能一個(gè)一個(gè)的制作物品,解鎖后可以槽中排列數(shù)個(gè)待制作物品)。
Pack Mule(拉貨驢):每一級(jí)增加三格背包空間。
早期A17版本中,背包的下面兩行被設(shè)計(jì)為鎖定,一開始無法使用,需要學(xué)會(huì)節(jié)能來解鎖。但是大胡子表示并不喜歡這樣的設(shè)定,而現(xiàn)在修改為超出負(fù)重的格子,即:這些空格玩家一開始也可以使用,但是使用一些格子會(huì)快速降低角色的耐力消耗,使用更多格子會(huì)直接降低角色的移動(dòng)速度,在解鎖技能后可以正常使用。
感知技能
Bountiful Harvest(豐收):每一級(jí)增加雙倍收獲幾率。
感知屬性分為十個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)都會(huì)提升射擊武器的實(shí)體攻擊力。
感知屬性下的技能需要增加感知屬性來解鎖,想要將技能升到更高等級(jí),就要更多的感知屬性值。
感知屬性下有兩類技能:射擊技能和搜刮技能
射擊技能
Gunsunger(大嫖客):每一級(jí)增加手槍射速和裝填速度,第三級(jí)解鎖短時(shí)間內(nèi)連續(xù)擊中五次觸發(fā)暴擊。
Shotgun Messiah(散彈槍解放者):每一級(jí)增加散彈槍射速和裝填速度,第三級(jí)解鎖有幾率眩暈敵人,第五級(jí)解鎖射擊腿部致殘。
Automatic Weapons(全自動(dòng)武器):每一級(jí)增加自動(dòng)武器射速和裝填速度,第三級(jí)解鎖技能“突擊隊(duì)腎上腺素”:每次擊中獲得額外耐力。
“突擊隊(duì)腎上腺素”技能可以增加玩家邊跑邊擼的續(xù)航能力,A17中,玩家使用手槍是移動(dòng)速度會(huì)很快,而使用更重的武器,例如狙擊槍時(shí),移動(dòng)速度會(huì)明顯降低,尤其是后期A18中加入重機(jī)槍后,會(huì)嚴(yán)重影響體力,有了該技能就可以不怕不怕啦。
Dead Eye(死神之眼):每一級(jí)增加狙擊槍瞄準(zhǔn)速度和裝填速度,第三級(jí)解鎖減少瞄準(zhǔn)消耗的耐力,解鎖技能“連殺獎(jiǎng)勵(lì)”:連續(xù)造成一槍斃命會(huì)短暫增加傷害。
狙擊槍瞄準(zhǔn)和保持會(huì)需要消耗一定的耐力值,目前還未完成該效果。
Archery(箭術(shù)):每一級(jí)增加弓箭瞄準(zhǔn)、裝填和拉弓速度。(計(jì)劃增加解鎖技能如:擊中腿部致殘等)
Explosive Weapons(爆破武器):每一級(jí)增加爆破武器裝填和瞄準(zhǔn)速度,眩暈幾率。
Boon!Headshot(爆頭!):每一級(jí)增加擊中頭部傷害,第三級(jí)解鎖一定幾率“爆頭”(就是一擊必殺并出現(xiàn)爆炸效果,你懂的)。
Run and Gun(邊跑邊擼):每一級(jí)增加移動(dòng)射擊準(zhǔn)確度,減少移動(dòng)裝填懲罰。
不移動(dòng)時(shí)準(zhǔn)星較小,移動(dòng)時(shí)準(zhǔn)星會(huì)變大,降低射擊準(zhǔn)確度。“邊跑邊擼”技能可以增加移動(dòng)時(shí)的射擊準(zhǔn)確度。
搜刮技能
Luck Looter(搜刮狗屎運(yùn)):每一級(jí)增加搜刮速度、探查寶藏準(zhǔn)確度、搜刮到物品的稀有度。
Salvage Operations(回收利用):每一級(jí)增加扳手回收速度、回收資源數(shù)量。
智力技能
智力屬性分為十個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)都會(huì)提升角色獲得經(jīng)驗(yàn)值和制作物品的等級(jí)。
A17中的物品共分為六個(gè)品質(zhì)等級(jí),品質(zhì)主要影響兩方面:物品的耐久度和武器的擴(kuò)展槽數(shù)量
智力屬性下的技能需要增加智力屬性來解鎖,想要將技能升到更高等級(jí),就要更多的智力屬性值。
智力屬性下有兩類技能:影響力技能和制造技能
影響力技能
Better Barter(搞價(jià)天王):
每一級(jí)增加買賣優(yōu)惠度;
第二級(jí)解鎖商人擁有更高品位物品;
第三級(jí)增加商人50%現(xiàn)金;
第四級(jí)商人解鎖彈藥和電器;
第五級(jí)商人解鎖傳說級(jí)物品。
The Daring Adventure(無畏勇者):A17中完成NPC給的任務(wù)后可獲得獎(jiǎng)勵(lì),該技能前三級(jí)每級(jí)增加一個(gè)額外的獎(jiǎng)勵(lì)可供選擇,第四級(jí)完成任務(wù)后獲得額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì),第五級(jí)完成任務(wù)后可選擇兩個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)。
Charismatic Nature(領(lǐng)導(dǎo)者):主要影響隊(duì)友的屬性值,例如增加生命值、耐力值等,給隊(duì)友加buf。但具體功能現(xiàn)在還不能確定,還是要以游戲放出為準(zhǔn)。
制造技能
Hammer & Forge(鐵匠):
第一級(jí)解鎖熔爐、鐵質(zhì)工具和武器;
第二級(jí)解鎖扳手、皮革和鐵護(hù)甲;
第三級(jí)解鎖鋼制工具;
第四級(jí)解鎖軍工級(jí)和鋼制護(hù)甲。
Grease Monkey(油膩的師姐):
第一級(jí)解鎖自行車;
第二級(jí)解鎖迷你摩托;
第三級(jí)解鎖摩托車;
第四級(jí)解鎖汽車;
第五級(jí)解鎖旋翼機(jī)!
Advanced Engineering(改良引擎):
第一級(jí)解鎖基礎(chǔ)電氣組件、獵槍、手槍和散彈槍;
第二級(jí)解鎖進(jìn)階電氣組件、SMG沖鋒槍和礦工頭盔;
第三級(jí)解鎖通電圍欄、刀刃陷阱、飛鏢陷阱、AK47、狙擊槍和左輪手槍;
第四級(jí)解鎖散彈槍炮臺(tái)、火箭發(fā)射器和釘槍;
第五級(jí)解鎖SMG沖鋒槍炮臺(tái)、電鋸和電鉆。
Yeah,Science!(絕命毒師):
第一級(jí)解鎖化學(xué)臺(tái)、標(biāo)準(zhǔn)彈藥、汽油和油;
第二級(jí)解鎖雷管、炸藥、高級(jí)螺栓和矢;
第三級(jí)解鎖地雷、高級(jí)槍支和彈藥;(A17加入了穿甲彈,在此解鎖)
第四級(jí)錢學(xué)森!解鎖火箭和高級(jí)燃料;
Physician(奶媽):
第一級(jí)解鎖急救繃帶和拐杖;
第二級(jí)解鎖急救包和類固醇;
第三級(jí)所有治療效果增加25%;
第四級(jí)所有治療效果增加50%;
第五級(jí)華佗!自奶和奶隊(duì)友都能獲得兩倍的療效。
Master Chef(伙夫):(做廚子需要高智力!不想當(dāng)科學(xué)家的奶媽不是一個(gè)好廚子!)
第一級(jí)制作更多菜式,例如牛排、土豆等一些新的食物;
第二級(jí)解鎖更多食譜,例如拿罐頭加玉米制作新的食物;
第三級(jí)解鎖能抵御疾病、惡劣天氣的食物;
第四級(jí)小當(dāng)家!一頓飯帶你飛~。
A17中做飯進(jìn)行了很大的改進(jìn)。
堅(jiān)韌技能
堅(jiān)韌屬性分為十個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)都會(huì)提升角色的生命值上限等,具體內(nèi)容還在商議中,依然無法確定,以最終更新為主。
堅(jiān)韌屬性下的技能需要增加堅(jiān)韌屬性來解鎖,想要將技能升到更高等級(jí),就要更多的堅(jiān)韌屬性值。
堅(jiān)韌屬性下有兩類技能:生存技能和恢復(fù)技能
生存技能
Heavy Armor(重甲):每一級(jí)增加重甲等級(jí)和護(hù)甲品質(zhì)
Insult to Injury(受傷可恥):每一級(jí)增加傷害抵抗,第三級(jí)解鎖技能每一分鐘有一定幾率自動(dòng)愈合受傷效果,例如:瘸腿。
Intrinsic Immunity(免疫力):每一級(jí)增加疾病抵抗力(被喪尸感染的幾率降低),第三級(jí)解鎖技能每一分鐘有一定幾率自動(dòng)愈合疾病。
Well Insulated(隔熱):每一級(jí)增加對(duì)炎熱和寒冷的抵抗,具體內(nèi)容還在商議中。
Living Off the Land(靠山吃山):每一級(jí)增加從動(dòng)物和作物上獲得的資源。
便便、化肥從A17中移除了。A17中,官方對(duì)于游戲的框架進(jìn)行了大規(guī)模的修改,比如新的buff系統(tǒng)、新的載具系統(tǒng)等等,這些改動(dòng)的好處以后想要添加更多道具,豐富游戲內(nèi)容時(shí)會(huì)非常的快速、而且少bug。
Pain Tolerance(忍痛):每一級(jí)減少受到的攻擊傷害和被眩暈的幾率,滿級(jí)免疫眩暈。
恢復(fù)技能
Healing Factor(治愈效果):每一級(jí)增加自動(dòng)回血量,第三級(jí)解鎖生命值滿時(shí)恢復(fù)生命上限。
Fully Hydrated(補(bǔ)水保濕):每一級(jí)減少水分流失量,增加補(bǔ)水效果。
Slow Metabolism(緩慢代謝):每一級(jí)減少饑餓度流失量,增加進(jìn)食效果。
Self Medicated(自我藥物治療):每一級(jí)減少喝藥口渴度的降低,更少幾率出現(xiàn)藥物戒斷癥狀,增加藥效。
敏捷技能
敏捷屬性分為十個(gè)等級(jí),每個(gè)等級(jí)增加耐力值上限等,具體內(nèi)容還在商議中,依然無法確定,以最終更新為主。
敏捷屬性下的技能需要增加敏捷屬性來解鎖,想要將技能升到更高等級(jí),就要更多的敏捷屬性值。
敏捷屬性下有兩類技能:運(yùn)動(dòng)技能和隱匿技能
運(yùn)動(dòng)技能
Rule 1:Cardio(有氧運(yùn)動(dòng)):每一級(jí)增加站立或慢走時(shí)耐力回復(fù)速度。
Light Armor(輕甲):每一級(jí)增加輕甲等級(jí)和護(hù)甲品質(zhì)。
Charging Bull(沖鋒牛):想要設(shè)計(jì)成沖進(jìn)怪群中,攻擊力會(huì)提升的感覺,大胡子覺得放在敏捷屬性下似乎不合適,現(xiàn)在還不能確定,以最終更新為主。
Fuel Efficient(節(jié)省體力):設(shè)計(jì)成減少耐力消耗的技能,但似乎和其他技能能力重復(fù),可能最終會(huì)刪除,以最終更新為主。
Parkour(跑酷):每一級(jí)增加跳躍高度。
Olympic Swimmer(菲爾普斯):每一級(jí)增加游泳速度和肺活量。
隱匿技能
Ninja Movement(忍者體術(shù)):每一級(jí)增加S型移動(dòng)速度和沖鋒時(shí)傷害抵抗。
Hidden Strike(放冷箭):每一級(jí)增加潛行攻擊造成的傷害。
From the Shadows(黑暗圣堂武士):每一級(jí)降低潛行時(shí)角色的曝光度,降低被發(fā)現(xiàn)的可能。
不要找任何城鎮(zhèn)定居,如搜刮則只搜刮工具店和書店。最好找只有2-3間房屋的地方,上三樓、上屋頂或者地下室暫時(shí)居住,將房屋附近的僵尸全部擊殺(用弓、近戰(zhàn)武器或者木刺擊殺,系統(tǒng)在24小時(shí)內(nèi)不會(huì)繼續(xù)刷新喪尸),這樣你晚上同樣能繼續(xù)工作,同時(shí)完成如下任務(wù):
瘋狂采集資源
木材5000+、植物2000+、石頭無上限越多越好、泥土2500+、廢鐵/鐵礦無上限越多越好;
一把弓、殺任意一只動(dòng)物(敲動(dòng)物尸體出骨頭做刀)、殺動(dòng)物用刀解尸體出12張皮、出熔爐;
輕松將工具制作品質(zhì)升到黃色(200+品質(zhì)),大約需要制作450+個(gè)石斧;制作武器升級(jí)到橙色(100+品質(zhì)),大約需要制作250+木棒。
制作木框/礫石框(個(gè)人推薦礫石框),200+。
重點(diǎn)搜刮物品(賭人品出吧,出一個(gè)算一個(gè))
好斧頭、好鎬頭、修理工具、量具、模具、礦工帽、釘槍、十字弓制作書、狙擊槍制作書、摩托車制作書、混泥土制作書、鋼鐵書、藥草抗生素制作書(傳說中的),好的近戰(zhàn)武器(軍刀、錘子或者狼牙棒)、啤酒。其他東西看緣分。
需保留物品
電池和引擎(此兩物較難出,且只有拆無損的藍(lán)色汽車才會(huì)出)、膠水、膠帶、鋼管(留下12個(gè)做烤架、熔爐即可,其他可分,用修理工具拆車、烤箱、空調(diào)必出)、狙擊槍組件、電鉆組件、電鋸組件、黃銅(我個(gè)人建議盡量保留)、高品質(zhì)的槍組件(除了狙擊,其他黃色以下全可以分了)
優(yōu)先推薦技能
工具工匠(倒數(shù)第二個(gè)技能)、搜刮技能、品質(zhì)技能。
探索地圖
探索周邊城鎮(zhèn)、廢城、礦洞、礦壁(注意13.4中城鎮(zhèn)周圍必有懸崖,懸崖必有礦石,會(huì)在墻上也可能在地上),不用深入,為中后期發(fā)展做好準(zhǔn)備即可。
注意事項(xiàng)
第五、六天中午前后會(huì)出現(xiàn)幾只狗,殺之即可。如果地點(diǎn)適合,可以考慮開始建基地了(如何選擇基地地點(diǎn)、如何建基地后面會(huì)有章節(jié)介紹)
2、搜刮流該干的事(建議熟悉游戲后再考慮此流派)
找城鎮(zhèn)、找廢城
搜刮工具店、書店、武器店、油桶、啤酒,先將重點(diǎn)技能、物資搞出來再發(fā)展。
殺動(dòng)物出熔爐
找礦洞或者其他地點(diǎn)定居
注意事項(xiàng):天黑前進(jìn)高樓利用好晚上的時(shí)間進(jìn)行搜刮。
太熱會(huì)過高、太冷會(huì)過低(廢話)。
先說我的角色平時(shí)除了護(hù)甲類的裝備之外是什么都不穿的(///),七日殺只要不是雪地地形或雨天都不會(huì)有過冷的情況,新手常常碰到的問題是【扒光了還是熱】...
牛仔帽、護(hù)目鏡和風(fēng)鏡也有些微效果,這些都戴上了還不行就只能躲陰涼處喝【絲蘭汁】(絲蘭植物+瓶裝水)或【紅茶】(紅菊花+瓶裝水,需【營火】和【鍋?zhàn)印?; n冷了就穿衣服,通常只要一件外套就夠了。
體溫過高/過低超過100/30,耐力會(huì)開始逐漸下降(能被耐力恢復(fù)效果抵消),跑速變慢;
超過110/20耐力會(huì)下降更快,跑速變更慢;
超過120/10耐力會(huì)巨幅下降,跑速龜速,一定時(shí)間過后會(huì)開始扣血。
順帶一提:每當(dāng)觸發(fā)體溫過高時(shí),會(huì)加速消耗口渴值;觸發(fā)體溫過低時(shí),會(huì)加速消耗飽食度,根據(jù)前述比例會(huì)相對(duì)應(yīng)增加其減少的速度。
大部分死過的新手都知道,七日殺死亡會(huì)有【生命和耐力最大值懲罰】,最低到70。
七日殺決定生命耐力最大值的,是【健康】——打開人物資訊(就是能看到全身裝備的那欄),左上區(qū)塊有很多人物訊息(包含剛剛提到的體溫),這裡就能看到我們有多健康,越健康生命耐力就會(huì)越多。
提升的方法其實(shí)也很簡單但也很麻煩——攝取有營養(yǎng)的東西(廢話)
新手初期比較能見到的能增加健康的食物是【蜂蜜】(+5飽食口渴+0.2健康、移除初級(jí)感染)和【維他命】(綠色膠囊),只要健康度提升到一定數(shù)值之后,最大生命和耐力就會(huì)+1
對(duì),+1,一次只加一。
所有【罐頭食品】完全沒有恢復(fù)健康的能力(防腐劑?),只有自己製作的料理才能恢復(fù)健
康;每個(gè)料理能恢復(fù)的健康度都不一樣,還要考慮到烹飪工具和食材,所以新手通常不太可能有刷健康的能力...
以下推薦邊緣人專用刷健康料理:
A.克難營養(yǎng)餐——【燒焦的肉】(生肉) 配 【開水】(鐵罐+雪 or 鐵罐渾水)
燒焦的肉會(huì)讓你口渴,記得一定要配溫開水
B.鐵鍋涮涮餐——【燒焦的肉】or【水煮肉】(生肉+瓶裝水) 配 【紅茶】【金花茶】(紅菊花or金花+瓶裝水
兩種茶都能加健康,燒焦的肉會(huì)讓你口渴,剛好多喝點(diǎn)茶
C.玉米麵包餐——【玉米麵包】(玉米粉+瓶裝水)
玉米產(chǎn)量多但本身營養(yǎng)低,做成麵包才有價(jià)值
D.詐欺培根蛋——【培根蛋】(生肉+蛋)(初期最營養(yǎng)的料理)
找羽毛做弓箭時(shí)總會(huì)找到幾個(gè)蛋,說詐欺是因?yàn)閳D片是1蛋2肉,食譜卻是2蛋1肉...
E.豪華大補(bǔ)湯——【燉肉】(生肉+玉米+馬鈴薯+瓶裝水)(最健康料理)
馬鈴薯初期難產(chǎn)是問題點(diǎn),但之后就不是問題了。
B~E需要【鐵鍋】才能製作;烤肉烤馬鈴薯玉米棒水煮蛋,CP值太低不考慮;燉菜藍(lán)莓派,所需材料蘑菇初期不好取得不考慮。
順帶一提:無論食物有沒有增加健康,只要吃下去就會(huì)獲得生命恢復(fù)BUFF數(shù)秒...即使是過期叁明治也會(huì)有(發(fā)霉麵包沒試過)。
1.制作完了的物品不要扔掉,可以分解后,再制作,分解工作交給工作臺(tái),自己進(jìn)行制作。
2.如果嫌制作慢可點(diǎn)制作速度,推薦點(diǎn)維修品質(zhì)這樣等制作該物品的等級(jí)滿后,配合這個(gè)不掉品質(zhì)。
3.最好的可透子彈的材料,金屬桿,在熔爐制作。
4.最堅(jiān)固的方塊,用混凝土制作,制作后加強(qiáng),等晾干后再加固。
5.可以隔空15個(gè)單位最強(qiáng)建筑材料,其次是廢鐵材料10個(gè),鋼框架好像6個(gè)就不行了。
6.膠帶量產(chǎn)方法
分解每一個(gè)僵尸和動(dòng)物得1-2個(gè)骨頭,將石頭放入混凝土攪拌機(jī)分解成沙子,用熔爐融掉沙子得玻璃做玻璃罐,然后用水桶裝水,往高處倒刷水填滿玻璃罐,再用營火燒渾水得瓶裝水,煤炭可以挖礦或在地表找到也可以燒木頭,之后用骨頭加瓶裝水做膠水,最后掃蕩營地,拆帳篷得碎布片500+,和膠水,做膠帶即可。
7.銅收刮法
銅制品的來源有:燈柱,門把手,銅獎(jiǎng)杯,賭博幣,汽車散熱片。
非制品有:銅燈,銅水龍頭。
首先銅制品一定不要手工分解,手工分解會(huì)照成流失,一定要放熔爐里面燒。
燈柱,門把手,銅獎(jiǎng)杯,一般出現(xiàn)在垃圾堆,垃圾桶,僵尸身上,所以垃圾堆是彈藥的主要來源一定要翻動(dòng),而且垃圾堆有概率直接找到彈殼。
賭博幣,一般出現(xiàn)在錢包、收款機(jī)里面,也很重要。
銅燈和水龍頭,一般都出現(xiàn)在同一個(gè)屋子里,如果入口處的燈是黃金色那么那個(gè)屋子里都是銅制的了。
汽車散熱片,會(huì)在汽車上或者拆汽車時(shí)找到。
8.種植說明
埋下一粒種子,會(huì)收獲3倍的植物,依照這個(gè)方法,可以不用探索獲得無限的茶水,和,玉米餅,提高生命值。
9.紙張主要來源
文件柜,郵箱,書架,垃圾堆,紙質(zhì)是散彈槍,TNT,的主要材料。
10.電纜可以拿扳手拆卸冰箱和烤爐獲得。
11.廁所和床頭柜有一定概率收獲手槍,櫥柜可以拿到扳手,垃圾堆能找到各種技能書(擦垃圾堆真萬能)。
12.菊花有冷飲效果,去炎熱地帶必備。
就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。
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