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三國群英傳8幻想之圣戰(zhàn)是一款非常有意思的三國題材策略類游戲。游戲有著非常精彩的策略玩法,玩家在游戲中可以培養(yǎng)各種各樣的游戲勢力,游戲玩法有趣,內(nèi)容豐富,玩家在游戲中可以利用兵種克制關(guān)系來對敵人經(jīng)行以少打多的戰(zhàn)役。對三國群英傳8幻想之圣戰(zhàn)感興趣的玩家快來下載吧!
三國群英傳8幻想之圣戰(zhàn)是一款畫面相當(dāng)精致,玩法多樣的三國對戰(zhàn)游戲,內(nèi)置大量的兵種可以通過搭配隊(duì)伍的方式切換和培養(yǎng)!上百名武將可以選擇使用,每個(gè)武將都有專屬的領(lǐng)兵技能。除此之外,對城池內(nèi)的建筑設(shè)施升級也能快速的提升防御和戰(zhàn)斗力。內(nèi)置競技和副本玩法。
重步兵,??斯?,克弩兵稍差,且強(qiáng)于長槍兵,卻被騎兵和猛獸兵克。
長弓兵,沒有大太克關(guān)系,對劍兵稍強(qiáng),被重步兵克。
長槍兵,戰(zhàn)斗力較差,但天生就可??蓑T兵和游騎,也可克猛獸兵。
強(qiáng)弩兵,可克劍兵和藤甲兵,功擊力較強(qiáng),被重步兵克。
斧騎兵,一兵占二,可克重步兵,被長槍兵克。
藤甲兵,沒有大太克關(guān)系對付誰都差不多,被強(qiáng)弩兵和弩車兵克。
近衛(wèi)兵,能遠(yuǎn)功也可近戰(zhàn),不過防御差,克猛獸兵。
猛獸兵,一兵占二,??酥夭奖?,被近衛(wèi)兵克。
忍者,速動快,沒有大太克關(guān)系,群體強(qiáng)。
弩車,一兵占二,射速慢,除了對付藤甲兵還行外,實(shí)力不濟(jì)。
投石車,一兵占二,強(qiáng)勁兵種,被劍兵克,對城墻和鐵車兵克。
黃巾兵,克尸兵、龍炮衛(wèi)士,被遠(yuǎn)程兵克。
匈奴兵,一兵占二,沒有大太克關(guān)系,有最快的速度。
浪人,對付武將挺好使。
尸兵,一兵占二,速動巨慢,被黃巾兵克。
木人,一兵占二,強(qiáng)勁兵種,對付龍炮衛(wèi)士稍弱。
刀車兵,有利于遠(yuǎn)程兵種,被騎兵克,也被木錘兵克。
匈奴兵->游騎兵(特殊能力:怏斬)->狻猊鐵騎(特殊能力:重踏)
近衛(wèi)兵->親衛(wèi)兵(特殊能力:三連刀)->星官(特殊能力:媚惑)
斧騎兵->重騎兵(特殊能力:沖鋒刺)->狻猊鐵騎(特殊能力:重踏)
猛獸兵->象兵(特殊能力:重踏)->狻猊鐵騎(特殊能力:重踏)
舞娘->舞姬->星官(特殊能力:媚惑) 販賣兵符城池:咸陽、晉陽、江州、樂安、徐州、會稽
浪人->武士(特殊能力:牙嵐)->神槍禁衛(wèi)(特殊能力:貫刺)
長槍兵->重戟兵(特殊能力:橫掃)->神槍禁衛(wèi)(特殊能力:貫刺) 販賣兵符城池:絳
劍兵->劍衛(wèi)(特殊能力:劍芒)->神劍禁衛(wèi)(特殊能力:貫刺) 販賣兵符城池:安定、成都、巴郡、白帝、長安、洛陽、淮安、南海
弓騎兵->重弓騎兵->精銳翼弓兵 販賣兵符城池:雁門、盱眙、建業(yè)、建寧
重步兵->神刀兵->神劍禁衛(wèi)
主義霸道和我道的人物單挑比其他主義要強(qiáng)上一個(gè)檔次,這恐怕是因?yàn)檫@兩個(gè)主義是側(cè)重于軍事的緣故,其中我道在軍事上有7個(gè)格位,相對在單挑勝率也是最高的,但殺傷率不及霸道和王道。
至于王霸道的高殺傷率大熊推測是由于這兩個(gè)主義相互對立,王道君主霸道太守頻繁叛亂反之亦然可證,且游戲中這兩個(gè)主義的武將數(shù)量又是最多的緣故。
如果追求單挑的勝率和殺傷率,建議自建武將主義選擇霸道或我道。另外,一騎的效果在不同政策設(shè)定下的表現(xiàn)完全不同,估計(jì)本代的政策類型參考了上代的威名類型,上代內(nèi)政型威名人物即便轉(zhuǎn)鬼神殺傷率也不濟(jì)。
本代當(dāng)前版本一騎必須配合軍事系政策的武將才有明顯效果而且政策等級越高越有利。
因此自建武將主義霸道或我道、政策Lv5級強(qiáng)化三軍,個(gè)性選擇一騎才有威力。其他系尤其謀略和內(nèi)政系選擇個(gè)性一騎平白浪費(fèi)一個(gè)位置。
1、由點(diǎn)及面,建立在土地爭奪上的全新戰(zhàn)略
本作將廣大的中華大地以整張寫實(shí)的地圖進(jìn)行表現(xiàn),精美的CG表現(xiàn)出各地截然不同的地理地貌。宏大的地圖上分布46個(gè)都市與約340個(gè)地區(qū)。細(xì)分化的土地組成地區(qū),在本作中將土地的爭奪用涂色進(jìn)行了直觀的表現(xiàn)。更加精致、更加自由,用我軍的顏色涂滿中華大地!
2、戰(zhàn)線的維持與要項(xiàng)“兵站”所孕育出的全新戰(zhàn)略
出征中的部隊(duì)若能與出征地之間有自勢力支配的土地連結(jié),就能維持擁有“兵站”(補(bǔ)給線)的狀態(tài),以萬全的態(tài)勢進(jìn)行戰(zhàn)斗。但若部隊(duì)與出征地間的土地被奪走,與出征地的連結(jié)完全被截?cái)?,該部?duì)就會受到士氣低下與狀態(tài)異常等影響從而被弱體化。保證補(bǔ)給線的安定是維持戰(zhàn)線的十分重要的要素。
3、因“主義”與充滿個(gè)性的“政策”而千變?nèi)f化的“施政”
每個(gè)勢力都可設(shè)定決定勢力方向的行政組織“施政”。“施政”以組織圖呈現(xiàn),通過配置武將可獲得其獨(dú)自的效果。即使是同勢力,若玩家“施政”方式不同,能采取的策略也會有所變化。靈活運(yùn)用武將們自由打造勢力,擬定專屬自己的戰(zhàn)略將是本作的醍醐味。
魏國:許褚、張郃、曹休、曹真、曹沖、曹操、夏侯惇、夏侯淵、樂進(jìn)、徐晃、張遼、荀彧、郭嘉、賈詡、龐德、司馬懿、王元姫、文鴛
吳國:程普、孫堅(jiān)、孫策、孫權(quán)、周瑜、魯肅、呂蒙、陸遜、張昭、張纮、闞澤、周泰、甘寧、諸葛恪、大喬、小喬、孫尚香、步練師
蜀國:馬超、劉備、關(guān)羽、張飛、趙云、諸葛亮、徐庶、法正、黃忠、魏延、周倉、劉禪
其他:張角、張寶、董卓、李儒、呂布、貂蟬、陳宮、袁紹、顏良、文丑、審配、袁術(shù)、祝融
三國群英傳8幻想之圣戰(zhàn)這款游戲有著非常經(jīng)典的三國武將形象。喜歡的玩家快來試試吧!
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