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諾亞之心是一款大型魔幻rpg游戲,游戲畫風(fēng)精美,玩法有趣,你因?yàn)橐淮未┰竭M(jìn)入了一個(gè)神秘的世界,還有一場巨大的危機(jī)在靠近。游戲擁有著超高的自由度,加入了超大的開放式世界。游戲突破了傳統(tǒng)的mmorpg手游玩法,加入了超多的職業(yè)角色可以選擇,你要怎么解決他們?快來試試吧!
諾亞之心就是之前的代號n游戲,由騰訊自研,采用的UE4引擎,在畫面上有著陳星漢那種空靈低模的風(fēng)格,這個(gè)開放世界非常龐大,無縫球形連續(xù)大地圖,視聽效果滿分,20多首配樂,頂級中日cv,多線分支劇情,并且融入了各色的人物,按照番劇的思路,為玩家展現(xiàn)一個(gè)可以抽絲剝繭發(fā)掘隱藏事件,尋找這個(gè)世界終級秘密的環(huán)境。
1、無縫球形大地圖 創(chuàng)新大膽的開放世界
神秘黑方石爆炸,一顆緩慢自轉(zhuǎn)的星球出現(xiàn),這就是《諾亞之心》的無縫球形大地圖。
?《諾亞之心》就基于虛幻引擎4的技術(shù)支持,在MMO游戲領(lǐng)域首次實(shí)現(xiàn)了“球形連續(xù)大地圖”體驗(yàn),這一設(shè)定與現(xiàn)有MMO游戲常見的平面地圖截然不同,不僅將更貼合實(shí)際,打造更為擬真的視覺感官體驗(yàn),無縫銜接的設(shè)計(jì)還將讓玩家探索的腳步?jīng)]有界限。目前地圖面積約6400萬平方米,玩家從某定點(diǎn)出發(fā),在方向一定的情況下,將可以連續(xù)環(huán)游星球一圈直至返回原點(diǎn)。
《諾亞之心》里還設(shè)計(jì)了完整的海陸空交通樞紐線,玩家可以用不同的方式在世界自由探索。比如說游戲里的火車線連接著主要的幾個(gè)大城市,大約有10公里的鐵路路線,也算MMORPG里的一大創(chuàng)新。玩家在下雨時(shí)行動困難或攜帶大件行李時(shí),就可以選擇火車作為交通工具。在海岸,則通過20多個(gè)碼頭構(gòu)成了海運(yùn)體系,玩家可以駕駛輪船在無名小島上探險(xiǎn)與尋找寶藏。而飛艇作為空中航線,幾乎可以到達(dá)地圖上的任何地方。
地圖是一款游戲的舞臺,研發(fā)團(tuán)隊(duì)堅(jiān)信,只有舞臺足夠大,能選擇做的事足夠豐富多樣,玩家在這個(gè)世界才能實(shí)現(xiàn)無拘束的自由探索體驗(yàn)。
2、高擬真星球探索 一草一木皆可互動
星球級的連續(xù)大地圖,也意味著完整的擬真生態(tài)。發(fā)布會上也首次曝光了游戲的內(nèi)錄視頻畫面——蒼茫草原上奔跑的鹿群、被馴服的馬、極具特色的建筑物、天空中嬉戲的飛鳥、海里的鯨魚、冰雪中遷徙的猛犸象,暗夜森林中的螢火蟲,以及曠野上的狼群……可以看出《諾亞之心》不僅有豐富的地形地貌和動物群落,還有完整的實(shí)時(shí)動態(tài)天氣系統(tǒng),晝夜交替的擬真時(shí)間,每個(gè)生物都有自己的作息。
“不同的氣候會影響不同動物和NPC的行為方式,各種豐富的資源都可以通過采集的方式獲得”,玩家可以在游戲中感受到無處不在的真實(shí)。
3、異世界冒險(xiǎn)奇遇 解開沉眠千年的謎題
《諾亞之心》的游戲世界觀設(shè)定為“異世界冒險(xiǎn)”幻想題材,黑方石是玩家進(jìn)入“異世界”的關(guān)鍵要素,并且它將持續(xù)串聯(lián)起玩家冒險(xiǎn)的全過程。而隨著玩家進(jìn)入這個(gè)“異世界”展開探索之后,一切又將充滿了冒險(xiǎn)、刺激和奇遇。在專訪中研發(fā)團(tuán)隊(duì)還給玩家們留下了個(gè)懸念,表示整個(gè)冒險(xiǎn)探索的過程,決不僅是一個(gè)“虛擬游戲”,而會在這個(gè)過程中,拯救自己在真實(shí)世界中人類的命運(yùn)。至于如何突破次元壁銜接起游戲與真實(shí)世界的聯(lián)系,玩家在這一過程中又將能夠起到什么樣的作用,那就歡迎玩家積極參與,親自體驗(yàn)品鑒啦!
4、突破傳統(tǒng)職業(yè)限制 自由戰(zhàn)斗無束縛
《諾亞之心》為玩家所帶來的高自由體驗(yàn),不僅僅是游戲探索方面,在戰(zhàn)斗體驗(yàn)方面同樣可以隨玩家的意愿自由戰(zhàn)斗。游戲完全摒棄傳統(tǒng)游戲中的職業(yè)劃分,每一個(gè)玩家都可以按照自己的意愿來規(guī)劃和發(fā)展所扮演的角色。玩家通過自由選擇近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器,配上技能加點(diǎn)等玩法,就能夠形成自己的操作流派,并且游戲還將植入一個(gè)新的玩法體系——“幻靈”,這個(gè)玩法將與自由戰(zhàn)斗體系形成關(guān)聯(lián),讓玩家可以持續(xù)、長期且自由的進(jìn)行各類戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
各位冒險(xiǎn)家,讓你們久等了,我是《諾亞之心》的制作人皮皮。
2020是極其特殊的一年,似乎時(shí)間過的比以往更快,更不經(jīng)意。從《諾亞之心》的游戲公布到現(xiàn)在已經(jīng)半年了吧,這期間,不少玩家和朋友都在持續(xù)關(guān)注我們,也會經(jīng)常收到你們的私信,詢問我們的情況,大家想知道我們的游戲做的怎么樣了?有沒有遇到什么困難和問題……我在這里非常感激大家的關(guān)心,也向大家道謝了!
在這半年里,除了保持和你們在線上的交流外,我們也在努力的推進(jìn)開發(fā)的工作。在線下,我們進(jìn)行了多次小規(guī)模的用戶意見收集。通過這些方式,我們深切地感受到了大家對《諾亞之心》的關(guān)心和期待,同時(shí)也收到了“數(shù)以噸計(jì)”的吐槽和建議,這讓我們感受溫暖也倍感責(zé)任之大。
快要新年了,我們的開發(fā)工作也即將告一段落。在這個(gè)圣誕來臨、新年走近的時(shí)刻,皮皮攜芃芃、蛋撻等,代表《諾亞之心》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)和運(yùn)營團(tuán)隊(duì)的所有小伙伴,向所有關(guān)心《諾亞之心》的你們表達(dá)謝意。
謝謝你們!謝謝大家在2020——這個(gè)21世紀(jì)最不平凡的年份里陪我們一同走過!
Q:【游戲花了很長時(shí)間在打磨,為什么還沒對外測試?】
A:在之前的調(diào)研中,我們收到冒險(xiǎn)家們對游戲畫面及一些體驗(yàn)的具體意見,包括:畫面還不夠喜歡、操作流暢度不足、界面的體驗(yàn)還需要提高等類似的問題。這讓我們重新審視,諾亞還有許多需要完善的地方。為了讓游戲第一次與大家見面時(shí),讓大家有所期待和認(rèn)可,我們正在花更多的時(shí)間和資源去重置游戲的角色、游戲的場景,花更多精力去重新梳理游戲的界面設(shè)計(jì)。同時(shí),我們也在積極的籌備游戲的配音和配樂,邀請知名的聲優(yōu)來完成中日雙語的配音,邀請知名作曲家制作了2張CD容量的游戲配樂。
Q:【視頻里制作的諾亞世界是真實(shí)的嗎?是否真有球形大世界?】
A:再次請大家放心,皮皮保證,貨真價(jià)實(shí)的“球形連續(xù)大地圖”將會在首測中以“完全體形態(tài)”與大家見面。在這六個(gè)月里,我們制作了所有的大陸區(qū)域,還完成了大陸上的生態(tài)、冒險(xiǎn)、尋寶等多種玩法設(shè)計(jì),并且將游戲的航海體系也基本打造完畢。在不斷圍繞這塊大陸的玩法添磚加瓦的同時(shí),策劃小伙伴也將星球上的故事基本撰寫成形。所以,還請大家耐心等待,這個(gè)世界在開放的那天,期待你們的鑒賞。
Q:【《諾亞之心》到底是什么類型的游戲,真的可以做到“不肝不氪“嗎?】
A:現(xiàn)在可以說的是,《諾亞之心》是在球形大世界上的“角色扮演”。在這方面,我們團(tuán)隊(duì)已有15年以上的游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。至于“不肝不氪”, 我的答案一定是堅(jiān)定的“是“。我們開發(fā)過很多款多人在線的角色扮演游戲,深知現(xiàn)在早已過了“讓玩家強(qiáng)行捆綁在游戲”中的時(shí)代(不論是強(qiáng)行要求在線,還是強(qiáng)行要求充值)。我們在《諾亞之心》里制作了可供劇情黨、刷圖黨、競技黨、探索黨、生活黨等不同玩家,都可以深度玩味的內(nèi)容,大家可以按自己的喜好選擇參加,并且借由游戲的社交和流通系統(tǒng),獲取專屬游戲體驗(yàn)。
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