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泰拉瑞亞自帶神器存檔版是一款模擬生存游戲,游戲為大家破解了內(nèi)置作弊菜單,且自帶存檔,玩家將在這個2D的世界里面進行生存,玩法多樣,復古經(jīng)典像素畫風,你可以拿起你的工具進行探索,上天入地無所不能,挖到地底最深處,激戰(zhàn)強大的怪物,他們都有著特殊的技能,但是你擁有神器,用你手中的神器消滅他們,獲得大量的資源,感興趣的小伙伴們快來下載游戲泰拉瑞亞自帶神器存檔版體驗吧!
自帶存檔
內(nèi)置作弊菜單
游戲中文漢化
擁有大量的神器
1、不同種類的怪物設置阻礙,利用一切可以使用的道具武器來擊殺他們。
2、沙盒類像素類,需要玩家矜持啊的探險世界,快去加入冒險軍團吧;
3、整個游戲以像素背景為特色,在游戲中你可以屬于你的不同特色玩法;
4、利用各種稀有素材來創(chuàng)造寶物,消滅敵人和怪物,獲得更多的獎勵。
拿起你的工具出發(fā)!制造武器和各種各樣的敵人作戰(zhàn)。
前往地下尋找配件,金錢,以及其他有用的東西。
收集資源創(chuàng)造你的世界所需要的一切。
建造一棟房子,一個堡壘,甚至是一座城堡。
人們會搬到那里居住,而或許他們還會賣給你不同的商品來協(xié)助你完成旅程。
但要注意,那有很多挑戰(zhàn)在等著你……你能完成任務嗎?
如果你還沒有玩過泰拉瑞亞,并想知道如何開始,本指南將告訴你不同游戲模式、不同世界大小與不同難度之間的差異,幫助你進行適合你的選擇。
總之,如果你是第一次游玩泰拉瑞亞的玩家,我會建議你用單人模式、軟核難度、小世界、以及普通模式的設置開始,至于更詳細的介紹可以看下面,本指南豐富了wiki介紹的細節(jié)部分,希望能幫助到你。
游戲模式:
在泰拉瑞亞的開始界面,你會發(fā)現(xiàn)有單人和多人(單機&聯(lián)機)兩種模式的選擇,多人游戲意味著你將與其他玩家共享一個地圖,共同游玩探險,但這也意味著你們需要分享地圖中有限的資源,共同面對敵怪。對剛開始游戲的新手來說,道具和資源的使用方式,新道具的合成都是需要學習的東西,與游戲經(jīng)歷豐富的陌生人一起,過大的實力差距意味著你的游戲體驗將大打折扣。 在單人模式下,學習會變得更容易,因此我們推薦你選擇單人模式作為你的初次泰拉瑞亞的體驗。
角色創(chuàng)建:
•在確定想要游玩的模式后,通過點擊選擇玩家界面上的新建來創(chuàng)建一個新角色。一旦你處于角色創(chuàng)建界面,你將可以看到所有可以定制的角色屬性。
注: 這些選擇不是強制性的,你可以跳過任意數(shù)量的設定,你甚至可以直接跳過以下設定直接進入到下一節(jié) 完成 。
外貌:
你可以改變角色的頭發(fā)、眼睛、皮膚和衣服。 這些設定純粹是改變角色外觀,不會影響游戲體驗。也不會帶來任何的加成。
• 衣服菜單中有四個選項可供選擇。你的角色的衣服顏色可以在游戲中使用梳妝臺來改變,裝飾品和鎧甲也會讓你外觀看起來不同。
•使用提供的四個滑塊來選擇顏色。 之后,你可以在發(fā)型師的幫助下改變頭發(fā)的顏色和風格。
性別
• 除去男性角色和女性角色之間的外觀差異,一些 NPC 也會根據(jù)角色的性別來改變他們的物品欄(售賣選項)和對話內(nèi)容。
•如果你選擇的是男性,服裝商處將會售賣George的西裝,在發(fā)型師處有兩個特別選項,派對女孩處有一個特別選項。
•如果你選擇的是女性,服裝商將會售賣絕妙套裝,發(fā)型師處有三個特別選項, 海盜處有一個特別選項。
注: 游戲中有變性機會,你可以通過使用變性藥水來改變角色的性別。
難度選擇
難度設定只是決定當角色死亡時會發(fā)生什么,不會影響敵怪的數(shù)量和難度。如果你是第一次玩泰拉瑞亞,那么我建議你選擇軟核這一難度(默認選項),這是最簡單的模式,死后會掉落一半金幣,而不會損失道具。(因為開荒時真的很容易死掉,存不下錢)
•旅途模式是最簡單的模式,玩家擁有更強大的初始裝備(鐵質(zhì)裝備、法杖、火把、一對翅膀以及一只可以攻擊敵怪的鳥兒)。選擇難度旅途模式的玩家只能進入旅游模式的世界。比較適合喜歡玩像素建筑的玩家
•軟核模式是較簡單的難度。當角色死亡時,會把角色目前攜帶的錢幣的一半掉落至地面。物品欄的其它物品不會。任何掉落的錢幣可以在掉落地點重新取回。
•中核模式是呈現(xiàn)給玩家的第二個模式。當角色死亡時,所有的物品、錢幣和彈藥將會掉落。就像錢幣一樣,掉落的物品可以在掉落地點重新取回。然而,在某些情況下掉落的物品可能會被永久性摧毀(例如,如果它們掉進了熔巖)!
•硬核模式是呈現(xiàn)給玩家的最難的模式——它本質(zhì)上就是真-死亡。當角色死亡時,所有的物品將會掉落,角色會變成鬼魂,并且在注銷之后被刪除。在多人模式中的其它玩家可幫助取回掉落的物品。但是在單人模式中,它們就永久性的消失了。(注: 硬核模式和困難模式并不是一樣的,后者會出現(xiàn)在任何難度的后期階段里)。
生成世界:
選擇新建。你將擁有三個世界大小選項:小、中和大。單人模式最多中地圖就夠探索很久了,但如果是和小伙伴們聯(lián)機,建議選擇大世界一起冒險。
• 小世界相對比較緊湊。海洋更加接近出生點,整個世界沒有那么深。腐化之地/猩紅之地(極端危險的困難地區(qū))有一至兩處。
中世界大體上介于小和大世界的大小。至邊緣地帶需要一個新玩家?guī)缀跻粋€游戲白天(現(xiàn)實生活中是 15 分鐘)。腐化之地/猩紅之地有兩至三處。
大世界是巨大的。到達地圖最深的地方需要相當長的時間,海洋相隔幾天。腐化之地/猩紅之地有三至四處。
作為一個初學者,你會為更少的旅行距離而感激。別擔心,小世界仍然相當大,尤其對于初學者來說,完整探索需要很多很多的時間...
記得第一次玩泰拉是玩的pe1.2,那個時候我根本不知道這游戲怎么玩,甚至這個游戲還是我在某某游戲盒上誤觸下載的。那個時候我已經(jīng)游戲荒了,就想著下都下了試一試吧。因為15年的時候玩過我的世界,所以隨便創(chuàng)好世界后想像玩我的世界一樣玩下去,以為這兩款游戲沒太大區(qū)別。一進游戲,因為銅短劍瞄不準所以出生點就被史萊姆殺成墓地了。好不容易打死史萊姆,砍了一堆樹,又到了晚上。本來想挖三填一的(泰拉應該是挖八填二),想了想,感覺太無聊了,于是快速搭了個火柴盒。那個時候我還不知道NPC還能入住,所以搭了個純粹給自己住的房間。造了個工作臺放房間后,我像個zz一樣點工作臺點了半天,后來我才知道是打開背包合成。準備造門的時候,突然看見一個新東西——墻。因為從沒見過,所以造了十幾個試試,結(jié)果不小心造出去了,我就一直拿著銅斧砍它(現(xiàn)在想起還是感覺我好rz),一直砍不了,就想著應該是隔著墻的原因,然后就拿著木斧挖擋著我的木板(梅開二度),死活挖不開,我就這樣被困在了自己搭的火柴盒了,直接氣的退游了。之后每當同學想拉我入坑泰拉的時候,我全都一一拒絕,孤獨的玩著我的世界。
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