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上古卷軸5服裝MOD這款游戲的職業(yè)和種族設(shè)定都以技能為核心,支持全美競技PK,讓玩家自由暢爽地展開冒險(xiǎn)。游戲擁有極高的自由度,允許玩家創(chuàng)造自己的角色,并發(fā)掘獨(dú)特的武器,因此備受玩家喜愛。所有技能都是玩家訓(xùn)練的手段,為他們贏得勝利提供了關(guān)鍵支持。
1、頻繁的弓擊會(huì)提高射箭系統(tǒng)的水平。更具體的魔法可以提升法術(shù)系統(tǒng)的等級(jí)。
2、等級(jí),反復(fù)被敵人毆打還可以提高重甲和輕甲的等級(jí),不斷與商人進(jìn)行交易可以提高口才等級(jí)。
3、隨著各系技能的提高,角色的經(jīng)驗(yàn)值也會(huì)增加,也就是說,如果你不執(zhí)行任務(wù),不殺怪,
4、您還可以通過訓(xùn)練技能來提高角色等級(jí)。您還可以通過支付一些NPC來增強(qiáng)您的能力。
5、隨意創(chuàng)造你自己的角色,發(fā)現(xiàn)你自己獨(dú)特的武器、能力和盔甲。
6、創(chuàng)建并升級(jí)你的城市,使其變得越來越強(qiáng)大,征服地下城。
7、史詩般的一對(duì)一競技場(chǎng),您可以使用戰(zhàn)斗來征服您的朋友和對(duì)手。
1.職業(yè)設(shè)定
游戲中有戰(zhàn)士、刺客、弓箭手和法師的四大基礎(chǔ)職業(yè)設(shè)定,職業(yè)設(shè)定并未限制玩家的主角培養(yǎng)方向。主角的基礎(chǔ)屬性有魔法、生命值和精力3項(xiàng),游戲初期選擇激活四大職業(yè)之一的符石圖騰后可使相關(guān)技能提升加快20%。
2.種族元素
游戲中有10大種族,每個(gè)種族的差別主要體現(xiàn)針對(duì)各系技能的初始加成,這些參數(shù)決定了每個(gè)種族對(duì)三大職業(yè)及其分支路線的不同詮釋,玩家選擇種族(職業(yè))需要注意根據(jù)數(shù)值進(jìn)行選擇。
3.技能
游戲中所有技能均以實(shí)踐為修煉手段,各系技能提升的同時(shí),人物角色的經(jīng)驗(yàn)值也會(huì)因此增加。和大家的認(rèn)知相反,完成任務(wù)本身得不到經(jīng)驗(yàn)。也可通過向某些npc付款來提高自己的能力,每級(jí)總共可訓(xùn)練五次。
4.陣營分支
玩家可以在天際做一名殺人無蹤的刺客,或者是法師,或者工作于鬧市的盜賊,甚至是殺人不眨眼的雇傭兵。游戲中沒有職業(yè)限制,陣營也沒有加入限制,玩家可以加入游戲中的全部陣營(內(nèi)戰(zhàn)兩方和吸血鬼DLC兩方只能選擇一個(gè)加入)。
5.地圖
游戲和《上古卷軸4》擁有同等大小的地圖。在地圖之上,不同區(qū)域和地點(diǎn)之間雖有道路銜接,但玩家也可以選擇不走尋常路的旅行途徑。游戲中所有地點(diǎn)只要去過一次,下次就能從大地圖上直接點(diǎn)擊快速旅行抵達(dá)。
6.特色系統(tǒng)
與《上古卷軸4:湮沒》相同,游戲共有新手、學(xué)徒、普通、困難、大師、傳奇六個(gè)難度。普通難度是游戲的默認(rèn)難度。不同的游戲難度,玩家擁有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,傷害提高,掉落變得更好,附魔靈魂消耗的更快。
1、游戲自由度很高,每種環(huán)境下怪物都會(huì)死亡。
2、對(duì)怪物的屬性有一定的了解,然后使用克制的武器進(jìn)行攻擊。
3、里面的盒子必須保留,打開它們可以解鎖史詩武器。
4、雖然發(fā)布量不大,每隔幾個(gè)月或者半年才會(huì)發(fā)布一次,但是每款游戲都非常受歡迎,
5、并深受玩家喜愛。游戲中的所有技能都是作為訓(xùn)練手段來練習(xí)的。
6、例如,經(jīng)常偷偷摸摸并成功避免敵人被撬開會(huì)提高潛行系統(tǒng)的等級(jí)。
結(jié)婚系統(tǒng)
游戲中的結(jié)婚系統(tǒng)并不復(fù)雜,玩家可以去裂谷城找個(gè)牧師買串項(xiàng)鏈,但凡有過任務(wù)對(duì)話的女npc都可以向其求婚,成功舉辦婚禮后可住女方居所,或自行買房供夫妻共住。
結(jié)婚也是有好處的,比如,玩家的伴侶將和玩家住在一起,玩家可以要求她/他為自己做飯,有的時(shí)候還會(huì)為玩家準(zhǔn)備小禮物。另外,如果玩家的伴侶就是隊(duì)伍中的一員,玩家可以要求她/他為自己背貨物,也可以命令她/他在戰(zhàn)斗時(shí)掩護(hù)自己或者主動(dòng)進(jìn)攻。
難度系統(tǒng)
與前代作品相同,游戲共有新手、學(xué)徒、普通、困難、大師、傳奇六個(gè)難度。普通難度是游戲的默認(rèn)難度。
不同的游戲難度,玩家擁有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,傷害提高,掉落變得更好,附魔靈魂消耗的更快。
其中最重要的一個(gè)就是“傳奇難度”:升級(jí)到100的技能可以選擇“傳奇化”。這樣做將會(huì)使技能數(shù)值回到15,之前的perks也會(huì)移除,可以讓玩家重新再升級(jí)一遍。這樣有效的移除了升級(jí)瓶頸,玩家級(jí)別會(huì)更高。同時(shí)因?yàn)橛螒騼?nèi)怪物的能力與玩家等級(jí)關(guān)聯(lián),所以玩家級(jí)別更高后,敵人也更強(qiáng),而玩家本身能力并未增加(甚至是倒退),所以更加具挑戰(zhàn)性。
交易系統(tǒng)
在游戲中,當(dāng)玩家角色與商人買賣物品時(shí),就會(huì)增進(jìn)「口才」(speech)技能,而口才技能樹也有許多相關(guān)“特技”,可以讓玩家角色以更好的價(jià)格進(jìn)行交易。和前作《湮滅》一樣,玩家的交易對(duì)象是不能被無限倒貨,因?yàn)槊總€(gè)商人的可交易金額各有上限,如果玩家一次賣太多東西給一名商人,這位商人很快就沒錢可以和玩家再交易,除非玩家也向他買東西,或是等游戲時(shí)間過些數(shù)天,此商人的可交易金額又會(huì)回到預(yù)設(shè)值。
玩家除了與商人進(jìn)行交易之外,還可以在店鋪里用金錢買東西。游戲中每個(gè)城市都有店鋪,店鋪種類很多,比如鐵匠鋪、煉金鋪、雜貨鋪、武器店、服裝店、附魔屋、防具店、珠寶店、銷贓處、商店、屋具店等。
操作系統(tǒng)
游戲中的操控系統(tǒng)設(shè)計(jì)較為人性化,兼顧了家用機(jī)和pc機(jī)兩大陣營。
原先的快捷欄現(xiàn)在變成隱匿的常用欄(favourite),所有武器、道具、技能、法術(shù)、卷軸、藥劑都可以通過按f鍵加入常用欄,任何時(shí)候按q鍵即可在屏幕左下角激活常用欄,選擇需要的東西按e鍵確認(rèn)即可裝備或使用。被加入常用欄的物品或技能名稱前都會(huì)附帶特殊標(biāo)志,打開道具欄后再次按f鍵即可將其從常用欄中取消。激烈的戰(zhàn)斗中頻繁按q鍵切換武器和血瓶比較煩人,實(shí)際上本作也提供了類似《輻射》的數(shù)字鍵映射功能,按q鍵打開常用欄后,選取需要的項(xiàng)目然后按1-9鍵即可定義數(shù)字鍵位,戰(zhàn)斗中不需要再開常用欄,直接點(diǎn)1-9數(shù)字鍵即可切換武器或飲用血瓶。
大多數(shù)時(shí)候e鍵等同于回車鍵的確認(rèn)功能,tab鍵是取消,wasd方向鍵也可以撥動(dòng)菜單界面。道具欄中選中武器后,輪流點(diǎn)鼠標(biāo)左右鍵即可實(shí)現(xiàn)雙持,武器名稱前會(huì)有并列的l和r字母表示雙持成功,注意雙持不同類型武器時(shí),鼠標(biāo)左鍵選取的是右手武器,右鍵選取的是左手武器。按j鍵打開任務(wù)列表后,左欄為任務(wù)鏈總稱,右欄為具體任務(wù)列表,通過按e鍵可隨意追蹤或取消任意任務(wù),被追蹤的任務(wù)目標(biāo)點(diǎn)會(huì)在大地圖和主界面方位指示欄中顯示。
技能天賦樹
技能天賦樹系統(tǒng)為游戲提供了無數(shù)種角色培養(yǎng)方向。技能天賦樹系統(tǒng)是游戲中培養(yǎng)角色技能的重要系統(tǒng)之一,游戲中的職業(yè)和種族設(shè)定全都以技能為核心,主角的基礎(chǔ)屬性被精簡為魔法、生命值和精力3項(xiàng),單手武器、雙手武器、變化系、召喚系、毀滅系、附魔、迷幻系、回復(fù)系、箭術(shù)、格擋、重甲、鍛造、煉金術(shù)、輕甲、開鎖、偷竊、潛行和口才18系技能天賦樹系統(tǒng)則融合了各種戰(zhàn)斗技能、魔法法術(shù)和工匠制作,每系天賦樹下包含多項(xiàng)被動(dòng)屬性加成或主動(dòng)技能,有的加成或技能還有級(jí)別設(shè)定,玩家可投入多點(diǎn)技能點(diǎn)提升效果。各項(xiàng)天賦以放射結(jié)構(gòu)從底層基點(diǎn)向上擴(kuò)散,學(xué)習(xí)高級(jí)天賦需要先激活與之相連的底層天賦,有時(shí)還需要本系技能達(dá)到指定級(jí)別才能習(xí)得。各系天賦技能都有與眾不同的獨(dú)特優(yōu)勢(shì),例如專注于潛行系的盜賊可以打出15倍匕首潛行傷害,重甲系的戰(zhàn)士可以學(xué)會(huì)反彈傷害,毀滅系法師施放冰、電、火法術(shù)時(shí)消耗魔力減半,煉金系到最高境界可以做出無任何毒副作用的藥劑。
-在上古卷軸5中有太多無法道盡的史詩冒險(xiǎn)了!
-玩家的一舉一動(dòng)都會(huì)影響到游戲環(huán)境。
-最棒的部分就在于游戲的技能升級(jí)系統(tǒng),
-游戲所營造出來的氛圍讓玩家能徹底融入這個(gè)龐大的世界。
-也就是說玩家們并不一定要和敵人戰(zhàn)斗才會(huì)升級(jí),
-是透過不斷使用該能力來加強(qiáng)技能的熟練度,
-都能夠讓角色的等級(jí)得到提升。
-許多動(dòng)作像是開鎖、制造物品、用隔空移物魔法把東西移來移去,
-這次的特別版我也嘗試了以往不曾玩過的方式,
-改當(dāng)一名小偷,一路潛行到底,專門竊取npc們的財(cái)物來賺錢,相當(dāng)有趣。
高清晰游戲畫面制作,背景主題畫面流暢流暢,戰(zhàn)斗場(chǎng)面精彩。
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