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造化之門

v0.6 |2024/10/25 16:10:38

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造化之門 造化之門 造化之門

造化之門是一款仙俠題材的趣味挑戰(zhàn)游戲,游戲有小說改編而成,玩家可以在這里感受小說劇情的發(fā)展,感受小說給游戲帶來的不同感受;游戲玩法豐富多樣有趣,去盡情享受指尖的酷炫斗法,精美絕倫的游戲畫面;感興趣的玩家快來下載吧!

造化之門特色

恢宏的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,玩法豐富多樣;

武將屬性強(qiáng)化,增加更多的戰(zhàn)斗力;

策略對(duì)戰(zhàn)玩法,玩轉(zhuǎn)極限謀略;

各種炫酷的武器裝備,打造你的專屬武器;

豐富的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),完成任務(wù)即可免費(fèi)獲得。

造化之門

造化之門亮點(diǎn)

高度還原小說劇情,增加玩家的游戲代入感

獨(dú)創(chuàng)的替補(bǔ)戰(zhàn)斗玩法,讓你不用為戰(zhàn)力操作

享受指尖的酷炫斗法,精美絕倫的游戲畫面

造化之門攻略

【活動(dòng)開啟】

在完成第2-11關(guān)卡后,即可開啟競(jìng)技場(chǎng)活動(dòng)。

【參與競(jìng)技】

在主界面上可以看到競(jìng)技場(chǎng)的建筑,點(diǎn)擊競(jìng)技場(chǎng)建筑即可進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)界面。

在進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)頁(yè)面后,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)當(dāng)前的排名信息匹配相應(yīng)的對(duì)手,點(diǎn)擊這些對(duì)手,可以看到該對(duì)手的隊(duì)伍戰(zhàn)力及隊(duì)伍陣容。當(dāng)然柿子挑軟的捏,所以在選擇對(duì)手也是可以挑選下比較弱的一些對(duì)手挑戰(zhàn),如果當(dāng)前所刷新的幾個(gè)對(duì)手都不滿足您的要求,那也是可以點(diǎn)擊右下角的刷新按鈕刷新對(duì)手。每隔5秒即可刷新一次對(duì)手,而且還無(wú)任何的消耗捏~ 若挑戰(zhàn)成功,將會(huì)與被挑戰(zhàn)者互換競(jìng)技場(chǎng)排名。當(dāng)然如果被挑戰(zhàn)者的排名本身比你的排名低的話,那挑戰(zhàn)成功后,競(jìng)技場(chǎng)的排名是不會(huì)變動(dòng)的~

每天會(huì)有5次的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),挑戰(zhàn)后,不論失敗還是勝利,都需要經(jīng)過10分鐘的冷卻時(shí)間,才可以進(jìn)行下一次挑戰(zhàn)。當(dāng)然也可以花費(fèi)相應(yīng)鉆石清除冷卻時(shí)間直接繼續(xù)挑戰(zhàn)。若競(jìng)技場(chǎng)挑戰(zhàn)次數(shù)用完,還想繼續(xù)挑戰(zhàn),也可以點(diǎn)擊界面上的“購(gòu)買”按鈕,花費(fèi)鉆石購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù),可購(gòu)買的挑戰(zhàn)次數(shù)與vip等級(jí)有關(guān)。

【對(duì)戰(zhàn)記錄】

在界面上的對(duì)戰(zhàn)記錄里,是可以查看到挑戰(zhàn)及被挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗記錄的,如果戰(zhàn)斗勝利,可以通過回放功能欣賞下自己的杰作;如果戰(zhàn)斗失敗,也可以通過對(duì)戰(zhàn)記錄里的戰(zhàn)斗回放功能找到自己隊(duì)伍的缺點(diǎn),然后就可以有針對(duì)性的提升自己隊(duì)伍的能力了。

【防守陣容】

常在河邊走,哪有不濕鞋。所以在競(jìng)技場(chǎng)上混的,肯定也會(huì)免不了被他人挑戰(zhàn)了的,為了能夠更好的保住排名,所以設(shè)置個(gè)強(qiáng)大的防守陣容還是很有必要的。點(diǎn)界面上的防守陣容按鈕就可以進(jìn)行相應(yīng)的設(shè)置,設(shè)置比較簡(jiǎn)單,這里就不多介紹了。如果沒有設(shè)置過防守陣容的話,防守陣容會(huì)默認(rèn)取上次戰(zhàn)斗過后使用的陣容,若手動(dòng)配置過防守陣容,則會(huì)以手動(dòng)配置陣容為準(zhǔn)了。

【競(jìng)技場(chǎng)商店】

參與競(jìng)技場(chǎng)活動(dòng)會(huì)獲得競(jìng)技幣,競(jìng)技幣可以在商會(huì)里兌換成物品獎(jiǎng)勵(lì)。英雄元魂、靈根、符石等貴重物品都是可以兌換到的噢。點(diǎn)擊界面上的兌換獎(jiǎng)勵(lì)按鈕,即可進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)商店。競(jìng)技場(chǎng)商店出售的物品數(shù)量有限,買完后,如果還有足夠的競(jìng)技幣,還想再購(gòu)買該類物品。那就可以點(diǎn)擊競(jìng)技場(chǎng)商店右下角的重置按鈕,重置物品的數(shù)量,或者等待每天21點(diǎn)系統(tǒng)自動(dòng)重置。要注意下,重置的功能是不會(huì)重置商品的種類,只能重置物品的數(shù)量。

【競(jìng)技場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)】

參與競(jìng)技場(chǎng)可以獲得兩種獎(jiǎng)勵(lì),分別是歷史排名提升獎(jiǎng)勵(lì)和排名獎(jiǎng)勵(lì)。

歷史排名提升獎(jiǎng)勵(lì):如果在挑戰(zhàn)對(duì)手成功后,提升了競(jìng)技場(chǎng)排名,而該排名為歷史獲得排名的最高排名,那么就可以獲得相應(yīng)的鉆石及金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

每天21點(diǎn)會(huì)以郵件的形式給大家發(fā)放排名獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)然排名越高獎(jiǎng)勵(lì)越多。

造化之門玩法

平民陣容怎么搭配

主T寧城

這游戲成就獎(jiǎng)勵(lì)送的靈根都是寧城需要的,我覺得前期培養(yǎng)他性價(jià)比最高,加之,普通歷練寧城不能下陣,所以他肯定是要培養(yǎng)的,再看看他的技能,全體浮空(打斷),格擋、盾,就是一個(gè)天生的肉,培養(yǎng)他穩(wěn)穩(wěn)滴;

第二個(gè),長(zhǎng)孫研

簡(jiǎn)直是好用到爆炸!別看她只是一個(gè)白色的英雄,但是她的技能以及她對(duì)敵方陣容的克制,兼職是杠杠滴!主動(dòng)技能:天輪舞,擊飛,進(jìn)化后可同時(shí)擊飛多個(gè)目標(biāo),可打斷、有傷害!還有一點(diǎn),技能釋放的動(dòng)作短,出手快!出手快,在PK中可是占盡先機(jī)啊,非常容易打斷對(duì)面;二技能,將最遠(yuǎn)一名敵方英雄拉倒自己面前,并造成傷害,同時(shí),沉默7秒!這個(gè)技能強(qiáng)到?jīng)]朋友,拉對(duì)面一個(gè)脆皮過來,切幾下基本上對(duì)面脆皮就掛了,而一般脆皮都是高傷害法師,這個(gè)英雄用來克制法師,不要太夸張,當(dāng)我第一眼看到她的技能,就認(rèn)準(zhǔn)了這個(gè)英雄。就目前情況來看,我當(dāng)初的選擇是正確的。這個(gè)技能有傷害、有控制(拉倒身邊),有沉默(封魔),基本上對(duì)面爆發(fā)法師過來,穩(wěn)死的。第三個(gè)技能,是自身閃避提高2391點(diǎn),持續(xù)7秒,這個(gè)逆天技能,我想用另外一種方式來解讀,四個(gè)字:7秒無(wú)敵!沒錯(cuò),釋放這個(gè)被動(dòng)技能后,7秒內(nèi),這個(gè)幾千閃避,除了持續(xù)傷害,還有誰(shuí)能打得到她?還有誰(shuí)?最后一個(gè)技能,35級(jí)學(xué)習(xí),目前還沒有體驗(yàn)到,不過看技能描述,死亡后復(fù)活,7秒,我不知道死亡復(fù)活是無(wú)敵呢,還是滿血,還是如何。既然說是能攻擊7秒,我是否能理解為7秒內(nèi)不會(huì)死,那就是無(wú)敵7秒?如果是這樣,那第四個(gè)技能也是屌到?jīng)]朋友,這里強(qiáng)力推薦大家練這個(gè)英雄哈。

第三個(gè),納蘭如雪

控制性法師,帶一定爆發(fā)輸出??醇寄?,主動(dòng)3秒冰凍加傷害、被動(dòng)隨機(jī)一個(gè)敵方5秒冰凍加傷害,第二被動(dòng),為氣血最少的友方增加護(hù)盾,33級(jí)護(hù)盾值(3587),第四個(gè)技能戰(zhàn)斗中每秒增加自身真元(還沒學(xué)到,因?yàn)檎嬖怯绊憫?zhàn)斗中的能量的,但是大招釋放消耗多少能量這個(gè)我還沒搞清楚,所以,這個(gè)數(shù)值到底成長(zhǎng)性高不高,能不能保證在戰(zhàn)斗中一定先出手大招,效果是否明顯還不好說),光憑前面三個(gè)技能,我覺得第一法師之位非他莫屬(哦,還有一個(gè)叫伏瀟魅的技能暈眩,也是控制性爆發(fā)法師,應(yīng)該也非常厲害。

第四個(gè),安依。游戲中唯一一個(gè)貨真價(jià)實(shí)的奶媽。全服第一大奶,沒有之一。因?yàn)殛P(guān)卡的關(guān)系,我培養(yǎng)了她,現(xiàn)在看來,在競(jìng)技場(chǎng)中也還是有一定的用武之地的。不過,這個(gè)英雄定位還是偏輔助一些,主動(dòng)輸出就靠被動(dòng)傘襲那一下,不過傷害還可以。但是,容易被帶開場(chǎng)技能的英雄克制,例如葉墨。所以呢,未來競(jìng)技場(chǎng)陣容中,我可能會(huì)替換掉她,換一個(gè)其他的。這個(gè)英雄呢,我相信大家都會(huì)培養(yǎng)啦,不練她,關(guān)卡不好過呀-。-

最后一個(gè),李靈凡

他這個(gè)英雄不是那么強(qiáng),輸出弱到爆,但,加上他,我這個(gè)陣容才完美(自認(rèn)為)。我覺得,能打到競(jìng)技場(chǎng)第一,他功不可沒,為什么呢?聽我一一道來。首先,他的大招,全體暈眩3秒,放在替補(bǔ)位,當(dāng)我的4個(gè)主力有一個(gè)掛掉的時(shí)候,他一上場(chǎng),繼承能量,基本上可以出一個(gè)穩(wěn)定的3秒控制!出了控制后,奶媽能量一滿,瞬間加血回滿,這配合兼職堪稱完美!(說的有點(diǎn)夸張- -各位看官請(qǐng)不要介意)然后,他是一個(gè)前排,他肉啊!耐打指數(shù)高達(dá)99%,不過有一個(gè)巨坑,第三個(gè)技能死亡后復(fù)活,這個(gè)技能是假的啊= =死亡后,根本不會(huì)復(fù)活,逗我呢,開發(fā)組的大神,趕緊看看這個(gè)英雄的第三個(gè)技能,應(yīng)該是有問題啊= =;第四個(gè)技能,未開放,看描述也是一個(gè)穩(wěn)定減傷的,又是一個(gè)肉到?jīng)]朋友的英雄,后面應(yīng)該能否抗起1T的重任啊。

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>454.63MB
  • 版本:v0.6
  • 更新時(shí)間:2024/10/25 16:10:38
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:動(dòng)作冒險(xiǎn)
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應(yīng)用信息

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