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1.4.1
|2024/10/14 15:10:29
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戰(zhàn)地模擬器無(wú)限子彈是一款模擬類(lèi)的射擊游戲,在這款游戲內(nèi)玩家需要操控自己的角色去進(jìn)行玩耍,同時(shí)這款游戲已經(jīng)破解了子彈功能,所以玩家可以擁有超多子彈來(lái)進(jìn)行玩耍,是不是很有意思呢,感興趣的小伙伴們快來(lái)下載這款游戲來(lái)玩吧!
《戰(zhàn)地模擬器》是一款非常好玩的戰(zhàn)場(chǎng)模擬演習(xí)游戲。
游戲玩法簡(jiǎn)單輕松,就像戰(zhàn)地一樣,游戲主要是以占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),擊敗對(duì)手來(lái)獲得勝利。
玩家可以選擇一方加入,比賽的目標(biāo)是擊敗你的對(duì)手。
在積分上超過(guò)對(duì)方100分即可獲得勝利,積分可以通過(guò)奪旗和擊敗對(duì)手獲得。
同時(shí)游戲中支持很多個(gè)不同的角色,包括突擊、狙擊、防御等等。
目前是先行測(cè)試版本,后續(xù)會(huì)加入MODS功能,編輯器功能,及大家翹首以盼的多人聯(lián)機(jī)功能。
該游戲已破解,開(kāi)發(fā)者功能菜單:
1、人物不會(huì)受到傷害
2、槍不會(huì)抖動(dòng)
3、用不完的子彈
4、開(kāi)啟8倍鏡(開(kāi)啟后本局游戲無(wú)法關(guān)閉)
5、沒(méi)有后坐力
6、槍支都可以用
1、超級(jí)多的武器是可以使用的,不管是步槍還是狙擊,都有蠻真實(shí)的體驗(yàn)感。
2、任何時(shí)候上線玩都會(huì)給你不錯(cuò)的體驗(yàn)感,這絕對(duì)是能夠讓你愛(ài)上它的重要原因。
3、超大的地圖供你玩耍,從步槍到火箭發(fā)射器一應(yīng)俱全,最刺激的射擊游戲。
1、多人競(jìng)技玩法,進(jìn)入二戰(zhàn)地圖的玩家不少,用你們的方式去打二戰(zhàn)。
2、打破歷史束縛,沒(méi)有任何限制的槍?xiě)?zhàn)行動(dòng),選擇你最喜歡的武器去戰(zhàn)斗。
3、招募更多的士兵,組建一只強(qiáng)大的軍隊(duì),隨時(shí)開(kāi)啟戰(zhàn)斗,打敗你的對(duì)手。
1、裝備實(shí)力和智慧才能都尤為重要,相互結(jié)合才能擊敗敵人, 挑戰(zhàn)刺激吃雞快感。
2、在大型地圖中提前去收集更多的槍支彈藥,保持高度警惕,注意敵人隨時(shí)會(huì)偷襲。
3、會(huì)時(shí)不時(shí)高空中掉落物資,一定要去搶奪,不然干不過(guò),運(yùn)用策略戰(zhàn)術(shù)輕松取勝。
1、【狙擊步槍】火力最大的槍械,適合遠(yuǎn)距離進(jìn)行射擊,但更換彈夾比較慢,連射速度也非常慢。
2、【步槍】火力屬于中等而且是射速最快的槍械,在中短距離用步槍來(lái)對(duì)付大批敵人,就最適合不過(guò)。
3、【反坦克武器】跟狙擊步槍同屬火力最強(qiáng)的武器,但它是造成爆炸傷害,對(duì)摧毀載具非常有效,對(duì)付人類(lèi)則不理想。
4、【炮塔】炮塔主要用來(lái)對(duì)付載具,彈藥是無(wú)限的,對(duì)載具傷害非常大,但對(duì)人的傷害就不足,所以別奢求用來(lái)?yè)魵⒋笈康臄橙恕?/p>
5、【手槍】手槍的穩(wěn)定性比較高,連射速度雖然不快,但連射期間手槍振幅也很輕微,在無(wú)法近戰(zhàn)而又與敵人保持近距離時(shí),最適合就是用手槍來(lái)應(yīng)付。
6、【坦克】具備一枚大炮,而且坦克可以在全地形行進(jìn),一般坡度比較大的地方,坦克都可以前進(jìn)。坦克的大炮跟炮塔一樣,只適合打載具,不適合用來(lái)對(duì)付人。
1、沙漠:藍(lán)方最強(qiáng)圖,應(yīng)該也是全游戲最大地圖,基本上是步兵協(xié)同坦克作戰(zhàn),不過(guò)這張圖紅方破局難如登天。
先不說(shuō)這個(gè)操蛋的大山給分成了3/4,就說(shuō)這個(gè)地圖太平了,大家都知道這些個(gè)ai打槍準(zhǔn),真的不敢暴漏。
紅方想贏必須打礦坑,不過(guò)基本上打不過(guò)。這個(gè)鳥(niǎo)圖我不曉得說(shuō)什么。
2、神廟:怎么說(shuō)呢紅方小優(yōu)勢(shì),紅方一開(kāi)始就靠近臨近的據(jù)點(diǎn),其中神廟極度堅(jiān)固,基本上打不進(jìn)去。
而高墻只要守住墻口基本上丟不了。
而藍(lán)軍想贏也很容易,一開(kāi)始強(qiáng)攻高墻,只要在紅方站穩(wěn)腳跟之前將其絞殺就可以了。
神廟就別想了,基本上打不進(jìn)去,除非 修改器。
這張圖算是比較平衡的地圖了。
3、海島:這張圖是藍(lán)方優(yōu)勢(shì)。藍(lán)方老家跟相鄰的兩個(gè)重生點(diǎn)相當(dāng)近。
因而能快速奪取較多的點(diǎn),而另一方面紅方的兩個(gè)相鄰據(jù)點(diǎn)距離都不是很近,尤其是農(nóng)場(chǎng)。
如果紅軍想要獲得3點(diǎn)一開(kāi)始就要馬不停蹄的趕路,直接去農(nóng)場(chǎng)。
但是如果沒(méi)有代步工具一定比藍(lán)軍慢,而且都放心,開(kāi)局的車(chē)車(chē)基本上沒(méi)有你的的份。
所以直接把載具關(guān)了吧,這樣你跟藍(lán)軍到達(dá)的時(shí)間所差無(wú)幾。
藍(lán)軍一旦占領(lǐng)農(nóng)場(chǎng),紅方基本上打不上來(lái),而且有個(gè)一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)的機(jī)槍對(duì)著紅軍進(jìn)攻路線。
因?yàn)檫M(jìn)攻路線較窄比較難以展。
;而紅軍占領(lǐng)農(nóng)場(chǎng),藍(lán)軍的戰(zhàn)場(chǎng)寬度相當(dāng)高,打個(gè)屁。盡管如此我還是覺(jué)得這是最好的圖。
4、航母:方最強(qiáng)圖,基本上藍(lán)方被紅方壓著打。紅方很容易給藍(lán)方壓力,而藍(lán)方呵呵呵。
不過(guò)藍(lán)方想贏可以調(diào)低bot數(shù)量,理論上人數(shù)越低越容易贏,畢竟紅方有2點(diǎn),有飛機(jī)。
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