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元氣騎士機(jī)械狂潮破解版4.2.8是一款可以遠(yuǎn)程聯(lián)機(jī)的肉鴿游戲,這款游戲已經(jīng)被破解了,玩家可以根據(jù)自己的需求來進(jìn)行修改內(nèi)容,從而讓自己可以更好的玩耍游戲,并且玩家還可以自由切換機(jī)械狂潮模式或者是正常模式。
介紹
武器攻擊力翻倍,攻擊速度(蓄力時間則翻倍)減半。
不影響武器點射模式(如 改良沖鋒槍)的攻擊速度(待確認(rèn))。
影響隨著時間而增加攻速的武器(如 紅龍機(jī)槍),且它們的最大攻擊速度會減半。
隨著時間而攻擊力減半的武器(如 白隱機(jī)槍)的攻擊力的降低會與該因子抵消。
不會使某些武器的傷害降低效果加倍(如白隱機(jī)槍)。
影響載具的武器。
影響機(jī)器人(待測試)。
影響 工程師的炮臺(待測試)。
影響配件的加成(待確認(rèn))。
不影響非武器帶來的直接傷害。
使武器擊退效果更強(qiáng)(待確認(rèn))。
狂戰(zhàn)士雕像的加成在該因子之后計算。
不影響天賦的加成(如 毒盾、 激光加粗)。
攻擊速度的減半可與狂戰(zhàn)士一技能 狂暴緩和(此時攻擊速度增加50%)。
可與 攻速加倍因子抵消。
蓄力加快天賦可以抵消蓄力時間的翻倍。
狂戰(zhàn)士一技能 狂暴可抵消攻擊速度的減半。
該因子在近戰(zhàn)武器以及控制型武器上會表現(xiàn)出其最大的劣勢。
因為白隱機(jī)槍的攻擊速度在1.5秒后會加速到約2倍(且能量消耗降至0),因此該因子對其秒傷害的影響較低,對其相當(dāng)有益。
不影響 賜福手杖因子。
軼事
攻速減半因子于1.9.0版本與挑戰(zhàn)因子系統(tǒng)一同加入游戲,當(dāng)時,出現(xiàn)了如下bug:
斧類武器及導(dǎo)彈類武器不受該因子影響。
隨著時間而增加攻速的武器(如 紅龍機(jī)槍)不受該因子影響。
上述bug于1.9.2版本修復(fù)。
在該因子的傷害加成下, 一拳的攻擊傷害為1998,但在2.0.0版本前,因為空間有限,該武器的數(shù)值面板上只會顯示攻擊力為“199”。
此后數(shù)值長度溢出時會自動縮小字體。
該游戲已破解,內(nèi)置修改器:
Unlimited all heros 無限所有英雄
Unlimited all skins 無限所有皮膚
Unlimited all skills 無限所有技能
Unlimited Gems 無限寶石
Free shopping 免費購物
Bullet speed:1 子彈速度:1
One hit kill 一擊必殺
God Mode 上帝模式
Unlimited energy 無限能量
Unlimited skill 無限技能
SKGIFT
SKNIGHT
100000
duoshou
ndaysk
xmas2017
xnydj
sfestiv
dcdyx
super5
garden
wish
vdaykle
Druid
SKback
zsdhm
klwyx
zybgx
cgdth
hmbsj
qdkys
dxgtm
newhall
byetiger
gosda
destlad
18ntd
rommo
gdx6k
kntqe
19newyear
2thaniv
tdy8et
70years
willbeby
frbk1
lmobsessiont
f9z3ha1sun
siont74scj
sunforget
irobot
jinkela
bigmouth
en3fkzget
gestpwierd
nerd7z
flowers
首先可以根據(jù)你攻擊風(fēng)格選擇不同類型的角色:
1、強(qiáng)化攻擊類:騎士、狂戰(zhàn)士、游俠一技能攻守兼?zhèn)洹C(jī)器人一技能。
2、召喚類:工程師、德魯伊、死靈法師。
3、群攻類:煉金術(shù)師二技能大放光彩。
關(guān)于武器的選擇:
屬性推薦帶有穿透、激光、AOE、散射的。炮類、能量武器都是絕佳的群攻武器,因為怪海太恐怖了。個人比較推薦散射激光槍、布朗線圈炮等能量武器。
在進(jìn)入關(guān)卡之前可以通過花園盡可能多地獲得天賦,火毒藍(lán)三色盾是必帶的。通過工作臺建造兩把你最喜歡的武器,因為后面武器可以強(qiáng)化威力,最好就選擇可以長久使用的武器。所有準(zhǔn)備工作完成,進(jìn)入關(guān)卡。
重點:炮臺很重要,后面直接掛機(jī),讓炮臺打。不想玩了就去自殺就好了。
在這個模式里面,NPC對我們的輔助是非常重要的,合理使用NPC可以創(chuàng)造更大的收益。全息炮臺放置后可以自動攻擊,添加武器為內(nèi)核后可以使用添加的武器攻擊,既放什么武器用什么武器攻擊。
增幅器效果等同狂戰(zhàn)士雕像增幅,經(jīng)過范圍內(nèi)的友方攻擊都會被增強(qiáng)。脈沖裝置可以定時放出等同精靈雕像的沖擊波,可以防御子彈。掩體可以吸收一定程度的攻擊并阻擋怪物。
以上全體機(jī)械血量取決于機(jī)械大師等級。
一技能(滿級):標(biāo)記目標(biāo),滿級時候的削減防御目前看來是目標(biāo)收到的傷害+2。
死亡會召喚一只黑手,若目標(biāo)受到非致命傷害會加深標(biāo)記,加深到一定程度的時候攻擊目標(biāo)會出現(xiàn)黑手。目前不清楚是否只有初始武器能觸發(fā)。
一技能的召喚物是攻擊頻率越高,召喚出的越多,武器選擇攻速快的或者泡泡槍這種制造彈幕多的,基礎(chǔ)武器效果就很不錯尤其是配合劇毒寶石。
二技能(滿級):發(fā)動時會有一個隕石落地,炸開后形成一個毒圈并召喚一個隕石傀儡,中毒期間的目標(biāo)死亡后變成一只骷髏,隕石傀儡死亡后也會炸開一個毒圈。
所有技能最強(qiáng)的一個,打任何boss都是不到十秒解決。那個硫磺標(biāo)記會瘋狂出鬼手,然后鬼手一起爆炸,傷害很高,還以為打boss會吃力。
天賦推薦:天賦上選盾就行,技能輸出足夠,不帶天賦都很強(qiáng)。
武器推薦:死靈初始武器可以跟騎士之拳合成天堂之拳。
新發(fā)現(xiàn):在死靈法師用一技能標(biāo)記敵人的同時敵人死翹翹了~那個長得像硫磺火一樣的標(biāo)記會在空地上閃一會,直到標(biāo)記時長結(jié)束。
并沒有召喚出鬼手,是因為死亡同時標(biāo)記的判定為標(biāo)記無效?還是標(biāo)記了尸體?這是bug還是?
1、吸血鬼
解析:元氣騎士中最需要操作的職業(yè),雖然技能附帶吸血,一次吸取2點血,不過自身非常脆弱,有可能2點血還不夠你掉的,適合風(fēng)箏打法,拖CD,不適合硬剛,所以有耐心的玩家朋友可以嘗試一下,吸血鬼的技能傷害較高但是CD來說也相對其他的職業(yè)長。
2、游俠
解析:如果不想充錢解鎖英雄的玩家朋友,小編極力推薦游俠。升滿星之后,翻滾加近戰(zhàn)武器,基本上無傷過小怪。翻滾時是無敵的,所以可以躲避非常多傷害,在寶石解鎖的人物 當(dāng)中算非常好用的職業(yè)。
3、法師
解析:法師用起來也比較順手,不過保命能力較差,需要的操作也比較高,喜歡法師類的玩家可以去嘗試一下。
4、煉金術(shù)士
解析:在升滿星之前,技能只能丟出一個瓶子,沒有選擇到加毒傷的BUFF則只有1點傷害,但是減速也非常有用。升滿星之后屬性有較大的提升,技能也變成群攻,適合喜歡風(fēng)箏的玩家,配合激光類武器非常好用。
5、刺客
解析:讓2265小編選,刺客應(yīng)該是現(xiàn)在元氣騎士最強(qiáng)的職業(yè),非常好用。暗影之刃可以增加大量的移速,并且突進(jìn)期間是無敵的,可以躲避大量的傷害,技能自帶一個隱藏效果就是用技能殺死怪會重置,最多重置3次。升滿星之后傷害非常高,幾乎可以秒怪。后期靠他絕對爽!
6、圣騎士
解析:防御非常強(qiáng)大,技能也是偏防御,適合穩(wěn)扎穩(wěn)打的玩家朋友使用。升滿星之后技能可以回藍(lán),所以在使用一些高費的武器時也能保證藍(lán)量,不容易缺藍(lán)。
7、騎士
解析:在升滿星之前用處不是非常大,不過可以在前期打?qū)毷?,雖然闖不過更高的層數(shù),可以打?qū)毷瘉斫怄i其他職業(yè)或者升級騎士。升滿星之后,技能基本可以持續(xù)一層不會斷,不過缺藍(lán),所以可以好好利用好0費武器,還是不錯的!
8、工程師
解析:比較安逸的職業(yè),專心躲好敵人攻擊就行,升滿星之后的工程炮臺十分強(qiáng)大,適合一些操作不是非常好的玩家朋友使用,推薦!
干貨
新賽季四個字:花里胡哨
角色基礎(chǔ)信息:
1。經(jīng)驗條:拾取擊殺怪物的黃色齒輪會增加左上角角色頭像處的黃色經(jīng)驗條,經(jīng)驗條滿了之后角色會升級且在天賦和武器里面挑選三個可升級的項目
黃色齒輪,大中小,一段時間后會消失哦
2。角色等級:未知滿級為多少,隨著等級增加需要升級的經(jīng)驗將越來越多
3。藍(lán)條:會自動回復(fù),但過度使用武器消耗藍(lán)量的話會導(dǎo)致回復(fù)速度不能滿足消耗,234號位武器可能不攻擊,可通過天賦或芯片增加上限
4。護(hù)盾:會自動回復(fù),不可通過天賦或芯片增加上限,但可通過芯片增加回復(fù)速度
5。血條:不會自動回復(fù),可通過天賦或芯片增加上限,通過天賦獲得自動回復(fù)
6。天賦欄:更多內(nèi)容看下面,目前最多可以裝備6個天賦,超出時可以更換,剩下格子不可解鎖
7。武器欄:目前最多可以裝備4個武器,剩下格子不可解鎖
8。芯片欄:即地牢選角色時左上角的賽季裝備,第三格可用10000藍(lán)幣解鎖,第四格可用1000賽幣解鎖
芯片:有條件一定要搞芯片,皮膚不著急,建議賽幣優(yōu)先升級芯片一綠一紅一紫,或者一紫二紅走極致輸出,第四框暫時沒必要開,優(yōu)先升級要用的芯片,10級之后再去買新的,精煉不著急,不用急著氪金,賽季開始到現(xiàn)在我自己都沒氪過,開個三孔就行了,優(yōu)先升級英雄之證>紅色>綠色>藍(lán)色=黃色(個人看法)
我自己用的三個芯片
注:關(guān)卡內(nèi)不可升級芯片,關(guān)卡內(nèi)獲得的芯片通關(guān)后不會保留,關(guān)卡內(nèi)重復(fù)芯片而升級精煉通關(guān)后不會保留,關(guān)卡內(nèi)芯片多于格子數(shù)可以更換
芯片一共18種(在打)
如果要全芯片滿級加精煉滿級需要18×(100+200+300+400+500+600+700+800+900+1000)+800×11×16=239800(沒算錯吧……)
紅色
黃色
藍(lán)色
綠色
紫色(2張)
英雄之證
滿級:暴擊傷害+50%,暴擊率+31%
精煉:不可精煉,但可以同時上兩個強(qiáng)襲芯片
評價:配合兩個強(qiáng)襲芯片可以打出很爆炸的傷害,四孔可以搭配一個綠色提高生存能力或者一個黃色增加輸出能力,建議優(yōu)先升級,同時因為不能精煉所以養(yǎng)成成本也很低
勇者之證
武器推薦:槍炮,建議帶密集彈幕型,冰凍類那種基本沒用(你不會想著凍住典獄長吧???)不用想了,帶炮,近戰(zhàn)酌情帶穿山甲,可以整一手旋風(fēng)
第一個武器才是你攻擊鍵點下去會攻擊的武器,不滿意你可以換一下
暫停界面也能拖動武器進(jìn)行更換
建議帶爆裂(初始機(jī)甲),火山>懲戒者(+6)>旋風(fēng),補穿山甲,重拳
武器升級:主升主武,副主武六級,副副武二到三甚至零都OK,強(qiáng)化到3級和6級這兩級武器都會強(qiáng)化一次效果(例如爆裂3級兩枚炮彈6級三枚),其余等級則是增加傷害和攻速以及耗藍(lán)量,攻擊范圍也會增加(就像你開了狂戰(zhàn)士雕像差不多那個效果,越來越大),下面以白鋼初武為例
紅色為攻擊傷害(4-1→6-2/3→8-4→10-5/6→12-7→14-8)
藍(lán)色為耗藍(lán)量(15-1/2→16-3/4/5→17-6/7/8)
武器品質(zhì):有更高的就拿更高品質(zhì)(廢話),綠色的可以帶火山旋風(fēng),但是如果你拿到高品質(zhì)武器時其等級還沒你低品質(zhì)武器高(例如手上是+6藍(lán)懲戒者,地上是+2紫懲戒者)我建議不要換了,你換了又不會繼承等級,升上去又浪費時間,一般來說藍(lán)品質(zhì)足夠了
通關(guān)過程:20分鐘內(nèi)打完五個汽油桶所在地的BOSS然后回到火箭那里就完成第一關(guān),第二關(guān)是無時間限制打死最終BOSS,途中由于傳送帶掉落至下面的房間不會死亡,打死房間內(nèi)所有怪物將會回去最終BOSS界面
小技巧:
1。可以先打完第一關(guān)的BOSS然后拖時間 到20分鐘打小怪升級,BOSS的小怪房間可以留一只怪靠回血天賦慢慢回滿血
真回血圣地
2。當(dāng)你進(jìn)入BOSS房后BOSS房外的時間是暫停的,即你可以在BOSS房內(nèi)與BOSS周旋很久,外面的小怪也不會增加,憑借掩體可以拖時間回血
3。BOSS房外的炮可以替你拖一點點的時間打一點點傷害(但是還是要靠自己)
4。你可以站在一個BOSS房的出口處,附近大部分都怪物都會給你吸引過去,此時你可以快速從另一個出口離開,雖不能減少怪物數(shù)量但可在一定時間內(nèi)減少追擊你的彈幕數(shù)量提高存活幾率
5。耗時間升級可以在火箭周圍溜達(dá),情況不對直接跑向火箭
6。開局天賦和武器不要超過三個,卡等級快速到六級升級你要提前升級的東西,或者少撿不要的武器避免卡槽不能升到你想要的地方(比如初始武器,我是爆裂,六級爆裂三枚炮打第一個BOSS不到十炮必死,趕路清怪也特別快)
你看我都不撿
注意我等級,六級爆裂見誰殺誰
7。感謝提醒,炮類也可以隔墻炸死小怪
推薦天賦:前期帶額外經(jīng)驗,拾取經(jīng)驗范圍加大
后期吸血,自動回血,回藍(lán),減傷,加傷(還有一個可以給暴擊,攻速,加血上限,加藍(lán)上限)
撿這個東西哦
天賦升級:減傷>回血>回藍(lán)>吸血>加血上限>加傷>加藍(lán)上限>暴擊>攻速
最優(yōu)天賦
前期天賦
替補天賦
廢物天賦
應(yīng)該是22個,滿級是五級
初始機(jī)甲選擇:個人建議帶爆裂
速度雖然慢但是發(fā)育起來傷害足,身板夠肉,可以彌補速度不夠快的短板
湍流
機(jī)關(guān)槍一樣的初武輸出快但穩(wěn)定性不夠,同時身板較脆,但是速度快,跑圖可以推薦一下,爆裂的下位
不建議帶下面三個
砰砰
攻速慢子彈散,速度快但是身板脆容易蒸發(fā),用著特別不順手,可作為爆裂和湍流的替補
魔導(dǎo)師
過于笨,子彈準(zhǔn)心不夠好,延遲高,較難上手,打關(guān)不推薦,技術(shù)流可以感受一下
雷電
大冤種機(jī)甲,問就是起始普攻鍵都不給你
機(jī)甲速度說明:據(jù)觀察,4.5速度的機(jī)甲是會被傳送帶加速送下去的,5速度可以原地不動,5.5可以勉強(qiáng)逆?zhèn)魉蛶白?初始狀態(tài)下傳送帶都未加速時所有速度均可逆?zhèn)魉蛶白?,傳送帶會慢慢加速不管多快的速度最終都是站不住的(除非你吃到那個綠箱子)
寶箱:內(nèi)含血包,經(jīng)驗,天賦,武器,盡量不要錯過
血包
地圖:(BOSS會在隨機(jī)地圖中刷新,靠地圖辨認(rèn)BOSS不可取,如1)
注:地刺踩上去會受傷,阻斷會短暫讓機(jī)甲無法行動(就是你走上去會一卡一卡一停一停的,是那個黃色長條紋格子),吸引會吸角色到他的位置(吸力不大,是哪個圓圓的大坑)
1。四個角落為吸引裝置,吸引裝置旁邊有阻斷裝置,場地中心和阻斷旁有地刺有地刺,地刺上方有掩體
2。地圖中心有一正方形方框裝置,邊為地刺,角為阻斷,中心有吸引,偏上有掩體
3。中間吸引,左和下地刺,右和上阻斷,中上掩體
4。對角線左下地刺右上阻斷,中間吸引中上掩體
5。中間吸引加阻斷,中上掩體,四個角地刺
6。中心圓形阻斷地刺吸引,中上掩體
7。中上掩體阻斷,左右下阻斷,中下和左右上地刺
隨從:經(jīng)過牢籠時會觸發(fā)對話
對話結(jié)束之后隨從會從牢籠出來
當(dāng)隨從腳底的電池變?yōu)槿G時隨從將會攻擊且跟隨角色,若在修復(fù)時頭上血條清空則隨從死亡,隨從貌似只能同時存在兩個,一定時間過后隨從會離開角色,隨從的武器完全隨機(jī)且?guī)缀鯚o冷卻時間的密集型攻擊,有鎖敵的準(zhǔn)頭
通用打法
普通模式:爆裂加火山,回血回藍(lán)減傷吸血,其他的隨意,打的多基本已經(jīng)沒有難度了
吊炸天模式:爆裂加火山加旋風(fēng)加懲戒者(+6)是最完美的搭配
每日任務(wù)速刷:通關(guān)一次吊炸天就可以領(lǐng)三個檔位的獎勵,氪金黨可以拿白鋼,零氪黨可以試試氣宗
BOSS打法
(給這幾個BOSS拍張遺照還挺難的……不是動來動去就是在放技能,彈幕地圖按鍵什么的擋住了臉看不見……)
大巫師
無他,和普通模式一樣,注意拉扯即可,大激光比較容易躲,彈幕較難,可攜帶隨從躲在其后令其當(dāng)肉盾抗傷害
祖蘭
普通模式一樣,碰運氣的話建議第一個打,彈幕較多浮游炮的追蹤激光幾乎不可躲,難纏,可帶隨從送死,可以嘗試貼臉暴揍能躲開大部分攻擊方式(主要是放那個一排浮游炮的激光和繞圈圈的甩浮游炮那個彈幕)
史萊姆
雖大砍但仍有威脅,有蓄力爆炸,不會釋放小史萊姆,死亡后會爆炸,彈幕較多無激光(清彈幕近戰(zhàn)派狂喜),肉盾隨從直接干,千萬不要貼臉被他一屁股坐下來,他會告訴你什么叫蒸發(fā)
蜉蝣
沖撞有傷害,和普通模式差不多沒有激光小兵,彈幕較多建議帶個肉盾,跟蹤榴彈可躲
維生素
差不多……帶個肉盾總沒錯,彈幕也算多,激光注意一下,爆炸的話后面幾個基本躲不掉吃就吃了
典獄長
這個逼打法很簡單,只要第一關(guān)你能活著出來且有回血技能,對著他輪盤往右邊劃且長按攻擊鍵,打不打破箱子吃到那個加速無所謂,如果你覺得你自己扛不住了直接下去小怪房墨跡回血,他的激光可以硬吃一次(比如他從上往下掃你就從下往上走頂一下就好),追蹤的榴彈可以躲,掃射的機(jī)關(guān)槍一定要躲開,還有一個炸彈會扔過來,躲得掉就躲,躲不掉就跑小怪房,打完小怪房BOSS血會莫名扣一段,慢慢磨就死了,和第一關(guān)都不是一個級別……??
一技能,激光從上往下掃或者從下往上掃,上下就躲在右下角,下上就躲在左上角,可以硬吃一次傷害,頂不住就跑去小怪房
從上往下
躲圈子這里
從下往上
可以注意抬手動作(那個放激光的東西會突然動一下的)
二技能,機(jī)關(guān)槍,分為上中下三路,要么兩條路一起掃,要么三條路一起掃,傳送帶是有三條路的,兩條路可以躲到?jīng)]有的那一條傳送帶,三條路可以躲在傳送帶的間隙
例如這里是上中二路掃,直接躲下路或者去小怪房
這里是上中下三路掃,可以躲兩條傳送帶交界線處或者下去小怪房
可以注意看抬手動作,當(dāng)槍口黑色槍口下來時注意躲避
三技能,典獄長會射(跟蹤?)的榴彈,很容易躲(?或者傷害低)(沒啥威脅)
四技能,典獄長上下會有各三個共計六個扔炸彈的怪物,炸彈不太好躲沒辦法就硬吃了吧
你打死了也沒用因為他會源源不斷的補充上來
五技能(4.2.8新增?),蓄力吐一個分裂球
挺好躲的,傷害如果不是碰大球應(yīng)該不是很高(畢竟都砍了)
地圖特色,傳送帶會將人物往左邊拉,輪盤方向記得往右拉,典獄長會在傳送帶上放箱子,箱子可阻擋角色及角色彈幕,不阻擋典獄長攻擊,箱子可被打破掉落綠色小箱子,綠色小箱子拾取后角色速度加快,箱子可隨傳送帶移動,綠小箱子不隨傳送帶移動
可疊加拾取綠箱子,身上會出現(xiàn)青黃色電紋,一段時間后會失效
小怪
我只說一個比較特別的這玩意吸的不是藍(lán),是你的藍(lán)上限
可以放大看一下,本來100上限被吸成79再58……不過你打死他慢慢的你的上限就回來了
其他的嘛,越大個顏色越深就越肉傷害越高
全角色普通模式通關(guān)
精靈
機(jī)甲皮打法
主升基礎(chǔ)武器,基礎(chǔ)武器不要丟,撿的其他武器傷害可能還沒基礎(chǔ)武器來的快來的高,精靈的技能就是清怪用的,打BOSS感覺沒啥傷害,基本不用指望,機(jī)甲選他皮膚給的那個就行
基礎(chǔ)武器不要扔!基礎(chǔ)武器不要扔!基礎(chǔ)武器不要扔!(重要的事情說三遍)
技能效果:蓄力一段時間后以自身為中心釋放數(shù)條光線,技能按鍵的藍(lán)色會慢慢減少至沒有
然后再釋放光線
光線可被掩體阻擋,不受天賦技能范圍加大影響,好像可以消彈幕
非機(jī)甲皮打法
和閃回比起來真的是……忘記帶芯片了索性直接返璞歸真來一把??重點看下面
技能說明:蓄力朝輪盤方向(不移動則機(jī)甲朝向)釋放激光
注意這里的蓄力是指你的機(jī)甲不移動如果你蓄力期間不動激光就會變大,你可以數(shù)著秒數(shù)差不多了移動一下輪盤調(diào)整方向,一旦移動則取消蓄力立刻朝輪盤方向釋放激光,另外這個技能打典獄長最好不要用,因為你會強(qiáng)制停止移動一小會,會導(dǎo)致你被傳送帶往后帶走,可以消彈幕(沒看錯的話),不受天賦技能范圍增大影響
騎士
我沒找到有什么適配騎士的武器……打的我很痛苦我至少花了20分鐘在BOSS的小怪房里回血
個人覺得這個難度不是一般的高……第一關(guān)都翻車了幾次,不能像精靈那樣拖到最后幾分鐘,身板太脆了又沒輸出
開局拿的是重拳,主升爆裂打傷害,因為開大不缺藍(lán)所以短時間內(nèi)輸出高,但是續(xù)航堪憂因為大招間隔比較長,最基礎(chǔ)的回血回藍(lán)都要安排上,可以搞一下加藍(lán)上限,群友說懲戒者不錯(吊炸天我試試),至于其他要帶的……不帶近戰(zhàn)就對了……一切的恐懼都來源于火力不足(再摸索摸索……)
技能效果:開啟期間無限藍(lán)量
身上會有藍(lán)色電紋,不受天賦技能范圍加大影響
圣騎士
機(jī)甲皮打法我就這么跟你說吧,你有這個皮就不需要什么操作了,t0角色版本之子,基礎(chǔ)武器高傷穿透,大招究極神化加近戰(zhàn)反彈,完全可以不撿武器就過關(guān)(我手賤撿了……根本不需要),+8的雷暴加上加傷害35%誰都擋不住我,清圖神器,回血技能都不需要了,只要把怪殺了就不會再受到怪的傷害(最好的防守就是進(jìn)攻,白鋼完美的詮釋了這個道理),甚至刷關(guān)卡tx都不需要
技能說明:自身前方揮舞大劍
受天賦技能范圍增加和近戰(zhàn)范圍增加影響,技能本身自含近戰(zhàn)反彈天賦,可擊退敵人
這是半滿(卡4.2.8的芯片等級疊加tx可得到以更大的范圍)范圍(五級天賦技能范圍加大和五級天賦近戰(zhàn)范圍加大)的效果(通關(guān)證明放圣騎士吊炸天通關(guān)打法那里)
非機(jī)甲皮打法
不帶皮其實挺簡單的??圣騎真的是親兒子
技能說明:無敵加近戰(zhàn)反彈
不受天賦技能范圍加大影響
游俠
說句不該說的……廢物角色,突臉過去貌似沒有傷害是一個短暫的無敵幀,可以拿來躲典獄長的激光和機(jī)關(guān)槍(很好躲),基本可以不用去回血圣地
菜是原罪……穿山甲可以嘗試突臉打傷害,建議帶旋風(fēng)擋彈幕,初始機(jī)甲湍流爆裂都可以,副武器帶個火力猛的(太刮痧了)
技能說明:向前翻滾(看你方向輪盤朝哪個方向),一秒的無敵幀且推開敵人
很難截圖湊合著看吧??不可跨域掩體哦,不受天賦技能范圍加大影響
機(jī)器人
老套路即可,爆裂加火山,火力足防御夠,機(jī)器人的技能就是三技能可以消彈幕,概率沉默敵人,可以考慮帶技能范圍加大
技能說明:自身為中心輻射
圓圈范圍內(nèi)可以沉默敵人,消除彈幕,受天賦技能范圍加大影響(很難截2.0??)
刺客
基礎(chǔ)套,穿山甲爆裂火山,有旋風(fēng)拿旋風(fēng),技能好了直接開大反打,因為穿山甲和重炮的原因清怪特快,而且免疫子彈和激光無傷反殺
技能說明:開啟技能期間免疫彈幕和激光,暴擊率增加
不免疫近戰(zhàn),貼臉需慎重,不受天賦技能范圍加大影響
狼人
問就是亂殺,四炮一個祖蘭(我已經(jīng)打死了兩個BOSS),大招傷害高的離譜,由于同時還加防御力所以基本不掉血,老套裝爆裂加火山加懲戒者加旋風(fēng),武器+6左右就夠了,主升回藍(lán)記得,能抗能打是白鋼之后第二個讓我覺得特別爽的角色
技能說明:開啟期間防御力和攻擊力增加(具體數(shù)值我沒這個能力測不出來??)
黃色電紋,不受天賦技能范圍加大影響
法師
帶爆裂,前期不撿超過三個東西(天賦和武器加起來不能超過三個),卡等級升爆裂到六級,基礎(chǔ)天賦帶上,然后找火山和旋風(fēng),法師技能是一道穿透性雷電(可以沉默敵人),所以有大片清怪的能力,總體來說難度較為簡單,注意找近戰(zhàn)清彈幕,走位躲激光即可
技能說明:一道雷劈向前方(看你方向輪盤)
我沒看清楚能不能清彈幕,但可以沉默敵人,受天賦技能范圍加大影響
煉金術(shù)士
大招是放一個毒圈,能快速清怪,前期有足夠的能力保證隨從活著出來,后期能更快的清掉激光和炸彈跑路,注意扔大招時的方向(特別容易偏),老套路就OK
技能說明:往前扔一個球,球碰到敵人釋放一個毒圈,毒圈內(nèi)敵人會受到持續(xù)性傷害,毒球自身(應(yīng)該)有點傷害(似乎是秒殺?)
準(zhǔn)心特別差,受天賦技能范圍加大影響
工程師
套路不多說,炮臺有血條,放隨從的時候可以架一個炮,降低你救隨從時的難度,打BOSS的時候炮臺放四個角落那樣炮臺可以照顧大半張地圖,記得引BOSS過去攻擊范圍,還有炮臺僅僅只是射出雪狐一樣的子彈,內(nèi)圈有隱藏的火箭炮什么的,普通模式下對小怪還是有一點點輸出
技能說明:造一個炮臺,炮彈為雪狐類子彈
受天賦技能范圍加大影響,子彈會被掩體阻擋
感謝提醒
牧師
因為自帶回血的關(guān)系可以不需要帶回血天賦,同時有貼臉硬鋼的能力,0.75個無腦角色吧
技能說明:范圍內(nèi)回血,目測一次14點,不知回復(fù)血量是否會隨等級或者什么的增加
受天賦技能范圍增大影響,隨從也可以回血
德魯伊
芯片的原因特別簡單,老套路加老配置(開擺有手就行)
技能說明:叫兩頭狼
狼會沒血哦
點技能會瞬間回滿或者等他慢慢回,另外狼還會擊飛敵人,反正你叫出來掛著就行了和你能不能打得過半毛錢關(guān)系沒有就是個掛件(應(yīng)該能拉一定的嘲諷,有血的時候可以擋一點點彈幕,真的是一點點??)
還有罷工的時候……走遠(yuǎn)點拉回來就好了,罷工的原因是你在里面但是他們的鎖敵在外面??,不受天賦技能范圍加大影響
狂戰(zhàn)士
忘記截圖了……地牢里面的就變成這樣了……武器是懲戒者爆裂旋風(fēng)和火山??????芯片還是那三個,核心天賦是回藍(lán)增加一定要帶
技能說明:攻速加快
紅色電紋,不受天賦技能范圍加大影響
死靈法師
是個打小怪好用打BOSS無語的角色,老套路老配置
技能說明:使用技能后技能持續(xù)期間打死怪物最多只能同時存在三只蜘蛛
打BOSS且BOSS未死亡時不會出現(xiàn)蜘蛛(和原版的死一不同),BOSS死亡后若還在技能時間內(nèi)則出現(xiàn)三只蜘蛛,也就是說打典獄長這個技能鍵可以摳了,打死典獄長旁邊的小怪也不會有蜘蛛的,蜘蛛有存在時間和血條(你看不見),蜘蛛會擊退敵人(BOSS免疫),不受天賦技能范圍加大影響
警官
平民比較好用的角色之一(鴿幾天了抱歉??)老配置就行
技能說明:和三技能一樣叫空投
很難截2.0plus,據(jù)觀察這玩意似乎居然不吃天賦范圍加大???
道士
對不起對不起沒空打今天鴿到現(xiàn)在……還翻了一次車給我浪的??強(qiáng)度中等還過得去,老套路即可
技能說明:召喚六把飛劍
飛劍會自動檢索敵人,可以清理彈幕,冷卻也不慢,稍稍清下普通的屏還是可以的,不清楚受天賦近戰(zhàn)范圍增大影響,但不受天賦技能范圍加大影響
氣宗
角色中規(guī)中矩,老套路,重點看技能
技能說明:按住技能減蓄力
最左邊是淡青色,中間是深青色,右邊是深藍(lán)色,蓄力時淡青色會慢慢覆蓋整個蓄力條
此時松開技能鍵將會釋放沖擊波
如果僅僅是蓄力到一半就是講左半部分的深青色覆蓋,技能不會立刻進(jìn)入冷卻,而是會儲存
最多存五次,此時蓄滿力松手將會釋放五次沖擊波,你存幾次就放幾次沖擊波,沖擊波受天賦技能范圍加大影響,不可清彈幕,不擊退敵人
惡魔術(shù)士
老套路,注意走位
技能說明:以自身為中心形成一個火圈
技能期間移動速度加快(可以沒事開著趕路),火圈內(nèi)敵人受到持續(xù)性傷害,受天賦技能范圍加大影響
吸血鬼
機(jī)甲皮打法
這個機(jī)甲手感真的是稀碎……特別容易漏,貼臉打不死小怪(不在炮口都打不死,爆裂卻還能弄死)
數(shù)據(jù)還行,基本上要啥有啥(咱不能奢望速度還給你5.5了)
技能說明:召喚一個黑洞,吸引敵人和彈幕
典獄長的榴彈和蜉蝣的這個彈幕吸不了
炸彈我忘記看了……好像也是吸不了的,另外沒有懲戒者不要在打典獄長的時候開大,因為小怪會被吸過來擋你子彈,你要先打死小怪才能打到典獄長(近戰(zhàn)除外),受天賦技能范圍加大影響
非機(jī)甲皮打法
技能問題可以不帶回血天賦,與BOSS短暫換血也是很值的,老套路,非專屬機(jī)甲的技能真就除了精靈其他的都還挺好用??就賣閃回了是吧
技能說明:叫(蝙.蝠?)出來打人回血
就是吸血鬼一技能,傷害還可以,恢復(fù)量也不錯,不受天賦技能范圍加大影響,和專屬機(jī)甲技能相比兩個各有好處,集火轟炸拿機(jī)甲,續(xù)航拿非機(jī)甲
全角色吊炸天模式通關(guān)
精靈
機(jī)甲皮打法
氣死我了失敗了四次,要么就是BOSS離火箭太遠(yuǎn),要么就是見到祖蘭被彈幕弄死,吊炸天之下怪物的血量數(shù)量都是普通的幾倍,這個時候拿吸血我感覺都吸不上來了??強(qiáng)烈建議帶個旋風(fēng),旋風(fēng)是會在以自身為圓心像斧子那樣畫個圓,間隔很快可以有效阻擋彈幕,只需要開炮注意打激光小怪就OK,另外看見隨從一定要帶,即使他不能活著出來也能給你拉扯一部分的仇恨(合著就是工具人??),就算他活著出來了打BOSS的時候你也可以站在他的后面,他可以給你擋一部分BOSS的子彈??同時回血技能一定要帶因為沒有續(xù)航一會就死了??至于第二關(guān)就是殺雞不用說了,只要你能從第一關(guān)活著出來基本就穩(wěn)了,在這里不要像普通模式一樣耗時間,因為怪的數(shù)量越來越多清不完的,打完BOSS可以依靠BOSS房的兩個炮拖一下,清的差不多就趕緊走,我32級也是趕路趕出來的??
非機(jī)甲皮打法
一點點難打吧,芯片好了就沒什么難度了,技能可以拿來清怪,蓄力打BOSS略顯笨重,記得打典獄長不要開技能就行(看上面全角色通關(guān)普通模式里面精靈的非機(jī)甲打法里面的技能說明,好吧我就是水字?jǐn)?shù)??)
騎士
火山一定要帶,因為火山可以擋彈幕,穿山甲是用來打小BOSS貼臉清彈幕的,打這個一定要找隨從擋子彈,我手殘還是用了tx,刷關(guān)回血,一次回滿到300,但是打BOSS刷關(guān)就要重新打
所以熟悉的位置,回血圣地
圣騎士
機(jī)甲皮打法
不需要腦子,無腦推就行了穩(wěn)一點武器可以參照我這個旋風(fēng)+火山+懲戒者,我沒找到回血天賦,穩(wěn)一點可以帶
這是4.2.8的第二戰(zhàn),白鋼依舊強(qiáng)勢(書接上回技能說明)
拿腳打都能贏,別再告訴我有白鋼打不過去了,我真的會罵你菜的????
非機(jī)甲皮打法
因為技能是無敵也是相當(dāng)簡單,和白鋼比起來的話白鋼多了點傷害但是沒有無敵,這個直接莽進(jìn)人堆里開炸就完了
懂不懂+8懲戒者的含金量啊??
游俠
開局拿爆裂,然后碰運氣拿火山,透鏡隨緣,理想的是爆裂火山旋風(fēng)懲戒者,我這里卡了tx拿九級芯片進(jìn)去(因為太難了,不是被BOSS弄死就是被小怪拖死,芯片是加生命的就行,我這個加了190生命),游俠技能要交給BOSS的激光,能不能拿到隨從個人全靠運氣……前期毛都沒有被追著打,BOSS最好先把祖蘭弄死(激光太煩了),不要貼臉史萊姆(一屁股下去就死了),天賦還是老規(guī)矩
重要的事情說n遍,沒血就下來掛機(jī)回血,實在打不過記得刷關(guān)
機(jī)器人
沒事不要打了??我還是老套路爆裂加火山,但是因為前期沒帶回藍(lán)加多導(dǎo)致喪尸圍城
一沒輸出二沒續(xù)航??憋屈的是最后一個BOSS是祖蘭
我拖了整整一個小時啊??因為那個回血是一級回的慢的要死,最后還是靠硬拖拖死了典獄長
帶足火力輸出和續(xù)航就夠了,這個真的沒什么好說的,碰運氣盡早搞定祖蘭,祖蘭一套激光下來真的吃不消,打不過記得刷關(guān),不要在BOSS房外硬拖小怪你根本清不完,BOSS房內(nèi)可以拖一下BOSS由于時間是暫停的所以外面小怪不會刷新,打完BOSS在一個出口吸引所有小怪過來然后速度從另一個出口離開可以減少怪物追你的時候給的彈幕,炮口要注意向后開(前面有人就打幾下清路),有寶箱不要錯過吃藥的機(jī)會
刺客
平民最容易過得角色之一了應(yīng)該,因為大招的關(guān)系打小怪不僅沒事還能反殺一大片,打BOSS可以留著擋激光,記得帶穿山甲(靈魂武器),簡單硬鋼還是OK的,這個武器搭配前期甚至不需要回藍(lán)??
狼人
一開始我還以為吊炸天很難打……但是因為高額的傷害配上吸血基本死不掉,反打能力比普通模式更能體現(xiàn)出來,還是老套裝,套裝齊了基本已經(jīng)贏了,典獄長也是和紙糊的一樣,機(jī)關(guān)槍都能硬接,稍微注意一下走位,也是個無腦強(qiáng)的角色
法師
仍然沒有什么難度??可能是因為我芯片上去的原因,遇到激光怪和炸彈怪不要嫌麻煩動手清掉,由于大招是穿透性雷電,所以有一定能力保住隨從活著出來,開局一定要卡等級把爆裂升到六,不然沒有輸出,如果天賦要求升級加傷或者續(xù)航,在你升級加傷之后仍沒有能清掉怪物的能力的話我建議搞續(xù)航,只有你活著才能有輸出,這把臉比較好開局就把祖蘭揍死,如果祖蘭靠后打的話,一定不要戀戰(zhàn),開大招沉默打傷害,沉默完了立刻走去掩體后面等大招cd,不然激光組合拳一套下來血條基本就清空了
煉金術(shù)士
特別簡單也是,因為大招傷害足夠清怪快升級快,沒有什么難點,老套路,注意走位即可,大招一定要注意方向,有近戰(zhàn)的或者不怕死可以貼臉開大提高精準(zhǔn)度
工程師
比較簡單,套路加注意走位,炮臺在吊炸天很脆要注意放的地方,不要在怪物中心放(直接蒸發(fā)給你看),偶爾可以躲在炮臺后面擋一點點(真的只是一點點)彈幕,由于吊炸天怪物血量增加,所以不要太過于指望放個炮臺能救你一命清一大片場,自己變強(qiáng)才是硬道理
牧師
臉好的關(guān)系???過度簡單
看看這個鉆頭和氣波范圍,10秒就秒了,大招可以試試與典獄長換血,硬鋼一下下機(jī)關(guān)槍和激光還是可以的,怕死的或者屬性不夠的也需要走位,另外在小怪房可以更快的回血減少游戲時長,救隨從的時候可以原地放圈保隨從,滿血出來的成功率還是很高的
德魯伊
沒什么好說的,注意走位,老套路老配置即可,狼就放著,愛咋咋地??開擺!
狂戰(zhàn)士
一定要帶回藍(lán)天賦,因為大招是加攻速的,如果你回藍(lán)跟不上一會蘭陵王,二會開了和沒開一樣,另外大招感覺其實特別雞肋所以不要老指望大招,注意走位即可
死靈法師
套路即可,由于技能的問題,前面要發(fā)育好,第一關(guān)的BOSS時可以打兩個蜘蛛再進(jìn)去,或者打BOSS房里面的蜘蛛,盡量在第一關(guān)拉高自己的輸出,因為她的技能對典獄長沒用
激光掃我也不能阻止我鉆死你??
警官
一樣套路,大招清場能力沒有想象中那么強(qiáng),而且有點歪,硬實力足夠的話也不需要開大了(懲戒者彈幾下血條就沒了,大招傷害卻跟跟刮痧一樣)
道士
老套路,懲戒者真強(qiáng)(doge),沒什么好注意的,角色本身技能設(shè)計的也不差,不知道說什么的時候就說一句注意一下走位算了??
氣宗
合理運用技能存氣功波就可以了,可以存五次再進(jìn)去BOSS房,老配置即可,平民好過的角色之一,很推薦
惡魔術(shù)士
比較簡單(md還翻了一次車被史萊姆一屁股坐死了??),注意走位(實在不知道說什么了),講真這個技能有點敷衍……叫隨從的時候可以原地開大提高隨從存活幾率
吸血鬼
機(jī)甲皮打法
一般般吧,手感真的不行,記得卡等級先把初武升了
非機(jī)甲皮打法
說句實在話,爆裂用的比猩紅順手??4.2.5最后一戰(zhàn),完美的句號,不用太過著迷于回血,因為技能回的量也不低所以可以把重心轉(zhuǎn)到火力上,最后注意走位就沒問題了
金杯要求
急著拿金杯的可以先試試全角色通關(guān)普通模式,吊炸天打三個左右就金杯了
1。普通角色第一次過關(guān)藍(lán)勾勾,吊炸天紅勾勾,這個任務(wù)共計送19×(800+500)=24700賽幣
2。
這兩任務(wù)送的芯片,其中英雄之證推薦升級,勇者之證倉管,本賽季皮膚指的是機(jī)械狂潮系列皮膚:吸血鬼-猩紅(賽幣),警官-法槌(藍(lán)幣),德魯伊-悖論(付費),狼人-驚駭(付費),圣騎士-白鋼(藍(lán)幣),刺客-南十字星(付費),精靈-閃回(付費),機(jī)器人-破壞炮(賽幣)共計八個皮膚,其中零氪黨(包括不氪金角色的)無法完成任務(wù)宕塚天命英雄(無法獲得英雄之證)??
3。注意:裝備指的是芯片不是局內(nèi)武器,完成要求升級四張芯片到十級,需(100+200+300+400+500+600+700+800+900+1000)×4=22000賽幣(減去獎勵1000幣我還得倒貼21000?……??)精煉指的是你抽獎抽到相同芯片這里抽,一次800賽幣,那么你就可以融合掉相同的芯片進(jìn)行升級(你要是臉黑抽不到你想要的那就……??這個能有啥技巧)
4。賽季獎勵金杯達(dá)成后獲得賽季幣8000兌換賽季幣4000兌換
補充說明
1。芯片的問題我要慢慢肝,等吧,4.2.8說好的掉芯片好像沒實裝……(背刺??)
2。4.2.5有刷關(guān)回血的這個tx還是很容易打的,打多了就會鎖敵了,4.2.5打得過的4.2.6開始后面的版本應(yīng)該是沒問題的了,我的通關(guān)有些是用三張芯片打關(guān)的,有條件要搞一下芯片等級(等級高的芯片加成很多,打起來更容易)
3。帖子算是一個成長帖前面的幾個角色可能因為沒有摸透模式或者沒有芯片打的相當(dāng)痛苦(普通和吊炸天的順序是一樣的,我是打了兩個模式才一起放到帖子的,所以你們可以看到后面的基本都是帶芯片了),給出的建議也可能比較偏負(fù)面??諒解一下,我說菜的角色不一定真的菜,也可能是我自己的問題,不要過度誤解我的意思??有些東西還是要慢慢來
4。4.2.5版本其實沒有想象的那么難,打多了就明白怎么玩了,對比4.2.6的話4.2.6的幣會比4.2.5的多,芯片的發(fā)育周期較短,同時難度下降,4.2.5的話雖然難而且?guī)派俚怯衪x可以用,兩個版本看自己實際是否更新,本帖子44個通關(guān)記錄均是4.2.5版本
tx(版本4.2.5and4.2.6and4.2.8)
1。雙版本(4.2.5and4.2.6)共同存在tx:未知觸發(fā)條件,典獄長不攻擊角色
2。雙版本共同存在tx:開始前上傳存檔,進(jìn)去以后將芯片升滿級進(jìn)入關(guān)卡,選完機(jī)甲之后退出來,下載存檔,再進(jìn)去游戲,芯片級別不變
3。回血tx,4.2.5:刷關(guān)會回至300血,不要死亡刷關(guān)一定要活著出去,典獄長刷關(guān)會重新打一次(在小怪房刷關(guān)也要重打一次典獄長)
4?;匮猼x,4.2.6:條件是找到寶箱里的血包,退出重進(jìn)血瓶仍在原地,可反復(fù)拾取
5。天賦等級tx,4.2.8:多個同種天賦拾取后會按加法疊加等級,例如理論上時間足夠運氣夠好承傷可以減至100%
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