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修仙掌門人是一款唯美仙俠類型的玄幻修仙手游,首先,你選擇自己的個性,感受英雄的魅力和激情,點燃你內(nèi)心新的血液。不同的練習(xí)可以陪伴你完成游戲,不同的情節(jié)有不同的應(yīng)對需求。打開話劇模式,讓你的學(xué)習(xí)之旅更順暢,百萬朋友。最終,你可以自由發(fā)揮,感受到一種新的風(fēng)貌,以彰顯你培養(yǎng)現(xiàn)實感的決心。
修仙掌門人是一款非常有趣的掛機(jī)修仙玩法的游戲,多種不同的角色你可以去進(jìn)行選擇,每一個角色的屬性都會有所不同,你可以根據(jù)自己的屬性去進(jìn)行修煉,讓自己可以變得更加的強(qiáng)大起來,你會遇見各種不同的敵人,你需要去進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)勝敵人就可以提升自己的能力。
1、全程掛機(jī):不用線上掛機(jī),解放雙手,再也不用點點點。
2、各色門派:功法,技能,裝備,門派特色多種多樣。
3、資源獲?。菏澄?,木材,采藥?資源分配,策略你有。
4、游歷副本:游歷天下,各色奇遇,讓你在修真之路身臨其境。
給個四星吧。用了八百年左右飛升,昨晚熬夜到兩點過終于打完了(差一丟丟就通關(guān)的感覺很難受啊有木有)
總體感覺還是不錯的,一個很魔性的游戲??鄣粢恍鞘且驗楦杏X后期游戲體驗不怎么好,覺得好像差了什么。下面呢,就是我的經(jīng)驗啦。
1.前期不要踢人,有弟子就招,就算他掛了也沒損失的,就是全是廢人也可以去做一些雜七雜八的活;
2.攢下來的仙晶不要用來去招好弟子,后期多的是,天賦好就是修煉快一點,說實話這點天賦后期并沒有什么卵用(我的道源弟子1.2的多的是)后期升級主要還是看掌門教導(dǎo)、嗑藥之類的宗門資源,而且天賦不會影響弟子的戰(zhàn)斗屬性;
3.仙石實際上也沒有什么用,前期藥田優(yōu)先,護(hù)宗大陣第二,弟子住宅想起來就升一升,我后期余了1000萬沒地方用;
4.宗門科技記得搞起來,右邊宗門態(tài)度我推薦點友好,因為這樣點我就沒被捶過(滑稽)不知道強(qiáng)硬是什么樣,因為我真沒被捶過;
5.大還丹記得留著,別亂用,下面會講;
6.如果你想體驗攻打其他宗門也可以,但是不建議,因為如果捶人失敗,所有弟子全部重傷,系統(tǒng)還會隨機(jī)抽取一名幸運觀眾當(dāng)場去世,然后這個時候大還丹的作用就出來了。即使你贏了,還是會有很多人重傷,驚不驚喜,意不意外?!!攻打宗門成功只會獲得殘頁,不能占領(lǐng),沒有寶物,沒有仙石,沒有仙晶。。。。。我去你大爺?shù)?掀桌)
7.送禮物的話推薦送弟子的游歷所得還有用不上的武器,究極無敵跳樓劃算,別送藥,虧得一;
8.忠誠度,≥80算是正常,<80的話顯示的是做什么都會無精打采(不知道什么意思),不過,注意了,忠誠度<80會有一定幾率叛變!當(dāng)時我重點培養(yǎng)的一個人就跑到敵對宗門去了,把我給氣的,然后我就滅了那個宗門??弟子屬性有一定幾率刷出來“忠”,忠誠度永遠(yuǎn)都是100哦;
9.弟子屬性
靜:不會惹事(和別的宗門交好/交惡),但也不會去 游歷[剛剛我開了個新檔,發(fā)現(xiàn)靜也會去游歷,等我弄清楚了再發(fā)]
動:會游歷,也會惹事
ps.游歷可以加修為,有幾率加天賦,還有幾率找到殘頁;但是游歷的弟子多了很有可能你一會就發(fā)現(xiàn)和所有宗門都交惡了,看個人選擇吧
守:戰(zhàn)斗加15%防御
攻:戰(zhàn)斗加15%攻擊
這個的選擇一定要看自己宗門的功法是走的攻擊路線還是防御路線,不要混著,很垃圾
探:增加打聽消息34%范圍
商:增加經(jīng)商大賣幾率(忘了是10%還是20%)
寶:增加煉器幸運(成為煉器長老)
授:增加(所有人)授道經(jīng)驗(成為授道長老)
藥:加快藥草成熟(成為草堂長老)
情:外出游歷有幾率找到對象并將其拉入宗門(我故意把他們弄出去過,但是沒找到,所以幾率不清楚)
勤:增加修煉速度10%
忠:忠誠永遠(yuǎn)100
事:增加處理外門事務(wù)報酬
(大概就是這些了,如果有多的歡迎補充)
10.刷鯤其實刷到后面也沒有什么太大的意義,不過武器制作書是必須要刷的,刷到所有的書就不需要刷了;
11.世界事件,建議不做打怪事件,做做尋寶事件就行了,打怪弟子容易受傷,三次受傷成為重傷,重傷不治降忠誠,然而那個大還丹幾率太低;并且世界事件觸發(fā)時不能進(jìn)攻別派“該派精銳凈出,偷襲并非名門大派所為”(畫外音:老子是魔教啊,魔教怎么不能搞偷襲了?[掀桌])還有迷之林試煉也不能打哦,“迷之林試煉開啟了,現(xiàn)在攻打不太好吧”(畫外音:好得很,憑什么就不好了)
12.祝各位道友早日明悟大道,飛升仙界!祝游戲越辦越好!(記得優(yōu)化后期內(nèi)容哦??????)
如果我的經(jīng)驗有幫到你的話,記得點贊哦。
完結(jié)撒花~??(* ̄▽ ̄*)??~
宗門技能不要走均衡路線,建議單一屬性路線。上文有講,弟子攻和守是互斥的,二者只能選其一,效果分別是攻擊+15%和防御+15%。如果選擇均衡路線,四個技能無法全部得到加成,而單一屬性卻可以!!!還有一點,由于裝備不多,前期并沒有適合均衡路線的裝備,只有最后才有一件均衡路線的裝備。我一周目走的是純攻路線,后期技能點滿,弟子帶攻屬性,配一件還算看得過去的裝備能打過同境界[外門事務(wù)]。據(jù)說純攻擊比純防御強(qiáng),不知道是不是真的。以后如果我有新消息,都會發(fā)在這,有興趣的朋友可以看一下。還有,我進(jìn)了官方4群,有想一起修仙的道友可以進(jìn)來一起討論。
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