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2022.1.15
|2024/2/28 10:01:52
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火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)召喚版FM是一款火柴人題材類的策略塔防游戲,在這款游戲內(nèi),玩家不僅可以召喚出各種各樣的火柴人士兵來(lái)進(jìn)行進(jìn)攻以及防御,同時(shí)你還可以操控它們?nèi)ゴ輾橙说幕貋?lái)獲得游戲勝利,是不是很有意思呢,感興趣的小伙伴們快來(lái)下載這款游戲來(lái)玩吧!
密碼:GAMEHAYVL
該游戲已破解,內(nèi)置修改器
Player Setting 游戲設(shè)置
God Mod 上帝模式
One Hit 一次成功
Unlimited Gold 無(wú)限黃金
Unlimited Population 無(wú)限人口
Fast Build 快速構(gòu)建
Fast Attack 快速攻擊
Fast Run 快速運(yùn)行
Select Unit 選擇單位
None 沒(méi)有一個(gè)
Spawn Unit 繁殖單位
Enemy Setting 敵人設(shè)置
God Mod 上帝模式
One Hit 一次成功
Unlimited Gold 無(wú)限黃金
Unlimited Population 無(wú)限人口
Fast Build 快速構(gòu)建
Fast Attack 快速攻擊
Fast Run 快速運(yùn)行
Select Unit 選擇單位
None 沒(méi)有一個(gè)
Spawn Unit 繁殖單位
Unit Selected選定的單元
God Mod 上帝模式
One Hit 一次成功
Scale:0 比例:0
Run Speed:0 運(yùn)行速度:0
Misc 其他
Statue Turret 雕像塔樓
Statue Defense++ 雕像防御++
Damage Mutiplier:0 傷害乘數(shù):0
Show Hp 顯示Hp
Info 信息
設(shè)置
Setting 背景
Save feature preferences 保存功能首選項(xiàng)
Auto size vertically 自動(dòng)垂直調(diào)整大小
1、礦工淘金熱:礦工挖礦速度翻倍,持續(xù)30秒。
2、劍客狂暴:劍客的攻擊速度翻倍,持續(xù)20秒。
3、弓箭手劍宇:連續(xù)發(fā)射5s的弓箭。
4、矛兵狂怒:矛兵拋出長(zhǎng)發(fā),傷害翻倍,持續(xù)20s。
5、雕像炮臺(tái):雕像恢復(fù)部分生命值并通過(guò)發(fā)射強(qiáng)激光20s來(lái)保護(hù)自己。
6、Meric:召喚強(qiáng)大的治療力量。
7、金槍:從勛章大軍中召喚傳說(shuō)中的金槍。
8、召喚精英:從西風(fēng)召喚一隊(duì)精英戰(zhàn)士。
9、召喚獅鷲大帝:從無(wú)人區(qū)的腹地召喚巨人首領(lǐng)獅鷲大帝。
10、天賦技能等加點(diǎn)也是對(duì)戰(zhàn)斗有很大影響的一種方式。您可以選擇在軍械庫(kù)中添加點(diǎn)數(shù),并且包含的物品更多,一切都取決于您的想法。
首先一個(gè)巫師帶著三個(gè)奴仆來(lái)到了腐爛的銀甲大帝面前,然后三個(gè)劍士和兩個(gè)奴仆和一個(gè)矛士把一個(gè)黃金矛士拖到了巫師面前(怎么打過(guò)的)
然后畫(huà)面轉(zhuǎn)到僵尸死神(拿鐮刀的那個(gè)),周圍有一大群僵尸,旁邊躺著凱武士和獅鷲大帝(又是怎么打過(guò)的),然后僵尸們仰天長(zhǎng)嘯了一下(建議把聲音關(guān)掉,你不會(huì)想再聽(tīng)的)
灰色僵尸就鉆進(jìn)土里去了,畫(huà)面又轉(zhuǎn)到一處沙漠,紅色火柴人全都穿上了嗜血鎧甲,僵尸圍著一圈,一個(gè)帶著游戲里絕對(duì)沒(méi)有出現(xiàn)的特黑的帽子的巫師和穿著鎧甲的死神,八個(gè)醫(yī)療兵站在八方,一起舉起法杖,然后地面發(fā)起了紅光然后整個(gè)屏幕什么都看不見(jiàn)了
紅光是從中間向兩邊消失的,然后凱武士彎著腰站著,頭垂著,手下垂,銀甲大帝一瘸一拐的向凱武士走去,黃金矛士拖者右腿向凱武士走去,獅鷲大帝爬著去的(當(dāng)時(shí)看到的時(shí)候都噴了,巨人之王不要臉的嗎)
同時(shí)碰到的時(shí)候又發(fā)出了一個(gè)黑光,從四周向中間消失,消失到一半的時(shí)候出現(xiàn)了一個(gè)沙啞的笑聲,就像銀甲大帝拿起矛士時(shí)的笑聲,可好像含了痰一樣,然后出現(xiàn)了火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn):世紀(jì)更新!全新boss的英語(yǔ)就沒(méi)了。整個(gè)下來(lái)畫(huà)質(zhì)比游戲好太多了,人物都是立體的。我在油管上看的,搜索火柴人戰(zhàn)爭(zhēng)遺產(chǎn)就行了。
1、盡量前壓,不讓僵尸出來(lái),這樣能最大程度減少被攻擊的次數(shù),最好是巨人頂在最前面,手動(dòng)操控一個(gè),一直攻擊,除了巨人僵尸以外,其他的都可以把它們懟回去。
2、前期還是弓箭手成型比較好,能出巨人的時(shí)候,盡量出,開(kāi)局就進(jìn)攻,特別注意保護(hù)后排,那個(gè)可以飛一條直線的僵尸特別難纏,動(dòng)不動(dòng)就把后排清完了!
能拖就拖,路障在巨人未出之前建議點(diǎn)一個(gè),城堡的三項(xiàng)屬性,盡早點(diǎn)滿,有的時(shí)候?yàn)榱吮Wo(hù)兵力,這樣是迫不得已的。
總結(jié):巨人頂在前面手動(dòng)操控一個(gè),除了巨人僵尸以外其他的都懟回去,不要讓扔毒的僵尸成型,否則比滿級(jí)弓箭手還要強(qiáng)。前期出一個(gè)牧師,還是比較有用的。
【弓箭手(Archidon)】
最基本的遠(yuǎn)程輸出單位
技能(好像不算):爆頭,傷害增加并產(chǎn)生精美的爆頭動(dòng)畫(huà)
攻擊值:★★★☆☆
造價(jià):300
技巧:(需要手不殘,拋物線計(jì)算準(zhǔn)確,手機(jī)的屏完好)開(kāi)局造一個(gè)弓箭手,控制,往前走幾步,觀察敵軍的弓箭手,礦工等的位置,用超遠(yuǎn)距離冷射♂直接在己方雕像附近擊斃對(duì)方
(需要心態(tài)良好,手不殘,眼不瞎)用一個(gè)弓箭手對(duì)付敵軍2~4個(gè)劍士,上去勾引劍士攻擊你,然后在保持距離的前提下瞄準(zhǔn)敵軍劍士頭部,松開(kāi)控制攻擊的手,而另一只手一直掌控移動(dòng),來(lái)回放風(fēng)箏即可
開(kāi)局陣型,1劍士,1弓箭手可以抵擋住大部分的前期騷擾,還可以騷擾敵方
【巫師(Magikill)】
強(qiáng)大的輔助型單位
技能:召喚奴仆,可以召喚一個(gè)比劍士稍弱,稍小一點(diǎn)兒的奴仆
眩暈(擊飛)術(shù),眩暈(擊飛)前方的單位
可升級(jí)召喚奴仆數(shù)量眩暈攻擊力
攻擊值:★★☆☆☆(群傷)
造價(jià):1200
技巧:在開(kāi)戰(zhàn)前召喚奴仆,開(kāi)戰(zhàn)時(shí)用奴仆當(dāng)炮灰,在后面眩暈敵方(特別小心弓箭手的箭和劍士)
巫師在訓(xùn)練前,建議已經(jīng)有大波部隊(duì)抵擋敵軍的進(jìn)攻,巫師很脆
【礦工(Miner)】
基本的采礦單位
可升級(jí)開(kāi)采效率和裝載黃金量
攻擊值:★☆☆☆☆
造價(jià):150
技巧:通常升滿裝載黃金量要比升滿開(kāi)采效率要更好,因?yàn)樾蚀蟛糠种辉诳刂频V工采礦時(shí)才能發(fā)揮最大速度
礦工的數(shù)量最多為9個(gè),有一個(gè)必須密切控制,開(kāi)局附贈(zèng)兩個(gè)
彩蛋:當(dāng)金礦開(kāi)采很多次時(shí),金礦會(huì)變大,不影響開(kāi)采
【劍士(Swordwrath)】
最基本、最廉價(jià)的近戰(zhàn)型士兵,可防御
技能:跳斬(劍士跳)可讓攻擊增加數(shù)倍
可升級(jí)劍士生命值和速度劍士攻擊力
攻擊值:★★☆☆☆
造價(jià):125
技巧:開(kāi)局劍士速攻是很強(qiáng)勢(shì)的戰(zhàn)術(shù),在比賽模式里就有這樣的一位對(duì)手,非常棘手
劍士很弱,但速度極快,爆成海后雖看似弱小卻勇不可當(dāng)
劍士的跳斬可以造成高額傷害,在對(duì)付矛士,巨人,巫師等強(qiáng)力單位時(shí)用大波部隊(duì)正面攻擊,再控制一個(gè)劍士繞到后面,使用跳斬造成致命一擊!
利用劍士的速度高、靈活,可以繞過(guò)坦克(血很厚)對(duì)后排輸出(巫師、弓箭手)進(jìn)行干擾
【矛士(Spearton)】
攻、守,近,遠(yuǎn)型兼?zhèn)涞娜軕?zhàn)士可防御,能抵擋大部分的遠(yuǎn)程攻擊并降低傷害,但會(huì)大幅度減慢速度
技能:擲矛,跟弓箭手的爆頭差不多,只不過(guò)是一次性的
可升級(jí)生命,防御力,攻擊力
攻擊值:★★★☆☆
造價(jià):500
技巧:邊防御邊攻擊是可以實(shí)現(xiàn)的,但是要求手機(jī)支持多點(diǎn)觸控
矛士最適合和弓箭手搭配,矛士立盾,弓箭手放箭,敵軍很難攻破(但劍士有較大幾率撕開(kāi)防線,直逼弓箭手)
彩蛋:在電腦版,矛士在防御的同時(shí)(Q鍵),擲矛(F鍵)會(huì)卡住不能動(dòng)
【巨人(Giant)】
最強(qiáng)大,最大,最貴,最肉的單位,沒(méi)有之一(除了獅鷲大帝和最終BOSS)
可升級(jí)生命值
攻擊值:★★★★☆(群傷)
造價(jià):1200
技巧:控制巨人在混戰(zhàn)時(shí),如果面前的近戰(zhàn)單位(劍士、矛士)不多,后排輸出單位(弓箭手、巫師)較多,可以頂著近戰(zhàn)單位的攻擊去攻擊后排
巨人最合適的地方除了對(duì)付矛士,劍士,還有一個(gè)最無(wú)解!強(qiáng)推雕像!
電腦(僅在運(yùn)動(dòng)模式)的巨人只會(huì)傻乎乎的攻擊面前的單位,不會(huì)強(qiáng)推基地,這時(shí),你可以用一個(gè)劍士在巨人前后面防御著亂跑(防御著減血少),從而有足夠的時(shí)間建立大部隊(duì)。用此方法,也可以用弓箭手攻擊
很好玩,小時(shí)候和弟弟一起玩的。回憶滿滿。最喜歡的就是它的音效,小時(shí)候看他們說(shuō)話的句子和強(qiáng)調(diào)都要被洗腦好一陣子。這個(gè)游戲關(guān)卡比較少,比較休閑,玩法也很簡(jiǎn)單。我個(gè)人覺(jué)得是一款即玩式游戲,簡(jiǎn)單而有趣,可以嘗試玩玩看??吹胶芏嘣u(píng)分低的,我也理解,五星送給滿滿的回憶和有趣好玩的音效,加上獨(dú)特的游戲魅力。
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