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比特小隊(duì)這款游戲是一種全新的混合體,結(jié)合了Roguelike和第三人稱射擊(TPS)的元素,也可以稱為第三人稱視角的射擊游戲。它采用了先進(jìn)的3D引擎,以創(chuàng)新的方式呈現(xiàn)游戲畫面,主要以立體三維的形式展示,并融合了微像素的畫面風(fēng)格。這種獨(dú)特的設(shè)計(jì)使得游戲在保留經(jīng)典特色的同時(shí),呈現(xiàn)出全新的突破性創(chuàng)意。
推薦武器/裝備
1.自我寶石(主動(dòng)技能)+士力架(被動(dòng))+燃料推進(jìn)器(被動(dòng))
2.鏡像子彈(被動(dòng))+四重鏡像子彈(被動(dòng))+質(zhì)導(dǎo)輻射病毒(武器)
3.便攜醫(yī)療袋(被動(dòng))+極速代謝(被動(dòng))+再生心臟(被動(dòng))+體型果實(shí)(被動(dòng))
4.體型果實(shí)(被動(dòng))+蟻人戰(zhàn)衣(被動(dòng))+金牛座圣衣(被動(dòng))(千萬別再撿奧特曼頭飾)
5.超導(dǎo)體(被動(dòng))+激光加特林(武器)+各種加攻速的被動(dòng)
6.納米彈殼(被動(dòng))+武士徽章(被動(dòng))+(黃金)巨錘(武器)
7.巨化被動(dòng)+奧特曼頭飾(被動(dòng))(千萬別再撿蟻人戰(zhàn)衣了)
8.爆炸套(被動(dòng)加套裝)+爆炸類的武器(導(dǎo)彈/流彈槍)+極速代謝(被動(dòng))+錯(cuò)誤信號(被動(dòng))
9.分解粒子(被動(dòng))/叛逆之刃(被動(dòng))+刀類武器(有彈幕那種電鋸不算)
10.神經(jīng)阻斷器(被動(dòng))+突變模塊(被動(dòng))+宇宙牌香煙(被動(dòng))
1、藍(lán)火:
①介紹:藍(lán)火的技能是召喚替身炸彈,同時(shí)自己可以進(jìn)入短時(shí)間無敵模式,被動(dòng)技能為復(fù)活(減少心心上限)。主動(dòng)技能升級后爆炸傷害翻倍。
②分析:藍(lán)火的優(yōu)點(diǎn)很明顯,在密集的大范圍敵人中使用炸彈然后迅速溜走,然后等爆炸了再回來收割;炸彈用來炸場景(如第三章的柱子)是極為不錯(cuò)的選擇,節(jié)省彈藥;復(fù)活后進(jìn)入藍(lán)火模式,可以在身后留下灼熱傷害。另外目前發(fā)現(xiàn)替身對部分怪(如貓)有吸引火力的作用,也算是個(gè)小驚喜了。
2、瘋博士:
①介紹:可以說是游戲中最強(qiáng)力的角色。主動(dòng)技能是召喚三位個(gè)幻影協(xié)助攻擊,消滅敵人獲得布丁增加怒氣。升級主動(dòng)技能之后,分身傷害增加20%。
②分析:瘋博士的強(qiáng)也體現(xiàn)在他苛刻的使用限制上面:通關(guān)一次正常宇宙才能使用。但是瘋博士幾乎可以全程高能輸出,搭配任何武器都十分給力。另外博士有個(gè)換槍技巧,就是在召喚分身吼換槍的話,分身的武器是換之前的喲。
3、納魯火多:
①介紹:和藍(lán)火、瘋博士一樣好用的一個(gè)機(jī)器人,主動(dòng)技能是拆卸武器獲得隨機(jī)效果,被動(dòng)技能是生命低于2心時(shí)免疫爆炸傷害。升級后在拆解時(shí)可以范圍震退并眩暈敵人。
②分析:納魯火多被譽(yù)為最好用的大后期英雄,它的主動(dòng)技能使用后效果雖然比較隨機(jī),但都十分實(shí)用,比如加移動(dòng)速度、攻擊力等。當(dāng)然,這也看你拆卸的武器稀有度。玩機(jī)器人需要主動(dòng)去吃武器,在前期小心發(fā)育撿槍加技能,后期加成效果十分可觀。
4、史蒂夫 · 霍銀:
①介紹:霍銀擁有人如其名的技能:時(shí)間控制,可以極大減緩敵人的移動(dòng)和彈幕速度,整個(gè)屏幕基本會(huì)靜止下來。被動(dòng)為在瀕死時(shí)找到血瓶可以復(fù)活。升級后,增加50%閃避。
②分析:霍銀是一個(gè)既能強(qiáng)勢到飛起又適合茍到最后的英雄。被動(dòng)看臉的幾率很大,復(fù)活全看運(yùn)氣,畢竟血瓶本來就是可遇不可求,因此比較雞肋。主動(dòng)技能雖然時(shí)間減速CD長,但優(yōu)點(diǎn)在于可以穩(wěn)定走位打終章BOSS,你甚至可以和敵人站擼。如果配合一把好武器,基本可以平穩(wěn)打到最后。推薦使用霍銀來完成一些滿血達(dá)成任務(wù)。
首先你需要一個(gè)納魯火多,等級無所謂,我這里就是二級,一級其實(shí)就行了,過關(guān)要點(diǎn)如下:
★出門最好多帶個(gè)副武器,什么副武器都行,分解用
★正常宇宙前三個(gè)BOSS別傷血(包括黃盾),否則就sl(這個(gè)應(yīng)該不難,也就冰晶獸難打,其他的比較容易)然后你就能看到這個(gè)武器倉庫(*^ω^*)
★商店只買武器,留兩個(gè)傷害高的武器(推薦核彈發(fā)射器,制導(dǎo)生化彈之類的高傷武器),其他的分解
★遇到好的技能比如活性,加暴擊,攻速,傷害之類的技能都可以拿(少于六個(gè))加血,加彈夾的不用拿,基本上彈藥用不完的
基本上這樣到平行宇宙你的火多傷害加成,彈藥加成以及血量加成不低了,平行宇宙不用卡BOSS不傷血,小心點(diǎn)打就是
我這里運(yùn)氣算是比較差的,沒拿到活性,后面也沒遇到主動(dòng)技能,還吃了兩個(gè)變大的,但是有了核彈發(fā)射器,基本啥都不是問題,BOSS一階段連激光球都放不出來就死了
1、初始角色 達(dá)布斯
同元?dú)怛T士的初始角色一樣,達(dá)布斯的基礎(chǔ)主動(dòng)技能是雙槍射擊,好吧請?jiān)试S我這么叫它,在彈藥足夠的情況下這個(gè)技能很黃暴,但是泄子彈數(shù)量也是一頂一的,在這種情況下,達(dá)布斯的被動(dòng)就非常優(yōu)秀了,緩解了主動(dòng)技能帶來的子彈缺口。不過我感覺…個(gè)人感覺哈,這個(gè)職業(yè)不適合太茍,如果你要玩好這個(gè)職業(yè),需要你對圖足夠熟悉以及足夠風(fēng)騷的走位。
2、萬德福爾
對,就是左邊那個(gè)戴廚師帽的家伙,如果不是氪金玩家的話我猜這應(yīng)該是大部分人能入手的第一個(gè)英雄,解鎖條件是達(dá)到六顆血量,主動(dòng)技能是犧牲自身生命召喚兩個(gè)小僵尸,可以遠(yuǎn)距離攻擊怪物,小弟打死怪物的時(shí)候有概率為自己恢復(fù)生命,被動(dòng)技能是生命低于1顆半的時(shí)候攻擊翻倍。
總的來說這是個(gè)賣血英雄……反正我就解鎖了這一個(gè)英雄,每次都是被自己賣死的……望大家慎重使用技能。
3、藍(lán)火
左上角靠近門邊有個(gè)冒火的方塊,這位的主動(dòng)技能是召喚一個(gè)跟自己一樣的機(jī)械假人(誤),其實(shí)就是個(gè)炸彈,延時(shí)爆炸,同時(shí)這段時(shí)間內(nèi)本體隱身被動(dòng)技能為有一次復(fù)活機(jī)會(huì),復(fù)活進(jìn)入藍(lán)火模式我不知道這個(gè)模式還有什么功能,但是目前我只發(fā)現(xiàn)角色移動(dòng)會(huì)在身后留一條軌跡,在軌跡上的敵人會(huì)受到傷害。
4、萊達(dá)窩亞
左下角中間那個(gè)萌萌的坐在機(jī)甲里的兔子,說實(shí)話第一眼看到她我想到的是Dva,簡直就是低配版Dva,哎呦要萌化了。主動(dòng)技能為一個(gè)引導(dǎo)的盾,抵擋子彈傷害并反彈傷害,持續(xù)4秒,cd時(shí)間短的驚人,基本可以保持全程(就是沒有時(shí)間打怪了)被動(dòng)技能為滿血反彈傷害增加請注意,這個(gè)盾的效果與元?dú)怛T士中選了近戰(zhàn)反彈傷害的騎士盾牌效果一樣,不防近戰(zhàn)傷害,不防爆炸傷害,如果按照這個(gè)設(shè)定的話,估計(jì)如果有怪是激光或者毒攻擊的話也是不防的。
5、扎渣眨
右側(cè)左數(shù)第一個(gè)英雄。主動(dòng)技能為扔一攤翔,把敵方黏在上面好吧是禁錮,那個(gè)也不是翔被動(dòng)技能為觸碰敵人會(huì)造成近戰(zhàn)傷害。小怪放風(fēng)箏挺好使的,就是沒理解為什么這樣的一個(gè)主動(dòng)技能會(huì)自帶這么樣的一個(gè)被動(dòng)技能。
6、布丁
右側(cè)上面的那頭狼,英雄設(shè)定請參考元?dú)怛T士的游俠,靈車飄移,閃現(xiàn)距離大約為一個(gè)大房子的寬度,如下圖,cd極短,被動(dòng)技能為主動(dòng)道具使用后短時(shí)間內(nèi)提升攻擊力。
7、碧幽特芙
請大聲念名字。主動(dòng)技能為切換近戰(zhàn)或者遠(yuǎn)程攻擊,近戰(zhàn)攻擊不耗費(fèi)子彈,攻擊范圍挺大的,攻擊效果類似D3中的武僧被動(dòng)技能為近戰(zhàn)有幾率觸發(fā)暴擊。完完全全的近戰(zhàn)職業(yè),傷害也挺不錯(cuò)的。
8、史蒂夫霍銀
右側(cè)左數(shù)第一個(gè)。主動(dòng)技能降低子彈和怪的速度,其實(shí)對于我這種手殘來說……降低了速度還是躲不過去……
被動(dòng)技能為如果自己瀕死了,在瀕死時(shí)會(huì)有一段時(shí)間你還可以繼續(xù)行動(dòng),如果在此期間你找到了血瓶則復(fù)活并減少一點(diǎn)生命上限。
1、如何獲得新武器,道具?
新的武器道具需要玩家通過完成指定成就或者戰(zhàn)勝特定怪物來解鎖。在比特小隊(duì)中解鎖了武器道具,并不意味著你可以立刻使用這個(gè)武器或者道具,在游戲中的掉落還是看臉的啦,解鎖的意義相當(dāng)于是獲得了這款武器道具的掉落權(quán)限。
2、瞄準(zhǔn)模式的更改
請各位萌新注意啦,比特小隊(duì)中提供了多種的操作模式供玩家自由切換哦,進(jìn)入戰(zhàn)斗后請萌新關(guān)注右上角的設(shè)置界面,點(diǎn)擊進(jìn)入即可修改操作方式和畫面設(shè)置哦。
3、戰(zhàn)斗方式建議
是的,作為一款有一定難度的游戲 來講,目前我最推薦大家的戰(zhàn)斗方式就是,follow your heart,中文的意思就是“慫”,經(jīng)過上萬次經(jīng)驗(yàn)表示,只要夠慫,總會(huì)慫出一片天的。萌新切忌猛打猛沖哦,當(dāng)然已經(jīng)解鎖了一身神奇道具的大佬可以無視。
4、商店
商店是游戲中隨機(jī)出現(xiàn)的區(qū)域,玩家可以通過消耗能量電池進(jìn)入,但我想講的是,如果大家進(jìn)入了商店,如果對自己的實(shí)力沒有絕對的自信,盡量不要擦槍走火,否則后果自負(fù)哦。
5、游戲內(nèi)的貨幣
比特小隊(duì)的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)很簡單,分為星核,星幣。星核為游戲內(nèi)的通用貨幣,可以購買角色,解鎖道具,復(fù)活等。可以通過擊殺BOSS級別的怪物或者充值獲得。星幣為當(dāng)局內(nèi)的貨幣,支持玩家在當(dāng)局內(nèi)的一切消耗,包括在商店里購物,特殊道具消耗等,玩家死亡后星幣既會(huì)消失哦。
6、如何查看角色詳情
可以直接通過試用角色來體驗(yàn)哦,目前未解鎖的角色詳情暫未在游戲內(nèi)展示。
7、第一次通關(guān),我就無事可干了?
NONONO,這是大錯(cuò)特錯(cuò)的,作為一款Roguelike游戲,loop是一個(gè)必備的過程。
想進(jìn)入loop2的大佬們,請?jiān)谕P(guān)后,留意終極BOSS關(guān)之前的場景,觸發(fā)場景內(nèi)的計(jì)算機(jī),消滅所有怪物,即可觸發(fā)進(jìn)入loop2平行宇宙的劇情哦。另外,武器熟練度,故事碎片的收集,隱藏關(guān)卡的進(jìn)入,都是游戲目前可探索的內(nèi)容,希望大家多多嘗試,變著花樣玩游戲。
8、以上都完成了怎么辦
沒事干的同學(xué),可以看商店里那四個(gè)人聊天。
以上是在下給新人玩家們普及的一些基礎(chǔ)知識,當(dāng)然歡迎大佬們光臨本文繼續(xù)補(bǔ)充建議,祝大家游戲愉快呢。
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