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實況足球2013一球成名修改器游戲中的人物建模與立繪非常細(xì)膩,球員的動作自然逼真,傳球精準(zhǔn),并具備深度的戰(zhàn)術(shù)安排。游戲采用了最新的3D引擎,呈現(xiàn)出出色的畫面效果。球員根據(jù)自身表現(xiàn)可以提升技能和屬性,讓自己變得更加強大。
1、球員成長可以通過活動比賽和導(dǎo)師升級,相同的球員作為導(dǎo)師可以突破等級+5,導(dǎo)師盡量升級同位置的球員,協(xié)同力更高,經(jīng)驗更多。
2、每天刷新殼簽約教練后要去看一下,選擇領(lǐng)導(dǎo)力高的教練,便于提高球隊整體實力。
3、據(jù)說有可以自己擺球員位置的教練,我沒有遇到過,但有在對戰(zhàn)中看見其他玩家的陣型是自己擺放的。
4、固定陣型我用過最順手的是4-3-3防守陣型,反擊的時候兩個邊鋒前叉積極,直塞容易形成以多打少,很適合新手。
5、對戰(zhàn)電腦級別為頂尖選手、超級巨星,防守時如果一直按著試壓,會被虐的很慘,建議多判斷對方傳球線路,盡量減少主動上搶(很容易失位留下大空檔)。
對方進攻時,在中場將自己防守球員拉到對方傳球線路上,可以加大斷球幾率。對方靠近禁區(qū)要射門時,同樣拉防守球員封堵對方射門線路。
6、在線比賽,多傳搗球,不建議一拿球就往前直塞,高手的防守不會輕易有空檔讓你傳透,只能通過多搗腳,多2過1拉開空檔。
7、有盧卡庫、哈里凱恩、C羅這類強力中鋒(身體好、頭球好、身高高),可以多嘗試傳中,傳中不一定非得下底,傳中前觀察中路中鋒站位,可以選擇高空直塞傳中(從后衛(wèi)身后繞過防守)和大腳傳中(越過防守)。
8、禁區(qū)內(nèi)單刀球射門(特別是小角度近距離)建議多用控制射門(下滑射門按鈕),經(jīng)??梢源┮d或者打出很刁鉆的角度。距離遠(yuǎn)不建議使用。
9、此游戲在線對戰(zhàn)很有趣,自己經(jīng)營球隊也是其樂無窮。是一款不可多得的好游戲。
F1+1 開啟比賽時間修改
F1+2 時間停止
F1+3 立即結(jié)束上/下半場
F1+4 時間重置
F1+5 無限轉(zhuǎn)會預(yù)算
F1+6 無限薪資預(yù)算
F1+7 訓(xùn)練點數(shù)不變
F1+8 默認(rèn)訓(xùn)練加點/點數(shù)
F1+9 開啟能力修改
10、F1+0 球員能力最大
【球員推薦】能替補上就替補上!盤點靠超級替補質(zhì)變的傳奇
實況中的傳奇并不少,但是能夠做到頂替變態(tài)精選做首發(fā)的傳奇來來去去就那些,那么有沒有什么傳奇能夠另辟蹊徑,找到自己的位置呢?在籃球中有一個超級第六人的位置,而在足球也有超級替補這樣的稱謂,他們往往能夠在替補上場后發(fā)揮出令人驚喜的表現(xiàn)。今天我們就來說說那些在實況中替補上場,能夠發(fā)揮自己價值的球員吧。
PS:以下球員在做替補時,均推薦配合超級候補技能食用,部分球員自帶當(dāng)然最好不過,沒有的話最好還是刷一個出來吧。
菲利波·因扎吉
9爺?shù)臄?shù)據(jù)并不算差,老實說把他放到替補席是有點委屈他了。論數(shù)據(jù),他仍然吊打大部分的偷獵者,無論是進攻還是射門都是最頂尖的存在,96+93的速度足夠反越位甩開對方的后防,對于鋒線實力不足的小伙伴來說,首發(fā)也是沒有問題的。
但是我們對因扎吉的期待顯然更高,在擁有超級替補5%的增幅后,因扎吉的速度來到了最頂尖的行列,而進攻和射門則直接突破天際傲視所有中鋒。在70分鐘后上場的因扎吉,181的身體模型隨風(fēng)飛舞,4/3的慣用腳為他加持,每一次射門都是讓對方門將肝膽破裂的地獄火焰。
莫倫特斯
和因扎吉一樣,這仍舊是一位自帶超級候補技能的傳奇。從進攻(104)射門(99)和腳下力量(98)來看,我們知道如果只是讓他射門的話,他不會讓我們失望的;93的身體接觸和186cm的身體模型也確實令我們感到放心。但是在古利特這種噸位的中鋒都擁有90速度的今天,86+83的雙速并不能為他提供吃餅的機會。
在替補上場后,莫倫特斯的速度來到了喜人的90,身體接觸也會變成深綠,沒有一個后衛(wèi)會喜歡和這樣一個大模型的中鋒來一次貼貼。非慣用腳精度4讓他可以左右開弓,接球直接射門、急升射門、雜技般進球和吊射,四個射門技能讓他在剩余的時間里,要做的就是抓住機會起腳。
弗朗西斯科·托蒂
很多人可能要問了,托蒂在斜向上的時候數(shù)據(jù)已經(jīng)溢出辣么多了,如果還替補上場的話豈不是有很多數(shù)據(jù)都浪費了?雖然托蒂擁有爆表的盤控,但是沒有一個盤帶技能為托蒂加持,在實際使用中,無論是托蒂的速度還是實際表現(xiàn)都不足以讓他做出盤帶過人的舉動。
而筆者認(rèn)為腳下力量是一個溢出多少都沒有關(guān)系的數(shù)值,在很多時候我們雖然擁有腳下力量99的球員,但射出的球并非每一腳都是炮彈,因為實際比賽中會有非慣用腳、起腳力量、起腳位置和后衛(wèi)干擾等各種因素,我們射門的力量總是會受到不同程度的削減,所以在實際射門中能夠真正發(fā)揮出自己十成力量射門的并不多,溢出的腳下力量則正好彌補了部分被削減的影響。
托蒂在中鋒位置的總評和他在前腰的一致
雖然在斜向上狀態(tài)下很多數(shù)值已經(jīng)是深綠了,但是比較關(guān)鍵的數(shù)值如速度還只有堪堪81,92的身體接觸配合剛剛到180cm的身高勉勉強強,做個前腰足夠優(yōu)秀但不夠突出。但如果配合上了超級替補之后,95的爆發(fā)、95的身體接觸、96的身體控制,這般恐怖的數(shù)值讓他不僅在前腰位發(fā)光發(fā)熱,更能夠成為古利特的異位替代,來到中鋒的位置。擁有前面提到的暴力腳下力量和99射門,再加上94的弧度在禁區(qū)位置既可以搓射也可以爆射!
筆者的托蒂在刷到超級替補之后沒有用其他技能覆蓋,在經(jīng)過多場實戰(zhàn)后發(fā)現(xiàn)表現(xiàn)非常令人驚喜。如果你不喜歡這種老爺車前腰,不妨給他一個替補位好好表現(xiàn)~
德?lián)P·斯坦科維奇
對于斯坦科維奇即將刪卡,筆者感到非常遺憾。如果我說這是一個總評91的金球中場,你可能直接就告辭了。但是如果我和你說這個中場是181cm模型的前插攻擊手,大伙可能就來精神了。斯坦科維奇就是一個這樣的球員,擁有前插攻擊手風(fēng)格的他注定不會太差,在斜向上狀態(tài)的時候,他還兼具了92的身體接觸和80+的防守和搶斷。
99的地面?zhèn)髑虮U狭怂鳛閎2b不會失業(yè),而89的射門和101的腳下力量讓我們想起了那個以遠(yuǎn)射著稱的鐵人內(nèi)德維德,可以說斯坦科維奇91的總評絕對是被嚴(yán)重低估的金球中場之一。
不過83的體力匹配不了他93的積極性,首發(fā)出場只會把他累垮,替補才是他最好的歸宿。在超級替補加成下,沒有太多特別突出數(shù)據(jù)的斯坦科維奇的全部數(shù)據(jù)都得到了上漲,其中速度和防守都到了90,93的射門保障了其前插射門時的精度。沒有體力限制解放了這位國米名宿的積極性,作為筆者最早的金球傳奇,他多次替補上場建功,總能憑借他出色的AI出現(xiàn)在關(guān)鍵的位置,為筆者帶來勝利。
總結(jié)
在這個罐頭都會過期的時代,唯有傳奇的數(shù)值能夠逆流而上,總是帶給筆者溫暖。珍惜每一個傳奇,為每一個傳奇找到正確的食用方法,才是回饋這些傳奇(背后的氪金)最好的方式。
邊路進攻是足球運動中很常用的一種進攻戰(zhàn)術(shù)。它指的是球員得球后,迅速通過邊路向前推進,到底線附近傳球給中路包抄的隊員,達(dá)到打門目的。盡管足球比賽勝負(fù)絕不僅僅依靠進攻的戰(zhàn)術(shù),但無疑進攻戰(zhàn)術(shù)也是很重要的一環(huán)。首先我們在陣型的選的選擇我們可以選擇4-2-3-1的陣型,4-2-3-1的陣型有著兩個邊鋒策應(yīng),兩個中場可以很好的組織起進攻,之后可以選擇在邊線進攻或者直接給中鋒喂球,頭球進攻,所以選擇這個4-2-3-1的陣型準(zhǔn)沒錯哦。
球員得球后,迅速通過邊路向前推進,到底線附近傳球給中路包抄的隊員,達(dá)到打門目的。盡管足球比賽勝負(fù)絕不僅僅依靠進攻的戰(zhàn)術(shù),但無疑進攻戰(zhàn)術(shù)也是很重要的一環(huán)。
利用球場兩側(cè)地區(qū)發(fā)起進攻的方法叫邊路進攻。邊路進攻是全隊進攻戰(zhàn)術(shù)的主要形式之一,其主要特點是有利于發(fā)揮進攻速度,打破對方防線制造缺口又叫 側(cè)翼進攻通過帶球突破或配合突破,打開邊路缺口,進行傳中或射門。通過有球或無球的活動,扯動防守,拉出邊路空當(dāng),讓前衛(wèi)或后衛(wèi)插上。中路或異側(cè)進攻時,拉邊牽制防守,并隨時準(zhǔn)備接應(yīng)轉(zhuǎn)移傳球。大范圍交插換位,起到另側(cè)中鋒作用。
有的時候前鋒還可以用到頭球來進行攻門,頭球在游戲中還是非常的猛的,只要邊鋒踢一個空中的直塞球就會有很大的機會完成攻門。
v8.1.0版本
1、24賽季球員、教練數(shù)據(jù)更新,令人興奮的新賽季來開帷幕!
2、改善比賽操作自由度,為球員進攻創(chuàng)造更多機會。
3、全新球員特性 ——“增能”,讓球員能力突破上限,表現(xiàn)更具個性。
4、新教練登場 —— 擁有“增能”效果的教練登陸實況,為您的球隊帶來整體提升。
5、同名球員兌換 —— 玩家可使用指定高光球員及高光幣,兌換高光球員或閃耀碎片。
6、日常高光經(jīng)紀(jì)人 —— 通過日常高光經(jīng)紀(jì)人,可定向獲得高光球員。
7、綠茵賽 —— 綠茵賽回歸,玩家可自建比賽房間,與好友共享實況樂趣。
8、定向閃耀兌換 —— 玩家可通過此功能,獲取指定的球員閃耀碎片。
9、升級自動加點 —— 開啟后系統(tǒng)將在球員訓(xùn)練完成后自動為球員分配能力點。
10、冠軍賽 —— 冠軍賽玩法回歸,采用杯賽賽制,玩家將與其他系統(tǒng)球隊共同爭奪最終的冠軍。
11、競技挑戰(zhàn) —— 玩家從系統(tǒng)提供的球員中組建陣容與其他玩家對戰(zhàn),勝場越多,獎勵越豐厚。
12、晉級挑戰(zhàn) —— 玩家使用系統(tǒng)陣容挑戰(zhàn)層層關(guān)卡,并強化自己的陣容,贏取獎勵。
詳細(xì)信息
應(yīng)用信息
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