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放逐之城漢化mod是一款非常不錯(cuò)的游戲mod補(bǔ)丁工具,玩家在游戲中可以自由建設(shè)城鎮(zhèn),享受建造和管理城市的樂趣。這種類型的游戲通常會(huì)提供各種建筑、資源管理、任務(wù)完成和社交互動(dòng)等元素,讓玩家可以體驗(yàn)到自己建設(shè)城鎮(zhèn)的成就感。
1.進(jìn)游戲可以選教程,靠訴你怎么給小人們分配工作,怎么劃范圍讓他們采集資源,怎么修路blablabla,但是不知道為什么做完教程以后跳出了......沒關(guān)系再進(jìn)
2.開始新游戲,隨機(jī)生成地圖種子,像minecraft那樣生成隨機(jī)地圖,但是可以選天氣,地形,其實(shí)基本就是游戲的難易程度啦
3.進(jìn)去之后有了一個(gè)倉庫,一個(gè)材料堆放地,小人會(huì)按照最短路線將資源送到倉庫,修路可以加快行走速度,但是通常小人并不會(huì)老老實(shí)實(shí)走路,可以通過劃區(qū)域采集的資源有三種,原木,石頭,鐵,鐵看起來比石頭黑一點(diǎn)。采集完小人會(huì)把它們搬到堆料。
4.增加人口的方法:建造新屋子,而且有1對(duì)大于10歲的男女住進(jìn)去,就會(huì)產(chǎn)生后代。沒有用MOD的情況下市民是1年長4歲。
5.然后是食物,初始的倉庫根據(jù)你的游戲難易度食物儲(chǔ)糧不同,應(yīng)該一開始倉庫會(huì)有大量土豆,然后第一步首選的是在森林里建造采集小屋和獵人小屋,還有建造伐木屋,不然第一年會(huì)冷死和餓死。
6.其他可用的食物來源有:
A.農(nóng)田:自己可以決定大小,修建不用材料,在農(nóng)田上工作的人數(shù)可以根據(jù)農(nóng)田大小來調(diào)整,建議不超過100單位平方1人就夠了,農(nóng)作物都可以直接作為食物。作物一年一熟,春天播種,秋天收獲,如果在冬天到來之前沒有收割完請(qǐng)點(diǎn)擊立即收割,否則一年勞動(dòng)就都荒廢了,在秋天收獲完后,農(nóng)田會(huì)處于無法耕作狀態(tài),這時(shí)候農(nóng)民將作為一個(gè)閑工,能幫助其他工人干活。
B.果園:同農(nóng)田,能種各種樹,果園能收獲食物,同時(shí)可以將種出來的樹砍掉作為木材。
C.牧場:因?yàn)樵谥械碗y度開局下,系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)給6-8只牲畜,盡早地建造牧場,利于食物的產(chǎn)出;動(dòng)物會(huì)自己交配繁殖,可以設(shè)定維持?jǐn)?shù)量,超過數(shù)量的動(dòng)物會(huì)被殺掉變成肉。在后期是比較好的糧食來源。
D.采集小屋:地圖上會(huì)有一種像雜草一樣的資源,在采集小屋的范圍內(nèi)會(huì)采集洋蔥,藍(lán)莓之類的作物作為食物,和魚一樣是一年四季持續(xù)生產(chǎn)的,主要采集小屋范圍內(nèi)的樹林足夠茂密,采集小屋是食物前期的重要來源,產(chǎn)量也很高。
E.獵人小屋,獵人會(huì)捕殺地圖上四處逃竄的鹿群,獲取皮毛是制作皮衣的原料。
7.有關(guān)冬天:前期必須造伐木場生產(chǎn)柴火,房子上出現(xiàn)雪花說面柴火不夠,早期的木頭房子需要的柴火尤其多;制作皮衣能夠使市民能夠在寒冷冬天,在野外能夠順利工作。
8.有關(guān)資源:早期通過對(duì)地圖上的資源劃區(qū)域采集可以收獲大量資源,但是畢竟有限,而且會(huì)離倉庫越來越遠(yuǎn),修建新倉庫是一個(gè)好方法,同時(shí)也可以建造持續(xù)生產(chǎn)資源的礦場(要造在山腳),采石場和造林所來可持續(xù)發(fā)展,代價(jià)是大量的勞動(dòng)力以及較低的生產(chǎn)力,而且勞作都學(xué)要耗費(fèi)工具,需要建造鐵匠鋪生產(chǎn)。市場的作用是小販會(huì)全地圖收集資源,方便離家遠(yuǎn)的市民能夠在市場找工具和吃的用的。
9.學(xué)校越早建造越好,小孩到達(dá)一定年齡會(huì)自動(dòng)上學(xué),畢業(yè)后的市民工作效率比沒教育過的市民高。草藥園需要在老樹的地方才有作用,能夠產(chǎn)出草藥,草藥的作用是穩(wěn)定市民下降的健康度,但不能提高健康度。
10.還有幸福度的設(shè)定,與市民是否有充足的食物和衣服有關(guān),部分建筑如教堂、墓地、酒館、貿(mào)易站和市場距離民居近會(huì)提高幸福度。
11.整體上有一種獨(dú)立游戲的精致感,內(nèi)容非常簡潔沒有什么浮夸的成分,完全對(duì)得起這275+M的大小是一款值得研究的模擬經(jīng)營游戲。
12.如有更多不明白,可到“放逐之城”貼吧詢問
1、了解了游戲簡單操作后,您需要控制人注意三樣?xùn)|西才能夠生存。住所、食物、以及應(yīng)對(duì)嚴(yán)冬的保暖措施。
2、而那些頭頂上有小房子的人類,那意味著這些人沒有居住的地方。
3、使用按鍵“F3”可以幫助人類創(chuàng)建屬于自己的房子,并且讓他們進(jìn)行勞動(dòng)工作。而使用F9就可以利用他們使用工具去創(chuàng)造屬于自己的房屋。
4、按照上面的提示,用鼠標(biāo)將下面的亮點(diǎn)全部框住,并且按F5讓人類去勞作
5、通過F2能夠給不同的人類分配工作
6、而,R\T這兩個(gè)按鍵能夠讓玩家選裝需要建造的房屋等等。R向左、T向右
7、之后就得靠您自己去照顧他們了,好自為之吧。
生存
1、這游戲最根本就是生存,生存最重要的2點(diǎn),一個(gè)是食物,一個(gè)是柴火.先談食物我看很多人糾結(jié)是捕魚狩獵還是采集種植果園的收益問題.其實(shí)沒抓住關(guān)鍵點(diǎn).我想說最重要的應(yīng)該是物流.
2、小人在游戲中會(huì)常去3個(gè)點(diǎn),工作點(diǎn),家,倉庫.時(shí)間最主要會(huì)花費(fèi)在工作和去工作的路上.那么我們首先最應(yīng)該做的,是集中小人的3個(gè)點(diǎn)之間的距離.縮短去工作路上的時(shí)間,而不是布局上的美觀,在任何一個(gè)工作的聚集點(diǎn),旁邊都應(yīng)該放上一個(gè)倉庫,比如大家最常見的組合,藥劑伐木采集狩獵護(hù)林.那么一定要緊挨著一個(gè)倉庫.房屋應(yīng)該放在最接近這些工作點(diǎn)但是又不會(huì)占據(jù)森林范圍影響收獲的地點(diǎn).比如靠近山脈的邊角死角無法利用的夾縫,這樣才能做到收益效率地圖利用的最大化.
3、其次是柴火,應(yīng)該嚴(yán)酷的天氣會(huì)影響作用也增加柴火的消耗量,一片難得大塊森林用地是很難得需要循環(huán)利用的,所以要安排護(hù)林員種樹,一半一半的砍伐,在范圍最近的無法利用點(diǎn)開設(shè)一個(gè)物料堆,然后旁邊建設(shè)劈柴點(diǎn).如果有2個(gè)護(hù)林點(diǎn)挨著可以在中間開設(shè)點(diǎn),這樣以后方便再增加,柴火以后人口多了會(huì)很緊張
4、我看很多玩家發(fā)的圖上面,田地一排排,工廠一排排,住房一排排,馬路向豆腐一樣方方正正,看得真是賞心悅目.羨慕不已.但是我沒玩過山谷,所以從來沒在地圖上見過那么平坦的大陸.能夠讓一個(gè)護(hù)林范圍完全罩住的土地都是很難得的了.更不要說規(guī)劃的那么整齊,土地的利用率是比較低的.
5、覺得生存困難的可以嘗試一下,會(huì)發(fā)現(xiàn)以前滿生產(chǎn)糧食還匱乏的情況,現(xiàn)在只要安排一半的生產(chǎn)人口,糧食還會(huì)越來越多的
物流
1、貨物存儲(chǔ)最基本的單位是倉庫,倉庫安置于各個(gè)生產(chǎn)點(diǎn),那么倉庫與倉庫之間的連接靠的是市集.市集的建設(shè)不要吝惜,因?yàn)檫@樣的生產(chǎn)效率物資太豐富沒地方存放,依靠倉庫一下就會(huì)爆倉.凡事生產(chǎn)無法利用到的地方就是市集,裁縫,鐵匠,醫(yī)院,教堂等聚集點(diǎn)了.初期物流的人不需要很多,一個(gè)市場一個(gè)就能夠滿足了,后期人手要增加,保證市集能夠?qū)iT搬運(yùn)各地的物資供應(yīng)附近的居民就可以了
2、另外一個(gè)物流就是交易所,這也是一個(gè)很好的倉庫,可以隨時(shí)和最近的市集互補(bǔ)物資,應(yīng)對(duì)隨時(shí)爆發(fā)的危機(jī).初期一個(gè),后期可以多建.拿價(jià)值3的肉類換價(jià)值1的果蔬也是刷食物的一個(gè)途徑,以后隨著你的城市規(guī)模擴(kuò)大,船商會(huì)帶來幾萬的果樹供你換
后期:
1、初期大家可能都是靠種植,然后畜牧做衣服.但是在以后人口越來越多,傳統(tǒng)農(nóng)業(yè)很難提供大量的就業(yè)機(jī)會(huì).食物太多價(jià)值又低,于是15人的工作負(fù)載的礦業(yè)才是真正的后期,選四個(gè)地圖邊緣山地,當(dāng)然不開采石場了,全部礦井.附近繞著一圈建造大量房屋,由市集供應(yīng)物資.如果初期是玩生存,后期應(yīng)該就是玩產(chǎn)值了.
2、這個(gè)游戲基本也遵循了社會(huì)的一個(gè)發(fā)展歷程.從采集到農(nóng)耕,從農(nóng)耕到紡織業(yè),再從紡織業(yè)到工業(yè)的一個(gè)過程.這一些都?xì)w功于能夠交易,而這一發(fā)展的基礎(chǔ)都在物流.
3、我現(xiàn)在開發(fā)了將近四分之一的土地,食物都是半產(chǎn)量,養(yǎng)活近400人還大量盈余,為了不讓倉庫爆倉,只能大量造房子加人口.每年都盼著移民.工業(yè)才剛剛開始,我估計(jì)大地圖轉(zhuǎn)工業(yè)靠交易養(yǎng)上萬人應(yīng)該也不是夢(mèng)想吧
4、災(zāi)禍之類問題不大,房屋分散不怕火,生產(chǎn)點(diǎn)不集中不怕龍卷風(fēng),醫(yī)院到處分布不怕疾病.可能我也沒遇到太厲害的.
1、荒涼是獨(dú)特的畫面風(fēng)格,是你用勤勞的雙手一步一步創(chuàng)造的世界;
2、各種設(shè)施必須慢慢解鎖,從簡易的房屋到各種農(nóng)田和動(dòng)物養(yǎng)殖場的種植;
3、要有戰(zhàn)略性的經(jīng)營玩法,有點(diǎn)不注意這里的人面對(duì)死亡,你要合理的養(yǎng)成。
4、你在一開始什么都沒有的游戲中,所有人都要靠你的智慧才能在這里生存下去;
5、所有的職業(yè)必須分配平衡,讓所有的人都能在這里度過寒冷的冬天;
支持v1.0.3 Build 140531版本
*公民現(xiàn)在更有效抗擊火災(zāi)撲滅。
*當(dāng)火災(zāi)事故滅火,市民現(xiàn)在運(yùn)行在高速。*公民在一個(gè)地方發(fā)生火災(zāi)的地區(qū)工作,現(xiàn)在將被中斷,幫助滅火。
*修正導(dǎo)致非勞動(dòng)者不救火。
*公民消防只會(huì)被打斷的病,凍結(jié),或饑餓。
*公民現(xiàn)在只搜索在火堆周圍地區(qū)的水。內(nèi)陸的地區(qū)需要威爾斯火災(zāi)要打。
*增加,可以打一個(gè)單一的火災(zāi)50的公民人數(shù)。
*提高公民消防面積效應(yīng)。
*如果有足夠多的水被帶到一幢建筑物起火,火蔓延的幾率降低。
*修正導(dǎo)致建筑火災(zāi)不高優(yōu)先級(jí)。
*固定在大城市的一個(gè)主要的減速時(shí),火災(zāi)爆發(fā)。
*如果公民已經(jīng)走到食品在距離定位變得饑餓,他們現(xiàn)在將中斷走,食品在最近的市場或貯倉。
*如果市民正在遠(yuǎn)離家鄉(xiāng)和饑餓的時(shí)候,他們會(huì)為他們帶來了食物如果吃自己的食物。這將不中斷當(dāng)前的任務(wù)。如果沒有可用的食物在家里他們將中斷走,食品在最近的市場或貯倉。
*因?yàn)楣窨梢猿噪x家遠(yuǎn),他們能夠更好地應(yīng)付凍結(jié),并訪問一個(gè)暖和的地方,在需要的時(shí)候。
*修正導(dǎo)致公民不要去熱身時(shí),在某些情況下,家里吃飯。
*公民現(xiàn)在沒有一個(gè)特定職業(yè)分配遙遠(yuǎn)的任務(wù)(皮卡,收集,清除,等)除非任務(wù)已經(jīng)在很長一段時(shí)間,或沒有被分配到本地人。這使公民遠(yuǎn)離在大多數(shù)情況下,穿過地圖。
*公民現(xiàn)在極限距離他們會(huì)在很冷的冬天走。
*墓碑現(xiàn)在衰減在4-6年而不是13-17。
*現(xiàn)有的墓碑有他們的衰減時(shí)間減少一半。
*后的交易量已經(jīng)增加到60000。這允許更大的汽車購買不溢出存儲(chǔ)發(fā)生?,F(xiàn)有的交易的職位需要移除并替換此更改生效。
這是已經(jīng)張貼變化的休息:
*鼠標(biāo)按鈕現(xiàn)在服從系統(tǒng)設(shè)置翻轉(zhuǎn)的左/右按鈕。
*輸入選項(xiàng)現(xiàn)在允許鼠標(biāo)動(dòng)作的結(jié)合。
*輸入設(shè)置現(xiàn)在可以綁定到任何八個(gè)鼠標(biāo)按鈕。
*修正了一個(gè)錯(cuò)誤,因?yàn)槿忸惡推渌Y源,顯示在地圖的角落。
*修正能夠流行的建筑恢復(fù)存在被用取消刪除工具按鈕或回收后受損。
*修正墓地的墳?zāi)褂?jì)數(shù)當(dāng)它被標(biāo)記為刪除然后再生。
*修正了在交易時(shí),交易者交易后,解散,然后選擇自定義命令。
*修正了一個(gè)在汽車購買填補(bǔ)貿(mào)易站。
*修正導(dǎo)致循環(huán)通過勞動(dòng)者向兒童和學(xué)生。
*林農(nóng)不再砍伐果園。
*固定水露出里面的商人的船。
*建設(shè)者將不再走遠(yuǎn)路的橋梁或隧道的另一邊時(shí),建造它,如果它超過兩倍的距離較近的一邊。
*固定建筑物的暫停圖標(biāo)熬夜時(shí),建筑工程完成后暫停施工。
*修正導(dǎo)致饑餓或冷凍的人會(huì)被困在一個(gè)回路做同樣的工作,如果沒有食物和溫暖是可用來解決饑餓或凍結(jié)的問題。
*修正了一個(gè)掛起的道路不可撤銷的如果他們?cè)谝豢么髽湎拢瑤r石,礦石,等
*修正了一個(gè)錯(cuò)誤,造成路面被殘留。
*修正導(dǎo)致地區(qū)后,道路在某些情況下,刪除不可用。
*泥路無法快速刪除的分區(qū)在他們與石頭的道路,然后刪除它們。他們現(xiàn)在回到土路和工作已進(jìn)行刪除它們。
在游戲的開始你一無所有,你必須依靠你的智慧讓所有的人都能在這里生存;
每一個(gè)職業(yè)都必須分配平衡,讓所有的人都能夠在這里度過寒冷的冬天;
逐漸的發(fā)展建設(shè),打造最完美的城市,讓人口持續(xù)的增加,不斷擴(kuò)張領(lǐng)地。
在同一個(gè)地方循環(huán)的發(fā)展農(nóng)業(yè),會(huì)破壞土壤。流浪的游牧民可以加入你的城鎮(zhèn)人口增長迅速,但會(huì)帶來一些外來的疾病。
放逐之城漢化mod畫面看起來十分舒服,炊煙繚繚和冰雪覆蓋都給人一種清新的感覺,然而游戲容量卻意外的很小。
不同的是該作的地點(diǎn)并非是現(xiàn)代化城市,而是一群人被放逐人到了一個(gè)陌生的地方,從零開始建造城市,游戲開始只有從家鄉(xiāng)帶來的馬車。
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