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1.16.2
|2024/10/26 10:02:00
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戰(zhàn)魂銘人內(nèi)購(gòu)版2023是一款格斗類(lèi)的冒險(xiǎn)游戲,游戲已經(jīng)被修改了,所以玩家使用充值功能的時(shí)候不需要花費(fèi)任何一分錢(qián),并且玩家還可以解鎖各種各樣的皮膚去進(jìn)行游玩,讓自己可以更好的去進(jìn)行戰(zhàn)斗,并通過(guò)不斷打敗敵人,讓自己可以繼續(xù)前進(jìn)!
一、阿拉燈神丁
1、阿拉燈神丁BOSS怎么打?阿拉丁神燈這個(gè)boss算是比較好打的,難度很小,玩家只要小心點(diǎn)就能過(guò)去了,接下來(lái)就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)魂銘人阿拉燈神丁打法攻略。
2、這個(gè)boss幾乎沒(méi)有啥攻擊方式,唯一的方式就是召喚敵人,自己跑。
3、打法也非常簡(jiǎn)單,你只需把金雕像打碎,boss的護(hù)盾便沒(méi)了,然后追著揍他就完全ok。
4、值得一提的是你不能許三個(gè)愿。哈哈哈哈!
5、以上就是戰(zhàn)魂銘人阿拉燈神丁BOSS怎么打的全部?jī)?nèi)容了,希望能對(duì)大家有所幫助。
二、瓦倫泰恩
1、混沌古堡瓦倫泰恩怎么打?作為混沌古堡的守關(guān)boss,瓦倫泰恩的攻略難度不算小,很多玩家都容易在他這里折戟,所以為了幫助大家通關(guān),小編在這里為大家準(zhǔn)備了戰(zhàn)魂銘人瓦倫泰恩的打法攻略。
2、首先瓦倫泰恩分為兩種階段,第一階段是人馬合一狀態(tài),第二階段是下馬戰(zhàn)斗狀態(tài)。人馬合一最常用的就是沖鋒,期間霸體,無(wú)法打斷。應(yīng)對(duì)方式也很簡(jiǎn)單,就是利用閃避鍵躲開(kāi)沖鋒和揮砍,用范圍輸出技能打傷害磨血。
3、第一階段
(1)盾擊眩暈角色+三次戟擊。
(2)用戟向前長(zhǎng)刺。
(3)用戟砸向地面,出現(xiàn)塵埃形成地刺。
4、第二階段
5、先不要貿(mào)然攻擊,注意他的攻擊頻率,然后在合適時(shí)機(jī)使用閃避就能躲掉。利用他攻擊的空檔期,進(jìn)行攻擊,不要貪刀就能打贏(yíng)。這里提醒一下,第一招全吃的話(huà),角色會(huì)當(dāng)場(chǎng)暴斃。PS:用弓箭手艾凱莎,有奇效。
6、主要技能
具有風(fēng)格,一個(gè)主要技能有三種風(fēng)格可選,且能在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下自由切換。
7、次要技能
(1)在不具備風(fēng)格的條件下是同等于主要技能,簡(jiǎn)單一點(diǎn)次要技能是不具風(fēng)格的一種技能。次要技能不可在關(guān)卡內(nèi)更換,請(qǐng)?jiān)趹?zhàn)斗前思考主要技能與次要技能之間的搭配。
(2)風(fēng)格:給技能附加一種加成或?qū)傩浴?br>
(3)例如:增加暴擊或傷害,攻擊方式。
8、技能配置
主要技能風(fēng)格的學(xué)習(xí)在NPC兆這里學(xué)習(xí)。次要技能在NPC肯處配置,關(guān)卡內(nèi)不能再更換,請(qǐng)?jiān)趹?zhàn)斗前思考主要技能與次要技能之間的搭配。
9、地圖關(guān)卡過(guò)程
(1)目前一共分為三張地圖,邪道回廊、痛苦刑牢、混沌古堡。一張地圖分為三個(gè)場(chǎng)景,同元?dú)庖粯又挥星蹇仗厥夥块g才能進(jìn)入下一個(gè)場(chǎng)景。每張地圖三個(gè)場(chǎng)景清空后就是最終的BOSS環(huán)節(jié)。
(2)難度等級(jí)也是有分,可以根據(jù)自身技術(shù)嘗試難度等級(jí)。
(3)某些房間會(huì)有隱藏房間,里面含有大量金幣、鉆石、血瓶、精英怪。根據(jù)地板的扭曲汽流判斷隱藏房間位置。
(4)關(guān)卡內(nèi)的道具商人事可以擊殺的,并可以獲得全部道具,這一點(diǎn)與元?dú)獾纳衩厣倘舜蟛幌嗤?br>
10、武器道具
(1)游戲中有大里不同的道具、武器。武器等級(jí)顏色和元?dú)庖粯?,每上升一個(gè)等級(jí)多一個(gè)道具位。
(2)灌注可以提升武器等級(jí),有一定機(jī)率會(huì)失敗,不是百分百成功??烧{(diào)整道具位置。
(3)不同標(biāo)簽的內(nèi)調(diào)制的飲料屬性效果不同,同一種標(biāo)簽越往下屬性加成越高價(jià)格也越貴。只能有一個(gè)飲料效果,不能存在兩種飲料效果,會(huì)被最新的飲料替代。
(4)灌注:黃頭發(fā)的NPC小姐姐處進(jìn)行灌注。
(5)調(diào)制飲料效果:大廳NPC瑪麗處進(jìn)行調(diào)制。
11、以上就是戰(zhàn)魂銘人混沌古堡瓦倫泰恩怎么打的全部?jī)?nèi)容了,希望能對(duì)大家有所幫助。
該游戲已破解,內(nèi)置修改器
作弊菜單(需要開(kāi)啟懸浮窗限權(quán))
解鎖佩德勒購(gòu)買(mǎi)限權(quán)
貨幣無(wú)限(五種貨幣都是:24117248)
解鎖場(chǎng)景
無(wú)限修羅點(diǎn)
解鎖難度
掉落大量貨幣
技能無(wú)cd
材料不減反加
無(wú)限通用英雄碎片
奧莉技能無(wú)消耗
黑法技能無(wú)消耗
商店無(wú)限次數(shù)刷新
解鎖英雄
解鎖皮膚所需碎片改0
解鎖皮膚-(會(huì)卡一個(gè)英雄)
貨幣改65535需使用一次(開(kāi)了五種貨幣都是:65535)
1、裝備都有哪些?戰(zhàn)魂銘人有著數(shù)量龐大的裝備,不同的裝備和不同角色搭配能產(chǎn)生豐富的效果,接下來(lái)小編就為大家介紹下戰(zhàn)魂銘人裝備大全。
2、裝備數(shù)量繁多,搭配效果也很多,有個(gè)別裝備只能合成。
3、祭祀刀
擊敗敵人時(shí),生成魔法球追蹤攻擊敵人,打團(tuán)怪還好,盡量是血不高的,群傷角色就不太需要了,打單體boss顯得非常無(wú)用。
4、先鋒盾
提高護(hù)盾上限,一般的屬性提升道具,可配合生命轉(zhuǎn)換。
5、硝酸甘油
提高攻擊速度,權(quán)姐無(wú)盡硬直,可配合每次攻擊都會(huì)產(chǎn)生效果的道具。
6、標(biāo)記石板
攻擊過(guò)你的敵人會(huì)受到更多傷害,適合肉盾吧。
7、生命勾玉
暴擊時(shí)恢復(fù)生命,按我的理解暴擊高的人物生命都低,所以這個(gè)道具很有用。
8、寵物你被流失(霧)
召喚一只里貝留斯,一只超大的小弟,傷害非常的高,攻擊分成兩段,第一段是往下砍,第二段往上。第二段的傷害更高(我想知道為什么)。小弟有一定血量,被擊敗后變成一攤廢鐵,一分鐘后復(fù)活。
9、拳擊手套
攻擊時(shí)有概率擊暈敵人(對(duì)精英和領(lǐng)主的概率下降),擊暈?zāi)懿幌銌幔颗浜瞎ニ偬嵘凸舢a(chǎn)生特殊效果更佳,每次攻擊自然是攻速高優(yōu)先,權(quán)姐店長(zhǎng)極度快樂(lè)。
目前這個(gè)版本的道具合成公式有十三個(gè),隨機(jī)道具十個(gè),首先從道具合成的前十個(gè)開(kāi)始,依次分別是:
一、精靈王
合成公式:火精靈+冰精靈+雷精靈=精靈王
①火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
②冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
③雷精靈:攻擊概率電擊敵人(會(huì)有連鎖閃電效果)
④、精靈王:攻擊敵人有概率生成屬性攻擊(很強(qiáng),一路火花帶閃電的,還帶控,走過(guò)路過(guò)千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò))
小技巧:大家如果攢齊了三只精靈先別急著合成,在背包里都穿戴上,會(huì)完成一個(gè)成就--精靈密友
二、圣里貝留斯
合成公式:里貝留斯+圣十字+隨機(jī)道具=圣里貝留斯
①里貝留斯:召喚一個(gè)里貝留斯隨從,里貝留斯死亡后一分種復(fù)活
②圣十字:擊殺敵人后地面上留下圣痕,圣痕會(huì)對(duì)范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害(可類(lèi)比火焰區(qū)域,不過(guò)敵人離開(kāi)圣痕區(qū)域就不會(huì)受到傷害)
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。。?br>
④、圣里貝留斯:攻擊方式和里貝留斯大致相似,不過(guò)劈砍時(shí)候會(huì)向前斬出劍氣,劍氣速度較快并且會(huì)擊退敵人,攻擊頻率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修羅第三形態(tài)一個(gè)沖擊波還不死,死亡后一分鐘復(fù)活
三、貓頭巴特
合成公式:巴特+天馬跑鞋+隨機(jī)道具=貓頭巴特
①巴特:召喚一只巴特隨從(小蝙·蝠),巴特死亡后一分鐘復(fù)活
②天馬跑鞋:增加移動(dòng)速度
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
④、貓頭巴特:攻擊方式為閃現(xiàn)到敵人背后攻擊,比普通巴特攻擊效率高很多,相當(dāng)于巴特plus,血很脆,被幾個(gè)史萊姆夾住四五下就沒(méi)了,詳見(jiàn)視頻
四、圣獸泰克(二哈)
合成公式:泰克+惡犬之魂+隨機(jī)道具=圣獸泰克
①泰克:召喚一只泰克隨從(狗子),泰克死亡后一分鐘復(fù)活
②惡犬之魂:攻擊和釋放技能時(shí)候概率釋放狗魂沖擊波,沖擊波會(huì)擊退敵人小段距離(閃避也算技能)
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
④、圣獸泰克:攻擊頻率比泰克高,并保留惡犬之魂的效果(自身攻擊出發(fā),二哈攻擊也觸發(fā),合成道具基本不會(huì)丟失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+隨機(jī)道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20點(diǎn)之間)
②硝酸甘油:增加攻速
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
④、帝王引擎:使用閃避時(shí)候會(huì)增加攻速一段時(shí)間,可疊加攻速,無(wú)上限(無(wú)上限這個(gè)問(wèn)題還有待商榷,我自己視頻測(cè)試的一直連續(xù)按閃避的話(huà)最高只達(dá)到了3.2的攻速,不知道是我手速不夠的問(wèn)題還是bug)
六、太陰圣杯
合成公式:冰精靈+太陽(yáng)圣杯+隨機(jī)道具
①冰精靈:攻擊概率冰凍敵人
②太陽(yáng)圣杯:擊殺敵人后會(huì)引發(fā)敵人死去位置小范圍爆炸(稍有延遲)
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
④、太陰圣杯:擊敗敵人后地面長(zhǎng)出冰刺,對(duì)附近范圍內(nèi)敵人持續(xù)造成傷害和減速,冰刺算障礙物,敵人可擊碎,自己無(wú)法擊碎,過(guò)段時(shí)間后冰刺消失(有一說(shuō)一,我個(gè)人感覺(jué)是挺雞肋的一個(gè)道具,屬于1+1<2的樣子)
七、血骷髏
合成公式:恐懼面具(好像這么叫的)+祭祀刀=血骷髏
①恐懼面具:擊殺敵人后概率使敵人附近怪物恐懼,(恐懼效果會(huì)讓怪物原地復(fù)讀很小的左右徘徊,按理說(shuō)應(yīng)該遠(yuǎn)離玩家啊hhh)
②祭祀刀:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(有五個(gè)),攻擊其余敵人
③任意道具:不是骰子道具!?。。。。。?!
④、血骷髏:擊殺敵人后生成靈魂飛彈(還是五個(gè)),攻擊其余敵人,并使對(duì)方恐懼,(看到視頻里那個(gè)粉紅色骷髏了嗎,就是這個(gè)道具的效果)
八、招財(cái)之源
合成公式:瘟疫之源+招財(cái)貓+隨機(jī)道具=招財(cái)之源
①瘟疫之源:當(dāng)敵人處在自身周?chē)欢螘r(shí)間后中毒(這個(gè)一段時(shí)間挺短的,不過(guò)也沒(méi)到碰到就中毒的地步)
②招財(cái)貓:提高金幣拾取量(增加25%,比如一個(gè)金磚之前100,裝了招財(cái)貓之后變成125)
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。。?br>
④、招財(cái)之源:周?chē)山疱X(qián)力場(chǎng),在力場(chǎng)范圍內(nèi)死亡的敵人掉 落金幣(弓箭手拿到這玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精靈+隨機(jī)道具=火焰拳套
①拳套:攻擊概率擊暈敵人
②火精靈:攻擊概率點(diǎn)燃敵人
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。。?br>
④、火焰拳套:攻擊概率擊暈敵人,攻擊眩暈敵人時(shí)候產(chǎn)生火焰爆炸(有種痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:紅蘑菇+火球+隨機(jī)道具=大火球
①紅蘑菇:使自身體型變大,各種屬性提高(并沒(méi)有提高全部的屬性,只有一部分)
②火球:攻擊釋放火球(徑直向前發(fā)射的,速度一般)
③任意道具:不是骰子道具?。。。。。。?!
④、大火球:攻擊概率釋放大火球,飛行一段時(shí)間后爆炸,并且有CD(大火球飛行速度極其緩慢,遇到敵人也會(huì)發(fā)生爆炸,并且飛行距離不到半個(gè)房間,反正挺短的)
1、太陽(yáng)圣杯
當(dāng)擊敗敵人時(shí),釋放一次范圍攻擊,適合單體高輸出,在擊敗敵人時(shí)可以順帶清理,一下周?chē)臄橙耍梢耘浜厦霘⑿缘谰?。打BOSS時(shí)可以卸掉了。
2、魅魔面具
有概率在擊中敵人是魅惑敵人為你作戰(zhàn)(對(duì)精英和領(lǐng)主的概率下降),建議挑敵人魅惑,魅惑領(lǐng)主,又是攻擊觸發(fā),不解釋了。
3、招財(cái)貓
提高金幣拾取量,配合建議氪金道具和儲(chǔ)錢(qián)罐使用,對(duì)這個(gè)描述有兩種可能:
(1)是一次性撿更多金幣。
(2)是類(lèi)似于魔法井一個(gè)金幣能值更多的錢(qián)。
4、冷飲
每過(guò)一段時(shí)間,下次釋放的技能不會(huì)進(jìn)入冷卻,適合CD長(zhǎng)的人物。
5、琥珀蒙空
不攻擊時(shí)積累能量,攻擊時(shí)釋放能量,秒殺用的,可以配合圣杯,像我這種喜歡亂砍的就別用了。
6、雷精靈
擊中時(shí)一定概率召喚閃電。
7、暴擊沙漏(暴擊和沙漏有什么關(guān)系?)
打出暴擊時(shí),冷卻中的技能的冷卻時(shí)間減少,適合高暴擊人物(如銀藏,減冷卻可以增加靈活性)。
8、突刺指環(huán)
對(duì)滿(mǎn)血敵人必定暴擊,配上暴擊產(chǎn)生效果的道具有奇效,建議打完馬上換一個(gè)道具。
9、惡犬之魂
攻擊和釋放技能時(shí)有概率召喚惡犬的亡魂,效果為往前發(fā)出三個(gè)狗,適合快節(jié)奏人物。
10、護(hù)盾轉(zhuǎn)換
護(hù)盾轉(zhuǎn)換為生命,獲得生命恢復(fù)效果,生命轉(zhuǎn)換的相反版本,個(gè)人認(rèn)為沒(méi)有生命轉(zhuǎn)換好,雖然護(hù)盾可以回復(fù)而生命并不可以恢復(fù),但是這個(gè)道具消除了爆盾效果,而且很多方法都可以恢復(fù)生命。
幻境新來(lái)了兩名那伽陣營(yíng)英雄——尤莉安娜與艾蜜。她們有哪些過(guò)人之處呢?一起來(lái)看看吧!
尤莉安娜是名魔法劍士,受冰霜精靈庇護(hù)的她精通劍術(shù)與冰屬性魔法。
“戰(zhàn)斗中的尤莉安娜就像永不停息的暴風(fēng)雪,毫無(wú)間隙的猛烈攻勢(shì)不會(huì)讓對(duì)手有任何喘息的機(jī)會(huì)。”
尤莉安娜的武器為一柄利劍,普攻方式為拔劍揮斬。
兩個(gè)主動(dòng)技能均有兩段攻擊形態(tài)——冰魔法攻擊&拔劍斬?fù)簟?/p>
技能第一段為施展冰魔法,能讓敵人陷入凍傷狀態(tài)。釋放技能后的一定時(shí)間內(nèi),技能圖標(biāo)會(huì)變更為劍術(shù)斬?fù)舻膱D標(biāo),此時(shí)使用技能則會(huì)發(fā)動(dòng)斬?fù)簟?/p>
=主動(dòng)技能:冰晶轟爆=
寒氣凜入骨,霜?jiǎng)啪`冰華。
向前方釋放一次大范圍的冰霜爆炸,對(duì)范圍內(nèi)的敵人施加凍傷。短時(shí)間內(nèi)可以再次按下技能鍵向前發(fā)動(dòng)一次斬?fù)簟?凍傷:大幅減速。凍傷狀態(tài)下怪物為藍(lán)色)
=主動(dòng)技能:霜華之舞=
飛雪凝寒刃,霜華羞月容。
向前瞬移一段距離,對(duì)路徑上的敵人施加凍傷。短時(shí)間內(nèi)可以再次按下技能鍵發(fā)動(dòng)一次強(qiáng)力的沖刺斬?fù)簟?/p>
=被動(dòng)技能:雪鳴=
銀蛇嚯嚯如風(fēng)亂,寒氣簌簌疑雪鳴。向后倒下砸在雪地時(shí),能聽(tīng)見(jiàn)雪的鳴叫聲。尤莉安娜對(duì)凍傷狀態(tài)的敵人再次施加凍傷時(shí)使其進(jìn)入深寒狀態(tài)。(深寒:大幅減速并造成持續(xù)傷害。深寒狀態(tài)下怪物為深藍(lán)色)
對(duì)深寒狀態(tài)的敵人造成技能傷害時(shí)產(chǎn)生寒氣爆發(fā)。(寒氣爆發(fā):造成多段傷害)
尤莉安娜有四個(gè)戰(zhàn)技可以選擇。
=戰(zhàn)技:雪花飛鋸=
裝備雪花飛鋸戰(zhàn)技后,尤莉安娜腳下將附上冰晶結(jié)印。6片冰晶皆點(diǎn)亮?xí)r,普攻時(shí)將向前飛出巨大的雪花切割敵人。
=戰(zhàn)技:春雪消融=
攻守俱佳,造成寒氣爆發(fā)時(shí)可以恢復(fù)一定的護(hù)盾。
命輪的加成,能激發(fā)尤莉安娜的攻擊潛能,發(fā)起形態(tài)多樣的攻擊。
=進(jìn)攻-強(qiáng)化等級(jí)1=
閃避的同時(shí)發(fā)動(dòng)一次斬?fù)?。?duì)于深寒狀態(tài)的敵人,使用閃避斬?fù)舯憧梢暂p松發(fā)起寒氣爆發(fā)效果。
=霜華之舞-強(qiáng)化等級(jí)3=
沖刺斬?fù)魰r(shí),長(zhǎng)按技能鍵最多連續(xù)施放3次斬?fù)簦~外斬?fù)舻膫档汀?/p>
強(qiáng)化等級(jí)為5時(shí),可以最多連續(xù)釋放5次斬?fù)簟?/p>
=冰晶轟爆-強(qiáng)化等級(jí)5=
斬?fù)魧?duì)處于深寒狀態(tài)的敵人造成傷害時(shí),產(chǎn)生2次冰霜爆破。
艾蜜是名神術(shù)精湛的圣職者,不僅精通治愈神術(shù),還擁有獨(dú)當(dāng)一面的戰(zhàn)力。
“人們通常認(rèn)為圣職者的戰(zhàn)斗能力偏弱,但艾蜜的強(qiáng)大顯然不是可以用常識(shí)能夠理解的。”
艾蜜的武器是一根法杖,普攻時(shí)會(huì)站在原地發(fā)射圣光球攻擊。
=被動(dòng)技能:信仰=
虔心祝禱,心誠(chéng)念達(dá)。
普通攻擊命中敵人和受到傷害時(shí)獲得虔誠(chéng)值,虔誠(chéng)值會(huì)根據(jù)具體的技能機(jī)制產(chǎn)生相對(duì)應(yīng)的作用。
艾蜜的兩個(gè)主動(dòng)技能均兼具輔助和傷害的能力。不僅能為友方提供強(qiáng)力的增益和可靠的庇護(hù),還能對(duì)敵人造成不俗的傷害。
=主動(dòng)技能:神佑=
圣光予我,庇佑世人。
原地禱告生成神圣領(lǐng)域,進(jìn)入防御姿態(tài),防御期間獲得高額傷害減免且領(lǐng)域內(nèi)友方單位受到的傷害轉(zhuǎn)移至艾蜜。期間再次按下技能鍵產(chǎn)生圣光沖擊,被圣光波及的友方單位(包括自己)恢復(fù)生命值,同時(shí)對(duì)敵人造成傷害。產(chǎn)生圣光沖擊時(shí)消耗所有虔誠(chéng)值以恢復(fù)更多生命值并造成更高傷害。
*友方單位:包括聯(lián)機(jī)隊(duì)友、協(xié)助戰(zhàn)斗的英雄npc以及召喚的隨從。
=主動(dòng)技能:誓約=
立誓于心,力涌如泉。
產(chǎn)生環(huán)繞自身的神圣光球傷害附近的敵人,同時(shí)對(duì)所有友方單位施加增益效果,在一定時(shí)間內(nèi)提高傷害和攻擊速度。使用該技能時(shí),虔誠(chéng)值越高,增益幅度越大。(不消耗虔誠(chéng)值)
艾蜜的四個(gè)戰(zhàn)技為:專(zhuān)注、博愛(ài)、英勇、堅(jiān)定。
=戰(zhàn)技:英勇=
普通攻擊與技能命中敵人后造成圣光爆炸。
作為能給友軍提供庇佑的圣職者,命輪的加成能為艾蜜帶來(lái)生存能力上的極大提升。生命值和護(hù)盾值的提升使得艾蜜能持續(xù)戰(zhàn)斗并承受更多傷害。
誓約的強(qiáng)化可以為友方單位提供更多的增益,如提升暴擊傷害、獲得霸體、攻擊附帶額外閃光爆炸;強(qiáng)化等級(jí)3時(shí)則能提高神圣光球25%傷害。
艾蜜的戰(zhàn)斗能力同樣不容小覷。=神佑-強(qiáng)化=強(qiáng)化等級(jí)2時(shí),能大幅提升神佑的技能作用范圍;等級(jí)4時(shí),技能作用期間會(huì)吸引范圍內(nèi)的敵人,結(jié)合誓約技能,能達(dá)到快速清怪的效果。
=進(jìn)攻-強(qiáng)化等級(jí)5=擊敗敵人時(shí)產(chǎn)生從天而降的圣光懲戒。
另外,武器房間來(lái)了只新貓咪,并增設(shè)了專(zhuān)屬座位。
v2.2.2版本
*新一期歷練開(kāi)啟!高級(jí)歷練最高獎(jiǎng)勵(lì)可獲得佩德勒皮膚——超級(jí)老板人;
*新增領(lǐng)主技能:塞拉芬娜[石龍吐息];
*癲狂公主-塞拉芬娜加入聯(lián)機(jī)模式;
*降低日本關(guān)卡僧侶的技能強(qiáng)度;
*調(diào)整艾歷斯達(dá)-日蝕皮膚的客廳座位待機(jī)動(dòng)畫(huà);
*問(wèn)題修復(fù):
-擊敗[拿威&路易]后領(lǐng)主雕像無(wú)法解鎖;
-初年祭客廳場(chǎng)景中吧臺(tái)過(guò)道無(wú)法通過(guò);
-日本關(guān)卡武士施放技能過(guò)程中可能轉(zhuǎn)身;
-武緋攜帶魂力[靈犀一指]后傷害變低;
-權(quán)虎鷹炎凰破魔拳傷害異常;
-佩德勒客廳座位待機(jī)動(dòng)畫(huà)不播放;
-六道之力[勇健]每次觸發(fā)會(huì)出現(xiàn)兩次掉血濺射特效;
-攜帶部分?jǐn)橙嗣庖呖刂菩Ч囊蜃訒r(shí),北歐關(guān)卡中被獻(xiàn)祭的怪物可能無(wú)法被其他怪物殺死,或死亡后導(dǎo)致部分英雄技能無(wú)法命中敵人。
v2.2.1版本
*進(jìn)行以下優(yōu)化調(diào)整:
-優(yōu)化了武緋飛刀的攻擊方式,增加飛刀回飛路徑的提示;
-優(yōu)化了霍玉鋒、武緋、烏拉尼亞、索菲亞的閃避技能;
-優(yōu)化了部分信息的展示,如部分英雄的技能演示、技能描述界面顯示技能詞綴等;
*修復(fù)以下問(wèn)題:
-銀藏?cái)y帶【散華】魂力導(dǎo)致秘劍·流星技能無(wú)傷害;
-艾歷斯達(dá)-日蝕皮膚,裝備【蓄能拳套】后產(chǎn)生白噪音;
-艾歷斯達(dá)-日蝕皮膚啟用超凡之選效果時(shí),回雁斬釋放的巨型火鳥(niǎo)的傷害低;
-武緋攜帶【靈犀一擊】魂力,攻擊未被緋影標(biāo)記的敵人時(shí)仍觸發(fā)傷害增加效果;
-癲狂公主-塞拉芬娜BOSS戰(zhàn)中,石龍墻陣可被鋼彈盾沖推動(dòng);
-使用凱瑟琳-仙緣迷夢(mèng)或副教授皮膚時(shí),雷擊-雷暴技能石增加持續(xù)時(shí)間后,技能表現(xiàn)效果的持續(xù)時(shí)間未隨之延長(zhǎng);
-春節(jié)限時(shí)玩法中界面頂部的信息欄偶爾丟失;
-圣·里貝留斯復(fù)活后體型變小;
-商城界面未適配劉海屏。
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