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|2024/7/6 13:36:30
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神廟逃亡2無(wú)敵版無(wú)限寶石是一款十分有趣好玩的模擬冒險(xiǎn)游戲,游戲?yàn)橥婕覀冃薷慕怄i了無(wú)限資源可以使用,游戲的玩法非常經(jīng)典,超級(jí)多的游戲關(guān)卡可以挑戰(zhàn),游戲的內(nèi)容非常豐富有趣,超級(jí)多的跑道可以選擇競(jìng)技,快來(lái)下載體驗(yàn)吧。
無(wú)限金幣
無(wú)限鉆石
無(wú)限復(fù)活
1、無(wú)限吸鐵
神廟逃亡2中的吸鐵大家都是知道的,可以自動(dòng)吸取金幣,但是你知道這個(gè)吸鐵是可以無(wú)限放的嗎?方法很簡(jiǎn)單。首先我們Powerups里面選擇吸鐵技能,然后在放技能吃coin的時(shí)候,因?yàn)榧寄芙?jīng)驗(yàn)條都是100%的狀態(tài),所以碰撞一下(比如被障礙物絆倒一下),這個(gè)時(shí)候你發(fā)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)條CD沒(méi)有了并且正好開(kāi)著技能,這樣就可以無(wú)限循環(huán)放吸鐵了。
2、云端無(wú)限跑
第二個(gè)BUG是最近幾天傳聞都比較火熱的一個(gè),一開(kāi)始是一位玩家在網(wǎng)上發(fā)帖,放出了自己在玩游戲時(shí),無(wú)意中人物跑到了云端上,于是就出現(xiàn)了云端無(wú)限跑的情景。
關(guān)于這個(gè)BUG的造成方法,相信不少朋友都很像知道,小編查找了很多的資料,找到了可能觸發(fā)這個(gè)Temple run2 Bug的兩種方法
第一種:在一開(kāi)始跑完教程后,會(huì)有一個(gè)加速道具,使用這個(gè)加速道具,然后直接沖下懸崖就有可能一直跑下去。但是還有朋友說(shuō)并不需要在教程之后,只要在游戲的過(guò)程中開(kāi)了加速直接跳下去就可以了。
第二種:第二種方法并沒(méi)有提到需不需加速道具,只是說(shuō)在遇到懸崖時(shí),玩家可以直接跳下去,但是在跳下去的同時(shí)手機(jī)要傾斜一下,這樣也有幾率可以觸發(fā)這個(gè)Temple run2 Bug。
注意:不管這兩種觸發(fā)云端無(wú)限跑的方法可不可用,但是有一點(diǎn)小編可以肯定,并不是說(shuō)觸發(fā)這個(gè)BUG后你就可以無(wú)限掛機(jī)了,根據(jù)很多玩家的反映,有些玩家跑到150多萬(wàn)的距離時(shí)游戲就自動(dòng)結(jié)束了,還有玩家反映跑到200多萬(wàn)的距離時(shí),后面的怪物直接追了上來(lái),這個(gè)比較詭異。
玩家需要控制主角穿越各種障礙物,并收集各種寶藏。在游戲過(guò)程中,玩家需要躲避障礙物和陷阱,同時(shí)收集金幣和寶藏,以提高自己的分?jǐn)?shù)。玩家可以通過(guò)購(gòu)買(mǎi)道具和升級(jí)角色來(lái)提高自己的游戲體驗(yàn)。
1、在游戲中要注意躲避障礙物和陷阱,否則會(huì)失去生命值。
2、盡可能地收集金幣和寶藏,以提高自己的分?jǐn)?shù)。
3、購(gòu)買(mǎi)道具和升級(jí)角色可以提高自己的游戲體驗(yàn)。
4、多嘗試不同的游戲模式,以獲得更多的游戲樂(lè)趣。
5、在游戲過(guò)程中要時(shí)刻保持警覺(jué),以避免被障礙物和敵人擊敗。
1.故意撞墻
在確定前方無(wú)障礙物的情況下,滑動(dòng)手指撞擊側(cè)面墻壁,怪物出現(xiàn)后,奔跑速度也會(huì)隨之減慢。等黑色怪物消失后,重復(fù)此操作即可。
提醒:無(wú)論被哪種方式絆倒后均有一定的“無(wú)反應(yīng)時(shí)期”,就是說(shuō)在前方有障礙物的情況下,滑動(dòng)屏幕跳躍是沒(méi)有反應(yīng)的,所以如果前方有障礙物時(shí)不能使用該種方法。(下方2和3同理)
2.故意被絆倒
在前方確認(rèn)無(wú)障礙的情況下,被房檐絆倒,速度也會(huì)減慢,最為簡(jiǎn)便,隨機(jī)出現(xiàn)。
3.提前轉(zhuǎn)彎
在靠近彎道前,提前轉(zhuǎn)彎會(huì)撞擊墻壁,同時(shí)再稍后自動(dòng)轉(zhuǎn)彎,無(wú)需再次操作。如下圖,向左轉(zhuǎn)彎,會(huì)撞墻,怪物出現(xiàn),速度減慢,同時(shí)在跑道彎道處時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)左轉(zhuǎn),不用重復(fù)操作。但提前轉(zhuǎn)彎不能太提前,否則系統(tǒng)會(huì)判定為上述第一種情況。
4.延長(zhǎng)生命
即使奔跑速度降低了,但總是犯錯(cuò)的時(shí)候,這時(shí)就要求救了。通過(guò)綠寶石求救,所以在跑動(dòng)時(shí)盡量多吃寶石。第一次求救是1個(gè)寶石,第二次是2個(gè),乘以2的倍數(shù)增加,以此類(lèi)推。
第一跳:手指向上滑動(dòng)即可進(jìn)行跳躍,在越到障礙或斷點(diǎn)后我們一般都可以跳過(guò)去,在出現(xiàn)特技圖標(biāo)的時(shí)候我們要跳起來(lái)將其吃掉。如果你沒(méi)有及時(shí)跳過(guò)去也沒(méi)有關(guān)系,還有一次機(jī)會(huì),不過(guò)后面的怪物就會(huì)追上來(lái)了。
第二左右移動(dòng):這個(gè)比較簡(jiǎn)單,晃動(dòng)設(shè)備即可。這主要是用來(lái)吃金幣的。
第三如何穿過(guò)障礙物:遇到一些障礙物我們不能提跳過(guò)去就只能鉆過(guò)去,向下滑動(dòng)屏幕即可。
第四轉(zhuǎn)彎:遇到彎道后要及時(shí)轉(zhuǎn)彎,轉(zhuǎn)彎的方法就是用手指滑動(dòng)屏幕,向左轉(zhuǎn)就向左滑動(dòng),享有轉(zhuǎn)就向右滑動(dòng)。
第五、游戲的一些設(shè)置:開(kāi)始時(shí)進(jìn)入的界面有一個(gè)menu按鈕,點(diǎn)擊進(jìn)入后就可以對(duì)游戲進(jìn)行設(shè)置。
一、高分攻略
小技巧:降低速度。
最重要的一點(diǎn)(同樣適用于第一代),越往后跑,主角也會(huì)越跑越快,一般人的反應(yīng)速度到幾百萬(wàn)的時(shí)候已經(jīng)不可能反應(yīng)過(guò)來(lái)了,那么幾千萬(wàn)的大神,是如何反應(yīng)過(guò)來(lái)的呢?既然增加不了我們的反應(yīng)速度,那么只有一個(gè)辦法,降低主角的速度。說(shuō)到這點(diǎn)上,相信已經(jīng)有人能明白過(guò)來(lái)了吧,我們通過(guò)人為地撞墻、被非致命障礙物絆倒等方法,刻意的引出怪獸,游戲速度也就隨之降低,反應(yīng)時(shí)間也就更充分,不要嫌麻煩,這個(gè)過(guò)程會(huì)伴隨你整個(gè)游戲進(jìn)程。 下面通過(guò)具體談?wù)勥@個(gè)方法與使用技巧。
1、人為撞墻。這個(gè)方法簡(jiǎn)單,如上圖,在確定前方無(wú)障礙物的情況下,滑動(dòng)手指撞擊墻壁,怪物出現(xiàn),速度也會(huì)隨之減慢,等怪物消退后,重復(fù)操作。 但是注意,無(wú)論被哪種方式絆倒后均有一定的“無(wú)反應(yīng)時(shí)期”,就是說(shuō)在前方有障礙物的情況下,不能使用該種方法(下面2,3方法同理)。在人為撞墻之后,立即點(diǎn)擊跳躍是沒(méi)有反應(yīng)的,只能眼睜睜的掉下去。
2、不躲閃,被絆倒。在前方確認(rèn)無(wú)障礙的情況下,被房檐絆倒,速度也會(huì)減慢,最為簡(jiǎn)便,但是隨機(jī)出現(xiàn)。
3、提前轉(zhuǎn)彎。這種方法是最為推薦的。在彎道處,提前轉(zhuǎn)彎,會(huì)撞擊墻壁,同時(shí)在稍后會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)彎,無(wú)需再次點(diǎn)擊。向左轉(zhuǎn)彎,會(huì)撞墻,怪物出現(xiàn),速度減慢,同時(shí)在跑到彎道處時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)左轉(zhuǎn),不用再操作。但是提前轉(zhuǎn)彎不能太提前,否則系統(tǒng)會(huì)判定為上述第一種情況。
二、各種Bug攻略
1、無(wú)限吸鐵
吸鐵大家都是知道的,可以自動(dòng)吸取金幣,但是你知道這個(gè)吸鐵是可以無(wú)限放的嗎?方法很簡(jiǎn)單。首先我們Powerups里面選擇吸鐵技能,然后在放技能吃coin的時(shí)候,因?yàn)榧寄芙?jīng)驗(yàn)條都是100%的狀態(tài),所以碰撞一下(比如被障礙物絆倒一下),這個(gè)時(shí)候你發(fā)現(xiàn)經(jīng)驗(yàn)條CD沒(méi)有了并且正好開(kāi)著技能,這樣就可以無(wú)限循環(huán)放吸鐵了。
2、云端無(wú)限跑
第二個(gè)BUG是最近幾天傳聞都比較火熱的一個(gè),一開(kāi)始是一位玩家在網(wǎng)上發(fā)帖,放出了自己在玩游戲時(shí),無(wú)意中人物跑到了云端上,于是就出現(xiàn)了云端無(wú)限跑的情景。
關(guān)于這個(gè)BUG的造成方法,相信不少朋友都很像知道,小編查找了很多的資料,找到了可能觸發(fā)這個(gè)Temple run2 Bug的兩種方法
第一種:在一開(kāi)始跑完教程后,會(huì)有一個(gè)加速道具,使用這個(gè)加速道具,然后直接沖下懸崖就有可能一直跑下去。但是還有朋友說(shuō)并不需要在教程之后,只要在游戲的過(guò)程中開(kāi)了加速直接跳下去就可以了。
第二種:第二種方法并沒(méi)有提到需不需加速道具,只是說(shuō)在遇到懸崖時(shí),玩家可以直接跳下去,但是在跳下去的同時(shí)手機(jī)要傾斜一下,這樣也有幾率可以觸發(fā)這個(gè)Temple run2 Bug。
注意:不管這兩種觸發(fā)云端無(wú)限跑的方法可不可用,但是有一點(diǎn)小編可以肯定,并不是說(shuō)觸發(fā)這個(gè)BUG后你就可以無(wú)限掛機(jī)了,根據(jù)很多玩家的反映,有些玩家跑到150多萬(wàn)的距離時(shí)游戲就自動(dòng)結(jié)束了,還有玩家反映跑到200多萬(wàn)的距離時(shí),后面的怪物直接追了上來(lái),這個(gè)比較詭異。
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