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三國志戰(zhàn)略版靈犀客戶端官網(wǎng)版是一款十分刺激有趣好玩的戰(zhàn)爭冒險(xiǎn)策略三國游戲,游戲再現(xiàn)了三個(gè)王國的不同戰(zhàn)略防御工事。玩家不僅可以檢測周圍敵人的位置,還可以解鎖各種強(qiáng)大的戰(zhàn)斗自助餐,如留住敵人、提高生產(chǎn)力、恢復(fù)士氣。
一、神級輔助 劉備
自帶戰(zhàn)法:每回合對我軍進(jìn)行群體治療,并有一定幾率虛弱敵軍,自身為主將時(shí)虛弱幾率提升!
盾兵、槍兵陣容核心。
推薦戰(zhàn)法:義心昭烈、盛氣凌敵、出其不意
推薦陣容:
1、關(guān)羽+劉備+張飛(桃園隊(duì))
2、趙云+馬超+劉備
二、第一武將 呂布
自帶戰(zhàn)法:對敵軍單體發(fā)起決斗,決斗雙方輪流向?qū)Ψ狡胀ü?次,決斗中呂布必定先手并且不受繳械和震懾狀態(tài)影響,同時(shí)也可以觸發(fā)群攻狀態(tài)和突擊戰(zhàn)法。當(dāng)成為主將時(shí),決斗后還能額外獲得受到兵刃傷害降低的效果持續(xù)2回合。
各種黑科技陣容核心
推薦戰(zhàn)法:百騎劫營、手起刀落、暴戾無仁
推薦陣容:
1、呂布+董卓+貂蟬
2、呂布+馬超+郭嘉
三、戰(zhàn)法克星 諸葛亮
自帶戰(zhàn)法神機(jī)妙算:敵軍2人發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法時(shí),有幾率失敗并對其造成謀略傷害。自身為主將時(shí),傷害會(huì)基于智力屬性差額外提高。
主動(dòng)戰(zhàn)法隊(duì)克星。
推薦戰(zhàn)法:杯蛇鬼車、料事如神、無當(dāng)飛軍推薦陣容:
1、諸葛亮+徐庶+法正
2、諸葛亮+曹操+周瑜
四、第一法師 陸遜
自帶戰(zhàn)法火燒連營:對敵軍單體施加灼燒狀態(tài)持續(xù)3回合,若目標(biāo)有灼燒狀態(tài)則對敵軍群體造成謀略傷害,并使灼燒效果傳至另一名敵軍上。
傷害爆炸的謀士,一般和周瑜組隊(duì)構(gòu)成都督隊(duì)/變種都督隊(duì)核心
推薦戰(zhàn)法:熯天熾地、風(fēng)助火勢、機(jī)略縱橫
推薦陣容:
1、陸遜+周瑜+呂蒙(都督隊(duì))
2、陸遜+周瑜+黃蓋
五、百搭神將 曹操
自帶戰(zhàn)法亂世奸雄:戰(zhàn)斗中使友軍2人傷害提高,使自身受到傷害降低。身為主將時(shí),副將造成傷害會(huì)為曹操恢復(fù)一定的兵力。
不論武將還是謀士都萬能百搭,甚至可以和陸遜周瑜組成變種都督隊(duì)。
推薦戰(zhàn)法:黃天泰平、八門金鎖陣、御敵屏障
推薦陣容:
1、曹操+劉備+孫權(quán)(三皇隊(duì))
2、曹操+諸葛亮+周瑜
1、作為一個(gè)新人,剛進(jìn)游戲不知所措,只能自己摸索著玩,走了不少彎路,于是寫點(diǎn)心得給新人們看看,也歡迎大佬們補(bǔ)充和指正。
2、第一先說說首沖這個(gè),個(gè)人感覺有能力還是可以買的,直接送孫堅(jiān)孫策兩個(gè)五星,還有大量戰(zhàn)法點(diǎn)和銅幣。對前期開荒壓力是大大滴緩解,而且到時(shí)正式上線后還三倍返利,完全不虧。
3、還有就是城建,建筑不要停,有任務(wù)就做任務(wù),沒就升君王殿,或者升倉庫,升資源。征兵的話看自己兵力夠不夠,一直征兵是非常費(fèi)資源的,所以軍隊(duì)不要同時(shí)練太多,不然兵力會(huì)不夠,而且要盡量少死兵,資源留著升君王殿,君王殿是需要非常多的資源的。
4、上面說到少死兵,那怎么才能少死兵呢,首先游戲里資源地分等級,前期一二三級地很好打,到了四級資源地會(huì)有五千四的守軍,隨便打的話不僅會(huì)有很大的損失,甚至可能打不過。這時(shí)候就需要一點(diǎn)技巧了。
5、首先需要看兵種的克制,克制對方的兵種的話損失會(huì)大大降低所以每次進(jìn)攻之前都要偵查!知己知彼方能百戰(zhàn)不殆。知道守軍的兵種后再用針對性的兵種去進(jìn)攻就能事半功倍了,然后就是最重要的武將,武將等級和戰(zhàn)法等級要升上去,武將的二技能就用加屬性或者打傷害的戰(zhàn)法,發(fā)動(dòng)幾率至少要40%,幾率太低的戰(zhàn)法容易出現(xiàn)高戰(zhàn)損。
6、有個(gè)新人福利要記住,我們重置武將戰(zhàn)法和遺忘戰(zhàn)法是無損耗的,這樣我們用不同的武將的時(shí)候就可以把之前的武將用的技能和戰(zhàn)法點(diǎn)卸下來,給新武將用,這樣戰(zhàn)法點(diǎn)就不會(huì)那么缺,打地也就不會(huì)那么傷了。
7、打地用一隊(duì)作為主力就可以了,需要用不同的兵種再換其他武將,新手期這樣做是完全沒有損耗,這樣前期兵力完全是夠用了,然后其他隊(duì)伍就帶少量兵力去鋪路或者三星將帶兩百兵去屯田就好了。
一、鐵騎驅(qū)馳
1、戰(zhàn)斗前2回合使敵軍全體行動(dòng)滯后,對敵軍成功發(fā)動(dòng)突擊戰(zhàn)法后降低敵軍統(tǒng)率。
2、新的遇襲效果可以對應(yīng)先攻。騎兵兵種一直沒有能全體獲得先手的buff,這個(gè)遇襲雖然也不是獲得先攻狀態(tài),但應(yīng)該是起到類似的作用了。
3、適用隊(duì)伍:張遼隊(duì)、呂布隊(duì)、孫權(quán)隊(duì),跟虎豹騎搭配效果更佳。
二、裸衣血戰(zhàn)
1、以自身無法發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法為代價(jià),前三回合獲得90%的連擊效果,降低自身及敵軍一人40%統(tǒng)率,并提高雙方降低統(tǒng)率值之和的40%。
2、菜刀隊(duì)爆發(fā)型戰(zhàn)法,降低統(tǒng)率的同時(shí)會(huì)提高自身武力,但是這個(gè)武力不會(huì)太高。以雙方200統(tǒng)率值計(jì)算,也就提高64點(diǎn)武力值,沒有達(dá)到一個(gè)離譜的程度。此外3、在主動(dòng)戰(zhàn)法不多的開荒時(shí)表現(xiàn)十分不錯(cuò)。
適用武將:孫尚香、馬超、馬云祿這種非常依靠普攻打傷害的武將,但是要解決好盛氣凌敵帶來的繳械以及武將的生存能力。
三、引弦力戰(zhàn)
1、弓兵專屬被動(dòng)戰(zhàn)法,普攻后有概率獲得群攻效果,群攻傷害值跟馬超自帶戰(zhàn)法差不多,若處于群攻狀態(tài)則提高武力,持續(xù)3回合,額外疊加6次。
2、這是一個(gè)歐皇戰(zhàn)法,適合能高頻次進(jìn)行普攻的弓兵武將(太史慈、孫權(quán)、呂布)。臉好的時(shí)候武力疊加起來誰也擋不住,臉黑的時(shí)候還不如馬超的自帶戰(zhàn)法。但3、是能高頻次普攻的武將一般來說都會(huì)攜帶突擊戰(zhàn)法,以這樣一個(gè)45%概率獲得群攻狀態(tài)的被動(dòng)戰(zhàn)法替代一個(gè)突擊戰(zhàn)法,孰優(yōu)孰劣尚難定論。
適用武將:太史慈、孫權(quán)、呂布、孫尚香
四、剛勇無前
1、受到兵刃傷害后,下個(gè)行動(dòng)回合提高20%會(huì)心并使下個(gè)攻擊的傷害提高65%。
2、適合能穩(wěn)定受到兵刃傷害或者穩(wěn)定造成高額兵刃傷害的武將。樂進(jìn)應(yīng)該是最合適的武將了,每回合開始階段穩(wěn)定釋放高傷害戰(zhàn)法,由于增益效果會(huì)在下回合觸發(fā),因此呂布并不適合。
適用武將:樂進(jìn)、夏侯惇、甘寧
五、斂眾而擊
1、對敵方1-2人造成傷害,并有幾率治療自身,治療量受武力影響。
2、又是一個(gè)看臉的戰(zhàn)法,35%的觸發(fā)概率本就不高,可還有50%概率只能攻擊敵軍一人,在35%概率發(fā)動(dòng)的情況下再有45%概率治療自身,不得不說實(shí)在是太難了。個(gè)人認(rèn)為實(shí)用性遠(yuǎn)不如落鳳和縱兵劫掠。
適用武將:高武力武將
一、在三國志戰(zhàn)略版中,孫策是一位強(qiáng)力的輸出武將,超低的統(tǒng)御讓他成為開荒神器。在屬性成長上,孫策有著不錯(cuò)的武力成長,在戰(zhàn)斗中佩戴輸出戰(zhàn)法配合自帶戰(zhàn)法的破陣狀態(tài)便能打出高額的傷害。兵種上孫策具備了一種S級和三種A級適性兵種,無論孫策是主將還是副將,在兵種的選擇上能被附和或者附和別的武將。
二、孫策戰(zhàn)法推薦與可拆戰(zhàn)法
1、【被動(dòng)戰(zhàn)法】江東小霸王
戰(zhàn)斗前3回合,使自己獲得破陣狀態(tài),并且普通攻擊有概率使目標(biāo)陷入震懾狀態(tài)持續(xù)1回合。身為主將時(shí)震懾的概率提升。
分析:孫策的自帶戰(zhàn)法有著一個(gè)非常強(qiáng)力的破陣狀態(tài),雖然這并不是什么輸出戰(zhàn)法,但是只要配上輸出戰(zhàn)法就會(huì)比增傷、加武力的效果還要出色,所以孫策的輸出實(shí)際是非常強(qiáng)力的。在輸出的同時(shí)還能控制敵軍,抑制敵軍發(fā)揮。
2、學(xué)習(xí)戰(zhàn)法推薦:
兵鋒:使自己和友軍單體進(jìn)入連擊狀態(tài)持續(xù)1回合。(多次普通攻擊可以最大化觸發(fā)自帶戰(zhàn)法的震懾狀態(tài))
所向披靡:自己1回合準(zhǔn)備,對敵軍全體造成兵刃傷害。(高額傷害率,配合破陣狀態(tài)使用效果極佳)
強(qiáng)攻:使自己進(jìn)入連擊狀態(tài)。(多次普通攻擊可以最大化觸發(fā)自帶戰(zhàn)法的震懾狀態(tài))
除了這些還可以選擇“瞋目橫矛”、“橫掃千軍”、“左右開弓”等戰(zhàn)法,要注意連擊狀態(tài)的戰(zhàn)法佩戴一種即可,避免引起沖突。
3、可拆戰(zhàn)法【主動(dòng)戰(zhàn)法】破陣催堅(jiān)
對敵軍2人造成一次兵刃傷害,并使其統(tǒng)率、智力屬性降低持續(xù)2回合。
三、孫策搭配組合推薦
1、前期組合:孫策+曹彰+關(guān)平(統(tǒng)御15)
組合中孫策、關(guān)平、曹彰都有著輸出與控制的能力,多種控制可以保證對敵軍造成最大的限制,并且三人還能在控制敵軍期間打出不俗的傷害。
2、后期組合:孫權(quán)+孫策+太史慈(統(tǒng)御17)
孫策佩戴上連擊狀態(tài)的戰(zhàn)法后和太史慈配合可以為孫權(quán)持續(xù)增加各種狀態(tài),組合整體相輔相成,孫策在組合中會(huì)更加注重控制,輸出則可以交給孫權(quán)和太史慈執(zhí)行。組合推薦使用騎兵和弓兵兵種,3個(gè)武將同為吳陣營還能獲得額外的屬性加成。
3、緣分組合:孫權(quán)+孫策+孫堅(jiān)(統(tǒng)御17)
組合可以激活緣分戰(zhàn)法“東吳傳子”,使全體統(tǒng)率、速度屬性提升,并且在首回合受到傷害降低50%。在進(jìn)攻端方面,組合可以依靠孫權(quán)和孫策的雙破陣狀態(tài)打出高額的破防輸出,傷害非??捎^。在孫堅(jiān)的保護(hù)下孫權(quán)、孫策可以盡力的去輸出。
1、靈活行軍 上演兵行詭道的藝術(shù)
與其他SLG強(qiáng)制單程折返不同,玩家可指揮大軍自由、連續(xù)移動(dòng),打地一氣呵成無需返城,并根據(jù)戰(zhàn)場情況實(shí)時(shí)調(diào)整路線,如盟友遇難時(shí)火速轉(zhuǎn)向,前往支援?;趯澄乙扑佟⒎较蝾A(yù)判,自如應(yīng)對多變戰(zhàn)局,截?fù)艋蛘叨惚軘橙艘u擊,施展聲東擊西、引君入翁等戰(zhàn)術(shù)。
2、箭塔拒馬 再現(xiàn)冷兵器戰(zhàn)爭智慧
游戲再現(xiàn)了多種三國戰(zhàn)略工事,如軍樂臺、瞭望塔、箭塔、拒馬等。玩家可在百萬格沙盤上自由建造工事,憑借這些冷兵器戰(zhàn)爭中的“高科技”,玩家不僅能偵查周圍敵軍行蹤,還能解鎖各類強(qiáng)力戰(zhàn)斗buff,如禁錮敵軍、提高生產(chǎn)效率、恢復(fù)士氣等。
3、五大兵種 詮釋循環(huán)相克之奧義
《三國志?戰(zhàn)略版》共有騎、盾、弓、槍、器械五大兵種,兵種間互相克制。玩家可偵查敵軍配置后,應(yīng)勢派遣對應(yīng)兵種克制敵方大軍,實(shí)現(xiàn)以少勝多。另一方面,不同武將并非適用所有兵種,有從C到S不同等級的兵種適性,適性越高兵種所能發(fā)揮出的威力越大,精兵與良將互相選擇,各有優(yōu)劣,唯有最適合才是最強(qiáng)。
4、萬人團(tuán)戰(zhàn) 點(diǎn)燃亂世人心烽火
置身亂世,玩家不僅可以與袍澤并肩作戰(zhàn),謀劃超大規(guī)模軍團(tuán)戰(zhàn),將萬里江山收入囊中;更可以對弈真人諸侯,算計(jì)人心,在紛雜的勢力間合縱連橫,甚至不費(fèi)絲毫兵力瓦解強(qiáng)敵,上演國士無雙的風(fēng)采。
5、不賣資源 公平對決用策略對決一切
無VIP,不賣資源,致力于打造人人平等的真三國戰(zhàn)場。在這個(gè)公平的戰(zhàn)場上,玩家可以用策略一展抱負(fù),逐鹿天下!
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