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元?dú)怛T士?jī)?nèi)置功能菜單版是一款非常流行的地牢冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,經(jīng)典的像素風(fēng)格Q版可愛的角色形象,采取了對(duì)于手殘黨來說比較貼心的自動(dòng)瞄準(zhǔn)模式,同時(shí)增添了很多原創(chuàng)的可選角色形象,探索地牢收集武器暴打小怪獸,喜歡這類游戲的玩家快來下載試試看吧。
內(nèi)購(gòu)
所有種植地點(diǎn)解鎖;
開始游戲后,點(diǎn)擊左上角的圓形按鈕打開模組菜單,具有以下功能:
無盡的鉆石;無盡的能量;
移除技能冷卻時(shí)間;無禮;秒殺。
不受影響(火、冰、毒氣、陷阱);
愚蠢的機(jī)器人;種子不被浪費(fèi)
1、【成就系統(tǒng)】
游戲內(nèi)有三類成就:裝備收集成就、怪物擊殺成就與特殊成就。玩家所獲得的成就可在游戲內(nèi)的“地窖”中進(jìn)行查看。
其中部分特殊成就完成后可獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),如植物種子、角色皮膚等。
2、【交易系統(tǒng)】
游戲內(nèi)有兩種貨幣:寶石與金幣。其中寶石可用于在單人模式下用于升級(jí)角色,購(gòu)買材料。
而金幣是在地牢中闖關(guān)時(shí)獲得的貨幣,可用于在地牢內(nèi)與神秘商人進(jìn)行交易(購(gòu)買藥水或裝備)、與裝甲商人進(jìn)行交易、與坐騎商人進(jìn)行交易或雇傭NPC,祭拜雕像等。
3、【任務(wù)系統(tǒng)】
玩家可在進(jìn)入游戲后的大廳右上角接取懸賞任務(wù),懸賞任務(wù)分為兩種:一種是挑戰(zhàn)任務(wù),接取后會(huì)為玩家?guī)硭姆N不同的增益/減益效果,稱為“挑戰(zhàn)因子”,玩家需要在攜帶有挑戰(zhàn)因子的情況下通關(guān)游戲;另一種則是通過擊殺特定怪物來獲取獎(jiǎng)勵(lì)。完成懸賞任務(wù)后玩家將能獲得寶石,材料等獎(jiǎng)勵(lì)。
4、【天賦系統(tǒng)】
玩家在地牢內(nèi)每過一定關(guān)卡會(huì)獲得一次選擇天賦的機(jī)會(huì),天賦種類繁多,它們能使玩家獲得諸如毒抗、反傷、法力值恢復(fù)等多種效果。玩家一局游戲中所能擁有的天賦上限為6。此外,不同角色升到5級(jí)后會(huì)自帶一個(gè)特定的天賦。
Version 6.0.5 (60050) 2024/01/30
《元?dú)怛T士》×《元?dú)怛T士前傳》重磅聯(lián)動(dòng)!
在《元?dú)怛T士前傳》中完成任務(wù)可以獲取以下《元?dú)怛T士》中的內(nèi)容:
-全新角色領(lǐng)主
-全新寵物招財(cái)
-全新武器邊塞重弩
同時(shí),在《元?dú)怛T士》中完成任務(wù)也可領(lǐng)取《元?dú)怛T士前傳》中的皮膚、武器、寵物獎(jiǎng)勵(lì)~
【新內(nèi)容】
“槍斗三國(guó)”賽季新增聯(lián)機(jī)功能,并新增特殊領(lǐng)主關(guān)卡
新增3款皮膚
新增4把武器,可通過藍(lán)圖解鎖
【優(yōu)化與調(diào)整】
提升了劍宗與槍客的初始武器和技能的強(qiáng)度
“槍斗三國(guó)”賽季玩法調(diào)整:
-優(yōu)化了彈幕運(yùn)算性能,減少卡頓
-提升了整體難度,并提升了賽季幣收益
-增加了除初始武器外的武器配件格數(shù)量
-減少了大量武器的配件格鎖定數(shù)量
-降低了爪黃飛電的閃電鏈觸發(fā)次數(shù)與概率,并不再重復(fù)彈跳
“怪獸崛起”玩法調(diào)整:
-新增8種徽章
-增加經(jīng)驗(yàn)球數(shù)量
-降低了食物與陣亡保險(xiǎn)的售價(jià)
-調(diào)整了部分怪獸技能與徽章的效果
-入口優(yōu)化,未選擇角色時(shí)也可直接點(diǎn)擊二樓游戲機(jī)游玩
【問題修復(fù)】
“槍斗三國(guó)”賽季中部分情況下城門被擋住,及配件無限復(fù)制問題
領(lǐng)主「石械·霧影龍」及石龍炮相關(guān)的多種問題
??可玩性:不怎么高
1、新賽季的這個(gè)β賽季模式丟失了角色特色,完全就是依靠他隨機(jī)的配件和武器。
2、別的角色我不是很了解,但這個(gè)賽季對(duì)于刺客是致命的痛,傷害低的要死,武器攻速也不行,切換武器隱身的那個(gè)刺客核心就是小丑配件,打著打著切把武器想來一波爆發(fā)結(jié)果精英怪因?yàn)閬G失仇恨就開始回血根本打不死還把之前打的傷害全吞了??
3、別跟我扯關(guān)于配件的問題,那個(gè)評(píng)分系統(tǒng)就是亂評(píng)的,根本看不出有什么底層邏輯。
??游戲難度:
1、80~100多的血量加上護(hù)盾好像很多,但實(shí)際上與boss比較起來血量還是顯得單薄,被一堆小怪圍著一人一刀就死了,根本不能有走位失誤。
2、更新后削了爪黃飛電,估計(jì)是之前這玩意一個(gè)沖刺秒小兵確實(shí)有點(diǎn)超標(biāo),這我沒話說,但是不是應(yīng)該考慮一下玩家的輸出能力呢?
3、武器給人的感覺是一點(diǎn)傷害都沒有,打boss就是刮痧。我現(xiàn)在甚至在羨慕某些持刀小兵的傷害??
???耐玩性:
耐玩性真的是太高了,因?yàn)槟憧偸菚?huì)死得莫名其妙,然后一整晚都睡不著覺。
??隨機(jī)性設(shè)計(jì):
1、翻來覆去就是那些武器和配件,一點(diǎn)新意都沒有,我現(xiàn)在已經(jīng)懶得去看神秘商人了。
2、地圖的隨機(jī)性很強(qiáng)啊,我總是能在一堆小怪的包圍圈里看見醫(yī)師。
??總結(jié):
新賽季就是一坨緱氏,七星好評(píng)奉上??
近戰(zhàn)武器,光劍、光劍藍(lán)、火焰斧等近戰(zhàn)武器。
槍類0費(fèi)的還不如帶近戰(zhàn)武器,0費(fèi)槍只適合前面幾小關(guān)使用,之后隨身必備一把近戰(zhàn)武器。
突擊火箭、大部分除白色之外的機(jī)槍,傷害打的出來,
消耗也比較少,不過機(jī)槍容易陷入無腦突突突,一定要避免!
附帶冰屬性的武器非常適合打BOSS,可以各種冰凍控制BOSS。
跟蹤火箭、弩plus、夢(mèng)幻等。夢(mèng)幻的消耗非常大,不過傷害也強(qiáng)大,有了夢(mèng)幻之后再選擇聚能槍光變粗,
小怪有藍(lán)就躲在角落無腦掃,沒有藍(lán)就用近戰(zhàn)武器,屯藍(lán)。尤其是BOSS一定要留滿一管藍(lán),
夢(mèng)幻可以對(duì)BOSS造成爆炸傷害。弩plus和跟蹤火箭則是任何時(shí)候只要控好藍(lán)都可以使用。
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