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Muse Dash內(nèi)置菜單手機(jī)版是一款精彩好玩的音樂(lè)舞蹈小游戲,游戲主要以闖關(guān)的方式進(jìn)行,每個(gè)關(guān)卡大約為一首歌的時(shí)間,通過(guò)左右點(diǎn)擊屏幕來(lái)進(jìn)行游玩,每首音樂(lè)都有著自己獨(dú)特的節(jié)奏,十分容易上手,這款版本為大家?guī)?lái)的是內(nèi)置菜單版,可以修改部分?jǐn)?shù)據(jù),讓大家游戲體驗(yàn)更加的極致,感興趣的小伙伴們快來(lái)下載試玩吧!
游戲?yàn)閮?nèi)置菜單,上帝模式,全角色
『我們的世界樂(lè)章 已被改寫(xiě)』
『你可否諦聽(tīng)我的呢喃?』
【 Game Starts Now!! —— 】
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和三位可愛(ài)的小姐姐一起,
修復(fù)被鏡像代碼篡改的世界譜吧!
這里是狂拽跑酷和傳統(tǒng)音游結(jié)合的世界 ★★★ —— 《 Muse Dash 》?。?/p>
是的沒(méi)錯(cuò)您就是我們命中注定的 Master ?。?/p>
什么?!手殘?喵喵喵?tan90°!
沒(méi)有關(guān)系!就算不擅長(zhǎng)動(dòng)作類(lèi)游戲,
也可以踏著動(dòng)次打次的音樂(lè)節(jié)拍跨越重重難關(guān)!
選擇喜好的卡哇伊小姐姐穿過(guò)童話(huà)般的布景?
踹爆一個(gè)又一個(gè)蠢萌蠢萌的小怪獸取得勝利吧!
1、音符 等待音符進(jìn)入判定區(qū)域,直接撞擊即可加分,可獲得200分。
2、愛(ài)心
愛(ài)心在音符的基礎(chǔ)上還會(huì)再回復(fù)80點(diǎn)生命值。
3、樂(lè)譜
點(diǎn)按后長(zhǎng)按,點(diǎn)按會(huì)立即獲得200分,之后每100毫秒加10分。
4、BOSS遠(yuǎn)程攻擊
傷害量與擊退方法與中型敵人一致。
5、打敵人/BOSS連打
敵人進(jìn)入判定區(qū)域后快速連按左右屏幕來(lái)實(shí)現(xiàn)連打,撞擊會(huì)產(chǎn)生40點(diǎn)傷害。
1、貝斯手:凜
生命值:300。
貝斯手凜的生命值上限提升50點(diǎn)。
2、問(wèn)題少女:凜
生命值:250。
問(wèn)題少女凜可以將3個(gè)great判定轉(zhuǎn)化為perfect,對(duì)樂(lè)普和連打敵人無(wú)效。
3、夢(mèng)游少女:凜
生命值:不詳。
夢(mèng)游少女凜進(jìn)入游戲后會(huì)自動(dòng)戰(zhàn)斗,全程不受玩家控制。
4、兔女郎:凜
生命值:200。
兔女郎凜獲得紅心,獲得音符、擊中隱藏?cái)橙伺c成功跨越障礙得分增加200%。
5、圣誕禮物:凜
生命值:250。
當(dāng)圣誕禮物凜成功通過(guò)一個(gè)關(guān)卡后,將獲得最多5%的準(zhǔn)確率加成。
6、小學(xué)生:布若
生命值:250。
當(dāng)小學(xué)生布若開(kāi)啟Fever狀態(tài)時(shí),會(huì)同時(shí)進(jìn)入無(wú)敵形態(tài)。
7、偶像:布若
生命值:200。
偶像布若每成功通過(guò)一個(gè)關(guān)卡后所的經(jīng)驗(yàn)增加50%。
8、僵尸少女:布若
生命值:250。
當(dāng)生命值耗盡時(shí),僵尸少女布若會(huì)進(jìn)入長(zhǎng)達(dá)15秒的瀕死狀態(tài),瀕死狀態(tài)結(jié)束后,若布若沒(méi)有獲得紅心,則不能再度進(jìn)入瀕死狀態(tài)。
9、華服小丑:布若
生命值:200。
當(dāng)連擊數(shù)達(dá)到60/70以上,華服小丑布若可以獲得更高的額外連擊分?jǐn)?shù)加成。
10、提琴少女:瑪莉嘉
生命值:250。
當(dāng)連擊數(shù)抵御100時(shí),提琴少女瑪莉嘉miss也不會(huì)中斷連擊。
11、女仆:瑪莉嘉
生命值:250。
當(dāng)生命值不足100是,魔法少女瑪莉嘉獲得紅心可以擁有2.5倍回復(fù)效果并進(jìn)入2秒無(wú)敵。
12、魔法少女:瑪莉嘉
生命值:200。
魔法少女瑪莉嘉的Fever積累速率增加20%。
13、小惡魔:瑪莉嘉
生命:200。
每當(dāng)小惡魔瑪莉嘉橙光擊中敵人會(huì)獲得25%的額外分?jǐn)?shù),作為代價(jià)瑪莉嘉將以10點(diǎn)每秒速率流失生命。
14、黑衣少女:瑪莉嘉
生命:250。
黑衣少女可以更加輕松的擊退敵人和躲避障礙。
新手開(kāi)荒組合推薦
新手開(kāi)荒推薦貝斯凜+小天使或鐮刀小幽靈。
在新手期,御三家(基礎(chǔ)三角色)可能是你為數(shù)不多能用的角色了,而此時(shí)你能用的精靈也同樣不多。然而就算是在這種情況下,選擇合理的陣容也同樣重要,鐮刀小幽靈和小天使的屬性和貝斯凜都很搭配。
無(wú)論是減傷還是無(wú)敵時(shí)間延長(zhǎng)對(duì)本來(lái)就皮糙肉厚是貝斯凜來(lái)說(shuō)更是大有裨益,尤其是鐮刀小幽靈提供的額外2秒無(wú)敵時(shí)間,可以幫助新手們輕松撐過(guò)那些難度較高,怪物成堆出現(xiàn),容易連續(xù)受傷的歌曲。
(生存:☆☆☆☆)
(容錯(cuò):☆☆☆)
(適用關(guān)卡:怪物成堆出現(xiàn),并且齒輪較多的歌曲)
極限茍命組合推薦
僵尸布若+小護(hù)士機(jī)器人或女仆瑪莉嘉+小護(hù)士機(jī)器人
女仆瑪莉嘉的殘血雙倍回復(fù)固然不錯(cuò),但很顯然僵尸布若的15秒瀕死狀態(tài)更適合應(yīng)付高難度歌曲和容易連續(xù)受傷的譜面,合理的使用這套搭配會(huì)讓你的生存幾率大大提高。
(注意事項(xiàng))
1:僵尸布若的瀕死狀態(tài)并不是無(wú)敵!
2:即使你在瀕死狀態(tài)下吃到了血包或觸發(fā)了小護(hù)士的治療效果,當(dāng)你受到傷害時(shí)依然會(huì)扣血,最低生命值為1
3:盡量避免同時(shí)觸發(fā)復(fù)活和回血效果,如果同時(shí)觸發(fā)了,請(qǐng)盡量保持不要受傷,不然很有可能會(huì)浪費(fèi)掉小護(hù)士的治療效果,當(dāng)瀕死狀態(tài)結(jié)束后如果只剩1滴血會(huì)很糟糕……
4:如果擔(dān)心自己的瀕死效果會(huì)觸發(fā)得太早,你可以提前撞怪先觸發(fā)小護(hù)士的治療效果,在迎接大量彈幕和齒輪前先將自己的血量補(bǔ)充好。
不良少女凜+胡蘿卜機(jī)器人的組合可以說(shuō)是這個(gè)游戲里最穩(wěn),容錯(cuò)率最高的組合了,棒球凜的被動(dòng)技能首先就解決一個(gè)很多人頭疼的問(wèn)題:“我的準(zhǔn)確率不夠”。而棒球凜所提供的三次G轉(zhuǎn)P雖然不多,但在有些時(shí)候卻會(huì)發(fā)揮非常重要的作用,比如大佬收歌時(shí),哪怕一個(gè)G都會(huì)讓你之前的努力付之東流,這種時(shí)候棒球凜的作用就不言而喻了。其次棒球凜的技能也不止適用于大佬們,當(dāng)你辛辛苦苦想要解鎖一首歌的大觸難度,準(zhǔn)確率卻始終卡在87%~89%時(shí),棒球凜也能幫你一個(gè)大忙。
而這套搭配最厲害的地方還不止這些,胡蘿卜機(jī)器人抵消3個(gè)MISS加上棒球凜的3個(gè)G轉(zhuǎn)P,讓這個(gè)組合的容錯(cuò)率高得嚇人。
這是游戲里最穩(wěn),可以說(shuō)是萬(wàn)金油,適合各種難度關(guān)卡的一套搭配了。
(生存:☆☆☆)
(容錯(cuò):☆☆☆☆☆)
(適用關(guān)卡:所有難度)
生存型精靈介紹
安吉拉
新手精靈之一,很容易攢出來(lái)。
小護(hù)士
15秒可以恢復(fù)150點(diǎn)的血量,相當(dāng)于又給你續(xù)了大半條命,打不熟悉的高難度歌曲時(shí)很有用。
rabot233
萬(wàn)金油型精靈,基本能拿來(lái)打任何歌曲,能防范于未然,泛用性好,實(shí)用性也很強(qiáng)。過(guò)“miss數(shù)不超過(guò)x”的成就必備。
塔納托斯
新手精靈之一,用途范圍較小,僅適合對(duì)付一些怪物成群扎堆出現(xiàn)的歌曲時(shí)使用。
這里順便提一下,小型怪物的傷害是20或30,大型怪物(騎著東西或看著就比較大只的都是大型怪物)傷害40,boss的傷害30,boss的直接撞擊傷害50,boss的連擊撞擊(會(huì)提醒感嘆號(hào)的)傷害30,連擊怪傷害40,擺錘傷害40,沼躍魚(yú)傷害30,雙軌怪傷害30,齒輪傷害30或40,幽靈無(wú)傷害。注意不要撞到一些高傷害的怪也是萌新的通關(guān)技巧之一。
加分型精靈介紹
喵斯
新手精靈之一,fever時(shí)間加兩秒的技能無(wú)論是在前期還是后期都可以拿出來(lái)用,能配合的角色也很多。
小女巫
可以泛用的加分精靈,但配合魔法少女瑪莉嘉時(shí)可以將技能效果最大化。
小龍女
盡管碎片說(shuō)明上寫(xiě)著收集7顆龍珠可以召喚神龍,但還是要八個(gè)碎片才能兌換。
對(duì)boss攻擊加分,個(gè)人感覺(jué)加分不多,在某些的特別的歌里可能才有較好表現(xiàn)。
莉莉絲
除了小惡魔瑪莉嘉必帶外,其他角色也可以帶著它來(lái)刷高分。
1、每個(gè)場(chǎng)景都會(huì)出現(xiàn)特定的怪物、障礙物甚至是BOSS,玩家選擇難度的不同。
2、出現(xiàn)的怪物和障礙物的密集度也有所不同。在跑酷過(guò)程中,主角會(huì)有相應(yīng)的血量限制。
3、游戲第一個(gè)版本收錄了30首以上音樂(lè),根據(jù)演奏難度設(shè)計(jì)4個(gè)不同的場(chǎng)景。
4、當(dāng)主角失誤過(guò)多就會(huì)導(dǎo)致游戲結(jié)束。為了降低一些游戲的難度,在關(guān)卡中還會(huì)設(shè)置幾個(gè)補(bǔ)血的道具。
1、傳統(tǒng)音樂(lè)玩法與跑酷游戲爽快的視覺(jué)表現(xiàn)相結(jié)合,為您帶來(lái)前所未有的流暢體驗(yàn)。
2、 華麗、時(shí)尚、酷炫的藝術(shù)別具一格。精心設(shè)計(jì)的臺(tái)詞,日本配音演員配音。
3、基礎(chǔ)包內(nèi)含30首精選曲目,曲目持續(xù)更新中!
4、不同風(fēng)格的音樂(lè)對(duì)應(yīng)特定的場(chǎng)景主題、敵人和boss。
5、小姐姐敲可愛(ài)!小寵物敲可愛(ài)!敵人敲可愛(ài)!連反派都能讓你流血!!
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