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星噬中文聯(lián)機版是一款休閑益智類游戲,在游戲中,玩家需要控制一顆小小的星系,不斷地吞噬比自己小且外圈是藍色的星系,直到達成游戲目標(biāo)。游戲分為三大章節(jié),其中 A 章節(jié)中,玩家要盡力變成最大的一個星團。游戲中的細節(jié)設(shè)計非常出色。在 F 章節(jié)中,星球的引力表現(xiàn)得非常真實,靠近星球的塵埃受到的引力影響更大。試圖逆向運動很容易被吸入。同時,玩家移動時噴射出的體積會喂大其他的塵埃,不可吞噬的塵埃用紅色表示,而隨著玩家體積的增大,它們會逐漸變?yōu)榭墒秤玫乃{色。游戲目標(biāo)是讓自己的星系變得更大,而玩家移動時噴射出的體積會讓自己變小,這種矛盾巧妙地體現(xiàn)了游戲的設(shè)計。
畫面背景:抽象的太空之旅
星噬是2009年的時候獨立游戲入圍作品之一,游戲的素質(zhì)很高,游戲畫面背景極具玄奇抽象,以太空為大背景,在無盡的黑暗之中,玩家則是一個小星云,為了生存只能不停的吞噬比自己小的星云,一步一步成長成整個空間里最強大的存在。再配合游戲中旋律輕松優(yōu)雅的音樂,讓玩家在優(yōu)美的音樂背景伴奏下,可以很輕松的享受著這一段奇妙的時空之旅。
游戲核心:以反作用力來前行
游戲的風(fēng)格非常的有特點,雖然也是吞噬為主要目的,但是區(qū)別于其它類似的游戲,玩家在追逐吸收別的目標(biāo)的時候,需要靠噴射出自己的體積得到的反作用力才能移動,所以想要壯大只能先舍去自己的一部分。游戲中噴射出自己體積后又會變小,想要變大又要控制不能變小,看是相互矛盾的事件卻是最能吸引玩家的創(chuàng)意。
游戲操作:一鍵傻瓜式操作
游戲在操作上簡直可以說是簡單的華麗,沒有任何的操作按鍵,只需要在星云的旁邊點擊,星云就會噴射出自己的體內(nèi)物體,然后會向反方向移動。如果想要移動快一點就點擊快一點,如果要慢一點就點一下,它就會自己慢慢的移動。至于快慢程度就需要玩家自己把握了,太慢追不上前面的星云,太快了又會失去自己的體積。
1. 你的目標(biāo)是不斷吞噬其他星球,變得越來越大、越來越強大。
2. 擁有真實的物理引擎和華麗的視覺效果,帶給你全新的游戲體驗!
3. 游戲中有不同類型的星球,有草地星球、火山星球、冰雪星球等等,每個星球都有不同的特點和難度。
1、新特性:多玩家模式!
2、72個關(guān)卡,跨越8個不同的世界:環(huán)境、反物質(zhì)、太陽系、意識、排斥體、僵局、扭曲的混沌以及本輪。
3、一流的電子配樂,由Loscil、Gas、High Skies、Biosphere以及Julien Neto等創(chuàng)作。
4、無縫多點觸摸控制:指尖滑動扭曲時間,任意點擊噴射物質(zhì),手指捏拉放大縮小……
5、不限次數(shù)重玩規(guī)則:在休閑模式下進行任意關(guān)卡的隨機版本游戲。
6、時間扭曲: 減慢時間流逝,運用策略擊敗靈活的對手;加快速度增加挑戰(zhàn)性。
7、通過整合Game Center,贏得14個單人游戲成就以及18個多人游戲成就。
8、全新多人游戲
9、在本地(通過無線WiFi)或在網(wǎng)絡(luò)上通過Google Play服務(wù)與好友和敵人立即開戰(zhàn),暢玩游戲!
10、6個不同的競技場:環(huán)境、僵局、太陽系、扭曲的混沌、本輪以及隆重推出……反物質(zhì)僵局。
1. 過關(guān)斬將,擊敗各種強大的BOSS星球,獲得豐厚的獎勵和特殊能力,讓你更加無敵。
2. 在吞噬過程中,你需要小心避開其他大型星球的攻擊,以免被擊敗。掌握好時機,不斷發(fā)展壯大。
3. 有豐富的道具和技能供你使用,例如護盾技能可以保護你免受攻擊,加速道具可以讓你更快地吞噬星球。
1、畫 面
星噬是2009年獨立游戲入圍作品之一, 獲得三項提名。 游戲素質(zhì)很高, 游戲畫面背景類似宇宙星系風(fēng)格,電子光影效果出色,色彩華麗眩目。
2、聲 音
游戲的音樂旋律幽雅輕松,在優(yōu)美的音樂背景伴奏下,你可以輕松的享受這款新奇優(yōu)美的空間之旅。
3、上手度
在操作上, 由鼠標(biāo)控制噴射方向, 點擊進行噴射。 如果連續(xù)噴射的話, 噴射出的體積會越來越大, 移動速度也會立刻變快很多。 不希望損失體積的話, 可以間隔的點擊鼠標(biāo), 會慢慢的加速。 但如果玩家都是慢慢悠悠的移動, 那游戲就失去了樂趣, 所以有了像S章節(jié)那樣的設(shè)計, 必須快速移動才可以追上對手。
4、創(chuàng) 意
游戲分為三大章節(jié), A章節(jié)里, 玩家要試圖變成最大的一個星團。 F章節(jié), 要在更真實的宇宙環(huán)境里成長, 比如在大星球的軌道上。 S章節(jié), 玩家要在一個區(qū)域里追逐電腦控制的對手。 游戲中物體間的引力效應(yīng)非常真實,環(huán)境模擬設(shè)計出色。
5、可玩性
游戲的目地就是變大, 而玩家移動時會噴射出自己的體積, 游戲設(shè)計很好的體現(xiàn)了這種矛盾, 要變大就要移動, 要移動就會變小。 讓大家一直在兩種矛盾中做選擇。
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