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基本規(guī)則:
玩家人數(shù):4人組隊:對家的兩人為一隊牌數(shù):兩幅牌共108張牌(以下每種牌各兩張)折疊雙扣出牌順序如果上一局是單扣或平扣,則從上一局最先出完牌的玩家開始出牌。如果是第一局、新局、上局雙扣結(jié)束或者上局非正常結(jié)束(逃跑)的情況,則隨機選擇一個玩家先出牌。
雙扣牌型
單張:任意一張單牌
順子:任意五張或者五張以上點數(shù)相連的牌,2和王不能出現(xiàn)在順子中
對子:任意兩張點數(shù)相同的牌連對:三對或三對以上點數(shù)相連的牌,如:556677。2和王不能出現(xiàn)在連對中
三張:任意三張點數(shù)相同的牌連三張:三個或三個以上點數(shù)相連的三張牌,如:555666777。2和王不能出現(xiàn)在連對中。
炸彈:四張或四張以上點數(shù)相同的牌,如:66666。
天王炸彈:四張王牌。
炸彈:炸彈大于任何其他非炸彈的牌型。同為炸彈的牌型,如果牌張數(shù)相同,則按牌點數(shù)確定大小,否則牌張數(shù)越多越大。天王炸彈最大。
雙扣輸贏:
雙扣名次的決定按照出完牌的順序決定名次,當雙扣的情況下按照出牌順序排定第三名和第四名。當一隊的兩個玩家先將牌出完,而另外一方的兩家都沒有出完,則為雙扣。當一隊有一個第一名出完,一個第三名出完,則為單扣。當一隊有一個第一名,一個第四名,則為雙方打和,為平扣。
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蘇州麻將和牌方式
蘇州麻將中各種和牌方式是累加的。和牌方式有下面幾種:
1. 三花自摸四花沖:如果不是門清,推倒胡必須要四個以上的花(如紅中、白板、發(fā)財?shù)?;風碰、明杠、暗杠、風杠等也算花);成牌算5個花。
1. 如果是門清,則無論花有多少,都可以成牌。
A:大門清:無花,不可以碰和杠。算10個花。
B:小門清:有花,沒有碰過,沒有明杠,可以有暗杠。算5個花。
2.混一色:只有東南西北風和條餅萬其中的一種,成牌后另加5個花;
3. 清一色:只有條餅萬其中的一種,成牌后另加10個花;
4.對對胡:除了頭子是一對以外,另外的四鋪都是三個頭,(型如:11 111 111 111 111)成牌后另加5個花;
5.七小對:成牌時,手上全部是對子,共有七對(型如:11 11 11 11 11 11 11),成牌后硬花翻倍后再另加15花;(注意:七對成牌后不計門清,無花加一個大小門清);
6. 杠開:當抓到花或是杠牌后,應該在拿牌的另一側(cè)補上一張牌,如果補上一張牌后,正好成牌,就叫做杠后開花;杠后開花分算5個花。
7. 大吊車:其他牌已經(jīng)碰下或者杠下,獨聽最后手中的一張牌。結(jié)算翻倍。
8.送杠:被對方杠牌后自摸,被杠牌方幫其他兩家付錢。
斗地主合理打牌方法
1.分析牌型確定是否叫牌。
在斗地主的游戲中,玩家需要迅速分析自己的牌型,因為發(fā)牌結(jié)束后直接就開始搶地主的環(huán)節(jié),因此玩家一定要及時的做出準確的判斷,確定自己是否應該在本局游戲中叫地主。這需要玩家積累大量的游戲經(jīng)驗,如果是剛剛開始斗地主游戲的玩家,那么就簡單的對自己的牌型進行判斷,有大小王或是多張大牌且牌型較整就可以叫地主,若是沒有大牌或散牌很多就沒有必要去叫地主了。
2.根據(jù)角色選擇合適打法。
1)農(nóng)民玩家。對于斗地主游戲中的農(nóng)民玩家來說,合作是非常重要的,除非你的牌型順到即便沒有同伴的配合也可以順利的將牌走掉,否則,配合就是你們之后打牌的一切前提。
一般來說,地主上家作為輔助,而地主下家則是攻擊的主力。上家在壓制地主玩家的同時給自己的農(nóng)民隊友遞牌,幫助隊友將手牌走掉。
2)地主玩家。由于地主玩家擁有優(yōu)先出牌的權(quán)利,因此在出牌之前,地主玩家一定要對自己在這局游戲中的出牌順序做一個大致的規(guī)劃。
在游戲開始之前便分析清楚自己的優(yōu)勢與劣勢,確定自己的弱點被發(fā)現(xiàn)后應該如何進行補救,提前做好各種預期方案。然后在游戲的過程中,根據(jù)場上牌情的變化對其進行細微的調(diào)整,尋找出一條最佳的走牌方法,將手牌全部走掉。
斗地主攻略
1、癩子斗地主的出牌規(guī)則。
事實上,相比于普通的三人斗地主,癩子斗地主只是新增了一個癩子牌型。癩子可以與其他任何牌搭配成各種牌型,但是癩子單獨被打出的時候卻不可以被當作是萬能牌,只能作為它本身。比如,在癩子為3的場次中,44556+3=445566,可33卻只能是最小的對三。
在癩子斗地主中,癩子牌除了可以和其他的牌一起組成上面提到的這些牌型之外,還會使斗地主中出現(xiàn)幾種較為特殊的炸彈。下面就詳細的來看一下!
1)軟炸彈:
由癩子牌和非癩子牌搭配組合而成的炸彈。比如當某局游戲中的癩子牌為3的時候,444+3=4444的軟炸彈,55+33=5555的軟炸彈。
2)硬炸彈:
全部由非癩子牌搭配組合而成的炸彈。比如當某局游戲中的癩子牌為3的時候,4444就是硬炸彈。
3)純癩子炸彈:
全部由癩子牌搭配組合而成的炸彈。比如當某局游戲中的癩子牌為3的時候,3333就是純癩子炸彈。
2、癩子斗地主的牌型大小。
癩子牌除了可以影響到上面這些因素之外,還會對斗地主原本的牌型大小產(chǎn)生影響。就拿炸彈來說,在癩子斗地主中,火箭>純癩子炸彈>硬炸彈>軟炸彈。不過,在癩子斗地主中,由癩子搭配出的牌型和原本的牌型沒有大小區(qū)別。也就是說,當3為某局游戲的癩子牌時,玩家通過44+3打出的三張與原本444的三張大小相同。
3、癩子斗地主的結(jié)算規(guī)則。
在癩子斗地主中,游戲結(jié)束時的勝負判定方法與常規(guī)斗地主的勝負判定方法是完全相同的,仍然是率先出牌完畢的一方為勝者。不過,在積分計算的環(huán)節(jié)會有所不同。
由于癩子場中炸彈的威力不同,因此在清算的時候不同的炸彈所加的倍數(shù)也不同。軟炸彈需要×2,硬炸彈、純癩子炸彈以及王炸則需要×4。除此之外,在癩子斗地主的玩法中,玩家最后清算時的積分還需要再×0.25的癩子系數(shù)。
如果玩家在打癩子斗地主的過程中出現(xiàn)了逃跑的情況,那么根據(jù)逃跑玩家的身份不同,懲罰的措施也會有所不同。
1)地主逃跑:
若逃跑時的游戲倍數(shù)不足十倍,則按照20倍的分數(shù)扣分。若逃跑時的游戲倍數(shù)超過十倍,則按照實際分數(shù)的四倍扣除。
2)農(nóng)民逃跑:
若逃跑時的游戲倍數(shù)不足十倍,則按照十倍積分扣除。若逃跑時的游戲倍數(shù)超過十倍,則按照實際分數(shù)的兩倍扣除。
1. 登錄即送福利,每日簽到打卡可以領(lǐng)取金幣,救濟金制度為輸光所有積分的玩家提供了緩沖。
2. 紅包獎勵系統(tǒng)非??犊?,玩家在游戲中可通過各種方式賺取并兌換金幣,增加游戲的可玩性。
3. 循序漸進的入門指導和簡單易懂的規(guī)則,讓新手也能快速融入游戲。
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