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5.3.7
|2024/2/2 16:10:57
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元?dú)怛T士破解版2023年最新版內(nèi)置ee作弊菜單是一款輕松愉快的橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。在游戲中,玩家將扮演可愛的元?dú)怛T士,踏上一段充滿挑戰(zhàn)和冒險(xiǎn)的旅程。游戲的畫面風(fēng)格簡潔明快,角色造型可愛俏皮,營造出一種輕松歡樂的氛圍。玩家需要通過不斷地闖關(guān)和戰(zhàn)斗來解鎖新的關(guān)卡和技能,逐漸提升自己的實(shí)力。在《元?dú)怛T士》中,你將面對(duì)各種不同的敵人和障礙物,需要運(yùn)用自己的技巧和反應(yīng)能力進(jìn)行戰(zhàn)斗和跳躍。同時(shí),游戲還提供了多樣的武器和裝備,讓你可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)略選擇合適的裝備來進(jìn)行戰(zhàn)斗。
1、解鎖角色/武器臺(tái)武器(最大356)/全機(jī)甲/坐騎成就/全設(shè)計(jì)臺(tái)/設(shè)施/磁帶(含存檔)
2、無限鉆石(防止因鉆石溢出誤封)
3、無限材料(材料大量且使用不減)
4、購買飲料即獲得大量金幣
5、無限復(fù)活次數(shù)
6、無限扭蛋次數(shù)
7、自動(dòng)澆水/施肥
8、無限種(大量且使用不減)
9、解鎖全第二技能/第三技能
1、大量獨(dú)特的武器等你發(fā)現(xiàn)。
2、自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能,再也不怕手殘。
3、隨機(jī)生成的關(guān)卡,每次都有新體驗(yàn)。
4、各種奇葩的英雄以及技能。
5、獨(dú)特的NPC,可以與你并肩作戰(zhàn)。
有一個(gè)朋友覺得新賽季比較難,我就總結(jié)了一下機(jī)甲模式的攻略(非dzt)
氪金大佬隨意,這里介紹普通玩家的打法。
注意:只是總結(jié)了我玩的經(jīng)驗(yàn),肯定有許多不完善的地方,還請(qǐng)友善的提出建議,謝謝啦
有三個(gè)初始機(jī)甲選擇,選那個(gè)紅色的能發(fā)火箭彈的機(jī)甲(初始武器:爆裂)
我選擇的角色是警官,空中支援有范圍傷害也不錯(cuò)(不過我只有騎士牧師警官,問就是窮)
機(jī)甲特點(diǎn)是高傷害高血低移速
機(jī)制:
普通的小怪掉零件,大的小怪掉箱子。箱子里面會(huì)有武器,天賦,血,和更多的零件。左上角零件槽滿了,可以升級(jí)身上任意裝備。地圖上有五個(gè)油罐,每一個(gè)油罐里有一個(gè)boss。在限定時(shí)間內(nèi),打完五個(gè)boss并且趕回出生點(diǎn)火箭。打boss時(shí)時(shí)間不減少。
武器推薦:
紅色機(jī)甲的初始武器,前期武器少可以主加,范圍清怪,打boss傷害高。而且初始武器是藍(lán)色品質(zhì)。
一定要有一把近戰(zhàn)武器(我只打出過旋風(fēng)和穿山甲)(注意,這里的旋風(fēng)是在身邊消彈的鐮刀不是丟出去的那種)用于消彈和近身防御
這兩個(gè)都可以,我選擇了一個(gè)等級(jí)更高的
其他武器有紫色品質(zhì)的,就選紫色品質(zhì)。
個(gè)人體驗(yàn)比較好的是透鏡(周身激光)和火箭彈,因?yàn)楹笃谛」终娴亩?,身邊范圍清怪舒服,打boss用初始武器(多升級(jí))完全夠。
天賦推薦:
打開箱子,地上可能掉到藍(lán)色的工具箱,里面會(huì)掉落天賦。
個(gè)人推薦的天賦有:
增加零件獲取!這個(gè)非常重要,一定一定一定要點(diǎn),能點(diǎn)這個(gè)一定不要點(diǎn)其他的。發(fā)育才是萬物的根本,后面發(fā)育到30幾級(jí),身上都是高等級(jí)裝備和武器,越打升級(jí)越快,戰(zhàn)斗力直線上升。40級(jí)以后打最終boss基本上就和打小菜一樣。
毫不猶豫選第三個(gè)
接下來這幾個(gè)天賦選擇比較好,但是也可以看個(gè)人喜好來點(diǎn)。我只挑我想的起來的寫。
加血量上限。紅色機(jī)甲本來血量就多,這個(gè)天賦多升幾級(jí)直接撐成血牛。
加回血。畢竟能開出加血的箱子比較少,平時(shí)有用,打最終boss有奇妙的效果(后面會(huì)講)
減少傷害承受。提供百分比防御,提高容錯(cuò)。
加回藍(lán)。不要點(diǎn)加藍(lán)量上限?;厮{(lán)的速度決定了連續(xù)攻擊能力。而持續(xù)的火力才是壓制的關(guān)鍵。
傷害加成。機(jī)甲本身有120%,能帶來不錯(cuò)的提升。
加暴擊,配合其他需要暴擊的天賦有奇效
其他的看情況點(diǎn)
游戲流程:
開局先往最遠(yuǎn)的油罐走,邊走邊打,遇到比較大的小怪,打了看箱子出什么,湊齊推薦的裝備和天賦,同時(shí)吃零件發(fā)育。
打到7~9級(jí)打第一個(gè)boss。
注意事項(xiàng)和技巧:
不要和boss貼臉。自機(jī)判定特別大,移動(dòng)又慢,一串彈幕全吃傷害很高。
齒輪地板掉血,黃地板停止自機(jī)移動(dòng),但總體影響不大。躲激光可以靠中間的油罐。
帶隊(duì)友打boss可以讓隊(duì)友抗傷害
注意,boss間里也會(huì)刷小怪,全打完才會(huì)掉箱子。
技巧:由于打BOSS的時(shí)間停止,如果boss房周圍圍了一圈小怪,紅機(jī)甲初始武器(火箭筒)可以穿透左右兩邊的墻打掉小怪并吃零件(上下兩邊的不行)。給了我們時(shí)間限制以外的發(fā)育機(jī)會(huì)。
接著繼續(xù)往離出生點(diǎn)比較遠(yuǎn)的油罐走。路上遇到隊(duì)友就救。不是為了他的戰(zhàn)斗力,而是因?yàn)樗麖?fù)活過程中可以吸引一大堆的怪,為我們提供豐富的零件。反正隊(duì)友過一會(huì)就潤了。
引怪工具人
打完第二個(gè)boss差不多是十幾級(jí),這時(shí)候來到了中期,由于紅色機(jī)甲速度慢,所以一直走不要呆在原地,一來有可能完不成任務(wù),二來會(huì)被追上群毆。邊走邊發(fā)育,用高傷害的火箭筒打比較大的小怪。
仍然挑選離出生點(diǎn)較遠(yuǎn)的第三個(gè)boss。打完之后基本上進(jìn)入后期。這個(gè)時(shí)候拿隊(duì)友吸的怪會(huì)特別多,要小心群毆的同時(shí),可以獲得大量零件。
打第四個(gè)boss的時(shí)間大概在還剩5分鐘。打完之后完全進(jìn)入后期,這個(gè)時(shí)候救隊(duì)友就是送死了,憑自己一個(gè)人也可以吸很多怪。往最后一個(gè)離火箭最近的油罐走。
打第五個(gè)boss的時(shí)間大概在還剩兩分鐘。打完以后往火箭的方向趕,由于離火箭最近,趕回去完全來得及。不要覺得前面的繞路浪費(fèi)時(shí)間,因?yàn)槟愕玫搅顺渥愕陌l(fā)育。如果到了火箭旁邊,就在火箭旁邊刷怪,直到還剩十幾秒的時(shí)候再靠上去。當(dāng)然,如果怪太
多血撐不住一直在掉,就直接進(jìn)入boss關(guān)也可以。
這時(shí)候救隊(duì)友就是送了
boss關(guān):
這次機(jī)制挺特殊。boss關(guān)分為地上和地下。地上直面boss,并且需要一直往右走才能不掉下去。攻擊模式有挺多種。丟炸彈,發(fā)射導(dǎo)彈,召喚小怪等。傷害比較高的攻擊模式有這些:機(jī)槍掃射,覆蓋三行中的兩行。激光,除了躲到左上角,沒有任何辦法。
注意,boss戰(zhàn)開始時(shí)回歸初始血量,0盾。所以紅機(jī)甲優(yōu)勢(shì)體現(xiàn)出來了。
傳送帶上會(huì)出箱子,打破了會(huì)掉綠盒,似乎可以提供一個(gè)加速,用來扭彈幕以及讓自己不掉下去。
如果傷害夠高血夠厚就貼臉打
激光傷害很高,預(yù)警線出來就躲在這里
不幸掉下去了,也沒有關(guān)系。會(huì)有一大群小怪來群毆你。全打掉就可以傳送回地上,同時(shí)傳送帶速度重置。
這里有一個(gè)技巧:還記得上文說道回血天賦的妙用嗎?如果打最終boss血不夠用了,可以故意讓自己掉下去(當(dāng)然還是要留一點(diǎn)否則被群毆死了)把下面的小怪殺的只剩一個(gè),然后慢慢回血。等到自己覺得回的可以了,就把小怪殺了。
回血工具人
打完boss他還會(huì)嘲諷,素質(zhì)極差。
1、超界者:
一技能:技能技能冷卻減少(6→5)
2、超時(shí)空忍者:
一技能:手里劍新增能量刺效果,傷害為2,新增暴擊中毒效果
3、刺客:
一技能:取消重置冷卻次數(shù)限制
二技能:分身體型變1、8倍,血量提升2倍
三技能:影遁狀態(tài)下全程無敵(聯(lián)機(jī)全員有效)
4、道士:
一技能:飛劍數(shù)量增加(10→15),飛劍環(huán)繞時(shí)間增加(1、1→1、6)
二技能:子彈反彈加成增加(1→2)
三技能:御劍飛行時(shí)間延長(2、5→3、5),冷卻時(shí)間減少(9→8、5)
5、德魯伊:
一技能:狼體型變大,攻擊范圍變?yōu)?、5倍,傷害增加(8→11),技能手刀傷害增加(5→8)
二技能:藤蔓數(shù)量增加(6→10)
三技能:熊錘擊地面范圍變大,傷害提升(15→18),眩暈概率增加為100%,新增騎乘時(shí)可以控制釋放震蕩波,傷害為6
6、法師:
一技能:攻擊加3,眩暈時(shí)間增加
二技能:冰刺傷害加2,冰凍時(shí)間增加
三技能:火球持續(xù)的時(shí)間增加2秒,冷卻時(shí)間減少(4→3)
7、工程師:
一技能:角色不滿五星攻擊時(shí)帶導(dǎo)彈,滿五星炮臺(tái)釋放火箭彈,技能冷卻時(shí)間減少(7、5→7)
二技能:機(jī)甲血量降為零時(shí)會(huì)立即爆炸,爆炸范圍增加,傷害提升至60
三技能:炮臺(tái)迎擊激光數(shù)加1
8、古代元素使:
一技能:圣碑的存儲(chǔ)上限加1
9、機(jī)器人:
一技能:傷害加1,新增30%概率造成眩暈效果
二技能:無人機(jī)數(shù)量加2
三技能:電流暴擊率提升為100%
10、警官:
一技能:技能存儲(chǔ)量增加(3→4),和平金鷹裝填數(shù)增加(6→7)
二技能:子彈追蹤效果加強(qiáng),擊敗敵人后獲得金幣獎(jiǎng)勵(lì)增加,被標(biāo)記的目標(biāo)受到的傷害增加25%
三技能:釋放技能有幾率掉落空投(內(nèi)含金幣,能量球,藥水,武器)每層最多3個(gè)
11、精靈:
一技能:魔法箭震蕩波范圍增加,傷害增加至1、3倍,藍(lán)量回復(fù)加2
二技能:箭雨數(shù)量加5
三技能:紅精靈火球傷害加至8點(diǎn),火圈傷害加至4點(diǎn);綠精靈普通攻擊傷害加至10點(diǎn);藍(lán)精靈回復(fù)量增加,出場時(shí)玩家生命值(1→2)藍(lán)量(5→10)寵物隨從血量(5→10),戰(zhàn)斗時(shí)護(hù)盾(2→3)藍(lán)量(5→7);
12、狂戰(zhàn)士:
一技能:持續(xù)時(shí)間增加0、5秒,釋放技能時(shí)受到的傷害固定為1點(diǎn)
二技能:擊敗兩個(gè)敵人或?qū)oss造成一定傷害回復(fù)1點(diǎn)血量,釋放技能時(shí)受到的傷害普通模式固定為1點(diǎn),dzt模式固定為2點(diǎn)
三技能:存儲(chǔ)量加1
13、狼人:
一技能:攻擊加3,變身時(shí)間增加(5、5→7),爪擊范圍變?yōu)?、3倍
二技能:地刺變大,斬?fù)魝υ黾樱秶兂?、3倍
三技能:消化時(shí)間增加(8→10),回復(fù)血量加1藍(lán)量加5
14、煉金術(shù)士:
一技能:毒圈減速時(shí)長變?yōu)?秒,范圍變大,毒圈的中間生成毒箱,受到攻擊到或持續(xù)7秒后爆炸
二技能:減速時(shí)長變?yōu)?秒,范圍增大
三技能:飲品容量變?yōu)?,技能存儲(chǔ)加1
15、牧師:
一技能:角色和寵物生命值回復(fù)加1
二技能:角色生命值回復(fù)加1,寵物回復(fù)加2,技能增益效果延長(5→9)
三技能:球體的存儲(chǔ)上限增加(3→4)
16、騎士:
一技能:技能期間每間隔0、5秒回復(fù)3點(diǎn)能量
二技能:同
三技能:同
17、騎士特種部隊(duì):
一技能:充能次數(shù)增加(2→3)
18、圣騎士:
一技能:護(hù)盾持續(xù)時(shí)間增加(4→7)
二技能:變身時(shí)間增加(7→12),攻速加倍
三技能:增加5秒的臨時(shí)護(hù)盾,效果等同于紅武盾牌(聯(lián)機(jī)全員有效)
19、死靈法師:
一技能:鬼手體型增大,傷害增加(8→11),存活時(shí)間延長(15→20)
二技能:毒圈范圍加大,隕石傷害增加3點(diǎn)
三技能:復(fù)活的怪物可以帶到地牢下一層
20、吸血鬼:
一技能:數(shù)量增加(10→12),新增滿血?jiǎng)t回復(fù)護(hù)盾效果
二技能:黑洞范圍變大,傷害增加(2→4),持續(xù)時(shí)間減少(4→3),冷卻時(shí)間減少(9→7)
三技能:持續(xù)的時(shí)間增加(3、5→4、5),沖擊波傷害上限增加(30→60)
21、梟首者:
一技能:位移距離增加
22、游俠:
一技能:翻滾距離增加
二技能:額外增加2條斬?fù)?,額外增加的劍氣每條傷害為原本斬?fù)魲l的一半
三技能:斬?fù)魟夥譃?道發(fā)射出去,每道傷害為原本的1/3
1、隨著冒險(xiǎn)的深入,邪王將逐步釋放威壓!
2、威壓等級(jí)初始為0,每個(gè)大關(guān)過關(guān)后(如1-5過關(guān)至2-1),威壓等級(jí)將提升1。
3、隨著威壓等級(jí)的提升,怪物的血量更厚,韌性更高,守護(hù)神殿模式中的基因怪物也會(huì)出現(xiàn)在迷陣世界中。
4、威壓等級(jí)越高,基因怪物的出現(xiàn)概率越大!
5、與威壓等級(jí)相對(duì)應(yīng)的,是武器的等級(jí)。
6、每個(gè)武器在生成時(shí)都會(huì)被賦予武器等級(jí)(武器按鍵的綠色數(shù)字),生成武器的等級(jí)會(huì)控制在當(dāng)前威壓等級(jí)的附近范圍。
7、當(dāng)手上武器的等級(jí)落后于與威壓等級(jí)時(shí),所用武器/技能對(duì)怪物的傷害、控制效果,如冰凍、眩暈等效果會(huì)減弱(即怪物對(duì)控制效果有一定程度免疫/減輕)。建議及時(shí)換成高等級(jí)的武器,以便更好地對(duì)抗敵人!
8、邪王的趣味,可不僅僅停留在提升怪物強(qiáng)度上。邪王將對(duì)你在每個(gè)大關(guān)(例如1-1~1-5)的戰(zhàn)斗表現(xiàn)進(jìn)行評(píng)價(jià),并給予獎(jiǎng)勵(lì)或懲罰。
9、每個(gè)大關(guān)的伊始,界面上方顯示的藍(lán)色進(jìn)度條及邪王的標(biāo)記線會(huì)重置在起點(diǎn)。
10、玩家擊殺怪物會(huì)積攢擊殺進(jìn)度(藍(lán)色進(jìn)度條),邪王的標(biāo)記線則會(huì)持續(xù)緩慢向右移動(dòng)
一、狼人雕像有什么用
1、狼人雕像在供奉后,會(huì)獲得被動(dòng)與主動(dòng)效果,被動(dòng)效果是攻擊速度會(huì)加快,主動(dòng)使用是需要冷卻時(shí)間,使用后會(huì)恢復(fù)一點(diǎn)生命值。
2、但從狼人雕像的高攻速被動(dòng)來說就值得供奉,雖然回血CD較長,但是在一些無回血技能的角色身上時(shí)十分好用。
3、不少的小伙伴一直都在《元?dú)怛T士》當(dāng)中抱怨,為什么沒有狼人雕像,希望涼屋能夠給狼人一個(gè)公平的待遇。這不,官方收到玩家的反饋便給狼人安排了一個(gè)雕像!
4、元?dú)怛T士童話版本更新之后,狼人雕像將會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)的感嘆房中。玩家供奉狼人雕像之后,使用技能將會(huì)恢復(fù)血量,不過雕像冷卻的cd非常長,所以等著狼人雕像快速回血的小伙伴就歇歇吧。
5、因此,狼人雕像是一件相當(dāng)雞肋的存在,玩家就不要給予太高的期望。
6、雷劍升級(jí)紅武,真正的“反向增強(qiáng)”,涼屋騷操作
7、這次絕對(duì)是涼屋的騷操作,橙武雷劍正式升級(jí)成為紅武!許多小伙伴肯定認(rèn)為紅武是地牢當(dāng)中最強(qiáng)的一批武器,升級(jí)紅武說明雷劍增強(qiáng)了!
8、果真如此嗎?有這樣想法的小伙伴那你就真的錯(cuò)了。此前雷劍還可以在地牢當(dāng)中裝載配件,升級(jí)成為紅武之后,雷劍將不再能攜帶配件。僅從這一點(diǎn)來看,就是一次“反向增強(qiáng)”,是一次針對(duì)雷劍的削弱。
9、不得不說,涼屋這一波操作還挺騷的!趁著還沒更新,沒體驗(yàn)過的小伙伴趕緊再體驗(yàn)一下裝載配件之后的雷劍吧!
10、元?dú)怛T士狼人雕像cd多久
雙減cd的情況不停地放12次技能才冷卻完
11、這里技能CD的定義是,點(diǎn)下技能鍵后藍(lán)色閃電符號(hào)變成灰色的瞬間開始,技能冷卻直到技能鍵變回藍(lán)色為止。經(jīng)過一系列嚴(yán)密的查證(假裝自己很厲害),人物腳下綠色光環(huán)的亮暗跟技能鍵是完全同步的,由此判定雕像CD同理,以腳下雕像的光環(huán)的亮滅為雕像CD的判定基準(zhǔn)。
二、烤尚方寶劍
1、合成方法
尚方寶劍+便攜式烤爐=烤尚方寶劍
2、武器介紹
類別:近戰(zhàn)
攻擊力:10
耗藍(lán):0
暴擊率:20
子彈偏移:0
3、使用技巧
天賦選擇:精準(zhǔn)暴擊>散彈增強(qiáng)>毒盾、冰盾
烤尚方寶劍,保留了尚方寶劍高攻速的近戰(zhàn)暴擊觸發(fā)冰凍效果,自己還增加了一個(gè)毒飛針,在暴擊之后可以產(chǎn)生毒液效果。
飛針還可以受到散彈天賦的加持,所以烤尚方寶劍非常依賴精準(zhǔn)暴擊。暴擊率提升后,烤尚方寶劍才能成為一個(gè)有控又有輸出的武器。
散彈增強(qiáng)則是強(qiáng)化輸出,當(dāng)然元素暴擊也可以點(diǎn)上一點(diǎn)。
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