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奧特曼傳奇英雄破解版內(nèi)置修改器是一款以?shī)W特曼為主題的手機(jī)游戲,玩家可以在游戲中選擇不同的奧特曼角色進(jìn)行戰(zhàn)斗,體驗(yàn)到仿佛身臨其境的戰(zhàn)斗刺激感。除了戰(zhàn)斗,游戲還有養(yǎng)成系統(tǒng),玩家可以通過(guò)獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣來(lái)提升自己的奧特曼角色的屬性和技能,以達(dá)到更高的戰(zhàn)斗力。
開(kāi)啟無(wú)限貨幣、無(wú)敵、傷害增加、殺敵獲得大量材料、完成任務(wù)獲取大量獎(jiǎng)勵(lì)等強(qiáng)大功能
火花塔是《奧特曼傳奇英雄》中特色玩法,共分為八關(guān),每一關(guān)都有一個(gè)BOSS,只要小伙伴們能夠擊殺BOSS就能夠獲取到足夠的榮譽(yù)勛章!
第一關(guān)
等離子火花塔第一關(guān)BOSS是噶次星人,該關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)有200個(gè)榮耀勛章,這個(gè)BOSS難度并不高,值得注意的是,這個(gè)BOSS是遠(yuǎn)程職業(yè),使用速度型英雄快速接近切入或者使用遠(yuǎn)程英雄對(duì)轟或是不錯(cuò)的選擇!
第二關(guān)
第二關(guān)BOSS是馬格馬星人,該關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)有225個(gè)榮耀勛章,這個(gè)BOSS是一個(gè)狂暴型突刺型刺客,不過(guò)沒(méi)有控制與反控制技能,所以這個(gè)BOSS只要被控制住就很容易打了!
第三關(guān)
第三關(guān)BOSS是巴爾坦星人,該關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)250個(gè)榮譽(yù)勛章,巴爾坦星人的技能有控制有位移可以說(shuō)是相當(dāng)難纏,所以要擊殺該BOSS最好選擇一個(gè)同樣有位移技能的英雄,或是原創(chuàng)英雄采用放風(fēng)箏的方式進(jìn)行攻擊,除了BOSS之外,該關(guān)地形還有機(jī)槍傷害,但機(jī)槍在射擊之前會(huì)有提示,所以小伙伴們需要迅速拉開(kāi)距離,避免受到傷害!
第四關(guān)
第四關(guān)BOSS是雷歐奧特曼,該關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)300個(gè)榮譽(yù)勛章,雷歐奧特曼是一個(gè)擁有較為強(qiáng)力輸出爆發(fā)能力的奧特曼,但是卻缺乏控制技能,所以難度并不大,但是該地圖四周卻都有機(jī)關(guān)需要小心,否則被機(jī)關(guān)打到是非常疼的!
第五關(guān)
第五關(guān)BOSS是伽古拉,該關(guān)可以獲取到350個(gè)榮譽(yù)勛章,從第五關(guān)開(kāi)始BOSS難度就開(kāi)始急速提升,本關(guān)難度還是較大的,首先BOSS擁有兩個(gè)控制技能,分別是混亂和眩暈,同時(shí)還有一個(gè)恢復(fù)技能,兩個(gè)控制加上一個(gè)恢復(fù)三個(gè)技能就讓伽古拉變得非常難纏,但最麻煩的還是地圖,在本關(guān)之上地圖傷害加強(qiáng)了,稍有不小心就就會(huì)受到地圖傷害!
第六關(guān)
第六關(guān)BOSS是杰頓,該關(guān)可以獲取到400個(gè)榮譽(yù)勛章,該關(guān)地圖威脅并不是特別大,但是需要注意的該關(guān)不能拖延時(shí)間,否則地圖上會(huì)刷出越來(lái)越多的藤蔓,這些藤蔓雖然攻速不高,但攻擊力還是比較強(qiáng)的,除了地圖之外杰頓本身也非常強(qiáng)大,杰頓雖沒(méi)有主動(dòng)控制技能,但被動(dòng)技能幾率豁免傷害的能力卻是非常強(qiáng)大的,說(shuō)不定關(guān)鍵時(shí)候這個(gè)技能就讓你的努力前功盡棄,所以攻擊這一關(guān)的時(shí)候需要格外注意!
第七關(guān)
第七關(guān)BOSS是貝利亞,該關(guān)可以獲取到800個(gè)榮譽(yù)勛章,小伙伴們看到這樣的獎(jiǎng)勵(lì)想必也可以想象本關(guān)的難度了吧!本關(guān)的地圖陷阱傷害非常高,但是冷卻時(shí)間也較長(zhǎng)的,本關(guān)BOSS具有超高爆發(fā),想要擊殺這樣的BOSS最好就是采用風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),不能貼身戰(zhàn),否則如果自身戰(zhàn)力不夠非常容易被BOSS一套技能直接秒殺!
第八關(guān)
第八關(guān)BOSS是黑暗扎基,該關(guān)勝利可以獲取到1200個(gè)榮譽(yù)勛章,作為火花塔的最后一層,本關(guān)難度也是最大的,本關(guān)地圖陷阱更為麻煩,傷害十分可觀,所以小伙伴們需要在進(jìn)攻的時(shí)候還要注意躲避陷阱,本關(guān)的BOSS黑暗扎基也是非常麻煩的,并且黑暗扎基還有兩個(gè)控制技能,這個(gè)BOSS是近戰(zhàn)BOSS,想要對(duì)付它可以使用擁有反控制技能的英雄,或者遠(yuǎn)程英雄,避免近戰(zhàn)對(duì)碰!
總的來(lái)說(shuō)火花塔的難度是非常大的,但收益也是非常豐富的,但是有一點(diǎn)需要注意,那就是每個(gè)英雄每天只能攻打一次火花塔副本,不能重復(fù)使用,同時(shí)每次攻打火花塔都有三個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)名額,只要出戰(zhàn)對(duì)應(yīng)英雄就能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
【技能加成】
在游戲中,不少英雄擁有加成技能,有些可以提升傷害,比如增加傷害,提升暴擊、破甲等,有些可以免除負(fù)面狀態(tài),比如獲取對(duì)眩暈等負(fù)面狀態(tài)的抗性。英雄的這些技能或者是為團(tuán)隊(duì)提供加成,或者是為自己提供增益,是戰(zhàn)場(chǎng)上英雄加成增益最主要的來(lái)源。
【緣分加成】
英雄之間存在緣分,有緣分的英雄同時(shí)上陣可以提供戰(zhàn)力加成。比如EX哥莫拉與詹伯特齊上陣可以獲得25%的生命加成。在戰(zhàn)斗前,考慮英雄緣分加成搭配合理的陣容,可以獲得不錯(cuò)的戰(zhàn)力優(yōu)勢(shì),獲得勝利。
【圖鑒加成】
游戲中有四大陣營(yíng),當(dāng)我們收集的圖鑒達(dá)到一個(gè)數(shù)量,也就是游戲中的圖鑒值到達(dá)一定數(shù)量,就會(huì)觸發(fā)buff,比如我收集的圖鑒值到達(dá)1270,就會(huì)觸發(fā)“全體生命百分比加0.5%、全體最終防御加10”。收集的圖鑒越多,buff也就越大,雖然加成效果沒(méi)有技能加成和緣分加成那么明顯,但有總比沒(méi)有強(qiáng)呀,當(dāng)你在打Boss的時(shí)候就差最后一點(diǎn)血量慘敗的時(shí)候你就能感受到加成是多么重要了
1.馬庫(kù)修姆之劍為升級(jí)主材料時(shí),可升彩裝依次為:反金屬利爪(加攻)、暗黑超獸三叉戟(裝甲穿透)、沖擊波加農(nóng)炮(能量滲透);
2.次元捕食利爪為升級(jí)主材料時(shí),可升彩裝依次為:宇宙暴君長(zhǎng)刀(加命中)、希波利特聚能炮(暴擊強(qiáng)化)、遠(yuǎn)古龍槍(穿刺傷害);
3.光耀水晶鎧甲為升級(jí)主材料時(shí),可升彩裝依次為:魔神灼熱護(hù)甲(加物防)、炎魔戰(zhàn)士胸甲(穿刺抵抗)、宇宙魔能鎧甲(暴擊抵抗);
4.究極神魔之鎧為升級(jí)主材料時(shí),可升彩裝依次為:機(jī)械生命護(hù)甲(加血)、黑暗超獸外殼(暴擊抵抗)、恐懼能量魔體(加能防);
5.暗黑紋布結(jié)界為升級(jí)主材料時(shí),可升彩裝依次為:等離子魂魄核心(加穿刺)、奧特融合手環(huán)(裝甲穿透)、黑暗虛擬火花(減冷卻);
6.宇宙魔神結(jié)晶為升級(jí)主材料時(shí),可升彩裝依次為:露露耶蹤跡石象(加命中)、守護(hù)者晶體(能量滲透)、帕拉吉之盾(加暴擊);
7.奧王傳承披風(fēng)為升級(jí)主材料時(shí),可升彩裝依次為:根源破滅披風(fēng)(加閃避)、暗黑魔能披風(fēng)(暴擊抵抗)、雷吉拉羽翼(加物防);
8.灼熱勇氣披風(fēng)為升級(jí)主材料時(shí),可升彩裝依次為:遠(yuǎn)古龍翼(加能防)、遠(yuǎn)古變異翅翼(暴傷抵抗)、宇宙幻影披風(fēng)(穿刺抵抗);
技巧1:技能為物理時(shí),以物理穿透為主,打魔王及任務(wù)時(shí)建議裝備:暗黑超獸三叉戟+奧特融合手環(huán)+魔神灼熱護(hù)甲+遠(yuǎn)古龍翼;
技巧2:技能為能量時(shí),以能量滲透為主,打魔王及任務(wù)時(shí)建議裝備:沖擊波加農(nóng)炮+守護(hù)者晶體+魔神灼熱護(hù)甲+遠(yuǎn)古龍翼;
技巧3:打競(jìng)技場(chǎng)時(shí),以命中閃避為主,建議裝備:宇宙暴君長(zhǎng)刀+露露耶蹤跡石象+根源破滅披風(fēng)+光耀水晶鎧甲升級(jí)后彩裝任意一種;
1、巴爾坦
武功再高,也怕飛鏢,做為史詩(shī)排名前三的輸出,他難以靠走位來(lái)閃避的飛鏢打人極疼,不僅如此還有分身輸出這種通刷噩夢(mèng)級(jí)魔王獸關(guān)卡的招數(shù),技能走位飄忽,使他無(wú)論pve還是pvp都是平民玩家的首選
2、銀河
從很久之前開(kāi)始,銀河作為游戲最強(qiáng)輸出被一削再削,現(xiàn)在已經(jīng)到了被筆者排在巴爾坦之后的程度,但是現(xiàn)在的他仍是史詩(shī)第一的輸出,在競(jìng)技場(chǎng)上有著以弱勝?gòu)?qiáng)的較高幾率,對(duì)于噩夢(mèng)級(jí)關(guān)卡,也可以速戰(zhàn)速?zèng)Q。
3、杰斯提斯
這是一位集免疫、群攻、眩暈、大輸出為一體的奧特曼,唯一的缺點(diǎn)是技能冷卻較慢,競(jìng)技場(chǎng)上倒也表現(xiàn)不俗,在這里作為史詩(shī)角色中前三的輸出排在第三。
4、杰頓
作為最容易獲得的傳說(shuō)角色,雖然是傳說(shuō)中的倒數(shù),但是由于四五大招有著較強(qiáng)的傷害和免疫,使他沒(méi)有徹底跌下傳說(shuō)的寶座。作為一個(gè)在競(jìng)技場(chǎng)和關(guān)卡上都有著良好表現(xiàn)的角色,排在第4并不算過(guò)分。
5、奈克瑟斯
他是很容易獲得的奧特曼,也是游戲唯一的奶媽,尤其是加上藍(lán)色皮膚之后,回血能力會(huì)再度加強(qiáng),可以耗死大部分的對(duì)手。強(qiáng)大的輔助能力讓他可以與其他角色一起,突破一些高難度關(guān)卡。在此排在第5
6、迪迦
作為很多人第一個(gè)六星奧特曼,在第五大招——限時(shí)無(wú)限制輸出的加持下,嘗嘗扮演著新人首選的輸出角色,只是在后期輸出可能略顯不足,建議在中期退居二線。(主力中的二線)
7、戴拿
奇跡型戴拿的第五技能手刀在凍結(jié)的對(duì)手的同時(shí)打出巨大的傷害,屬于游戲中最頂級(jí)的輸出技能,與本榜前三的英雄相比也不遜色,使人忽視他作為卓越奧特曼較低的基礎(chǔ)面板,但是競(jìng)技能力是本榜倒數(shù),故此排在第七。
賽羅奧特曼:新手登錄第二天就會(huì)送的角色,前期過(guò)渡使用可以,還擁有穩(wěn)定的眩暈技能。但是等到了中期你就發(fā)現(xiàn)他的傷害不足了,雖然在后期擁有了無(wú)線形態(tài)皮膚之后,輸出大幅度提高,但是對(duì)于新手來(lái)說(shuō)中后期還是比較疲軟的,在這里建議過(guò)渡使用就可以。
迪迦奧特曼:很多玩家?jiàn)W特之旅都會(huì)選擇迪迦奧特曼,畢竟是個(gè)超人氣角色。而且在通關(guān)奧特之旅之后,迪迦奧特曼會(huì)直接變成六星角色,可以一直用到后期。大招讓所有技能無(wú)冷卻的機(jī)制,讓他成為了一個(gè)暴力輸出,唯一缺點(diǎn)可能就是身板比較脆,打競(jìng)技場(chǎng)不建議放在首發(fā)位置。
巴爾坦星人:沒(méi)用皮膚之前外形就是小龍蝦,穿上皮膚就是忍者。巴爾坦的技能都比較靈動(dòng)飄逸,特別適合操作黨玩家使用,如果用的好的話,在競(jìng)技場(chǎng)完全不虛S和SS級(jí)角色。但是角色屬性擺在那里,用的好可以一直用下去。操作跟不上的話,建議后期還是換了。
諾亞奧特曼:SS級(jí)角色,一般通過(guò)月卡、簽到、超銀河召喚獲得,可以說(shuō)是一個(gè)萬(wàn)金油角色,一直練下去絕對(duì)不會(huì)后悔!
杰頓:平民也可以獲得的SS,技能跟巴爾塔星人有點(diǎn)相似,后期可能比不上其他SS角色那么強(qiáng)力,但是勝在平民好培養(yǎng),一個(gè)秀的起來(lái)的杰頓也是非??膳碌摹?/p>
勝利奧特曼:新角色總是很強(qiáng)的,而且參與專屬副本就可以得到碎片,每天抽時(shí)間打打即可,在用鉆石買了皮膚之后所有技能都會(huì)進(jìn)行變化,可以說(shuō)是非常強(qiáng)力的。
貝利亞奧特曼:TV中的超人氣反派,在游戲里面也是非常強(qiáng)力的角色。同時(shí)擁有控制、回血、傷害為一體,而且皮膚和原始模型都非常帥氣,但是對(duì)于平民來(lái)說(shuō)跟諾亞的獲取途徑有點(diǎn)沖突。建議還是先入手諾亞,然后在考慮貝利亞。
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