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鬼泣5惡魔永不哭泣音樂MOD它可以讓玩家在不同的場景中體驗(yàn)到不同的音樂效果,可以讓玩家體驗(yàn)到更多不同的樂趣。能夠讓玩家體驗(yàn)到更加真實(shí)的戰(zhàn)斗感受,這款音樂mod不僅能夠提升游戲的音樂質(zhì)量,還能夠讓玩家在游戲中獲得更好的游戲體驗(yàn)。
1、陣容搭配:魔法師+巫醫(yī)+神燈;國王+惡魔獵手+隨意。十四層魔毯回去,點(diǎn)暗系,一個(gè)核爆秒邪眼。另外還有國王加惡魔獵手的組合。受傷的反抗軍玩家需要幫助反抗軍找到合適的頭盔,這匹馬需要的是惡魔獵手的頭巾,會(huì)送一個(gè)諸神的卷軸,全屏高傷害。
2、地圖要點(diǎn):進(jìn)入地圖后,馬上把黑色的棋子招安,一堆對話后選“接受”即可,它會(huì)為你戰(zhàn)斗,但你只有復(fù)活它一次的機(jī)會(huì),而且需要300探索點(diǎn)。另外,黑色棋子每層回10mp,所以盡量使用它的技能。在商店里,建議買個(gè)頭盔,買到的頭給馬像,然后會(huì)送給你需要燈油許愿【稀罕東西】和【厲書裝備】一共5件。
注意:迷宮中得到的書要使用之后,結(jié)算才會(huì)有鉆石。
3、稱號推薦:單法走元素,可走火法或暗法,如果需要刷里世界boss,走火法,速刷走暗法。暗法贈(zèng)送的死亡波紋可讓你在10-14f更加輕松刷上去,優(yōu)先加點(diǎn)魔法學(xué)徒、黑袍法師、火法元素的各項(xiàng)。
4、擊殺順序:這個(gè)地圖的怪之間聯(lián)動(dòng)很多,而且攻擊較高,前期弱小的時(shí)候避免同時(shí)面對多個(gè)怪,一個(gè)一個(gè)點(diǎn)出來,特別需要注意塔樓,它是遠(yuǎn)程攻擊怪:
隱藏關(guān)卡1地點(diǎn):
M2使用第二個(gè)Nidhogg幼蟲摧毀阻礙你前進(jìn)的第二道屏障后,進(jìn)入臥室。如果你開啟了教程提示的話,這時(shí)候會(huì)出現(xiàn)關(guān)于隱藏關(guān)卡的教程。隱藏關(guān)卡入口的墻壁上畫著一個(gè)巨大的圖案。你站在床邊,地板上會(huì)亮起一個(gè)紅色光點(diǎn)。再面對墻壁上的魔法陣,變成紅色之后,你就可以進(jìn)入隱藏關(guān)卡了。
通過方法:消滅所有怪物
最簡單的一個(gè)隱藏關(guān)卡,在1分30秒內(nèi)解決所有敵人。
隱藏關(guān)卡2地點(diǎn):
M3摧毀第三個(gè)紅血塊之后,擋住道路的“觸角”會(huì)消失。這時(shí)綠色緊急出口標(biāo)志的道路已經(jīng)開放,往那邊走。跳到房間最底部,在一個(gè)壁龕里,地板上有一個(gè)紅色的發(fā)光點(diǎn)(在底層隨便走走就能發(fā)現(xiàn))。找到了它之后,向上看,對準(zhǔn)樓梯上的紅色魔法陣,隱藏關(guān)卡就會(huì)開啟。
通過方法:
別讓Red Empusa逃走
你必須打敗5個(gè)背上有紅色水晶的螳螂怪,千萬不能讓它們鉆地逃走,消滅它們最快的方法是利用Overture機(jī)械臂。
隱藏關(guān)卡3地點(diǎn):
M4穿過火車橋后,拾取前方的Nidhogg幼蟲,然后穿過儲(chǔ)藏室,到達(dá)樓下的街道。這里有一場大規(guī)模的敵人遭遇戰(zhàn)。按1E解放力量(消耗三條紫色槽)快速解決敵人,然后穿過那棟樓,在后面的小巷里找到第二個(gè)Nidhogg幼蟲,這樣你身上就有2只幼蟲了?;氐酱蠼稚?,沿著這條街一直走,直到你看到路左邊有一個(gè)尼德霍格屏障,摧毀它,后面有一個(gè)藍(lán)魔魂石。藍(lán)魔魂石的左邊是另一個(gè)尼德霍格屏障,同樣摧毀它,進(jìn)入一幢黑色的建筑。跳上建筑的頂樓,窗邊有一個(gè)紅色的發(fā)光點(diǎn)
把它與外面魔法陣對齊,觸發(fā)隱藏關(guān)卡。
通過方法:收集所有紅魔魂石
先走右邊的路,然后繞著這個(gè)區(qū)域轉(zhuǎn)一圈,最后在左邊走。任務(wù)開始時(shí),在右側(cè)二段跳,按住
滑翔,收集空中的紅魔魂石(6個(gè));然后在中間區(qū)域繞著桌子跑一圈,把8個(gè)紅魔魂石都收集起來(繞著桌子逆時(shí)針走);最后,去最近的書架那里,跳過大書架到下一個(gè)紅魔魂石,沿著這條路一直走到你開始關(guān)卡的地方,應(yīng)該就能收集完。時(shí)間非常緊,頂多富余1、2秒,可能需要多試幾次。
隱藏關(guān)卡4地點(diǎn):
M5在倉庫打完第一波敵人,掉入地底之后,在你左前方有一個(gè)容器,走過去,墻上會(huì)顯現(xiàn)出一個(gè)紅色圖標(biāo),這時(shí)候按解放力量
LB召喚Nightmare可以打破墻壁,打敗墻壁后的怪物,從腳手架走上去。頂層有一個(gè)紅色光點(diǎn),回頭對準(zhǔn)紅色魔法陣,觸發(fā)隱藏關(guān)卡。
通過方法:無傷消滅所有怪物
推薦學(xué)習(xí)V的技能promotion",召喚Nightmare后,按
爬到Nightmare背上,這樣的話怪物就打不到你了。Nightmare的攻擊力很高,幾下就可以秒掉怪物。如果你學(xué)了技能“Wightmare Combo B”的話,那就更簡單了,這個(gè)技能可以旋轉(zhuǎn)傷害周圍所有敵人。
隱藏關(guān)卡5地點(diǎn):
M6在這一層的第二個(gè)熔巖壁(就是那個(gè)創(chuàng)造巖石平臺的東西),你可以跳到熔巖流的右側(cè)。站在一個(gè)長滿草的平臺上,抓住那些上下移動(dòng)的抓點(diǎn),到達(dá)房間另一邊,跳下去,紅色光點(diǎn)就在兩塊紅水晶之間。如果你裝備了Gerbera機(jī)械臂,就不需要使用抓點(diǎn)了,直接就能沖到熔巖壁的另一邊。
通過方法:在不碰到地面的條件下到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)
1.一直玩到M13,在本關(guān)開始會(huì)解鎖Dr.Faust武器,一頂可以投擲的帽子。
2.選擇但丁,學(xué)習(xí)技能“Dr.Faust 4”。如果紅魔魂石不夠的話,可以先學(xué)“Dr.Faust 3”或者“Dr.Faust 2”,等紅魂足夠了再升。
3.用但丁游玩M13到最后一個(gè)存檔點(diǎn)(神像那里),旁邊跳下去就是4個(gè)刷怪點(diǎn)。
4.裝備Dr.Faust武器,按方向鍵左鍵切換槍神風(fēng)格。
5.這招可以造成大范圍傷害,攻擊你周圍所有敵人。敵人每次被擊中都會(huì)掉紅魔魂石,它們被打死會(huì)掉落大量紅魔魂石。
6.重復(fù)這個(gè)技能2—3分鐘,留下一點(diǎn)點(diǎn)敵人別殺。暫停游戲,選擇從上一個(gè)存檔點(diǎn)重新開始,你會(huì)發(fā)現(xiàn)你剛才得到的所有紅魔魂石都保存下來了。
7.讀檔會(huì)把你刷回神像那里,從旁邊的洞口跳下去,重復(fù)上面的步驟。
你的“Dr.Faust”技能等級越高,你能賺到的紅魂就越多。
4級Dr.Faust每分鐘可以獲得85000個(gè)紅魔魂石,這樣算一個(gè)小時(shí)就能刷5,000,000個(gè)紅魔魂石!
3級Dr.Faust每分鐘可以獲得36000個(gè)紅魔魂石,一個(gè)小時(shí)能刷到2,160,000 個(gè)紅魔魂石。
Dr.Faust從3級升到4級需要500000個(gè)紅魔魂石,你在15分鐘內(nèi)就能賺個(gè)兩倍回來。
學(xué)會(huì)所有的技能大概要花1200萬紅魔魂石,3個(gè)人物每個(gè)需要400萬紅魂左右,最費(fèi)紅魔魂石的技能是Special Taunt,一個(gè)角色要花300萬,總共900萬。其他每個(gè)技能大概只需要100萬。利用BUG刷紅魔魂石的話,大約2—3個(gè)小時(shí)就能解鎖所有人物的所有技能。
紅魔魂石在Dante Must Die難度下特別有用,當(dāng)你掛了的時(shí)候,選擇花費(fèi)紅魂最貴的那個(gè)選項(xiàng),BOSS會(huì)減少30%的生命值,而你滿血滿藍(lán)(Devil Trigger)復(fù)活。你也可以用紅魔魂石買金魔魂石,金魔魂石可以讓你復(fù)活,但是BOSS不會(huì)因此掉血。
首先要知道多人模式簡單介紹游戲中有但丁、尼祿和V三名可操控角色,他們有各自獨(dú)立的劇情線,但有的任務(wù)也會(huì)重疊。這個(gè)時(shí)候如果玩家連著網(wǎng),就可能會(huì)看到由其他玩家操控的角色。
他們也許只是客串一下在背景中一閃而沒,也有可能會(huì)和玩家一起并肩作戰(zhàn)。具體發(fā)生哪種取決于具體任務(wù)內(nèi)容,如果對方只是客串,那么雙方的行動(dòng)不會(huì)互相影響。
一般來說玩家聯(lián)網(wǎng)時(shí)看到的其他玩家都是實(shí)時(shí)相遇的,且該情況不需要消耗任何匹配等待時(shí)間。但如果匹配不到其他人,游戲會(huì)根據(jù)之前記錄好的玩家數(shù)據(jù)來投放影像。
如果玩家進(jìn)行了多人合作共同游玩的任務(wù),任務(wù)結(jié)束后還可以給對方點(diǎn)贊,收獲更多的贊對于游觀進(jìn)程也有獎(jiǎng)勵(lì)?!豆砥?》仍將會(huì)主打單人模式,因此這個(gè)“客串"系統(tǒng)只是一個(gè)附加品,不會(huì)影響到玩家的單人游戲體驗(yàn)。
即便玩家全程都不聯(lián)網(wǎng)游玩也沒關(guān)系一一游戲會(huì)使用開發(fā)者已經(jīng)設(shè)置好的數(shù)據(jù)內(nèi)容來投放影像。
1、關(guān)于閃躲:新習(xí)慣用跳躍躲避,再習(xí)慣用翻滾
從DMC4開始nero就有各種花式閃躲的技能可以購買,這也是給5的初玩者一種錯(cuò)覺:閃躲還有高級技能,那看來要多用熟。
結(jié)果發(fā)現(xiàn),首先閃躲就要復(fù)合鍵,要用處酷炫的閃躲技能判定還特別嚴(yán),這導(dǎo)致初期游戲感覺在坑人:因?yàn)槲椅ㄒ坏亩惚芄舻姆绞胶孟穸紱]法順利用出來。
但其實(shí)從1代開始就沒有變的一個(gè)機(jī)制,就是跳躍時(shí)的無敵時(shí)間
3個(gè)角色都是,起跳瞬間到最高點(diǎn)前的這個(gè)過程,是無敵的。
Nero熟悉了跳躍閃躲,其實(shí)已經(jīng)非常夠用了,因?yàn)橐淳褪翘芏汩_的,要么就是要跑走躲開。
所以用好跳躍先吧~
對于但丁而言,騙術(shù)師非常好用,而且到后期其實(shí)玩家也應(yīng)該清楚大致的敵人的攻擊狀態(tài)了,因此,提前換好自己需要的風(fēng)格。
2、關(guān)于但丁的系統(tǒng)
但丁的系統(tǒng)我個(gè)人覺得做得比4要好,雖然乍看跟4一樣,但其實(shí)細(xì)看4個(gè)風(fēng)格能做的事,特別是但丁的劍出來之后,你會(huì)發(fā)現(xiàn),原來非要切到劍圣才能用的大劍招式,現(xiàn)在切其他風(fēng)格都能用了。
也就是說,少了風(fēng)格技不會(huì)讓你覺得有缺陷,而是你自己對自己的預(yù)期。不需要跟達(dá)人那樣連招過程玩切換,但你能做到打什么樣的敵人自己清楚用什么樣的風(fēng)格,這個(gè)系統(tǒng)你就已經(jīng)算是掌握了。
比如我個(gè)人傾向用RoyalGuard 皇家護(hù)衛(wèi),于是很多情況下對應(yīng)密集的攻擊和遠(yuǎn)程攻擊都用皇家護(hù)衛(wèi),怒氣值釋放的感覺畢竟還是很爽的。
舉個(gè)很好的例子,但丁打三頭犬的時(shí)候:狗狗趴了可以過去用劍圣一頓亂捶,或者你的槍神帽子砸。等到它要爆炸的時(shí)候,騙術(shù)師跑路,之后發(fā)出的一些攻擊,皇家護(hù)衛(wèi)擋下,大劍直接stinger過去再揍。這期間切換風(fēng)格其實(shí)是完全夠時(shí)間的,只是說你的策略有沒有形成。
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