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深空之眼聯(lián)機版

v0.283.23 |2024/10/16 16:57:18

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深空之眼國際服游戲玩家可以扮演主角,通過不斷的戰(zhàn)斗獲得更高的等級,同時還可以收集各種道具,提升自己的戰(zhàn)斗力,這款游戲的背景設定在未來世界,玩家將扮演一名科學家,在太空中探索外星生命的奧秘,并與其他玩家一起對抗邪惡勢力。

提取碼:xlwl

深空之眼國際服攻略

1.攻擊力:攻擊力=(基礎攻擊力*攻擊增幅)+額外攻擊力。基礎攻擊力隨修正者等級,刻印等級,權鑰等級的提升而提升;攻擊增幅如黎幻的二技能,刻印的強攻詞條和部分角色的神格、鑰從;額外攻擊力目前只有海姆達爾的右線神格和奧義、潮音的二技能才有,不吃任何攻擊力加成。

2.技能倍率:實際技能倍率=基礎倍率*基礎傷害乘區(qū)?;A倍率只與技能等級有關,基礎傷害乘區(qū)如海拉專武,火提爾專武,躍遷【念動矢量】等等。

3.元素乘區(qū):元素增傷=1+對應元素傷害提升-怪物對應元素抗性。計算時只算修正者對應的元素種類,與其他種類無關(獎勵姐混傷要將各種元素分別計算),這里需要注意的是元素傷害與元素抗性是加算而不是乘算;如果修正者有12%的元素傷害而怪物有百分之5的元素抗性,那么最終的元素增傷就是1+12%-5%=1.07。

4.增傷乘區(qū):對各種攻擊形式(普攻/技能/奧義)的增傷一類的總稱,但是要注意,這三個(普攻/技能/奧義)屬于不同的乘區(qū),分別為普攻乘區(qū)、技傷乘區(qū)、奧義乘區(qū)。其中普攻乘區(qū)例子為賦能【斗士】、雅典娜奧義效果等;技傷乘區(qū)例子為賦能【戰(zhàn)術強化】、海姆達爾專武等;奧義乘區(qū)例子為賦能【心流】、靈貓奧義等。這種標明技能/普攻/奧義傷害提升的都是屬于增傷類乘區(qū)。另外比較獨特的蓄力增傷賦能【蓄勢待發(fā)】也屬于這一類的增傷乘區(qū),目前能吃到這蓄力增傷乘區(qū)加成的只有朔望、小困、銀臂、絲卡蒂、低吹雪、雷獠。

5.對敵乘區(qū):此乘區(qū)突出一個包羅萬象(所以一般養(yǎng)成后期的角色在此乘區(qū)中的稀釋過大,收益較小),賦能里的對骸戰(zhàn)術、兵戰(zhàn)術、鋼戰(zhàn)術、勝強都在對敵乘區(qū)中;圣刃刻印、女巫刻印的效果也是此乘區(qū);此外還有一大堆的專武、連攜效果提供的增傷都在對敵乘區(qū)。只要是寫著“()傷害提高xxx”,并且括號里不是元素、技能/普攻/奧義、近遠程,他基本上都是對敵乘區(qū),這個方法屢試不爽。

6.近遠程乘區(qū):如夜鸮刻印,躍遷的強化因子近戰(zhàn)、遠程,還有少數(shù)角色的神格、專武,此乘區(qū)十分稀少,基本上不會有太多的稀釋。此外,有兩個角色十分抽象,大國主拿小手槍但她是個近戰(zhàn),阿修羅拳拳到肉但是個遠程,切記不要認錯,其余角色都符合常識,也可以看角色界面右上角標注來判斷近遠程。

7.爆傷乘區(qū):也就是會心傷害,基礎會心傷害為150%。這個乘區(qū)沒什么好說的,但是要注意爆傷和暴擊率的均衡;爆傷很高,但是暴擊率極低,實戰(zhàn)中暴擊不了幾次,那爆傷的收益就會很小,此時就要偏向對暴擊率的提升。8.獨立乘區(qū):此乘區(qū)很特別,一般【獨立傷害提高xx】就是獨立乘區(qū),例如靈貓的專武。

8.護甲乘區(qū):此乘區(qū)計算有些復雜,且應用較少(因為破甲真的太少了),不想看的玩家可以直接看省流版。首領怪護甲5100 精英怪護甲1700 普通怪護甲900基礎護甲減免計算:x/(5100+x),此處x為怪物基礎護甲計算得出:首領怪減傷50% 精英怪減傷25% 普通怪減傷15%再考慮破甲詞條:護甲減免公式為x*(1-n)/【5100+x*(1-n)】,此處n為破甲詞條。例如:你有30%的破甲,計算出:首領怪減傷41% 精英怪減傷19% 普通怪減傷10%最后放在傷害計算公式中的護甲乘區(qū)=(1-護甲減免)
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深空之眼國際服玩法

1、 主線第三章前可以用【入職活動】送的A級修正者霍德爾升級到18級后推圖,正好可以屯移轉之輝屯到第三章后開始抽卡池,之后以抽出來的S角色為主要培養(yǎng)對象。角色40級前的刻印都以4星刻印為主,一般升級到10-20級左右就可以了,夠推圖用的。角色升到40級后就可以開始著手將4星刻印逐步換成5星刻印。角色組隊上盡量以連攜為主,如國常立真紅連攜、哈迪斯小困連攜、烙焰龍切連攜、銀臂龍切連攜、托爾生魂連攜、風休生魂連攜、震離真紅連攜等,能幫助前期快速清理小怪。

2、 加入一個開了補給的高活躍公會進去混獎勵,可以大大縮短前期發(fā)育時間,比如可以利用公會的聲望來換五星刻印材料,一周可以混一個五星刻印。

3、 35級后開啟版本活動,請去肝活動商店,比平常的日常本更加值,并且不需要一步步打上去,每個版本都會有。一般一個版本的活動資源足夠拉滿一個半角色了。

4、 多維變量一定要打通一次困難,雖然很坐牢,但是每周任務都只需要困難打到1-10就可以拿滿獎勵了。

5、 第一周很勉強打過30級夢境的情況下,最好要在周日卡著39級不要升級到40級,升級到40級下一周會變成更難的40級夢境,同理49-50、59-60等。

6、 老玩家什么時候回坑比較好:推薦2.0版本更新后再回坑,可以提前找個群或者公會,讓其他人也一起領回坑獎勵。

7、 老角色配隊退環(huán)境了怎么辦:目前深空之眼培養(yǎng)一個新的隊伍所耗費的資源并不會很多,一般來說兩三周你就能重組一個新的配隊,并且老角色【光提爾、龍切、真紅、薇兒】都在新版本得到了加強,有這幾位的玩家回來也可以很快地趕上大部隊。部分角色的刻印需重新刷一套,如果你的刻印賦能較好,也有刻印重鑄的功能,可以直接將該刻印轉換為另一個刻印。

8、 新人玩家隨等級送的道具【黑區(qū)信標】,可以刷新黑區(qū)的獎勵和進度,切忌過早就用了,屯到Ω黑區(qū)再用性價比會高很多。

9、 想要了解常用配隊可以看配隊推薦表,一般我都會整合進培養(yǎng)推薦榜的視頻里。

10、 很多資源現(xiàn)在都可以向上合成和向下分解,向上合成的途徑在【倉庫】里點擊相應的材料可以看到,向下分解可以在【商店】-【交易區(qū)】-【降析解構】可以看到。賦能都可以向上合成,但無法向下分解,想要更多的高級賦能模塊,可以去倉庫將低級合成中級,中級再合成高級即可。

11、新手玩家請優(yōu)先選擇有主C詞條的角色培養(yǎng),等主C和輔C都培養(yǎng)起來后再考慮培養(yǎng)輔助,也可以將輔助拉到40級先,點出神格和搭配一套4級刻印即可放掛件位,等有額外的資源就可以回過頭來培養(yǎng)。

12、新手玩家如果前期抽不到較強的S級主C角色,可以考慮培養(yǎng)S級輔C或者A級主C角色,但前期不要投入太多資源在輔C和A角色身上。當然你也可以根據(jù)XP來選擇培養(yǎng)哪個角色。

13、如果前期沒有太多的資源,建議是角色拉到70級然后突破就行了,不建議強拉到80級,提升并不會太大,余下資源可以去拉其他角色。
深空之眼聯(lián)機版

深空之眼國際服指南

1.普攻:不消耗機制值,連續(xù)點擊可以進行多段的普攻(每段普攻的攻擊方式和傷害不同),無特殊情況用閃避與技能打斷后,會重新進行第一段普攻。

2.技能:多數(shù)技能釋放時會消耗機制值,在釋放后會進入冷卻;待冷卻結束后且有足夠機制值時,可再次釋放

2.1機制值:見角色篇3.奧義:當人物奧義充能滿時才可釋放;釋放后消耗所有奧義值,并進入冷卻,釋放期間所有友方角色處于無敵狀態(tài)。釋放連攜奧義期間全場處于絕對時停狀態(tài),包括副本計時。3.1奧義值充能:隨時間自動恢復,每個角色都有特殊條件額外獲得奧義充能;

如真紅的會心后充能

可通過 “奧義獲取率”詞條加速奧義充能,一般可通過刻印【屠龍的歌謠】、【止戰(zhàn)者的祝佑】和賦能詞條【回能】獲得。

3.2連攜奧義:當特定的角色組合同時登場,且兩角色奧義值都為滿值時才可釋放;相比于單人奧義,連攜奧義有著更強的效果,大部分實戰(zhàn)收益遠大于兩單人奧義。當兩角色組成連攜奧義時,實際奧義獲取率為兩角色奧義獲取率的平均值。(多數(shù)情況下連攜奧義兩方的奧義值總是相同)當單個角色觸發(fā)額外奧義充能時,會平分給連攜角色,例如:獎勵姐和真紅連攜,真紅觸發(fā)額外奧義充能,原本單人奧義會增加10%的充能,在連攜奧義里會表現(xiàn)為真紅和獎勵姐的奧義充能各加5%。另外,連攜奧義都是大范圍的AOE傷害,所以前期玩家可以用來清小怪,效率很高。

4.閃避:消耗閃避能量(閃避能量隨時間自動回復),打斷人物當前動作,向輪盤指向方向快速移動一段距離,大部分情況下只有按下閃避后的0.5秒內人物自身為真無敵狀態(tài),不吃任何Debuff,可以用來規(guī)避敵人傷害與終止普攻段數(shù)與技能釋放。

4.1閃避技能:在敵人攻擊命中前的瞬間進行閃避,能觸發(fā)閃避技能(每個角色各不相同),觸發(fā)后閃避技能進入冷卻,待冷卻結束后才可再次觸發(fā)。閃避技能冷卻時間通常為12秒到20秒之間,除了黎幻和追炎為24秒比較長。能減少閃避技能的冷卻時間目前只有賦能【零時敏銳】。

4.2受身:遭受連續(xù)攻擊而處于僵直狀態(tài)時,可使用閃避立即結束僵直狀態(tài)來躲避后續(xù)攻擊,老版受身需消耗全部閃避能量,經(jīng)過改版后目前與普通閃避消耗的閃避能量一致。

4.3閃避能量:閃避能量目前可獲取或減少消耗的手段只有賦能【瞬步】、【靈動】、【余息】,某些需要耗費大量閃避能量的角色可以通過洗這三個賦能來優(yōu)化連招,如冰淵、阿修羅等。

5.抗性點數(shù):當boss級敵人受到控制效果時,會累計抗性點數(shù),抗性點數(shù)為滿時,敵人會免疫控制一段時間。(目前唯有低吹雪的神格有清除控制點數(shù)的機制,可以實現(xiàn)把boss控到死)

累積控制次數(shù),一黃點代表一次

集滿后顯示黃條代表進入控制抗性狀態(tài),此時boss免疫控制

6.打斷補償:若在釋放技能的前搖時間內使用閃避打斷技能釋放,則此技能不會進入冷卻且不消耗機制值。部分角色(指名維達爾和其他老角色)的技能在前搖階段被BOSS打斷會直接進入冷卻且消耗機制值。
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深空之眼國際服技巧

(一)奧山神系推薦培養(yǎng)表:哈迪斯、歐申納斯、雅典娜、潮音、光赫拉、火赫拉、小困、冰淵

(二)圣樹神系推薦培養(yǎng)表:絲卡蒂、火提爾、海拉、托爾、海姆達爾、舊誓、霍德爾

(三)眾星神系推薦培養(yǎng)表:怒蛇、沐風、阿修羅、銀臂、逆潮、(冰利)低吹雪

(四)真櫻神系推薦培養(yǎng)表:霜影、震離、國常立、真紅、龍切、大國主

(五)尼羅神系推薦培養(yǎng)表:胡狼、狂鱷、生魂、雷休

(六)天垣神系推薦培養(yǎng)表:十曜金烏、澄心陵光、青龍孟章、太一庚辰、百解祿良、巡天英招

深空之眼國際服角色詳情

第一個角色——雷系最強托爾

托爾是《深空之眼》中雷系主C角色,其強大的戰(zhàn)斗力讓它一上線就登頂各大強度榜榜首。托爾的一個打擊就能夠造成200萬傷害,這也讓它成為了所有角色中最強大的之一。如果你想要有一個夢幻開局,那么抽到托爾就是最好的選擇。

第二個角色——火系最強陵光

陵光是一周年限定角色,是《深空之眼》中的火系主C角色,其火系傷害冠絕群雄。一旦抽到陵光,你的敵人可以轉身離開,因為陵光可以輕松將它們打得落花流水。龍切和阿修羅也將不得不失業(yè),因為陵光在火系中簡直是一個完美的角色,讓玩家們有史以來從未有過的火力輸出。

第三個角色——水系最強歐申納斯

歐申納斯是《深空之眼》中水系主C角色,其簡單粗暴的操作方式可以在對單對群方面兼顧。組隊方面也是萬能搭配,因為歐申納斯可以為你的團隊提供極大的支持和輔助,成為你的團隊的萬金油。

第四個角色——暗系最強海拉

海拉是《深空之眼》中暗系主C角色,一出道就是巔峰AOE傷害的天花板。只要隨便一發(fā)炮彈,就能夠打出天文數(shù)字的傷害。如果你想要一個無敵的戰(zhàn)場統(tǒng)治者,那么抽到海拉就是您最好的選擇。

第五個角色——冰系最強冰淵

冰淵是《深空之眼》中冰系主C角色,要傷害更要顏值,開服就是三幻神之一的完美女子。冰淵不僅擁有強大的輸出能力,還可以在控制方面給予敵人很大的壓力,令敵人無法抵御她的力量。

第六個角色——綜合能力最強哈迪斯

哈迪斯是《深空之眼》中整個游戲使用率最高的角色,是一位綜合能力非常強的主C角色。如果您不知道該選擇哪一個角色,那么選擇哈迪斯就是最安全的決定。哈迪斯擁有出色的輸出和控制能力,甚至可以在激烈的PVE戰(zhàn)斗中保護你的隊友。

第七個角色——物理系最強雅典娜

雅典娜是《深空之眼》中物理系主C角色,她以超高的人氣、獨特的戰(zhàn)斗方式和閃電般的速度獲得了許多玩家的青睞,成為了人氣角色之一。雅典娜的物理傷害天花板也是毫無爭議的,讓你的敵人沒有任何機會。

第八個角色——風系最強生魂奧西里斯

生魂奧西里斯是《深空之眼》中風系主C角色,擁有著許多獨特的優(yōu)點。盡管風系角色非常之多,但只有生魂奧西里斯可以勝任,能夠為你提供極佳的支持和輸出能力。在冒險中,她可以輕松突破敵人的防線,成為巔峰的戰(zhàn)無不勝之主。

詳細信息

  • 大?。?/span>1.70GB
  • 版本:v0.283.23
  • 更新時間:2024/10/16 16:57:18
  • 語言:簡體
  • 類別:動作冒險
  • 廠商:廈門勇仕網(wǎng)絡技術股份有限公司

應用信息

  • 廠商:廈門勇仕網(wǎng)絡技術股份有限公司
  • 包名:com.yongshi.tenojo.ys
  • 版本:v0.283.23
  • 備案:
  • MD5值:ED953961F102BBABC63244425509CB61

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