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3.9.6
|2024/10/13 12:35:36
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死亡威脅僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)免費(fèi)版玩家將在一個(gè)充滿危險(xiǎn)的世界中生存下去。游戲中玩家將操控一名身材魁梧的士兵,通過(guò)不斷收集資源來(lái)建造自己的基地,在這個(gè)世界中,人類和僵尸之間的戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)持續(xù)了數(shù)百年,在被喪尸包圍的情況下,逃出生天即可。
伐木工:血厚,可以擊退敵人。
消防員:防火,變僵尸死后爆炸。
獄警:佩戴電棍,有幾率麻痹敵人,通過(guò)新手禮包獲得。
防爆兵:防感染防彈學(xué)超厚,可以擊退敵人,死后不變僵尸。
建筑工:配備防彈衣,是前期唯一的防彈單位,打第三大關(guān)推薦使用。
格倫:小紅帽,第一次倒地后過(guò)段時(shí)間可復(fù)活,只不過(guò)只有半血,cd短,可爆兵。
噴火兵:防感染防火防彈,死后爆炸,可以點(diǎn)燃敵人造成持續(xù)傷害,建議優(yōu)先升級(jí)。
軍官:防彈防感染,死后不變僵尸,可以給友方單位加buff,效果是增加移速攻速。
電焊兵:只攻擊路障,攻速快,拆家好手,cd超長(zhǎng),防感染,血少需要保護(hù),死后爆炸。
工兵:可以擊退敵人,cd短,短期內(nèi)可以爆出大量工兵西裝哥,攻擊低射速高,射程較其他槍手來(lái)說(shuō)較近,易被感染。
您可以通過(guò)點(diǎn)擊地圖屏幕上的手標(biāo)記圖標(biāo)來(lái)挑戰(zhàn)舞臺(tái)。油槽標(biāo)記是消耗油槽(體力)即可完成探索的區(qū)域。
在戰(zhàn)斗中,左上角的資源會(huì)隨著時(shí)間的推移而積累。有兩種類型的資源,藍(lán)色和紅色。通過(guò)點(diǎn)擊屏幕底部的單位,您可以通過(guò)消耗資源來(lái)召喚單位。
您可以通過(guò)清除階段獲得硬幣。通過(guò)花費(fèi)金幣,您可以獲得新單位!
此外,如果您清除帶有白色紙板箱標(biāo)記的舞臺(tái),您可能可以獲得裝備物品。您可以通過(guò)完成可以裝備在單位上的 3 件裝備來(lái)強(qiáng)化單位。
您還可以通過(guò)消耗硬幣來(lái)加強(qiáng)巴士。如果巴士被破壞,游戲就結(jié)束了,所以我想堅(jiān)定地加強(qiáng)它。
格倫在倒地后可以直接被火燒死(沒(méi)倒地也會(huì)被火燒成灰,格倫很怕噴火兵!)或者被惡鬼僵尸放大招吸收(所以不要在有惡鬼僵尸的關(guān)卡帶格倫),格倫在倒地后再次爬起會(huì)清除身上的感染效果(如果有的話)。
警察雖然有近戰(zhàn)保護(hù),但依舊很怕被防彈的近戰(zhàn)單位貼臉,因?yàn)榫毂毁N臉后攻擊速度會(huì)變慢,他會(huì)打一槍然后側(cè)身拉一下槍再轉(zhuǎn)過(guò)來(lái)打一槍,反復(fù)循環(huán)直到敵人死亡,這樣子輸出很低,必須要來(lái)個(gè)近戰(zhàn)單位來(lái)保護(hù)他。不過(guò)激活了警察的天賦(所有動(dòng)作速度+30%)這種情況會(huì)好很多。
萊斯特(農(nóng)民皮膚)的天賦(每次射擊有50%幾率一次性射光槍里的霰彈,可以對(duì)敵人造成減速、擊退)在游戲內(nèi)使用完后將進(jìn)行快速裝彈(一次就裝完)。
消防員是100%防火的!所以消防員不但可以直接走過(guò)燃燒區(qū)域,而且醫(yī)護(hù)人員僵尸的起搏器對(duì)他無(wú)效,投彈兵的手雷也對(duì)他無(wú)效,油桶爆炸也對(duì)他無(wú)效!但是,威利的電擊槍對(duì)他有效,同理,液氮罐的緩慢效果也對(duì)他有效。
村夫的皮膚“鄉(xiāng)下人”是有加成的,可以縮短暴擊前的蓄力。不過(guò)不推薦大家購(gòu)買,因?yàn)楹笃谀悴粫?huì)再用村夫了,這相當(dāng)于白白浪費(fèi)了20鈔票。
機(jī)械師在用大錘沖鋒時(shí)會(huì)一往無(wú)前!如果目標(biāo)在燃燒的區(qū)域他也會(huì)直接沖進(jìn)火場(chǎng)攻擊目標(biāo),但是他很可能會(huì)被燒死。如果大錘已經(jīng)用沒(méi)了,那么他依舊跟普通兵種一樣,等待火熄滅或者繞路。
1、進(jìn)入游戲首頁(yè),我們點(diǎn)擊戰(zhàn)斗;
2、左上角為勇氣點(diǎn),游戲開(kāi)局就會(huì)已每秒加一的方式不斷增多,玩家可以更加勇氣點(diǎn)數(shù),派出自己的出戰(zhàn)單位,每個(gè)出戰(zhàn)單位所耗費(fèi)的勇氣點(diǎn)數(shù)不同;
3、當(dāng)看到勇氣點(diǎn)數(shù)持續(xù)上升時(shí),玩家可以根據(jù)僵尸的陣容,派出你的陣容隊(duì)員,不同的隊(duì)員擁有不一樣的技能屬性;
4、當(dāng)我們擊殺僵尸時(shí),還會(huì)隨機(jī)掉落大量的勇氣點(diǎn),玩家點(diǎn)擊收集,即可獲得,就能派出更多的出戰(zhàn)人員;
5、戰(zhàn)斗解鎖后,返回首頁(yè),我們可以看到地圖中有點(diǎn)擊探索,我們點(diǎn)擊進(jìn)入;
6、玩法類似掃地雷,點(diǎn)擊后它會(huì)為玩家擴(kuò)大地圖板塊,有的不是戰(zhàn)斗地圖,有的是戰(zhàn)斗地圖,帶黃色圖標(biāo)的是戰(zhàn)斗的地圖,,我們點(diǎn)擊進(jìn)入;
7、玩家需要耗費(fèi)郵箱開(kāi)啟游戲,你還能點(diǎn)擊編輯團(tuán)隊(duì)更改自己的出戰(zhàn)人員;
8、點(diǎn)擊你想要的出戰(zhàn)單位;
在《死亡突圍:僵尸戰(zhàn)爭(zhēng)》中,延續(xù)了人物形象的設(shè)計(jì),游戲性則從跑酷變?yōu)樗?,策略性較前作有趣一些。
和《植物大戰(zhàn)僵尸》的以防御為主的塔防表現(xiàn)形式不同,本作由于還需要攻擊僵尸大本營(yíng),因此是以攻為守。游戲性比較豐富,可玩點(diǎn)也五臟俱全。
兵種,是游戲設(shè)計(jì)的一個(gè)重要元素,也是對(duì)抗尸潮的核心關(guān)鍵。已收集解鎖的兵種,在戰(zhàn)斗中會(huì)以牌面形式列出,通過(guò)時(shí)間累積獲得的能量,可以放出不同的兵。兵種之間也有不同角色:靈敏機(jī)動(dòng)的輸出、皮厚能抗的肉、拿槍射擊的遠(yuǎn)程、迅速的突襲等等,輔以油桶、醫(yī)藥箱、發(fā)電機(jī)等戰(zhàn)中物資輔助戰(zhàn)斗,才能與敵方多類的僵尸對(duì)抗。
(人形兵會(huì)有三個(gè)裝備卡槽,不同的屬性加成)
因?yàn)閿撤浇┦贩N也很多,必須要在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候放置相應(yīng)的兵種抵御,才能防止我方的卡車被僵尸打掉血,卡車滿血也是三星通關(guān)的必要條件。因此在每盤(pán)戰(zhàn)斗上,本作的策略和靈活應(yīng)變都是要高于《植物大戰(zhàn)僵尸》這類輕策略的。
每一個(gè)兵種配合了相應(yīng)的裝備物資,玩家作為指揮大哥,還要為自己的小弟裝配好攻擊、防御、血量的加成裝備,這些裝備會(huì)通過(guò)戰(zhàn)斗獲得,也有商店可以購(gòu)買。
后期發(fā)力的慢熱款
因?yàn)橛螒蛴袃?nèi)購(gòu),所以不少地方比如體力、金幣,都設(shè)置了付費(fèi)點(diǎn),想要在0氪的情況下完美打通游戲,是需要一段時(shí)間的。即便氪金升級(jí)了屬性,在戰(zhàn)斗期間稍有不慎也會(huì)讓我方大本營(yíng)受到損傷,那就無(wú)緣滿星過(guò)關(guān)了??赡苡螒蛟诘谝粡埖貓D時(shí)候玩起來(lái)還比較得心應(yīng)手,打到第二張圖,特別是對(duì)于追求完美的玩家來(lái)說(shuō),滿星通關(guān)需要相當(dāng)?shù)牟呗浴?/p>
(頭上帶有光圈的兵,相當(dāng)于“精英”,行動(dòng)會(huì)比較快)
(紅色的怒氣值攢滿,就可以使用機(jī)關(guān)槍清掃大波的尸潮,是千鈞一發(fā)之際才用的蓄力技能)
盡管游戲在付費(fèi)上做了一些影響流暢度的體驗(yàn),但游戲本身的設(shè)計(jì)還是很細(xì)致的。比如物品油桶的功效,需要放置在僵尸腳下中心點(diǎn)才會(huì)引爆,引爆的范圍和強(qiáng)度根據(jù)放置的位置和僵尸的類別,而有不同的效果,同時(shí)這個(gè)油桶還會(huì)炸死附近我我方人員。如果油桶因放置位置有偏差或者僵尸有抗體在當(dāng)時(shí)并未爆炸,則會(huì)存在于場(chǎng)上,形成一個(gè)小路障,攔住下一次經(jīng)過(guò)此的僵尸,被僵尸抓爛后引爆。再比如我方小弟如果被僵尸抓死后,過(guò)一段時(shí)間也會(huì)變成僵尸爬起來(lái)攻擊,這個(gè)設(shè)定也很符合“僵尸”的屬性。
(除了升級(jí)巴士加強(qiáng)抵抗,你還可以自定義巴士的外觀,巴士也有物品裝備加成)
總的來(lái)說(shuō),這款塔防游戲在各方面做的都還不錯(cuò),可玩性和續(xù)航能力都比較高,除了對(duì)網(wǎng)絡(luò)的要求比較高(需要全程聯(lián)網(wǎng),不可斷網(wǎng)單機(jī))以及付費(fèi)點(diǎn)上的卡關(guān)比較直接之外,作為一款策略性比較高的塔防,這款還是很值得一試的。
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