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首先,我們了解一下英雄的機(jī)制。
應(yīng)該已經(jīng)有不少玩家體驗(yàn)過(guò)紫鸮了,上手時(shí)英雄技能里的各種新名詞、天賦里的各種注解、戰(zhàn)斗時(shí)主要技能下方的指示器,都讓人一時(shí)大腦宕機(jī)。我們暫時(shí)拋開(kāi)這些紛亂復(fù)雜的概念,只要記住圖示中的兩個(gè)關(guān)鍵機(jī)制,再看紫鸮的技能效果。
紫鸮的次要技能是【占星】,抽取卡牌并飛牌造成傷害。
天賦的強(qiáng)化方向是:增強(qiáng)卡牌的傷害效果和卡牌的獲取數(shù)量。
紫鸮的主要技能是【星落】,是在指定單位或目標(biāo)區(qū)域,召喚可以造成多段傷害的aoe法陣。法陣的傷害效果分為4個(gè)等級(jí),從低到高等級(jí)的觸發(fā)幾率隨著玩家擁有的秘卷品質(zhì)的提高而提高。
天賦的強(qiáng)化方向是:技能傷害效果,主要技能冷卻時(shí)間,高品質(zhì)法陣的觸發(fā)幾率。
簡(jiǎn)單認(rèn)知后,再加入紫鸮的技能強(qiáng)化機(jī)制,就要好理解得多。
從圖中可知,無(wú)論是紫鸮的主要技能、次要技能還是武器輸出,在面板效果的基礎(chǔ)之上,獲得加成都是依賴(lài)于一套基于秘卷分布的隨機(jī)指標(biāo)。如果不經(jīng)由玩家刻意調(diào)控,數(shù)值波動(dòng)就會(huì)較大,紫鸮的實(shí)戰(zhàn)能力也會(huì)顯得不足。
我們簡(jiǎn)單地歸納一下,這些指標(biāo)和英雄強(qiáng)度之間的聯(lián)系:
在最根本的養(yǎng)成上,三種流派都是需要玩家通過(guò)重置、升級(jí),調(diào)整秘卷,獲得所需的【星象】,再通過(guò)【星象】的品質(zhì)差異,優(yōu)化不同的隨機(jī)指標(biāo),進(jìn)而區(qū)別并強(qiáng)化星落、占星或者武器的傷害。
紫鸮的構(gòu)筑養(yǎng)成思路到此就算明晰了。其強(qiáng)度在最近大量玩家的實(shí)戰(zhàn)體驗(yàn)中,也有了部分定論。
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1、游戲內(nèi)創(chuàng)建3個(gè)存檔(按Esc跳過(guò)新手教程);
2、關(guān)閉游戲,關(guān)閉云同步;
3、開(kāi)游戲,關(guān)游戲,關(guān)閉Steam(或者是你下載游戲的對(duì)應(yīng)其他平臺(tái));
4、下載everything這個(gè)軟件(壓縮包內(nèi)已包含);
5、使用everything搜索user_3.dat,右鍵打路徑;
6、下載user_3.dat文件,不要復(fù)制要右鍵剪切,放進(jìn)去替換;
7、開(kāi)游戲,關(guān)游戲;
8、開(kāi)游戲,關(guān)游戲;
9、打開(kāi)云同步,可能會(huì)需要上傳本地存檔。
紫鸮的技能流因?yàn)檩^高的上手門(mén)檻和較難的成型條件,綜合強(qiáng)度評(píng)價(jià)較為一般,又是一位上下限拉得很開(kāi)的英雄,仍有待開(kāi)發(fā)。但其武器流派卻以比較可人的面貌,算是受到了大家的喜愛(ài)。
畢竟現(xiàn)在兩位新英雄都還沒(méi)有自己的靈氣連接,不算完全體,紫鸮在未來(lái)肯定還會(huì)迎來(lái)進(jìn)一步補(bǔ)全。
這里就從目前的版本出發(fā),我們一起來(lái)看看紫鸮常規(guī)的三個(gè)流派:星落流、占星流和武器流。
星落流:
既然是技能流派,又是主要技能,一定和以往一樣,非??粗赜X(jué)醒的完成度以及技能的冷卻縮減。但紫鸮陣圖品質(zhì)的隨機(jī)機(jī)制,又給這個(gè)套路上了一重枷鎖,需要玩家不單單考慮某一具體秘卷,還要考慮秘卷整體的組合,成型難度進(jìn)一步上升。
該流派的秘卷組合思路是保證星象的純度。由于紫鸮星落流前期很弱,需要在早期盡可能提高純色陣圖的出現(xiàn)概率(稀有最高),中后期再適時(shí)調(diào)整秘卷提升方案(傳說(shuō)最高)。其中重置秘卷,可以?xún)?yōu)先考慮將不需要的紫色秘卷進(jìn)行重置,比起橙色重置成橙色,重置紫色秘卷有可能得到橙色秘卷,收益更高。
靈佑方面,當(dāng)然首選專(zhuān)屬靈佑【星海羅盤(pán)】,加成非??捎^。主要技能流派自然可以拿【深度覺(jué)醒】提高構(gòu)筑容錯(cuò)。其他如【融會(huì)貫通】【戰(zhàn)斗法師】等,加成技能傷害或減冷卻的靈佑都是不錯(cuò)的選擇。
覺(jué)醒方面,比較基礎(chǔ)的,是推薦玩家先拿所謂的覺(jué)醒中那些“黃色的”,我向來(lái)是建議玩家先體驗(yàn),體驗(yàn)后才有認(rèn)知,知道自己在一個(gè)套路中最需要的是哪些組件,尤其是對(duì)紫鸮這種比較復(fù)雜的英雄。
紫鸮的天賦【一心無(wú)二】明確了,他的三級(jí)覺(jué)醒都是比較關(guān)鍵的。個(gè)人推薦,【貫穿星辰】的加成數(shù)值超模,可以首選?!咎旖抵畵簟吭黾觽Χ螖?shù)且能享受加成效果,但不直接,可以次選。【命運(yùn)之線】則串聯(lián)剩下的另外三個(gè)墜星系覺(jué)醒,【無(wú)盡星空】增加傷害,【棄而不舍】【神秘啟示】?jī)?yōu)化高品質(zhì)陣圖的獲取率。套路比較依賴(lài)覺(jué)醒之間搭配。
秘卷方面,主要拿技能增傷和冷卻,次要拿輔助輸出手段的秘卷,備選可以考慮一些防御秘卷,如果是單人游玩,防御秘卷的優(yōu)先級(jí)可以適當(dāng)提高。另外,由于秘卷提升的特殊性,一切傳說(shuō)級(jí)秘卷都是紫鸮的好伙伴。推薦等到秘卷?yè)碛辛勘容^多的時(shí)候再進(jìn)行重置,這樣那些很不適合套路的秘卷,會(huì)更容易替換成未擁有但效果不錯(cuò)的秘卷。
武器方面,可以考慮對(duì)技能釋放影響較小的武器,比如織云,可以邊用武器輸出,邊放技能,也比較輕便靈活?;蛘咴?ldquo;歪”到武器覺(jué)醒那邊時(shí),拿單發(fā)武器,比較推薦藏拙、寒霜、弧光,補(bǔ)充輸出手段。
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