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少女前線2追放安卓版在這款游戲中玩家可以體驗到各種不同的戰(zhàn)斗方式,還有很多有趣的副本等待大家去挑戰(zhàn)。游戲中玩家將扮演一名少女,在戰(zhàn)場上與敵人進行殊死搏斗,并收集各種道具來提升自己的戰(zhàn)斗力。在這里你可以體驗到不同的戰(zhàn)斗方式,還有各種各樣的武器裝備,讓你在游戲中大顯身手。
一個勢力的結束,一個勢力的興起;一個勢力的消失,一個勢力的壯大……這,即將是,一個鋒芒畢露的世界。
不再與格里芬為伍的指揮官,選擇告別過去,進入污染區(qū)。
在流浪的旅途中,越來越多的人與戰(zhàn)術人形相繼出現(xiàn)。
她們帶著各式各樣的故事,成為了指揮官小隊里,不可或缺的一員。
只想順利完成賞金委托,獲取穩(wěn)定酬金的指揮官,卻在一個普通的運輸任務中,遭到了意料之外的襲擊。
指揮官發(fā)現(xiàn),一度遠離漩渦中心的自己,似乎被卷入了更大的漩渦……
隨著游戲的進行,各色勢力輪番出現(xiàn)于舞臺之上,新秩序下醞釀的陰謀也將逐步浮出水面。選擇,再一次擺在指揮官面前。
少女前線2追放有著超多的經(jīng)典二次元角色人物進行設計
還有著超多的策略進行對抗,步步緊逼進行坦克前陣御敵
需要有著合理分配陣容,方能屢戰(zhàn)屢勝,精美的背景設計
導染指數(shù)(也就是我們俗稱的能量條):導染指數(shù)初始為100,可通過普攻,殺敵,或充能技能增加導染指數(shù)來釋放需求更高更強的技能。
視線與命中率機制。當任何角色面前存在掩體時,根據(jù)掩體的高度和攻擊方的角度來提供0-100%的閃避率。通常半格掩體提供50%,滿格掩體提供100%掩體的同時,也可阻擋該方向的視線,從而使得角色無法被選中。
比如,這里雖然可以看到敵人,但是因為敵人的掩體高度為1格,因此提供了100%的閃避幾率,我們就無法命中敵人。
而來到側翼,即可完全避開掩體,得到100%命中。這里我們可以看到對怪物造成的暴擊率,非暴擊傷害,壓制量。
而如果站在高臺上,可提供50%的命中率加成,也就是說,站在高臺上可以無視半格掩體,直接攻擊到敵人。相反,站在地面攻擊高臺上的敵人,將受到50%的命中懲罰。
任何槍械類武器攻擊敵人會造成壓制(尖兵職業(yè)的太刀不行),而同一個角色無論攻擊多少次,僅能造成一次固定壓制量(可通過武器配件提高壓制),因此對于過于強大的敵人,我們可以通過圍攻來對其造成穩(wěn)態(tài)崩潰來跳過他的回合(BOSS也可以受到壓制),即使命中率為0,也可提供壓制傷害。
任何穩(wěn)態(tài)崩潰的角色,跳過當前后,在第二回合免疫壓制且會在第三個回合提高穩(wěn)定上限(需要更多的壓制量來造成穩(wěn)態(tài)崩潰)。
第一部分:開篇閑談
首先我們看到的是游戲主界面,左上角對應人物等級,人物等級即為當前的角色等級上限,可以通過每日任務和消耗體力獲得提升。
右上角為常規(guī)的坍塌晶條(鉆石),薩狄斯金(金幣)和情報拼圖(體力)。
右下方機庫為局內支援技能。下方休息室(宿舍)和實兵演習(PVP)尚未開放,購置為抽卡界面,整備室為角色養(yǎng)成界面,進入整備室。
第二部分:游戲系統(tǒng)簡介
當前游戲共有六種職業(yè),分別是防衛(wèi),尖兵,支援,火力,狙擊,爆破,每個職業(yè)當前只有一個人物,然后稀有度對應每個角色的不同型號,以克羅麗科為例,分別包括ETs型(藍色),白刃(紫色)和疾光式(金色)三種型號,分別擁有不同的技能模組對應不同的作戰(zhàn)模式。
每個角色擁有四個技能,普攻技能,主動技能和兩個被動技能。
角色除擁有常見的攻擊防御血量等屬性外,追放還有SRPG游戲獨有的行動力,代表角色每回合可移動的最大舉例。
每個角色可以通過養(yǎng)成來逐步強化戰(zhàn)斗力。
其中包括
1、消耗戰(zhàn)場報告(經(jīng)驗)升級,等級上限為當前人物等級。
2、心智回路,消耗職業(yè)日志類材料獲得永久屬性的強化。
3、云圖強固,通過消耗本體碎片來升階解鎖或升級技能。
以及擬態(tài)圖譜以及人形武器。
擬態(tài)圖譜即為少女前線1代中的妖精,但是妖精被分為了三個部分,同時每個妖精擁有兩件套和三件套套裝屬性。妖精的主詞條名稱是固定的,分別是左增加血量,中增加硬質護甲,右增加離子涂層,屬性隨稀有度和等級升高而升高。妖精稀有度從高到低為金,紫,藍,綠,分別對應在0級時擁有4-1個隨機副詞條。每強化五級,可以強化或新生成一個隨機副詞條。
人形武器分為兩類,分別是動能武器,對應硬質護甲;以及離子武器,對應離子涂層。每種武器僅能由對應職業(yè)裝備,角色的技能屬性直接由武器屬性決定,強化武器可提高攻擊力,武器滿級后可持本體突破,增加等級上限和增加武器被動技能。金色武器擁有專屬被動技能,同時擁有所有配件格(不同金色武器配件數(shù)量不同),紫色武器擁有半數(shù)配件格。紫色或金色配件擁有被動詞條。
第三部分:抽卡系統(tǒng)
來到抽卡界面,目前,追放共有兩個卡池,消耗采購許可進行抽卡。
一個是常規(guī)采購,即全角色武器池,你可以在這里抽到所有稀有度的角色和武器。10連保底一個紫色稀有度武器或角色,80連金色保底。常規(guī)采購的綜合出金率為角色1%,武器1.52%。
另一個是軍備提升,即武器池,在這里僅能抽到所有武器。10連保底一個紫色稀有度武器或角色,60連金色保底。軍備提升的綜合出金率為3.52%。(均為計算保底后的爆率)。
兩個卡池使用同樣的抽卡卷,不共享保底次數(shù),每次使用訪問許可后獲得提取憑證,可在易物所的人形堆棧使用200張憑證兌換任意三星武器(看名稱未來應該也可以換購人形)。
第四部分 游戲家園系統(tǒng)
相信大家看過了北蘭島放送后,對于追放的待機界面和休息室一定非常關注,但很遺憾的是,本次測試待機界面的人物是固定的閃電姐,背景板三個角色和動作也是固定循環(huán)。休息室也尚未開放。因此,我們只能等待未來開放這些內容的時候才能帶大家觀看了。
下面是機庫界面。
飛行載具可以消耗燃油為人形們提供一定戰(zhàn)斗支持,載具技能隨著主線通關可得到全部解鎖,初始可裝備一個技能,可消耗戰(zhàn)場報告升級。隨著等級提高,可分別在10級,20級再攜帶一個額外技能,每個技能消耗一定的載重,因此需要靈活搭配戰(zhàn)術技能。燃油每天僅自動補滿一次,其他時候需要消耗晶條加油。
第五部分:游戲資源獲取方式
首先我們來到易物所,互通聚場可采購一些物資和妖精。
基礎裝備這里使用晶條換取以下抽卡,金幣,體力等資源。
訊段交易這里可使用訊段標記采購武器配件箱等物資。
下面來到作戰(zhàn)界面:作戰(zhàn)界面分為三大部分,劇情戰(zhàn)役,困難模式和模擬作戰(zhàn)。
除金幣,戰(zhàn)場報告(經(jīng)驗)和日志(心智回路強化材料)這些主要資源外,我們可以在劇情戰(zhàn)役和困難模式(絕活起名)中額外獲得妖精補給箱,其中困難模式第二關開始可以額外獲得一星角色的碎片和金色妖精補給箱這是本次測試中主要的妖精來源,想必未來也不會開放專門的妖精卡池。所以關卡都可以自律作戰(zhàn)(掃蕩)。目前即使沒有三星通關,也可以自律作戰(zhàn)(咸魚黨大喜)。
模擬作戰(zhàn)中,歸航研究為新手教學,可獲得一次性的四張訪問許可。深度探索可獲得大量戰(zhàn)場報告和少量薩狄斯金,標準同調可獲得大量薩狄斯金和少量戰(zhàn)場報告。決策構想可獲得通用記錄,職業(yè)記錄(二者合成職業(yè)日志),戰(zhàn)場報告和少量薩狄斯金。戰(zhàn)術評估可獲得晶條,大量金幣和改裝裝置(提升機庫中載具的技能等級)。訓段采集可獲得訓練標記來采購武器配件箱。
第六部分:戰(zhàn)斗場景。
下面我們來進行一場簡單的戰(zhàn)斗來給大家展示游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。
部署界面,六邊形格子為我方的可部署格子,上方顯示我方可部署的人形和當前效能(戰(zhàn)力)我們可以通過拖動人形來調整陣容和布局,人形頭頂?shù)念伾珮擞洿懋斍叭诵蔚膫︻愋汀?/p>
這里我們可以拖動界面來預覽整個戰(zhàn)斗場景,我們可以點擊敵方角色來查看他們的屬性和技能。所有人形和敵人均擁有兩種防御,硬質護甲和離子涂層,當人物受到相關傷害時,優(yōu)先減少護甲而不是直接扣除生命,而當某一種護甲為0時,再受到此類傷害,將直接減少生命值。所以我們需要針對怪物的護甲,來更換相應的武器,戰(zhàn)斗時,也應盡量避免使用跟敵人護甲同源的武器。
1. 游戲中你將在這里進行有趣的挑戰(zhàn)玩法,你可以通過不斷的戰(zhàn)斗來獲取更多的獎勵,快來完成更多的任務吧。
2. 在這里你可以迎接各種各樣的挑戰(zhàn),游戲中有著非常多精彩的劇情,每一個劇情都設計的非常完美。
3. 游戲里有著獨特的待機界面,你可以設計你喜歡的角色來進行戰(zhàn)斗,每一個角色都有著不同的戰(zhàn)斗玩法。
4. 大師級聲優(yōu)傾力打造,日本知名聲優(yōu)釘宮理惠、茅野愛衣、崛江由衣等諸多大師級聲優(yōu)傾情配音
5. 角色鮮明的二次元少女,游戲中最直觀的亮點當屬立繪別具一格的二次元角色,玩家可任意培養(yǎng)角色親密度, 強化隊伍中堅力量的屬性
【全新角色】
■精英人形「瑪綺朵」
【全新武器】
■精英武器「苦澀焦糖」
■標準武器「瓦爾特2000」
■舊式武器「舊式瓦爾特2000」
【全新外觀】
■瑪綺朵「衣裝 · 舞會休止符」
【全新內容】
■全新限時活動【狂想四重奏】
活動期間,將開放全新活動劇情與活動關卡,參與活動即可獲得「坍塌晶條」、「專訪許可」、「訪問許可」等豐厚獎勵。
■訪問活動【定向采購】與【軍備提升】限時開啟,精英人形「瑪綺朵」與精英武器「苦澀焦糖」獲取概率限時提升。
■新手活動【艾莫始動】、【沿途通訊】、【律性調協(xié)】,參與活動即可獲得納甘「衣裝 · 夏日投手」、「奇塔心智存檔」、「坍塌晶條」等獎勵
※本次版本新增的新手活動均為創(chuàng)角活動,所有滿足對應條件的指揮官均可參與。
■新增與人形衣裝相對應的繪像,獲得已有人形的衣裝后將同時獲得對應繪像。
【優(yōu)化調整】
■優(yōu)化【考核目標】階段獎勵。人形「維普蕾」由階段六獎勵提前至階段二,階段六新增獎勵「滿分獵人涂裝寶箱」。
※在版本更新前已完成對應階段目標的指揮官,我們將于維護更新后通過郵件進行對應獎勵的補發(fā)。
■優(yōu)化【招募】的界面表現(xiàn),新增人形職業(yè)顯示。
■優(yōu)化【整備室】的界面表現(xiàn),左側的縮略列表新增人形稀有度顯示,展開列表后通過作戰(zhàn)效能篩選人形后,將顯示每個人形的作戰(zhàn)效能數(shù)值。
■優(yōu)化【決策構象】的界面表現(xiàn),新增了獎勵道具掉落的具體數(shù)量顯示。
■下調【補給作戰(zhàn)】部分關卡難度。
■優(yōu)化人形「絳雨」的「固鍵·有理有據(jù)」的文本描述為:“清除自身腳下的電導類地格,獲得1點導染指數(shù)”。
■優(yōu)化戰(zhàn)斗中部分增益效果的顯示,增加來源說明。
■修復【擴編實練】-【實練關卡6-1】中,敵方單位「曜石兔二型」被動技能在特定情況下可能導致我方單位攻擊異常的問題。
■修復【首領挑戰(zhàn)】-【歧路挑戰(zhàn)】中,在特定情況下進行「冰海艦骸」自律戰(zhàn)斗時會異常獲取到要塞伯爵挑戰(zhàn)獎勵的問題。
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