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真三國(guó)無(wú)雙6中文補(bǔ)丁

v1.0 |2024/10/16 8:01:49

5.5 |評(píng)論(0)| 分享

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真三國(guó)無(wú)雙6中文補(bǔ)丁最新版旨在提升玩家的游戲體驗(yàn),讓玩家更好的理解游戲中的英雄人物。游戲中包含了大量的中文字幕,玩家可以通過這些字幕更好的理解游戲中的內(nèi)容。同時(shí),還增加了一些新的功能,例如游戲中的英雄技能。

真三國(guó)無(wú)雙6中文補(bǔ)丁最新版玩法

真三國(guó)無(wú)雙系列,有過幾種限制流:禁馬戰(zhàn),禁無(wú)雙,禁太強(qiáng)的道具和裝備等等。但是到了356M有了新的變化,我在玩過五丈原大激戰(zhàn)前,也曾經(jīng)站著說話不腰疼。356M有兩個(gè)高難度極具挑戰(zhàn)性的關(guān)卡,供技術(shù)流玩家挑戰(zhàn)。所以不必再禁這禁那的,覺得不夠挑戰(zhàn)性的話用鮑三娘和黃蓋禁吸血去打五丈原大激戰(zhàn)試試。

我的視頻都是“秩序”氣氛的。

傳奇模式居城的氣氛是“秩序”的話攻防加30%,平時(shí)做任務(wù)當(dāng)然是“秩序”最佳。

傳奇模式的氣氛在故事模式和編年史模式同樣有效,跟副官有關(guān)。

自由:呂布83% 董卓81%

秩序:張角84% 司馬師79%

親密:關(guān)系好的人當(dāng)副官能提高概率,而此時(shí)換副官的話氣氛會(huì)立刻改變。假如覺得356M難度過低的話,可以禁“秩序”氣氛挑戰(zhàn)一下!

真三國(guó)無(wú)雙6中文補(bǔ)丁最新版技巧

首先,開荒首選呂布是不用說的。

編年史模式,每過一關(guān),就會(huì)把與此關(guān)連接的關(guān)卡都打開。所有關(guān)卡都是直接天堂。

而我們的目標(biāo)是大地圖左下角的方天戟寶具戰(zhàn)和三國(guó)無(wú)雙戰(zhàn)。方天戟寶具戰(zhàn)目的是呂布中前期稱手武器。三國(guó)無(wú)雙戰(zhàn)過關(guān)后可以得到最好的馬,赤兔。

大概25關(guān)左右到達(dá)目標(biāo)關(guān)卡。

每一關(guān)建議是一路清理武將,然后是取總大將,需要繞路的可以放棄,也不必和小兵多做糾纏。

因?yàn)槭前装迦宋铮宋镆残枰⑺⑷龂鷮傩院臀淦鞯挠?,還有武勛,所以敵將就盡量殺點(diǎn),但不必刻意清理全圖。武器印建議先刷移動(dòng)速度(你應(yīng)該懂的),初級(jí)的銅分鎖,筆等等都有。然后刷印促進(jìn)獲得,獲得武勛增加。

關(guān)卡盡量避開護(hù)衛(wèi)戰(zhàn),因?yàn)樽o(hù)衛(wèi)戰(zhàn)所需時(shí)間一般都比較長(zhǎng),需要帶著武將往逃脫地點(diǎn)。而寶具戰(zhàn)則過關(guān)比快。在前期呂布沒有好的方天戟,拿別的寶具武器用用也是不錯(cuò)的。反正天堂難度普攻就可以過關(guān)。。后面的三國(guó)無(wú)雙戰(zhàn)可以多刷幾次,每次都有1W5金呢。

打多幾次三國(guó)無(wú)雙戰(zhàn),編年史就可以暫告一段落了。正式轉(zhuǎn)到傳奇模式。

同樣,天堂難度,每次都打最靠右的一關(guān)。幾次就可以把傳奇模式所有圖都開啟了。打的時(shí)候順便看看將軍位需要什么條件,前6個(gè)都比較簡(jiǎn)單。照做就是。

這里提示一下,副將最好選貂蟬,因?yàn)轷跸s為呂布相性武將,每次過關(guān)有30%幾率獲得3W5金,別的武將只有15%幾率。而交易商那里則選揚(yáng)州,有幾率得玉璽10W金。

圖都開啟以后,就可以直接去下丕拿呂布的修羅秘武了。這時(shí)錢已經(jīng)不少了。在都城氣氛為“自由”的時(shí)候買點(diǎn)屬性,加強(qiáng)一下。然后在都城氣氛為“秩序”的時(shí)候去拿秘武。(自由時(shí)買東西便宜,秩序時(shí)傷害有30%加成)

這時(shí)錢已經(jīng)不少了吧,換上諸葛亮或者呂蒙,然后買武勛,學(xué)寶具制作技能,再到武器商那買方天寶具(一直買,買到最貴的那把)。這是最快獲得究極武藝印的方法。記得在氣氛為自由的時(shí)候買哦,便宜。

屬性差不多的情況下。相信有無(wú)雙1和無(wú)雙2的呂布是沒有什么壓力的。拿了修羅秘武以后呂布已經(jīng)可以輕松橫行所有修羅關(guān)卡了。接下來的目標(biāo)是究極秘武。
真三國(guó)無(wú)雙6中文補(bǔ)丁

真三國(guó)無(wú)雙6中文補(bǔ)丁最新版攻略

前文提到,每個(gè)武將都可以裝備不同的武器,這樣很可能造成“所有武將只要用一樣的武器都可以出招完全一樣”的局面(雖然想想讓張飛那香香的呼啦圈,典韋那大喬的大扇子也是件挺帶感的事情),但是為了不泯滅無(wú)雙武將的個(gè)性和特點(diǎn),所以每個(gè)武將都有一種且只有一種擅長(zhǎng)的武器,并且配有EX攻擊,所以每個(gè)武將要發(fā)揮最強(qiáng)的實(shí)力擅長(zhǎng)武器是不能換的,比如張飛不能換雙頭刀,劉備不能換雙劍一樣。并且配合天稟系統(tǒng)(后文詳述),不同武將的EX攻擊不盡相同,有些武將是二段也就是□□△△,而有些武將則是△△,每個(gè)武將都有自己獨(dú)特的EX攻擊,而效果也不盡相同,但是無(wú)一例外非常帥氣,而且普遍實(shí)用度較高,當(dāng)然極少數(shù)雞肋EX攻擊除外。每個(gè)武將的EX攻擊可以通過調(diào)出菜單來查詢,這里需要注意的是這代無(wú)雙的缺陷之一就是很多地方的說明并不準(zhǔn)確,易武攻擊也是,為了保證攻擊的全效性,建議玩家攻擊時(shí)蓄力攻擊(△)多按幾下,很多時(shí)候才能出現(xiàn)真正的效果,而這些有的在說明中并不存在。

作為無(wú)雙系列做給力的招式,這次三國(guó)無(wú)雙六在這方面的改動(dòng)也屬喜人。首先,無(wú)雙不再是那種傳統(tǒng)的連放模式,而是固定的一次消耗一個(gè)無(wú)雙格,初始人物只具有一個(gè)無(wú)雙格,而通過特技習(xí)得+1,兩種武器各裝備無(wú)雙+1印取得各加1格的效果,最大無(wú)雙格為4格。

而無(wú)雙方式威力,效果,范圍等根據(jù)每個(gè)人物也都有極大不同。并且每個(gè)武將分別擁有兩種無(wú)雙攻擊方式,第二種需要通過升級(jí)來習(xí)得。第一種的無(wú)雙只要點(diǎn)一下○,而第二種需要R1+○或滯空+○(具體根據(jù)人物區(qū)別)來釋放。需要注意的是滯空無(wú)雙即使在被對(duì)方吹飛或者挑空之后也可以實(shí)現(xiàn),這就成為反擊及自保的絕佳方式了?!谳p功狀態(tài)下不能發(fā)動(dòng)滯空無(wú)雙。

此外傳統(tǒng)的紅血真·無(wú)雙,連打的激·無(wú)雙與原來沒有變化,這里不再贅述。

真三國(guó)無(wú)雙6中文補(bǔ)丁最新版指南

先把所有關(guān)卡修羅難度都打一遍吧,順便把修羅秘武都拿了。究極秘武必須要所有圖修羅難度都過關(guān)才行。這時(shí)你的屬性肯定已經(jīng)滿了。然后就可以拿究極秘武了。(副手配把修羅秘武細(xì)劍,沒血了就一個(gè)無(wú)雙就滿了)

至于呂布最后一個(gè)將軍位,不用著急。這里有幾種打法。拿修羅秘武雷笛子,配風(fēng)屬性副武,騎著赤兔馬一直C技吹。?;蛘吣冒逊秶蟮乃傥?,例如偃月刀,一路砍過去。不過總的來說還是馬上笛實(shí)在,夠安全。

拿到呂布最后一個(gè)將軍位以后,一個(gè)完美的呂布就打造完成了。這里你想怎么玩,就怎么玩了。。

建議第二個(gè)究極秘武拿的是轟天斷刀(刀的究極秘武,斬屬性最高攻的輕武器,作為安全型呂布的好副武)。其他秘武,可以在別的人物刷最后一個(gè)將軍位的時(shí)候順便拿。

建議第二個(gè)練的人物是周瑜。作用是刷錢。周瑜的技能有屬性攻擊強(qiáng)化,將軍位有大加錢和提高交易品幾率,空中傷害加大。

副官記得選小喬。赤兔馬,雷笛主武,風(fēng)屬副武,究極難度南中攻防戰(zhàn),直奔總大將豬哥,吹幾下。。KO。過關(guān)。。運(yùn)氣好一把有十幾萬(wàn),不好也有幾萬(wàn)。反正過關(guān)很快。

然后。。。沒有然后了。。。

開荒到這里也算是完全結(jié)束了。。反正后面的人物基本不用練了,沒錢了用周瑜刷幾把,錢又有了。。

這里順便說下印的搭配吧。前期開荒,肯定是移動(dòng)X2,武勛增加X2,印促進(jìn)X2在需要用的時(shí)候加上,其他的就隨便了。

后期拿到秘武要打修羅究極,就是究極X2,對(duì)將X2,移動(dòng)X2,耐攻必裝1,耐射必裝1,剩下就是范圍,無(wú)雙,耐射看著辦了。

騎馬吹笛子則不同,二刀必裝1,對(duì)將X2,屬性加強(qiáng)X2,耐射X2,耐攻X1,剩下范圍,無(wú)雙,或者防御特,回?zé)o雙。
真三國(guó)無(wú)雙6中文補(bǔ)丁

真三國(guó)無(wú)雙6中文補(bǔ)丁最新版詳情

顯示我方團(tuán)隊(duì)技能,攻擊敵人的話背景的綠色會(huì)增加(上圖看的不是很清楚),當(dāng)背景色充滿時(shí)即可發(fā)動(dòng)。

我方武將團(tuán)隊(duì)狀態(tài),包括體力值和無(wú)雙技,連線指向當(dāng)前人物所在地。帶橙色邊框的頭像表示正在操作此人物,點(diǎn)擊其他武將頭像即可切換操作角色。若顯示“待機(jī)”說明該人物尚未登場(chǎng),如顯示“敗走”說明該人物已被擊敗并脫離戰(zhàn)場(chǎng),處于這兩種情況的武將是不能操作的。

顯示我方控制的特殊據(jù)點(diǎn),例如上圖表示“我方已控制2個(gè)攻擊據(jù)點(diǎn)和1個(gè)移動(dòng)據(jù)點(diǎn)”

本鎮(zhèn),即為大本營(yíng),圖上顯示帶有房屋背景,一般情況下本陣陷落則戰(zhàn)役失敗

特殊據(jù)點(diǎn),可以給己方或?qū)Ψ綆硖厥庑Ч?。?jù)點(diǎn)左上角的圖示顯示據(jù)點(diǎn)類型

普通據(jù)點(diǎn),除了出兵外沒有任何特殊效果

詳細(xì)信息

  • 大?。?/span>4.96MB
  • 版本:v1.0
  • 更新時(shí)間:2024/10/16 8:01:49
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體
  • 類別:游戲輔助
  • 廠商:暫無(wú)

應(yīng)用信息

  • 廠商:暫無(wú)
  • 包名:暫無(wú)
  • 版本:v1.0
  • 備案:
  • MD5值:暫無(wú)

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