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小骨英雄殺手內置功能菜單游戲講述的是主角小骨為了拯救蒼生,踏上了尋找五色石少女的旅程,同時也要保護自己的伙伴,最終成為大俠。在游戲中玩家需要扮演一個身懷絕技的俠客,通過不斷的戰(zhàn)斗來獲得更多的金錢,同時也可以收集各種各樣的道具,從而提升自己的實力
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一、T0:弧形亡靈、掠奪者
1、弧形亡靈是法系中最強的頭骨,并且自身平衡性較強
2、掠奪者是物理系中最強的頭骨,無論清小怪還是打BOSS都非常輕松。
二、T1:骷髏槍兵、死神、煉金術師
1、骷髏槍兵的上限高,下限低,如果裝備好的話可以媲美T0的輸出頭骨。
2、死神的強度相對穩(wěn)定,能夠快速清理小怪,但面對BOSS有些吃力。
煉金術師非常強力的頭骨,冷卻速度快的話可以兩秒釋放一個石像,能夠快速秒殺敵人。
三、T2:石像鬼、炸彈兵
1、石像鬼有著高額的技能傷害,能夠用普攻打出不俗的傷害效果。
2、炸彈兵是替換流的核心頭,爆發(fā)傷害特別高,但自身續(xù)航能力差。
玩家角色的能力由其頭部決定。換頭之后,將有一套新的攻擊方法和技能。
玩家最多可以擁有兩個頭骨。隨時按↑鍵進行切換,但是該開關具有冷卻時間。
在第一個游戲中,拯救女巫之后,您將獲得被稱為地面上最堅固骨骼的頭骨。
獲取頭骨后,按1鍵切換一組技能和攻擊方法。
按進入字符欄,您可以看到小骨頭下方有兩個插槽。這是放置新頭骨的位置。
如果有兩個頭骨然后拾起一個新的頭骨,它將替換當前裝備的一個,
1、玩暴擊特效流的主要輸出手段是幾個核心道具,而沒有具體的核心刻印,一般是強化“強力通用刻印”比較多。適合玩暴擊特效流的頭骨主要是那些高頻率、高暴擊率的。不過有的玩家可能不清楚具體是哪些頭骨適合,這里不妨參照上面的圖片,第一行的兩位大佬是能玩得太多了,暴擊特效流只是其中之一。第二行的是比較推薦玩這個流派的,而第三行則是可以玩暴擊特效流的。
2、核心屬性與關鍵點:
首先是輸出頻率,要先看頭骨的技能、普攻段數(shù)、冷卻等等,是否帶有“預兆突變”。然后是暴擊屬性,暴擊率會影響暴擊特效觸發(fā)的概率,暴擊特效的觸發(fā)次數(shù)等于輸出頻率乘以暴擊率。然后是物理魔法的面板差,如果兩者差距小可以考慮雙修,這是因為暴擊特效之間的基礎值有區(qū)別。
3、核心輸出手段:
這里要提到的道具是玩暴擊特效核心配裝的根基,有它們其中之一才能玩這個配裝思路
無形劍,暴擊的時候造成魔法傷害加10%的暴擊率,加暴擊率,與戶口本的契合度高,也是當前版本該流派綜合第一的道具,基礎值高無冷卻自帶暴擊率。
火藥劍,效果是暴擊時造成物理AOE傷害,戶口本包含武具和亂斗,物理暴擊特效必備的,但基礎值比無形劍要差很多,也正是如此在物理魔法面板差距不大的時候,即便是玩物理暴擊特效也可以帶無形創(chuàng)
死亡標記,暴擊給敵人掛印記,打上5個印記就可以觸發(fā)該特效傷害,戶口本用預兆和不幸,這個道具是有隱性的內置CD,觸發(fā)特效傷害的動畫期間是無法再打上該印記。道縣基礎值高,并且實戰(zhàn)的時候這個內置CD的影響也不是那么大。另一個厲害的地方在于,只要是暴擊就可以觸發(fā),不論暴擊形式,甚至摩托車的被動地火暴擊也能觸發(fā)。
4、暴擊率來源!
獵人天選,暴擊特效與強擊流都用得到的神器,可以提供25點的白板暴擊率以及每點暴擊率增加2點雙面板。盜賊黑鐵短劍,只要可以一直維持住它的40%暴擊率加成的效果,具體則要看你使用的頭骨能不能一直維持住這個效果。此外,弱點暴露也是可以觸發(fā)這把短劍的增益,所以一些低頻率的頭骨玩毒殺弱點也可以用這個。
魔工學法杖,能常駐疊滿并且玩得是法系特效就可以帶,并且可以與無形創(chuàng)組成雙不幸刻印。
真理巨弓,加物理面板,如果可以常駐疊滿就有20%的暴擊率提升。
魔戒,萬金油道具,雖然加的屬性不多,但什么都會加一些,所以是很優(yōu)質道具。
暗殺用短劍,常駐15%暴擊率,不用什么條件就可以觸發(fā)是這個道具的優(yōu)勢。
儀式用短劍,10%暴擊率,湊魔導工具。
鳥嘴,如果需要古代之力和強擊刻印,加的暴擊率不算多,重點是刻印,扭曲的區(qū)劍,10%的暴擊率和25的物理提升,湊決斗、湊暴擊率都是不錯的選擇
1、橫屏動作游戲
Skul英雄殺手是平臺動作游戲,每一次的游戲構成要素改變就是Rogue-Like的特征。
2、通過多種Skul更換角色
小骨是一個特殊的小骷髏,他可以穿其他頭骨獲得新的力量。每一個都有固有的組合和技能,其特性都不同,可以選擇適合自己風格的動作。
3、冒險家
要是遇到冒險家派對,請大家小心。他們是一群希望打獵你而成名的貪婪的青年。你還是勸告我加入派對比較好...誰會輸贏要比一比才會知道的!
4、被侵蝕在黑魔石上的可怕的Boss
每個章節(jié)的最后一關,可以見到被黑魔石侵蝕的強力的敵人。黑魔石是在生命的痛苦和憎恨中提取的石頭,具有強烈的魔力,但幾乎沒有人可以熟練的改變這個石頭。
【姐妹boss打法介紹】
兩姐妹挺好打的,只有幾種技能,交叉刺,次元斬,閃到你面前duang一下,先躲找空隙輸出就完事了,把一個打到三分之一的血,然后拖時間打死另外一個下來臭妹妹,然后變身的也只有三分之一血,留三分之一血的原因是免得認錯了姐妹讓她死于aoe,你要認得準更少的血也可以,反正變身的血量和存活的那個血量一致的,順便說一哈最強ssr是忍者。
拿木乃伊帶爆炸劍,堆暴擊,或者拿巨魔精華,你會發(fā)現(xiàn)你可以一挑二。
姐妹這關挺簡單的,盡量把一個打到最低血量,因為姐妹復活是在兩個人原有的血量+600,兩個人都是一滴血就等于600+一丟丟的血,而且招式不多。
一、變身前
1、兩個人站兩邊射箭,站中間提前先跳一下,讓第一個miss,落地之后馬上二段跳就完美躲過,把握不好時機可以在空中疾馳一下。
2、兩人從空中往下沖刺,直接在地上亂蹦就行了很好躲。
3、突刺,一共三段突刺,皆可從空中二段跳+疾馳躲過,等第三段突刺后,就可以偷輸出(第三段會戳很多下)。
4、劃一到白光,直接二段跳+疾馳,基本上都能多。
沒放完一次招式后都是偷輸出的時候,把握時機,偷一套傷害或者A幾下就溜,保持血量健康。
二、變身后
1、劃一到黑光,一共三次,前兩次跟變身前的第4點一樣,第三次等全部的黑光化完,找空隙,最好是貼近黑化姐妹身邊,可以偷輸出。
2、從空中往下突刺,分為兩種,第一種是直接突刺,跟變身前第2點一樣,很好躲,黑化姐妹落地后可以偷A,1-3下,看攻速,第二種,是突刺到地上會有濺射傷害,這種落地的時候要盡量貼黑化姐妹近一點點,落地后也可以偷A,1-2下,突刺差不多3-5次。
3、從一個方向往另一個方向突刺,突刺完會從天往地面劈下雷電,找沒有被雷劈到的地方,等待即可,如果在黑化姐妹旁邊也可以偷點傷害。
【兩姐妹黑化前打法介紹】
3光劍:站中間。第一下提前一些1段跳,落地的時候會從你頭上飛過去。然后1段跳躲第二下。第三下判定也會從你頭上飛過去。如果想貪刀,第二下跳完可以往某個BOSS身邊沖刺過去。
空中下刺:不要亂跳,走2步就行,落地后回頭砍,是非常安全的貪刀點。但是要注意如果是第一個人用空中下刺的話別亂用后搖大的招式(比如忍者平A第二段),防止第二個妹子沖刺戳你。如果第二個人用的下刺可以穩(wěn)定貪一輪(但是印象中第二個人用下刺以后就是單BOSS和你打了)。
左右劃屏落地:判定這招的時候你在地面的話,兩道劃屏交叉點必定在地面。小跳一下就行,然后能同時輸出兩姐妹3刀左右。如果判定時你在空中那就得找安全位置。所以不要亂跳。
單人狀態(tài)3連貼身刺:小跳到她身后就好。前兩下某些頭可以空中貪一刀。第三下會連刺好久,只要你在她身后就是穩(wěn)定輸出點。不過別亂用沖刺類攻擊(比如忍者的第一下),沖到她前面去就作死了。
該階段建議帶個遠程頭,不然近身輸出可能會吃一些前搖低的招式(比如她沖刺完了你也沖刺貼過去,然后她概率連你一招反向沖刺……我最背的時候被連了3招反向沖刺)。不過不算疼就是了。
【兩姐妹黑化后打法介紹】
看到BOSS消失就到中央附近保持移動,因為不太好判斷她會接哪一招
2連貼身刺劍加碎屏劍:發(fā)現(xiàn)是這招后,前面兩下突刺保持移動就好別被逼到墻角。第二下刺劍躲完之后固定接碎屏劍,迅速沖刺靠近BOSS(大概率輸出一輪)。比較那啥的是碎屏劍低概率某一劍封地板,那就必須在判定的時候跳到安全空間或者沖刺無敵躲判定。我后來嫌太麻煩除非沒血不然都硬吃一下。
空中下落
看到BOSS在空中出現(xiàn)無腦按住方向二段跳,看出的是哪一招
如果是普通下落刺,保持移動就好。算好時間回頭能砍個一兩刀,是個穩(wěn)定輸出點。
如果是帶氣刃的下落刺,按住方向二段跳躲(下落有判定不能原地跳)。如果想貪刀必須提前一點2段跳。第一跳確認位置第二跳跳回去。落下的時候能貪個一兩刀。在空中有下落招式的頭能穩(wěn)定輸出(比如忍者牛頭啥的)。 瞬移閃電同上。跳完看地面就好。
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