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|2024/8/19 9:38:24
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明日方舟小助手maa是針對(duì)明日方舟這款游戲的輔助工具,玩家們使用這個(gè)小工具可以輕松實(shí)現(xiàn)一鍵日常、一鍵基建和抽卡查詢分析等實(shí)用的功能,讓玩家用更少的時(shí)間收菜,想更輕松體驗(yàn)游戲的博士們快來(lái)本站下載這個(gè)工具試試吧。
很多時(shí)候萌新可能會(huì)面臨兩種極端的情況——有錢,沒(méi)經(jīng)驗(yàn)書;有經(jīng)驗(yàn)書,沒(méi)錢。這時(shí)候我們其實(shí)有好多種途徑獲得我們想要的資源。
排在第一位的當(dāng)然是日常本(不過(guò)龍門幣的日常本不是天天都有)為了快速提升干員,請(qǐng)務(wù)必早日能夠過(guò)關(guān)常駐的第四經(jīng)驗(yàn)本(最好代理)四本對(duì)群法的傷害要求比較高,其次是盾和狙擊(或者近衛(wèi)),基本卡在大門口那個(gè)拐角處將怪物一網(wǎng)打盡(如果無(wú)法解決幽靈,可以用地靈等范圍減速的干員來(lái)給輸出足夠的輸出空間)。
然后是金幣本。如果當(dāng)日出現(xiàn)金幣本,請(qǐng)一定將大量理智花在金幣本上,因?yàn)榻饚疟静皇翘焯於加?,如果前一天沒(méi)有備好足夠的金幣,第二天你就會(huì)陷入沒(méi)錢升級(jí)的尷尬。我們攻略群有位仁兄第一天屯了10多萬(wàn)金幣第二天只用了半天就花完了。金幣本對(duì)輸出的要求比較高,其次是盾奶,第四本差不多能獲得5700的龍門幣,也是一筆不小的收入。
剿滅作戰(zhàn)一定要去打,差不多第一章結(jié)束可以去嘗試打切城的剿滅本了。殺不完沒(méi)關(guān)系,不僅有分階段的任務(wù)會(huì)給你大量材料和龍門幣,而且失敗部分還會(huì)按比例返還理智,不打白不打。
還有一點(diǎn),就是關(guān)于源石的使用問(wèn)題(氪金巨佬可以忽略)。很多人都會(huì)無(wú)腦將源石轉(zhuǎn)化用來(lái)抽卡池。而我個(gè)人覺(jué)得這是源石最虧的使用方法,月卡一天200合成玉,剿滅一周1200合成玉(打了龍門還可以提升獲取上限),每日和周常任務(wù)一共獲得600合成玉,如果不是為了人物角色,實(shí)在沒(méi)必要把石頭用來(lái)?yè)Q成合成玉。源石更應(yīng)該用來(lái)?yè)Q理智,而事實(shí)上在前期乃至后期理智資源都是十分重要的。
我個(gè)人習(xí)慣存源石換體力,要么去商城換資源包(高級(jí)強(qiáng)化包不僅返還等價(jià)值的合成玉,還會(huì)給升級(jí)技能,精英化等所需的素材),這樣可以將源石的作用最大化。(當(dāng)然你說(shuō)你實(shí)在是手癢,那就放開手抽吧,游戲,自己開心最重要!)
另外不得不說(shuō)的就是精英素材本,技能素材本和基建材料本了。由于目前還處于開荒期,我個(gè)人也對(duì)這方面并沒(méi)有深入研究,總之有需求的人可以去打這些關(guān)卡,特別是基建素材本,有很多支線任務(wù)和見習(xí)任務(wù)都是有基建建設(shè)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的,所以當(dāng)日出現(xiàn)基建素材本還是要花一定的理智打一打的。(有些特別喜歡發(fā)展基建的大佬就會(huì)去肝,以強(qiáng)化公招和增加赤金等材料的收益轉(zhuǎn)化)。
①先鋒
先鋒可以大致分為技能回費(fèi)和擊殺回費(fèi)兩種。像芬這種技能可以直接恢復(fù)部署費(fèi)用的先鋒屬于前者,而像翎羽這種不能通過(guò)技能直接恢復(fù),特性為擊殺敵人恢復(fù)費(fèi)用,撤退返還全部部署費(fèi)用的為后者。(推進(jìn)之王為二者的結(jié)合版)
一般來(lái)講,技能回費(fèi)的先鋒可以阻擋兩個(gè)單位,且技能受益穩(wěn)定,適合大多數(shù)開局情況,絕大部分先鋒都屬于此分類。這類先鋒干員泛用性很強(qiáng),建議培養(yǎng)兩個(gè)幫助我們開局。
而像紅豆、翎羽這種擊殺回費(fèi)類的先鋒,其攻擊力較高,但只能阻擋一個(gè)單位,這顯然不適合開局放置,放在陣容中也很容易被狙擊和術(shù)士搶掉人頭導(dǎo)致無(wú)法回費(fèi)。正確做法應(yīng)該是主動(dòng)出擊,利用自身攻擊高和撤退可以返還全部費(fèi)用的特點(diǎn)來(lái)刺殺或拉扯敵方單位。使用此類先鋒對(duì)玩家要求較高,不推薦新手培養(yǎng)。
②近衛(wèi)
我們可以通過(guò)攻擊距離、阻擋數(shù)量將近衛(wèi)們分成三類,只能阻擋一個(gè)敵人的近衛(wèi)輸出距離短,但傷害不錯(cuò),技能也大多是增加輸出。這部分干員我們常用于刺殺或者處理單個(gè)敵方單位。也是近衛(wèi)中最具泛用性的種類,建議至少培養(yǎng)一個(gè)。
可以阻擋兩個(gè)敵人的近衛(wèi)要么是能同時(shí)攻擊自身阻擋的所有敵人,要么具有遠(yuǎn)距離攻擊。幽靈鯊和艾斯黛爾屬于前者,他們適合放在陣型中充當(dāng)坦克和輸出的位置。而像杜賓和霜葉屬于后者,適合放在重裝干員的后面來(lái)提供輸出,并在敵方數(shù)量過(guò)多,越過(guò)重裝干員時(shí)進(jìn)行攔截。這兩類近衛(wèi)適合不同的隊(duì)伍,推薦大家按情況培養(yǎng)。
③重裝
重裝干員我們有無(wú)群體回血技能將她們分為兩類,無(wú)群體回血技能的重裝干員魔抗普遍很低,但血量和物理防御高,技能也往往是提升自己的承傷能力。而奶盾的魔抗相對(duì)較高,技能可以恢復(fù)友方單位的生命值。但缺點(diǎn)在于血量略低,且精英1之前只能阻擋兩個(gè)敵人。普通的重裝干員泛用性好,建議至少培養(yǎng)兩個(gè)。但還是推薦大家至少練一個(gè)奶盾以防止某些不適合醫(yī)療干員登場(chǎng)的地圖。(火神不屬于這兩類)
④特種
特種干員大致可以分為2類,強(qiáng)制位移和快速?gòu)?fù)活,快速?gòu)?fù)活有礫和紅,礫是快速?gòu)?fù)活的坦克,紅是快速?gòu)?fù)活的刺客,快速?gòu)?fù)活可以用來(lái)拉扯成群結(jié)隊(duì)的敵方單位,也是在面對(duì)一些難以阻擋的敵人時(shí),拖延時(shí)間的好幫手,還記得我在基礎(chǔ)篇說(shuō)的嗎,敵方遠(yuǎn)程單位會(huì)優(yōu)先攻擊他們射程內(nèi)最后被部署的干員。建議培養(yǎng)一個(gè)快速?gòu)?fù)活干員以應(yīng)對(duì)上述情況。
強(qiáng)制位移也可以分為兩類,阿消和食鐵獸可以把敵方推開,暗索和崖心可以把地方向自己推動(dòng)。推動(dòng)力度的大小取決于敵方重量和位移技能的等級(jí),當(dāng)力度正好可以把敵方推入坑洞時(shí)就會(huì)造成地形殺。除此之外,這些干員都既可以在高臺(tái)放置,又可以在低地放置。建議培養(yǎng)一推一拉以應(yīng)對(duì)不同地圖。
獅蝎特點(diǎn)在于她是我老婆唯一一個(gè)阻擋數(shù)為0的單位,這也意味著她不會(huì)被任何近戰(zhàn)敵方攻擊。獅蝎的攻擊范圍大,且為群體傷害,在我們后排群傷不足時(shí)可以彌補(bǔ)大量傷害,也可以放出去清理自爆蟲。
⑤狙擊
狙擊可以按攻擊速度和是否為群體傷害分為三類。高攻速的狙擊干員部署費(fèi)用低且能優(yōu)先攻擊敵方空中單位,是我們隊(duì)伍中開局幫手和防空主力。泛用性最高,建議至少培養(yǎng)兩名。
群傷狙擊攻擊力高,攻擊距離長(zhǎng),部署費(fèi)用高,攻擊造成群體物理傷害,在面對(duì)大量低護(hù)甲敵人和一些需要超遠(yuǎn)程攻擊時(shí)很有效,建議資源充足時(shí)培養(yǎng)一個(gè)。
兩個(gè)單體低攻速的狙擊,守林人和普羅旺斯一個(gè)優(yōu)先攻擊攻擊范圍內(nèi)防御力最低的敵方單位,一個(gè)近距離射擊傷害高,適合不同情況,大家可以自行考慮要不要培養(yǎng)。
⑥術(shù)士
我們可以按攻擊是否為群體攻擊將術(shù)士分為兩類,群攻術(shù)士攻擊高、部署費(fèi)用很高,攻擊會(huì)造成群體魔法傷害,在關(guān)卡后期面臨大量敵方單位時(shí),群攻術(shù)士和重裝干員的配合是我們?nèi)俚年P(guān)鍵,建議至少重點(diǎn)培養(yǎng)一個(gè)群傷術(shù)士以保證隊(duì)伍傷害。
單體術(shù)士適合處理敵方數(shù)量不多但護(hù)甲高的情況,如果沒(méi)有抽到艾雅法拉的話,我們培養(yǎng)女主角阿米婭就可以了。阿米婭技能爆發(fā)力很強(qiáng),在我們打boss時(shí)很有用。艾雅法拉的1技能是爆發(fā),23技能都是群傷,既可以有一定的爆發(fā),也可以以低費(fèi)充當(dāng)群傷術(shù)士的職位。單體術(shù)士泛用性不算很高,但建議在資源充足的情況下培養(yǎng)一名。
⑦醫(yī)療
醫(yī)療干員可以按單次治療個(gè)數(shù)分為單奶和群奶。單奶單次治療量高但一次只能奶一個(gè),群奶單次治療量略低但可以一次奶三個(gè)。群奶在面對(duì)小范圍內(nèi)多線進(jìn)攻、可以造成群體傷的敵方單位、會(huì)讓干員持續(xù)掉血的地圖時(shí)更有優(yōu)勢(shì)。單奶在保證前排血線和防秒殺方面更強(qiáng)。
在度過(guò)一圖后,建議培養(yǎng)兩單奶、一群奶以應(yīng)對(duì)各種情況。如果實(shí)在沒(méi)有群奶,也至少要有赫墨或嘉維爾這些有群奶技能的單體奶媽來(lái)應(yīng)對(duì)地方的群體傷害。
⑧輔助
輔助大概可以分為兩類,減速停頓類、增益減益類、召喚類,攻擊能造成減速或者停頓的輔助非常適合拉扯敵方陣型,以及在面對(duì)前排無(wú)法阻擋的敵方單位時(shí)有奇效??蘸统跹┰谥衅笃诘膽?zhàn)斗中很強(qiáng)力,空既可救場(chǎng)也可增加友方傷害,初雪可以大幅提高我方的傷害。召喚類的梅爾和深海色都屬于上限很高的角色,但需要玩家有較為清晰的思路。
在《明日方舟》中,干員的職業(yè)種類繁多,涵蓋先鋒、近衛(wèi)、狙擊、法師、醫(yī)療、輔助與特種等。
其中,奶盾指的是能夠治療自身及其他干員的盾衛(wèi)干員。
狙擊干員分為攻速較快的輕射手、攻速緩慢但傷害較高的重炮手,以及能夠攻擊多個(gè)敵人的群狙,群狙的攻擊范圍亦有長(zhǎng)短之別。
法師干員則分為單法與群法,群法的攻擊范圍較大,能夠同時(shí)攻擊多個(gè)敵人。
醫(yī)療干員主要分為單奶與群奶,以及可治療元素?fù)p傷的元素奶。
輔助與特種干員的用途較為多元,包括減速、召喚、削弱、推人、拉人、地刺、內(nèi)鬼、替身、快活、陷阱與吃費(fèi)等。
于游戲中,玩家可依據(jù)自身需求與戰(zhàn)術(shù),選擇適宜的干員進(jìn)行培養(yǎng)與運(yùn)用。
同時(shí),推拉干員均需各練習(xí)一個(gè),快速?gòu)?fù)活干員也可多練習(xí)幾個(gè),以應(yīng)對(duì)不同的戰(zhàn)斗情形。
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