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消消英雄2024是一款好玩的RPG卡牌游戲,游戲采用卡通風(fēng)格打造,結(jié)合三消與戰(zhàn)斗的特色玩法,你需要控制地、水、火、風(fēng)四路英雄踏上充滿挑戰(zhàn)的冒險之旅。每位英雄都擁有獨特的技能和音效,感興趣的小伙伴趕緊下載體驗吧。
1、游戲開始,選擇相同的三個方塊即可消除,消除后英雄就會開展攻擊。記住,只有消除對應(yīng)顏色的方塊英雄才會攻擊,否則是無效的。
2、每一次消除會為英雄積累能量,能量滿后點擊對應(yīng)的英雄頭像就可以釋放專屬技能。
3、消除三個以上的方塊后就會出現(xiàn)星紋方塊,將星紋方塊消除可以讓英雄使用一次效果非凡的星紋技能。
4、有足夠的資源后可以去召喚新的英雄,只有英雄卡牌數(shù)量多才能搭配出更多的陣容。
1、英雄:
有重置功能,前期抽到星級高的都可以玩,各種組合有各種組合玩起來的不同爽度?;饑⑿弁茍D很爽,玩起來開干就可以了!
前期抽不到的 就用星級多的升級 到時候轉(zhuǎn)置給神話英雄就可以了。(想體驗不同國家的英雄,可以到英雄試煉場里玩,通關(guān)后還有一銀張卡可獲得)
2、裝備:
在商店里,盡量多積攢資源換神話裝備,競技場里最后靠的就是英雄星級和裝備(微氪玩家,可以多考慮抽裝備)競技場里排名在前的資源很好,商店里換到的資源也很好。
3、個人體驗心得:
充月卡很劃算,和探險里的各個活動所得紅鉆,抽卡也很不錯(紅鉆盡量多抽金卡-幻境之券)。每個配上神裝的神話英雄需要的就是升星級了。
1、陣容配置
火國陣容:馬格納+加納+佐拉+貝昆
這個陣容我覺得是無可爭議的火國最頂尖陣容,上一次說了土國的陣容是主線推土機(jī),那這個火國陣容可以叫它battle king(競技場之王),拋開黑人母子技能間的隱形羈絆不談,光是佐拉和貝昆就屬于無可替代的最強輔助,而馬格納更是單兵作戰(zhàn)的最強英雄,馬格納的技能屬性與其他比較火熱的輸出類英雄如土國仆人,中心國羅蘭,水國鷗等,這些相對屬于慢熱型,技巧型的英雄截然不同,如果能開放一個英雄之間互放大招的SOLO比賽,我相信簡單粗暴的馬格納絕對勝出。
所以火國的競技場霸主地位無可撼動,等其他陣容疊起來BUFF,火國都已經(jīng)吃掉關(guān)鍵C位了,而且這個陣容闖關(guān)打BOOS也比其他陣容容易很多。
2、裝備安排(理想狀態(tài)下,也可根據(jù)自身狀況進(jìn)行調(diào)整)
佐拉:(頭飾)首選 驍騎,次選 瓦利的反擊,(護(hù)甲)后覺者
佐拉非常需要加血量的裝備,不管是加百分比血量,還是固定數(shù)額血量的裝備都很需要,她的三個技能全都是與自身血量有關(guān),一件加血量的SR裝備對于她來說就已經(jīng)是神裝,如果是一個SSR加血量還是又有綠色加成的裝備,那佐拉的上升空間直接頂?shù)揭粋€歷史性的高度
馬格納:落日弓
命中!命中!命中!無需多言,單核體系一定要有一個命中,被格擋一次都很傷
加納:
撿垃圾,有啥上啥
貝昆:絕處逢生(護(hù)甲)+月華(頭飾)
(貝昆的技能機(jī)制很多人第一反應(yīng)是給乙方大爹多釋放一次大招的機(jī)會,但是在這個陣容里面非常適合馬格納的卻是他的回藍(lán)速度,釋放大招頻繁,意味著馬格納的小手雷就停不下來,小手雷非常好用,破甲+非單體攻擊+肉眼可見的傷害,讓馬格納攻擊起來特別絲滑)
貝昆最需要月華頭飾之類的加速回藍(lán)的裝備,如果你有這件裝備,貝昆是第一順位繼承人
1、幻境好像從34(主線通關(guān)8-25)還是35級開始就提高難度了,沒有二隊沒辦法打最后那個雙次的BOSS,因此獎勵還是只能拿一份,除非你在路上自選英雄湊一隊臨時隊伍。34級前主線還是可以無腦推的,幻境沒什么難度。40級以后的幻境要小心,主線不要推太快,10-10之前建議全隊110穩(wěn)妥。
2、公會可以跨服務(wù)器加,知道ID就行。
3、前期不要攢黃卡抽300。隊伍實力提升優(yōu)先級如下:成形的隊伍(不一定非要國家隊),隊員升級>隊員升星>裝備。二隊能起就起,很多活動都需要最多5支隊伍。
4、前期資源最缺金幣,其次是塵,再次是經(jīng)驗水。升級的石頭、書啊啥的材料前期不缺,從收菜開始再慢慢攢來得及,不用一開始在商店里啥都買,尤其金幣商店,能省則省,不然沒錢升級很難受。
5、抽黃卡建議每期金色盛宴抽前50即可,資源最劃算。
6、前期升級不用糾結(jié),因為突破時要求已達(dá)到相應(yīng)等級的英雄數(shù)量夠才能突破,例如突破90級時要求有7個90級英雄才行,所以前中期升起來的英雄基本不會浪費。
7、酒館前期不用刷新,碰到啥做啥,后面酒館任務(wù)一個10h,收益差不多,隨意就行了。
8、魔王試煉直接打最下面能過的,下面過了上面同類任務(wù)直接算完成,不用挨個打下來。遠(yuǎn)古同理。
9、前期裝備也可以安心升級,除了附魔材料,分解時都是可以退的,同類神話裝備可以等級帶附魔一起轉(zhuǎn)置。
10、第一個110級英雄后就出覺醒了,羅盤作用和藍(lán)卡黃卡差不多,需要攢了抽,60一個顏色最佳。
11、微氪(兩千以內(nèi)),遠(yuǎn)古開了以后不建議氪基頓,資源還是優(yōu)先升級主隊,基頓可以先刷幾周碎片,等差不多5000黃鉆之內(nèi)再下手更劃算,資源也沒那么緊張,110級雞帶60裝只能打三星,第二期遠(yuǎn)古6W戰(zhàn)力一覺14星。
12、氪月卡最劃算。
13、試煉之塔到70層往上就只能用本國的英雄打了。
14、up池的出場順序和300抽寶箱內(nèi)容如圖所示。
15、最多人關(guān)心的陣容問題,小白前期可以無腦參考推薦隊伍,有自己的想法了可以嘗試搭配,英雄都挺好用的,不好用可能是因為星級或者等級或者覺醒不夠。
1.新英雄“琴” 登場,開放“琴”的英雄試煉。
2.公會戰(zhàn)活動即將開啟。
3.周年慶典活動7月19日上線。
4.賞金酒館獎勵優(yōu)化。
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