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恐怖黎明全紫裝存檔是一款游戲存檔工具,這款存檔為玩家準(zhǔn)備了紫色的裝備,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,讓玩家可以體驗(yàn)到不一樣的游戲內(nèi)容,還可以更換裝備樣式和數(shù)值,讓玩家可以投入到更精彩的戰(zhàn)斗當(dāng)中。
1.解壓縮
2.復(fù)制文件覆蓋到游戲存檔目錄(覆蓋前注意備份)
3.開始游戲
注:備份之前自己的transfer.gst文件,將MOD文件修改為transfer.gst
恐怖黎明存檔位置參考:
BAT版:C:ProgramDataSteamRLD!219990storagesave
1~0鍵:對應(yīng)快捷鍵欄1~10,玩家可以將道具和技能放入到快捷欄中,然后點(diǎn)擊對應(yīng)鍵位來快捷使用。
Y鍵:切換快捷欄,快捷欄并不唯一,玩家可以通過這個(gè)按鍵來切換不同的快捷欄。
W鍵:切換武器,玩家可以在角色界面中裝備上次要武器,然后通過此按鍵來進(jìn)行主武器和次武器的切換。
E鍵:服用能量藥物,用于恢復(fù)角色的能量值。
R鍵:服用血量藥物,用于恢復(fù)角色的血量值。
D鍵:扔掉道具,玩家可以通過此按鍵來丟棄不需要的道具。
L鍵:激活傳送石,用于快速傳送到指定的地點(diǎn)。
Alt鍵:展示道具(無過濾),用于查看背包內(nèi)的所有道具。
X鍵:展示道具提示框,當(dāng)鼠標(biāo)懸停在道具上時(shí),會(huì)顯示該道具的詳細(xì)信息。
Z鍵:展示道具(普通過濾),用于過濾掉一些不需要查看的道具。
1、戰(zhàn)士+爆破=突擊兵
如同單精的介紹,戰(zhàn)士的契合度之高,我都很懶得去歸納完全。突擊兵的可玩性不僅僅是那么1,2種。戰(zhàn)士主物理,副dot,也有點(diǎn)其他傷害,在主導(dǎo)的位置可以有物理槍,流血槍,雙持單持雙手隨意;爆破偏法性,技能輔助控制,傷害為主,種類較多,從最古老的版本到現(xiàn)在都是非常強(qiáng)勢的存在,以爆破為核心延伸出來的強(qiáng)悍的bd也非常多。
2、戰(zhàn)士+神秘=巫刃
巫刃一直以來比較主流的bd一直是主法陣吸血神秘+戰(zhàn)斗輔助生存增傷。有傷害有生存有回血吸血,不管是最初還是現(xiàn)在,一直是開荒比較舒服的bd之一。
3、戰(zhàn)士+夜刃=劍圣
頭三篇就看到了劍圣的你們是不是興奮得想要尖叫呢(以前版本全職業(yè)的排版劍圣基本都到最后了。)是的去年的最熱門職業(yè)是你,今年也是。這個(gè)不太適合開荒的角色一向那么吸引眼球,無論是名字還是站姿。讓人一點(diǎn)宣傳的興趣都沒有。不是老玩家,大毅力者(很多人認(rèn)為你們是有毅力的,相信我,你的毅力不夠),開荒不要選劍圣,開荒不要選劍圣,開荒不要選劍圣,重要的事情說三遍,選了不要問自己為什么不如狗。
4、戰(zhàn)士+奧術(shù)=戰(zhàn)法
又是一個(gè)強(qiáng)悍的雙精,無論戰(zhàn)系還是法系都能玩得溜。出名的例如防盾型卡里多風(fēng)暴,劍盾傳統(tǒng)戰(zhàn)法(走什么傷害系基本都離不開節(jié)奏和元素,同時(shí)也可以雙手的,50級的紫色雙手武器幾乎接近畢業(yè),凱蒙聲望的雙手錘子也是非常不錯(cuò)),魔武雙修是很多人年輕時(shí)或者直到現(xiàn)在的夢想。
5、戰(zhàn)士+薩滿=守衛(wèi)
光聽到這個(gè)名稱就已經(jīng)全身肉起來。雙重血量增幅,抗性供給,主動(dòng)加被動(dòng)式的防守姿態(tài)和回復(fù)手段,同時(shí)大量的輸出技能和大招的配合,兩個(gè)夢幻級萬金油職業(yè)的組合。開荒至成型,這個(gè)組合能給玩家?guī)碛袕?qiáng)有力的戰(zhàn)斗形態(tài)。主雙手的野性,原始打擊,帶來蠻荒的氣息,狂霸無匹;錘/杖盾式的流血DOT;反擊流(傳統(tǒng)裝備式反擊-裝備主導(dǎo)反擊類型;閃電增強(qiáng)式觸發(fā)反擊-自身技能的支持,對閃電的增幅,裝備起配合作用)都是強(qiáng)大的玩法(需要注意的是,既然提到裝備支持和配合,那么這類bd一般來說開荒就不太建議了,需要一些積累。
6、 爆破+神秘=烈焰術(shù)士
神秘的buff,詛咒和烏鴉的增幅,在這個(gè)版本來看是作用非常巨大的。德里格血進(jìn)階的物抗增加得恰到好處,大招的永駐狀態(tài)更是填色不少。爆破沒什么好說的,常規(guī)射擊的路線,或者罐式炸彈主導(dǎo),都能在神秘方找到極大幫助。雙方火焰和混亂的契合度也是非常高的。解決好了生存問題(火焰打擊高傷害吸血)(罐式炸彈-閃光控+回血),那么剩下的就是全力輸出了。目前bd還比較少,希望有才之士抓住機(jī)會(huì),加速研究。
7、 爆破+夜刃=破壞者
看到這個(gè)名字都要醉了,揮舞著雙刀,留下烈火與爆炸的痕跡。火焰打擊是非常契合雙持被動(dòng)的,互相不會(huì)抵消。很多人開始YY比劍圣更為強(qiáng)大的職業(yè)出現(xiàn)了,尤其是落日,希望套件的出現(xiàn),冰火雙刀,破壞一切的信念開始產(chǎn)生。事實(shí)上,該版本減抗是個(gè)比較大的問題,本身需要強(qiáng)力輔助的兩個(gè)主攻專精的結(jié)合,不知是否合得來呢?火焰打擊主要集中在物理和火焰,夜刃的雙持被動(dòng),尤其是處決主要體現(xiàn)在穿刺(也有物理)和冰傷。共同點(diǎn)開始相接,是可以達(dá)成一個(gè)不錯(cuò)的bd的。Aoe方面有火焰打擊負(fù)責(zé)了,在星座上還是偏向降抗和增傷為主,生存保命為輔吧。4種主要的傷害類型,要好好斟酌一下未來的配裝,不要讓傷害太多分散了,不好降抗。
8、爆破+奧術(shù)=巫術(shù)師(男巫,女巫)
這個(gè)很多人應(yīng)該不陌生了,罐頭從很早版本開始一直是開荒不錯(cuò)的職業(yè),人氣也一直挺高。超大范圍的aoe和控制debuff,加上兩個(gè)職業(yè)互相疊加的減少火炕的技能搭配,又有著法系傷害最突出的技能。在解決了續(xù)航問題之后一切都不是問題。除了極高火炕的怪物沙祖爾和超高傷害的刺客,老莫等之外,其他都算是非常好解決的。
9、爆破+薩滿=元素使者
說是元素使,其實(shí)只是雷電與火焰。又因?yàn)樗_滿只支持了雷電,所以其實(shí)元素使者大部分傷害還是偏雷電系比較容易。爆破的許多技能進(jìn)階都與雷電有關(guān),玩起來屏幕應(yīng)該會(huì)比較亮。爆破主控制+輸出,薩滿主輔助+降抗,此時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn),這個(gè)職業(yè)的降抗手段雖然多,但是其一:需求技能點(diǎn),并且投入點(diǎn)數(shù)收益比較低;其二:需要經(jīng)常施法,容易空藍(lán);其三:操作繁瑣,需要走位,控制,風(fēng)箏,容易疲勞但滿足一部分人的操作感。雖然可以開荒,但是要成型最終還是需要不少努力。
10、神秘+夜刃=魔法獵人
夢幻的名字,魂斗羅的戰(zhàn)斗方式,是這個(gè)職業(yè)給我的第一印象。然而真的是比較脆弱的職業(yè),要用不尋常的思路去玩他,否則墳?zāi)故钦娴牟粔蛴媚亍蓚€(gè)職業(yè)間比較契合的玩法應(yīng)該有:毒系-毒刀或者毒蛋的較為主流的玩法,開荒應(yīng)該是不錯(cuò)的,傷害比較爆棚,要注意的是如何保命;混亂雙持,依靠神秘提供的buff,技能裝備星座的減抗配合吸血,成型后比較偏輸出的職業(yè);以前曾想用魔獵玩?zhèn)€活力穿刺飛刀的,只是還沒時(shí)間嘗試,現(xiàn)在飛刀也比較苦逼。
最低配置
操作系統(tǒng):Windows 7 SP1 / Windows 8 / Windows 10
處理器:Dual-core from Intel或AMD
內(nèi)存:4 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce 650 或 AMD Radeon HD 7750
DirectX:版本 9.0c
存儲(chǔ)空間:需要 5 GB 可用空間
推薦配置
操作系統(tǒng):Windows 7 SP1 / Windows 8 / Windows 10
處理器:Quad-core from Intel或AMD
內(nèi)存:8 GB RAM
顯卡:NVIDIA GeForce 750 或 AMD Radeon HD 7850
DirectX:版本 11
存儲(chǔ)空間:需要 5 GB 可用空間
1、裝備屬性隨機(jī),每場戰(zhàn)利品都是驚喜,增加了搜集的樂趣。
2、技能樹深?yuàn)W,不同技能間的協(xié)同效應(yīng),策略搭配至關(guān)重要。
3、非線性開放地圖,鼓勵(lì)玩家自主探索,隱藏區(qū)域等待揭秘。
4、與眾多角色建立關(guān)系,影響游戲進(jìn)程與結(jié)局。
詳細(xì)信息
應(yīng)用信息
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