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重返未來1999國際服正版是一款角色扮演游戲,玩家進(jìn)入游戲后需要根據(jù)指示完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn),獲取大量的獎(jiǎng)勵(lì),與更多敵人展開積累的對(duì)戰(zhàn),根據(jù)戰(zhàn)局制定不同的戰(zhàn)術(shù),獲取到的資源也需要合理的分配,不斷提升角色的實(shí)力。
提取碼:xlwl
1、角色定位
白朗姆是一名智系位移型角色。她在吟誦狀態(tài)下可自動(dòng)釋放技能并積攢激情,通過位移方向獲得不同增益。她的終極技能可造成群體眩暈并根據(jù)位移距離增加額外效果。
2、被動(dòng)技能
- 私掠許可
- 后撤位移時(shí),獲得【激昂】狀態(tài);前進(jìn)位移時(shí),獲得【堅(jiān)固】狀態(tài)。
- 戰(zhàn)斗開始時(shí),增加受創(chuàng)減免效果。
3、主動(dòng)技能
- 左舷開火:群體攻擊,造成現(xiàn)實(shí)創(chuàng)傷,并讓自身后退。
- 跳幫預(yù)備:自我吟誦,進(jìn)入【跳幫作戰(zhàn)】狀態(tài),或額外增加激情。
【跳幫作戰(zhàn)】狀態(tài)下,每回合自動(dòng)釋放【左舷開火】,積攢激情,直到終極技能釋放。
4、終極技能
- 駛向大海,駛向天空!
群體攻擊,只有【跳幫作戰(zhàn)】狀態(tài)下才能釋放,向前位移并造成眩暈,傷害根據(jù)位移距離增加,且可無視部分眩暈抗性。
1、首先,對(duì)于這款游戲中,我們要知道角色之間是擁有著屬性的克制,游戲中的六大屬性,是相互進(jìn)行克制的。如何理解游戲中屬性克制?對(duì)于玩家們之后進(jìn)行游戲,主線關(guān)卡的攻略以及副本刷材料的刷取都是有一定的幫助。一般情況下,只要是屬性克制進(jìn)行完美性的適配的話,那么將可以發(fā)揮出額外50%左右的收益。
屬性也分為自然屬性和靈智屬性,基本屬性為獸、木、星、巖,靈智屬性為靈、智。其中,獸克木,木克星、星克巖、巖克獸。這四個(gè)分為自然屬性,克制自然克制時(shí)造成的攻擊傷害和額外提高40%,受到敵方的傷害額外減少20%。而靈智屬性克制時(shí),為互相克制,造成的創(chuàng)傷提高30%。當(dāng)玩家們的卡片強(qiáng)度和組合的卡組強(qiáng)度不是很高時(shí),可以用克制屬性帶來較高的提升。
2、那么說完屬性克制,接下來給大家詳細(xì)介紹的就是角色的面板。也就是我們常說的人物的基本素值,面板的提升,通過升級(jí)和洞悉以及共鳴進(jìn)行。其中,升級(jí)很好理解,就是需要我們的經(jīng)驗(yàn)以及金幣就可以升級(jí)。這兩點(diǎn)東西主線和相應(yīng)的副本就可以刷得到,只要玩家進(jìn)行相應(yīng)的升級(jí)就可以了。
之后就是洞悉,這個(gè)機(jī)制就是相當(dāng)于我們玩其他養(yǎng)成游戲的突破。當(dāng)角色達(dá)到一定等級(jí)的時(shí)候,就需要洞悉進(jìn)入第二階段重新進(jìn)行養(yǎng)成。洞悉也就是突破,還需要相應(yīng)的材料,這些材料只能在相應(yīng)的主線關(guān)卡以及副本中刷取,而且大多數(shù)難度不低。在前期大家自愿比較缺乏的時(shí)候,還是建議集中養(yǎng)一些比較高稀有度的角色。游戲中有一點(diǎn)值得贊賞,就是洞悉之后角色會(huì)解鎖新的立繪,和新的技能。一般來說,六星和五星可以最高三次洞悉,而低星卡一般只能洞悉兩次,所以高星卡的面板上線更高也更強(qiáng)。
3、共鳴系統(tǒng)的話比較特殊,簡單來說就是每個(gè)角色都自帶各色各樣的苻文,然后你需要將符文擺進(jìn)相應(yīng)的符文盤中,使其生效。而且每個(gè)符文都有相應(yīng)的攻擊生命以及防御等一些加成,也就是說,擺的越多加成越高。符文的數(shù)量和這個(gè)符文盤的大小是隨著自己的共鳴等級(jí)提升來提升。
可以說是相當(dāng)有意思的一個(gè)系統(tǒng),不同于別的游戲中角色的銘文加成的隨機(jī)詞條,這個(gè)游戲反而讓自己根據(jù)符文盤大小來配備符文,讓游戲的趣味性得到了更好的發(fā)揮,而且玩家反響也不錯(cuò)。
4、然后就是升星系統(tǒng),角色抽取后,也是由星級(jí)的只有一個(gè)星級(jí)的。抽到重復(fù)角色后,可以使星級(jí)提升。就類似于原神的命座,明日方舟的潛能。不過不同的是,升星只提升大招的數(shù)值,不會(huì)對(duì)角色造成額外的效果。也就是說,如果一個(gè)角色的技能組比較好用的話,那么只要抽到一星也是可以的。
5、那么說完了角色的養(yǎng)成,我們來談一談關(guān)于戰(zhàn)斗的部分。游戲中的戰(zhàn)斗為卡牌回合制,玩法的話,與之前的測試的貓之城基本上大差不差。這種玩法的出處,基本上就是源自于日產(chǎn)手游的七大罪光與暗之戰(zhàn),雖然兩者在玩法的細(xì)節(jié)上有所不同,整體框架確實(shí)差不多。
簡單的來說就是牌庫會(huì)隨機(jī)刷新場上的角色技能卡,而且相鄰的卡會(huì)自動(dòng)合成升級(jí)。在這個(gè)基礎(chǔ)上,玩家也可以通過自主移動(dòng),然后合成一些自己想要的卡。嗯,不過注意的是移動(dòng)卡牌和使用卡牌一樣,是要消耗行動(dòng)步數(shù)的。這時(shí)候就需要玩家們合理的進(jìn)行卡牌的移動(dòng)和戰(zhàn)斗的分配。
然后戰(zhàn)斗中還要比較注意的就是激情,激情也就是我們血條下面的小方格。當(dāng)激情滿之后,會(huì)給一張不需要耗費(fèi)點(diǎn)數(shù)的必殺卡片,使用后我方角色就可以使用必殺,造成一次強(qiáng)有力的傷害。當(dāng)然,同理敵方角色激情滿后也可以使用強(qiáng)力攻擊。這時(shí)候,戰(zhàn)斗中激情的使用就比較的重要了,無疑是勝負(fù)的關(guān)鍵。
1、玩家所操作的角色可以重返1999之前的歲月,你將在這段歷史中尋找暴雨的真相。
2、在1999年前,城市中的人可以吟唱秘術(shù),這些秘術(shù)與暴雨的真相的關(guān)聯(lián)將逐漸浮出水面。
3、你將在游戲中扮演時(shí)代的見證者,察覺每一次輪回的異變,改寫暴雨對(duì)歷史的侵蝕。
4、許許多多的秘密都藏在這場暴雨后,你需要非常謹(jǐn)慎的做出選擇,與異變戰(zhàn)斗。
1、游戲玩法豐富多樣,可以為玩家提供眾多不同的體驗(yàn)樂趣;
2、游戲指引與探索之間的平衡很好,使得玩家絲毫不會(huì)感到迷失或無所適從;
3、游戲中加入了人性化的設(shè)施,例如存檔、跳過劇情等,使得游戲進(jìn)程能夠變得更加輕松;
4、游戲中的劇情和任務(wù)設(shè)計(jì)都非常吸引人,玩家可以重溫學(xué)生時(shí)代或從未經(jīng)歷的時(shí)光。
1.游戲中你將幻想的世界中進(jìn)行探索,這里有著非常強(qiáng)大的惡魔控制著,你要勇敢的去進(jìn)行面對(duì)。
2.這里的所有戰(zhàn)斗都是華麗的,你可以使用不同技能進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),通過靈活的掌握輕松的把你的對(duì)手擊敗。
3.這里有著很多的boss可以戰(zhàn)斗,你可以集結(jié)更多的幻想世界的伙伴跟你一同前往,快來用實(shí)力迎接挑戰(zhàn)。
4.游戲中你將前往不同的場景中進(jìn)行挑戰(zhàn),這里有著很多的寶藏可以探尋,快來找到最終的獎(jiǎng)勵(lì)。
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