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異世輪回錄2024游戲中玩家一位命運(yùn)之子穿越到異世界,需要從零打造自己的人生。各種任務(wù)等你去挑戰(zhàn),提升自身實(shí)力,面對(duì)異界中各種危險(xiǎn)的敵人。三條獨(dú)特的故事線,農(nóng)民、獵人和貴族,每條線都有各自獨(dú)特的劇情玩法。
首先,這是個(gè)戰(zhàn)斗游戲,勇猛之類的屬性不重要,重要的裝備要好,其次賺錢買裝備第二重要,最后,如果打不過(guò)去別怕輪回重來(lái),在主角光環(huán)里面把體力加滿再加別的屬性,輪回十次可以完成成就。
進(jìn)入游戲
1歲,
隨機(jī)事件,家里有老鼠,選搶走奶瓶+勇猛。
全部選擇爬來(lái)爬去,增加體質(zhì)。
5歲之前不要和父母互動(dòng),收益太小。
3歲,
可以讀書(shū)了,全部選擇讀書(shū),你會(huì)隨機(jī)讀到穿越者的故事,看完全本書(shū)會(huì)+10智力,建議優(yōu)先刷這個(gè)屬性。
17歲前智力到30可以完成游戲內(nèi)所以需要智力的事件。
15歲以前的打架事件都要40 勇猛才能有正收益,不到40 勇猛不要打架,不然都是打輸。
5歲,
出現(xiàn)教堂和居民區(qū),沒(méi)有感嘆號(hào)的情況下不要去,安心在家讀書(shū),直到讀完全本穿越者故事。
記得和父母互動(dòng),母親給零花錢,父親劈柴給勇猛。
教堂上方有感嘆號(hào),一定要去禱告,可以永久+攻擊力,1點(diǎn)攻擊力=2.5點(diǎn)勇猛,只要15體力,超級(jí)賺。
居民區(qū)有感嘆號(hào),去看一下什么事件,建議事件都參與一下,如果是賭博事件,70%概率贏,一次贏200,贏一次回本。
6歲,
地下室門開(kāi)了,選擇不去在10歲會(huì)遇到穿越者,選擇自己悟的,會(huì)得到兩個(gè)藍(lán)色裝備和1點(diǎn)魅力。
如果選擇跑進(jìn)去,會(huì)降低父母好感度,此后父親會(huì)親自指導(dǎo)你作戰(zhàn),不會(huì)再遇到穿越者,10歲得到地下室鑰匙,探索地下室三次可以得到父親藏在地下室的三件白板裝備,比較虧。
和父母互動(dòng)后,沒(méi)有感嘆號(hào)情況下繼續(xù)讀書(shū),有感嘆號(hào)完成感嘆號(hào)事件。
7歲,
選擇跟隨母親,解鎖集市。
集市上方感嘆號(hào)為有旅行商人售賣神器,價(jià)格1250-1500金幣,前期不需要。
點(diǎn)擊右上角看廣告+60體力。
去完成!號(hào)或者?號(hào)事件,回家讀書(shū)。
如果運(yùn)氣好的話,看完廣告后可以讀完穿越者故事,運(yùn)氣差的話10歲可以讀完穿越者故事。
還有體力的話到集市雜貨店250金幣買釣魚(yú)竿,釣魚(yú)是游戲里面重要的經(jīng)濟(jì)來(lái)源。
8歲,
解鎖農(nóng)田,父親不在家可以到農(nóng)田和父親打招呼,5體力得10點(diǎn)好感度,收益不大,不建議做。
一定要到修道院點(diǎn)?號(hào)事件,選擇去幫她,解鎖大老婆露明娜。
如果看到教堂有唱詩(shī)班一定要參加,游戲來(lái)錢的重要渠道之一。
之后回家和父母互動(dòng),完成!?事件,看書(shū),還有體力的話農(nóng)田河邊釣魚(yú),釣魚(yú)需要10體力。
9歲,
60%概率出隨機(jī)事件,注重進(jìn)攻還是防御,有攻擊加成天賦的選擇注重進(jìn)攻,沒(méi)有的選擇注重防御,增加體質(zhì)。
完成父母互動(dòng),和!?號(hào)事件,到教堂看看老婆在不,在的話還有體力的話選擇互動(dòng)。
大老婆好感度100后出事件,迷宮重傷,選到修道院,露明娜治療好你后觸發(fā)一同探險(xiǎn)事件,露明娜加入隊(duì)伍,職業(yè)奶媽。
讀書(shū),我在9歲讀完穿越者故事。
10歲,
選擇自己領(lǐng)悟的,得到穿越者裝備。
點(diǎn)擊角色穿上裝備。
和父母互動(dòng),再到教堂和老婆互動(dòng),唱詩(shī)班。
到居民區(qū),給玩耍的小孩發(fā)糖+魅力。
酒館吃飯+體力,到集市驛站配送賺錢,相當(dāng)于低價(jià)買體力,超值。
農(nóng)田幫父親干活20體力,第三次后解鎖+3家境。
釣魚(yú),記得留30體力去冒險(xiǎn)。
冒險(xiǎn)打裝備是游戲通關(guān)的精華,2.5勇猛才加1攻擊力,一件好裝備就可以加上百攻擊力,相當(dāng)于200多點(diǎn)勇猛,不管是前期還是后期都收益巨大,前期升一級(jí)+全套裝備可輕松應(yīng)對(duì)13歲哥布林到你家零元購(gòu)事件。
第一次冒險(xiǎn)前記得穿好裝備,不然打不過(guò)小怪。
冒險(xiǎn)前看看自己有多少金幣,金幣>1000記得到集市買裝備,購(gòu)買順序,
1000買馬,500買睡袋,1000買懷表,1000買鞋,500買地圖、登山杖,750買衣服。
冒險(xiǎn)地圖探索順序,神器門>篝火>寶箱,
裝備屬性:
等級(jí)高2級(jí)>屬性紅>黃
巨劍>劍盾、巨斧>長(zhǎng)槍、長(zhǎng)劍
桶盔>札盔>護(hù)額
板甲>重甲、綠甲>輕甲
副加屬性:
治療>格擋>防御>攻擊>閃避>濺射
戰(zhàn)斗開(kāi)始后記得看廣告解鎖6倍速,本局游子有效,節(jié)省時(shí)間。
探索優(yōu)先到篝火,篝火可以恢復(fù)生命,可以恢復(fù)探索體力,探索體力0后會(huì)降低體力值,體力值過(guò)低被怪物打死會(huì)游戲結(jié)束。
體力值過(guò)低,可以點(diǎn)強(qiáng)行撤退,丟掉裝備,影響不大。
前期升級(jí)不要學(xué)習(xí)降低攻速和濺射、減護(hù)甲技能技能,最優(yōu)選擇加生命的技能。
中后期,沒(méi)有神級(jí)防御天賦不要選減攻速的,沒(méi)有神級(jí)攻擊天賦不要選減護(hù)甲的,濺射是是沒(méi)用的技能,其他隨意。
技能最高等級(jí)三級(jí)。
11歲,
集市解鎖委托板,一次花20體力給40金幣,不建議做。
和父母互動(dòng),做!?號(hào)事件,到教堂和老婆互動(dòng),集市打工,雜貨店買裝備,酒館吃飯,冒險(xiǎn)。
打敗遺跡守衛(wèi),建議看視頻全部獲取。
12歲,
互動(dòng)照常,釣魚(yú)12次遇到釣魚(yú)狂人,買完馬、懷表、睡袋后,攢錢900買鉆石魚(yú)鉤,完成愿者上鉤成就的不用買。
還有體力的話,優(yōu)先鍛煉體質(zhì),把體質(zhì)提高到35可應(yīng)對(duì)游戲所有需要體質(zhì)隨機(jī)事件。
13歲,
哥布林到你家零元購(gòu),在冒險(xiǎn)地圖升一級(jí)+全套裝備,輕松拿捏。
日?;?dòng)事件吃飯打工釣魚(yú)冒險(xiǎn)。
還有體力,回家優(yōu)先訓(xùn)練耐力,把體質(zhì)提高到35。
冒險(xiǎn)地圖遺跡要剩1個(gè),后續(xù)50體力探索,10%概率會(huì)碰到2-3個(gè)遺跡,也就是10%概率拿4-5個(gè)神器。
14歲,
日常互動(dòng)事件吃飯打工釣魚(yú)冒險(xiǎn)。
14-16歲大老婆好感度會(huì)滿100,點(diǎn)擊人際同伴,上陣。
15歲后一回合是半年,
成人禮選擇誰(shuí)也不選+勇猛,如果和大老婆好感度低可以選擇邀請(qǐng)大老婆跳舞。
日?;?dòng),母親已經(jīng)不給零花錢了,改喝茶給5點(diǎn)體力。
父親好感度差不多在15歲前后到達(dá)250,獲得家族神器,最晚在15歲下半年拿,16歲父親會(huì)被事件殺。
拿到家族神器后就不要和父親互動(dòng)和收割農(nóng)田了,體力留著提高屬性。
酒館可以打工了,必做。
做完日常事件吃飯打工釣魚(yú)冒險(xiǎn)。
15歲下,
日?;?dòng)冒險(xiǎn)。
冒險(xiǎn)地圖開(kāi)啟矮人礦山,3件3-4級(jí)裝備可以探索這個(gè)圖,裝備屬性不行繼續(xù)探索哥布林,不然打不過(guò)。
15歲體質(zhì)差不多35了,已經(jīng)可以應(yīng)對(duì)游戲所有需要體質(zhì)的事件了,之后重點(diǎn)培養(yǎng)靈巧,把靈巧提高到40。
16歲, 上
50%概率遇到獸人打劫,不要慫贏剛,輕松過(guò)。
右上角+60體力,看廣告拿了。
日?;?dòng)探索。
大老婆差不多好感度要滿200了,好感度200后出事件需要35體質(zhì)救自己,體質(zhì)不到35的要抓緊提高。
費(fèi)體力+家境的事件能不做就不做,沒(méi)啥用了。
16歲下,
怪物軍團(tuán)入侵,遇到最終BOSS前盡量選擇弱怪打,打死BOSS,神器選擇加濺射的,如果有加攻擊天賦,選擇加另一件神器。
回家發(fā)現(xiàn)父親被事件殺。
17歲上,
打完第一次魔物入侵后,選擇如實(shí)相告,可以解鎖二老婆紅發(fā)貴族夏洛蒂。
如果魅力此時(shí)低于35,雜貨店有個(gè)加4魅力的道具買了,還不夠的話就給孩子發(fā)糖一次+1魅力,魅力到35可以應(yīng)對(duì)游戲所有需要魅力的事件,就不用增加魅力了。
日?;?dòng)冒險(xiǎn)。
17歲下,
事件,二老婆找你單挑,50以上力量選擇全力以赴+好感度,力量不夠選擇點(diǎn)到為止。
可以在農(nóng)田買田了,沒(méi)用,除非有賺錢天賦,不建議買。
差不多在這個(gè)時(shí)候,雜貨店的商品基本被咱們買完了,有錢就到農(nóng)田釣魚(yú)狂人那里買釣魚(yú)鉤和魚(yú)竿,地圖和登山最后買。
日常互動(dòng)冒險(xiǎn)。
18歲上,
可以在農(nóng)田和居民區(qū)與二老婆互動(dòng)了,好感度滿100可組隊(duì)。
日?;?dòng)冒險(xiǎn),冒險(xiǎn)副本以矮人礦山為主,留最后一個(gè)遺跡不進(jìn),最后碰運(yùn)氣看看能不能拿雙份。
18歲下,
解鎖消息靈通者,下回合攢1250可到消息靈通者那里解鎖精靈國(guó)冒險(xiǎn)地圖。
右上角看廣告增加60體力。
靈巧差不多超過(guò)40了,已提升勇猛為主,把勇猛提高到80以上,勇猛80點(diǎn)可以應(yīng)對(duì)游戲里面所有需要勇猛的事件。
日常互動(dòng)冒險(xiǎn)。
19歲上,
和大老婆好感度滿300,出事件需要40靈巧救老婆。
此后基本不用和大老婆互動(dòng)了,省下來(lái)的體力用來(lái)提升屬性。
好感度300以后,打通冒險(xiǎn)副本1壓力不大。
日?;?dòng),向消息靈通者買精靈國(guó)地圖。
冒險(xiǎn)前要留50體力,副本選擇哥布林副本,選擇萬(wàn)全準(zhǔn)備,運(yùn)氣好可以刷出來(lái)兩件神器,刷不出來(lái)也沒(méi)事,畢竟只有10%可能性。
輕松拿捏BOSS,拿走哥布林號(hào)角。
勇猛超過(guò)80以后,屬性以靈巧為主。
基本上勇猛與體質(zhì)持平,靈巧領(lǐng)先勇猛30點(diǎn),這種方式加點(diǎn)。
19歲下,
魔王崇拜者隨意選,選不知道了解劇情設(shè)定減智力,選知道看不到劇情設(shè)定。
這時(shí)候要攢1200金幣,下回合要拿錢換神器,鮮血圣杯。
和二老婆好感度滿100了,出事件,選擇接受,在人際里面選擇上陣,組隊(duì)。
日?;?dòng),冒險(xiǎn)副本選擇精靈國(guó)副本,刷高級(jí)裝備。
20歲上,
魔王崇拜者后續(xù)劇情,選擇告訴大老婆。
身上有1000金幣,到教堂,選擇神父,懺悔2次,捐錢四次,得到屬性提高和神器鮮血圣杯,錯(cuò)過(guò)就沒(méi)有了。
日?;?dòng),探索精靈國(guó)。
20歲下,
神父召喚魔王,打神父,盡量少接觸小怪耗血,半血一身5-6級(jí)裝備打神父問(wèn)題不大。
21歲上,
集市和釣魚(yú)狂人的商品基本上都買光了,此后把錢保持在1500以上,集市有感嘆號(hào)就在流浪商人那里買神器,錢>1500就找農(nóng)田功夫奶奶(靈巧)、居民區(qū)小巷(體質(zhì))、健美教練買屬性(力量),主升屬性哪個(gè)就買哪個(gè),教堂的侏儒學(xué)者不用理會(huì),智力在游戲的存在感很低。
右上角看廣告+60體力。
日?;?dòng),留50體力冒險(xiǎn),輕松通關(guān)矮人礦山,拿龍之心。
21歲下,
冒險(xiǎn)地圖解鎖地下墓穴。
日?;?dòng)冒險(xiǎn),精靈國(guó)探索了兩個(gè)遺跡的話,以探索地下墓穴為主。
二老婆好感度滿200了,此時(shí)勇猛不能低于50。
22歲上,
王國(guó)巨額懸賞是陷阱,選擇沒(méi)看到。
開(kāi)旅館事件選借錢開(kāi)旅館。
二老婆好感度200觸發(fā)調(diào)走事件,50勇猛揍隊(duì)長(zhǎng)一頓可以不被調(diào)走。
日?;?dòng)冒險(xiǎn)。
22歲下
二老婆會(huì)告訴你王國(guó)布置陷阱誘殺魔之子的消息,并且懷疑你就是魔之子,選擇不知道魔之子可以看劇情但減智力,選擇沒(méi)問(wèn)題+智力。
飯店運(yùn)營(yíng),25點(diǎn)魅力+錢+家境。
日常互動(dòng),留50體力冒險(xiǎn),有3件6-7級(jí)裝備不到半血可以輕松拿捏精靈國(guó)BOSS,解救精靈女王,拿精靈權(quán)杖。
23歲上,
飯店運(yùn)營(yíng),35魅力可+家境+錢。
日?;?dòng)冒險(xiǎn)地下墓穴。
23歲下,
點(diǎn)右上角看廣告,得60體力。
日常互動(dòng)冒險(xiǎn)地下墓穴。
24歲上,
被王國(guó)綁架,對(duì)戰(zhàn)王國(guó)最強(qiáng)騎士,運(yùn)氣不好裝備沒(méi)刷出來(lái),只有6級(jí)裝,被小怪耗血過(guò)多,使用一次死里逃生輕松拿捏。
點(diǎn)開(kāi)圣劍,點(diǎn)擊帶走,再離開(kāi)。
24歲下,
獸人山脈開(kāi)啟。
日常互動(dòng),冒險(xiǎn)探索獸人山脈,刷8-10級(jí)終極裝備。
25 歲上,
和二老婆好感度滿300會(huì)觸發(fā)未婚夫事件,65勇猛可以揍未婚夫一頓,二老婆會(huì)留下,不然夏洛蒂會(huì)回家嫁人。
日常互動(dòng)冒險(xiǎn)。
25歲下,
和二老婆好感度滿了以后就不要互動(dòng)了,全力提高屬性。
日?;?dòng),留50體力通關(guān)地下世界,3件7-8級(jí)裝備,半血輕松拿捏BOSS,獎(jiǎng)勵(lì)選毒腺。
26歲上,
已經(jīng)可以挑戰(zhàn)最終BOSS魔王了,建議先通關(guān)冒險(xiǎn)最后一個(gè)獸人副本,獸人副本難度>最終BOSS。
右上角看廣告增加60 體力。
日常刷錢買課。
留50體力探索獸人副本,20體力探索很容易半路沒(méi)體力了,刷不到第三層的9-10級(jí)裝備。
26歲以后只要日?;?dòng)冒險(xiǎn),把裝備全都刷到9-10級(jí),然后半血拿捏獸人劍圣。
打敗獸人劍圣,就可以刷最終魔王了。
通關(guān)一共有5個(gè)結(jié)局,其中成為國(guó)王重建世界結(jié)局需要厄運(yùn)水晶滿了以后才能實(shí)現(xiàn),厄運(yùn)水晶滿了也就是王國(guó)被摧毀,二老婆會(huì)在王都保衛(wèi)戰(zhàn)中戰(zhàn)死,當(dāng)然這是游戲主角視覺(jué)所看不到的。
建議優(yōu)先完成重建世界結(jié)局。
通關(guān)以后可以提高難度,一共有十個(gè)難度,分別是殘1-10。
附游戲部分隨機(jī)事件:
家里有老鼠,選搶奶瓶+勇猛,選不管,再選不隱瞞+魅力。
所有打架事件都要40勇猛,不然打輸,-體質(zhì)。
追小偷需要40體質(zhì),不然追不上-錢。
家里飛進(jìn)火鳳凰,需要30靈巧。
小孩農(nóng)田玩水,選擇一起玩,+魅力。
情書(shū),選擇婉拒,發(fā)現(xiàn)是惡作劇,+智力。
200元買古董,70%+5家境,30%概率虧錢。
女精靈選擇不去看熱鬧+魅力。
送小女孩花圈+魅力。
被魔物追,跳下河流+智力。
好看的蘑菇,選擇不吃,+智力。
傳聞狼人出沒(méi),后續(xù)會(huì)有個(gè)穿斗篷的老婦人跟蹤你,選擇問(wèn)他干什么,他會(huì)給你一瓶藥水,后續(xù)狼人會(huì)夜襲你,沒(méi)有藥劑掉3體質(zhì)。
撿到水晶不賣掉,次回合選擇和厄運(yùn)水晶融合+5勇猛,不融合日后會(huì)變成遠(yuǎn)古遺物水晶護(hù)腕+8防御,。
不做勇猛超200成就的話,推薦留下。
賭玉,花300金幣賭玉得到700。
30天成為世界最強(qiáng),不要照著練,會(huì)降低-4智商
開(kāi)局先點(diǎn)右上角看廣告支持游戲開(kāi)發(fā),得綠魂,最大體力、力量、體質(zhì)、靈巧、智力各+1,剛好用完廣告給的綠魂。
進(jìn)入游戲,先點(diǎn)來(lái)左下角角色,我們可以看到勇猛+暴傷,靈巧+攻速、閃避,體質(zhì)+恢復(fù),智力+暴擊,魅力+金幣、召喚獸強(qiáng)度,家境相比農(nóng)民線沒(méi)有任何變化。
我們可以看到,暴擊和暴傷代替格擋和反擊,也就是智力代替靈巧,成為獵人世界唯一可以疊滿100%的屬性,十分重要。
1歲,
點(diǎn)開(kāi)樹(shù)屋,可以選擇爬來(lái)爬去+體質(zhì)、睡覺(jué)+智力,選擇爬來(lái)爬去增加體質(zhì),我們要盡快把體質(zhì)提高到18點(diǎn)來(lái)應(yīng)對(duì)獨(dú)角獸事件。
3歲,
事件
看到飛龍+智力,看到父親+魅力
隨機(jī)事件,
去父親房間探索+2智力,爬上爬下+3勇猛,
選擇爬上爬下+勇猛。
樹(shù)屋?號(hào)事件,
閃電球,需要10靈巧躲開(kāi)+體質(zhì),不夠不要點(diǎn)。
和父親互動(dòng),樹(shù)底玩耍增加體質(zhì)。
5歲,
進(jìn)入5歲,一回合為一年,體力上限提高。
隨機(jī)事件,
吃果實(shí)+3勇猛
掉鳥(niǎo)窩吃鳥(niǎo)蛋+2體質(zhì)。
解鎖樹(shù)屋全部地點(diǎn),其中父親互動(dòng)+好感,動(dòng)物標(biāo)本+智力,樹(shù)底玩耍+體質(zhì),樹(shù)干跑路+靈巧,攀爬+體質(zhì)。
繼續(xù)和父親互動(dòng),樹(shù)底玩耍+體質(zhì)。
6歲,
解鎖山泉,其中棲息地+魅力,泉眼淘金+金幣,觸摸神樹(shù)+生命。
山泉!事件,
山泉果實(shí),藍(lán)色+閃避,紅色+暴擊,綠色+恢復(fù),建議吃紅色,先把暴擊疊滿。
和父親互動(dòng),在樹(shù)底玩耍+體質(zhì),把記得剩14體力到山泉泉眼淘金(重要的收入來(lái)源)
7歲,
隨機(jī)事件,(7-9歲隨機(jī)觸發(fā))
16智力可以改良滑輪組,+家境、好感度。(不推薦做,想做的,開(kāi)局鍛煉體質(zhì)改成鍛煉智力。)
點(diǎn)擊右上角看廣告+體力。
和父親互動(dòng)完,一定要把體質(zhì)提高到18以上,來(lái)應(yīng)對(duì)次年的獨(dú)角獸事件。
體質(zhì)18以后,如果沒(méi)有觸發(fā)滑輪組事件,把智力提高到16,9歲前都可能隨機(jī)觸發(fā)。
把智力提高到16后,重點(diǎn)培養(yǎng)靈巧,早日把靈巧培養(yǎng)到30,選擇古樹(shù)樹(shù)干,跑酷+靈巧。
最后剩14體力到山泉泉眼淘金。
8歲,
隨機(jī)事件,(7-9歲80%概率觸發(fā))
獨(dú)角獸,18體質(zhì)抱到到山泉+3魅力并解鎖獨(dú)角獸,到山泉隨機(jī)遇到2體力換1幸運(yùn)(裝備爆率),如果選包扎,獨(dú)角獸消失(死了)+1魅力。
如果沒(méi)有獨(dú)角獸事件,退出重進(jìn)。
樹(shù)屋?號(hào)事件,
懷孕的母鹿,選擇心頭一軟,+魅力+好感。
解鎖聚集地。
聚集地,!事件
篝火晚會(huì)+魅力,參與8-10次獲得跳舞神器。
可以自有活動(dòng)后,和父親互動(dòng),
到聚集地點(diǎn)擊?號(hào),選擇拉手離開(kāi),認(rèn)識(shí)大老婆獸娘阿可尼。
然后到山泉淘金,回到樹(shù)屋跑酷,提高靈巧。
9歲,
隨機(jī)事件,
小鹿和兔子,兔子+體質(zhì),小鹿需要30靈巧+體質(zhì),不夠鹿會(huì)跑掉-智力。
解鎖獨(dú)角獸、碼頭、大本營(yíng)
樹(shù)屋?事件,石頭堆,選擇繼續(xù)走,20靈巧可選模仿他們跳舞得+2防御的護(hù)符,不夠選擇逃跑+1體質(zhì)。
聚集地?事件,被打劫,勇猛低于20不要點(diǎn)-魅力。
解鎖大本營(yíng)和碼頭以后,我們就可以賺錢了,
碼頭搬東西,勇猛相關(guān),
捕魚(yú),靈巧相關(guān)
大本營(yíng)衛(wèi)兵幫忙,隨機(jī)相關(guān),
冒險(xiǎn)團(tuán),靈巧相關(guān)
我們先在樹(shù)屋和父親互動(dòng),去聚集地、碼頭和阿可妮互動(dòng),去大本營(yíng)15體力給衛(wèi)兵幫忙賺錢1次,最后15體力時(shí)候一定到山泉泉眼淘金、撫摸獨(dú)角獸,還有體力的話回樹(shù)屋提高屬性。
碼頭40體力捕魚(yú)的任務(wù)暫時(shí)不要做,體力不夠。
10歲,
馴服頭狼事件,正面擊敗餓狼需要25勇猛,可得必閃避神器,新人勇猛很難達(dá)標(biāo),選擇馴服,得到神器狼哨,每回合召喚幼狼助戰(zhàn)(個(gè)人感覺(jué)比閃避好用。)
解鎖冒險(xiǎn)地圖。
樹(shù)底解鎖訓(xùn)練射術(shù),30體力可提高勇猛。
聚集地?號(hào)事件,100金幣給大老婆買甜甜圈,增加1魅力+好感度。
我們先在樹(shù)屋和父親互動(dòng),完成地圖事件,去聚集地酒館帳篷喝果汁吃飯,去大本營(yíng)15體力給衛(wèi)兵幫忙賺錢1次,到碼頭和大老婆互動(dòng)。
去冒險(xiǎn)地圖20體力冒險(xiǎn),記得穿上裝備。
冒險(xiǎn)探索順序,裝備順序,與我寫(xiě)的農(nóng)民線攻略類似,不在這里重復(fù)了。
技能順序,升級(jí)后+勇猛容易出森林、動(dòng)物伙伴這類召喚技能,優(yōu)先學(xué)習(xí)召喚技能,如果沒(méi)有退出重進(jìn)再刷一次。
獵人線,新開(kāi)局召喚技能太重要了,前期冒險(xiǎn)副本完全就是靠召喚數(shù)量碾過(guò)去。
之后到山泉泉眼淘金、撫摸獨(dú)角獸,回到樹(shù)屋提高屬性。
11歲,
事件,
向父親要錢,好感度>200得400,<200得到200,不要沒(méi)有任何獎(jiǎng)勵(lì)。
隨機(jī)事件,
掉錢包,歸還沒(méi)事,不歸還被敲詐-100,智力20反敲詐得200。
解鎖密林,可打獵,靈巧相關(guān),前期重要來(lái)錢方式。
先和父親互動(dòng),再到密林打獵,再到聚集地吃喝,到大本營(yíng)衛(wèi)兵賺錢1次,到碼頭和大老婆互動(dòng),如果金幣超過(guò)1000和碼頭商人買代步鳥(niǎo),20體力去冒險(xiǎn)。到山泉泉眼淘金、撫摸獨(dú)角獸。
回到樹(shù)屋提高靈巧屬性后,此時(shí)我們靈巧差不多到30了,之后重點(diǎn)提高體質(zhì),把體質(zhì)提高到40。
12歲,
隨機(jī)事件,
喝水的野豬,需要24靈巧觸發(fā),摸摸它+魅力,30勇猛騎上去+勇猛和魅力。
碼頭?號(hào)事件,
大老婆和商人討價(jià)還價(jià),幫大老婆-魅力+好感,勸說(shuō)+魅力。
點(diǎn)擊右上角看廣告+60體力。
和父親互動(dòng),密林打獵,再到聚集地吃喝。
12歲到大本營(yíng)衛(wèi)兵賺錢已經(jīng)不劃算了,以后到大本營(yíng)看看有沒(méi)有向?qū)Чぷ?,有的話做向?qū)Чぷ鳎瑳](méi)有的話到碼頭搬運(yùn)。
到碼頭和大老婆互動(dòng),20體力去冒險(xiǎn),到山泉泉眼淘金、撫摸獨(dú)角獸,回到樹(shù)屋提高屬性。
13歲,
和父親互動(dòng),密林打獵,再到聚集地吃喝,大本營(yíng)當(dāng)向?qū)Щ蛘叽a頭搬運(yùn),和大老婆互動(dòng),20體力冒險(xiǎn),泉眼淘金,撫摸獨(dú)角獸,樹(shù)屋提高。(以后簡(jiǎn)稱日常。)
滿1000金幣在雜貨店買懷表。
14歲,
事件,
父親離開(kāi),好感度>250得到800金幣和傳家神器秘銀內(nèi)衣(難度不小),好感度<250得到800金幣。
隨機(jī)事件,
精良的武器,
500金幣買4級(jí)紅色武器,長(zhǎng)+暴擊,短+閃避,祭祀+召喚,三選一,我選擇都不買,冒險(xiǎn)圖二就淘汰了。
鬼鬼祟祟的女人,
跟上她無(wú)事,選回屋,半夜她敲門留下神秘液體,喝下它+勇猛,選留著,任由它纏繞需要50勇猛,得到神器邪血護(hù)臂。
14歲的時(shí)候大老婆好感度差不多要滿100了,觸發(fā)狂化事件,選擇留在聚集地,可以和大老婆組隊(duì)。
完成日常任務(wù),雜貨店買睡袋。
15歲,時(shí)間流速為半年一回合
隨機(jī)事件,
250金幣購(gòu)買遺跡位置,
50%可能得到4級(jí)紅色祭祀弓,50%被騙減智商。
不太熟悉的森林,
路近的那條,+2體質(zhì)
選視野好的那條會(huì)看到獵物,靈巧40選搜刮獵物+5家境,否則-4體質(zhì),選離開(kāi)獵物+2體質(zhì)。
完成日常,雜貨店買鞋。
好感度滿了,事件過(guò)后冒險(xiǎn)前記得讓大老婆上陣。
15歲下,
冒險(xiǎn)副本腐化山丘開(kāi)啟。
隨機(jī)事件,
治百病的藥,200金幣,50%概率+體質(zhì),50%概率-智商
遇到熊,40體質(zhì)選逃跑+3體質(zhì),不然逃跑-3體質(zhì),裝死-2體質(zhì)。
完成日常,雜貨店買衣服,探險(xiǎn)以腐化山丘為主。
16歲上,
點(diǎn)擊右上角看廣告得50體力。
完成日常,雜貨店買地圖,體質(zhì)差不多滿40了,以后在樹(shù)屋培養(yǎng)以勇猛為主,也就是下練箭,把勇猛提高到65點(diǎn)。
在碼頭捕魚(yú)收益上來(lái)了,可以嘗試捕魚(yú)。
如果穿著3件4-5級(jí)裝備,可以通關(guān)冒險(xiǎn)一地圖了,50體力探索,輕松過(guò)BOSS三狼。
16歲下,
魔物入侵,3件4-5級(jí)紫色以上裝備輕松碾壓。
17歲上,
隨機(jī)事件,
人類呼救聲
選離開(kāi)無(wú)事發(fā)生,選向前探查,發(fā)現(xiàn)只聞其聲不見(jiàn)其人,選離開(kāi)+智力,選繼續(xù)前進(jìn)會(huì)遭遇人形蜘蛛埋伏-2體力。
完成日常。
雜貨店買登山杖,這會(huì)雜貨店的裝備全買光了,以后狩獵賺錢白嫖酒店吃喝,就不要花體力賺錢了,打工的體力用來(lái)提高屬性。
冒險(xiǎn)地圖二腐化山丘,第三層怪物閃避和血量有較大實(shí)力的提升,不是滿血可能連小怪5只蜘蛛都打不過(guò),建議有3件紫色5-6級(jí)裝備再深入第三層,優(yōu)先踩寶箱湊滿5-6級(jí)紫色以上裝備。
17歲下,
隨機(jī)事件,
被綁的蛇女,需要45智力,救下來(lái)+魅力,次年得到遺物青蛇鱗片+6魅力。
完成日常,沒(méi)有5-6級(jí)紫色以上裝備,遇到6只野豬容易死。
18歲上,
父親回歸,和父親比試,靈巧大于100+4靈巧,>90+3靈巧,<90+1-2靈巧。
建議先把智力提高到45再和父親比試,新開(kāi)局很缺體力。
大老婆好感度差不多要200了,體質(zhì)需要40點(diǎn),不然大老婆會(huì)遇難。
完成日常。
勇猛差不多已經(jīng)有65了,之后主要提高智力,把智力提高到45。
18歲下,
點(diǎn)擊右上角看廣告+60體力。
1250在碼頭買冒險(xiǎn)地圖三蜘蛛洞穴位置,如果有5-6級(jí)紫色以上裝備三件,探索以蜘蛛洞穴為主,圖三相對(duì)圖二好打,經(jīng)驗(yàn)多,裝備等級(jí)高。
遺物如果有免疫寶石,免疫毒,圖三蜘蛛洞穴更好打。
完成日常。
19歲上,
事件,
陌生的地方,選擇上前查看,選擇挺身而出,輕松拿捏巨人,遇到精靈祭祀格洛利雅,也就是二老婆。
聚集地?號(hào)事件,
300金幣給大老婆買帽子,增加好感度。
完成日常。
19歲下,
完成日常。
智力差不多到達(dá)45了,之后以山泉40點(diǎn)體力喂動(dòng)物+魅力為主,魅力是唯一可以提高召喚物的屬性,剩下的體力主要提高靈巧和智力,最好把靈巧拉高到100。
冒險(xiǎn)地圖三里面蜘蛛群還是一如既往的牛逼,探索以開(kāi)寶箱拿高等級(jí)裝備為主,血量低于一半要及時(shí)撤退。(我經(jīng)常被6只地穴蜘蛛打的生活不能自理)
在山泉里會(huì)隨機(jī)遇到二老婆,互動(dòng)可以提高好感度,記得去看看。
20歲上,
事件迷路的樹(shù)人,
70靈巧可幫他找族群,+智力。
大老婆在20歲的時(shí)候,好感度差不多要滿300了,勇猛低于50,大老婆會(huì)被搶走。
大老婆好感度滿300了就不要互動(dòng)了,體力用來(lái)提高屬性,不用再去碼頭了。
狩獵只要抓夠300塊錢的獵物就行,剩下的體力用來(lái)提高屬性,抓不夠就狩獵滿。
狩獵結(jié)束后到聚集地吃喝,然后到山泉提高魅力,到樹(shù)屋提高靈巧或智力,剩30體力去冒險(xiǎn)。
(也就是大老婆好感度300以后,日常路線改為,密林-聚集地-山泉-樹(shù)屋-冒險(xiǎn)。有的人運(yùn)氣差,智力還沒(méi)到45,影響不大。)
20歲下,
事件,
二老婆想到人類世界,45智力可偽裝,+好感度。
魔物入侵,壓血過(guò)關(guān),運(yùn)氣不好打不出暴擊的估計(jì)需要退出重打,SL兩次。
打死BOSS,選魔眼。
救老爸,需要65勇猛,不然老爸會(huì)死。
21歲上,
解鎖精靈國(guó)傳送門,
宮殿,
翻譯官40體力賺錢,智力相關(guān)
藏書(shū)館30體力閱讀+智力
廣場(chǎng),
兩個(gè)裝備店,
藥劑店花錢+勇猛、靈巧、體質(zhì)。
老爹互動(dòng)變成臨時(shí)+攻擊力。
二老婆好感度100以后出事件,可以組隊(duì)。
先點(diǎn)擊右上角看廣告+60體力。
做日常時(shí)候先到密林打獵,獵物刷滿,
去傳送門宮殿40體力做翻譯得400+金幣。
到旁邊商店250金幣買綠色藥劑+靈巧,順便把裝備都買了,建議先買1250金幣的風(fēng)之箭,可以三分之二血打過(guò)冒險(xiǎn)二山丘B(yǎng)OSS蝎子王。
出傳送門去聚集地吃喝,山泉提高魅力和二老婆互動(dòng),樹(shù)屋提高靈巧和智力。
最后記得剩50體力擊敗腐化山丘的蝎子王,拿走大毒腺。(如果運(yùn)氣不好,打不出來(lái)暴擊,打不過(guò),二老婆奶媽可以上陣以后隨便虐。)
21歲下,
奶媽二老婆100好感度事件過(guò)后可上陣,每5秒全體恢復(fù)20點(diǎn)血,輕松過(guò)圖二。
可以自由活動(dòng)后,先到密林打獵,聚集地吃喝,進(jìn)入傳送門和二老婆、老媽互動(dòng),40體力翻譯賺錢,商店買+魅力衣服,出傳送門,山泉喂動(dòng)物,樹(shù)屋鍛煉靈巧或智力,20體力探索冒險(xiǎn)三蜘蛛洞穴。(冒險(xiǎn)三探索到第3層,剩下半血建議退出來(lái),遇到6只蜘蛛可能會(huì)死。)
22歲上,
解鎖冒險(xiǎn)四圖精靈禁地,圖三刷3件紫色5-6級(jí)裝備,可以到冒險(xiǎn)圖四探索。
聚集地吃喝,密林打獵,傳送門互動(dòng)賺錢買裝備,如果40體力翻譯的工作沒(méi)刷出來(lái),就去碼頭做30體力的搬運(yùn)。
然后山泉互動(dòng)喂動(dòng)物,樹(shù)屋提高屬性,20體力冒險(xiǎn)圖四精靈禁地。
如果聚集地有跳舞事件,先跳舞,互動(dòng)完體力剩下60附近了,不要做賺錢任務(wù),到山泉20體力摸神樹(shù)+生命,再去探險(xiǎn)。
22歲下,
完成日常,刷副本。
23歲上,
完成日常。
二老婆好感度差不多滿300了,好感度滿了以后就不用和她互動(dòng)了,留體力賺錢提高屬性。
23歲下,
右上角看廣告+60體力
狩獵,聚集地吃喝,碼頭搬運(yùn)賺錢,傳送門,宮殿互動(dòng),翻譯賺錢,廣場(chǎng)買裝備,買藥劑,到山泉喂動(dòng)物,樹(shù)屋提高屬性。
最后,留50體力冒險(xiǎn),有6-7級(jí)紫色以上裝備3件完虐冒險(xiǎn)圖三BOSS蜘蛛女王,拿走復(fù)合蛛絲,學(xué)習(xí)獻(xiàn)祭技能的拿走+腐化的。
24歲上,
完成日常,精靈國(guó)廣場(chǎng)+魅力的裝備差不多都被我們買光了,現(xiàn)在已經(jīng)可以輕松吊打冒險(xiǎn)地圖四BOSS初代精靈王英魂,精靈王甚至打不掉我一滴血。
擊敗獎(jiǎng)勵(lì),沒(méi)學(xué)獻(xiàn)祭的拿權(quán)杖,學(xué)了獻(xiàn)祭的拿暴擊。(我建議,看廣告全部獲取,都挺好用。)
24歲下,
事件,進(jìn)攻世界樹(shù),精靈商店衣服全買完,輕松碾壓。
25歲上,
解鎖,冒險(xiǎn)地圖五龍嶺。
完成日常,最后留50體力拿地圖四精靈禁地最后一個(gè)遺跡。
25歲下,
和母親互動(dòng)以后,+5魅力,整體魅力超過(guò)100,魅力可以不用加了,以提高靈巧為主,把靈巧提高到100點(diǎn)。
然后完成日常,20體力探索龍嶺刷裝備。
26歲上,
右上角看廣告+60體力。
先去狩獵,聚集地吃喝,到碼頭賺錢,然后進(jìn)入傳送門互動(dòng),翻譯賺錢,買裝備,買三瓶靈敏藥水,最后去樹(shù)屋提高靈敏或者智力,山泉摸獨(dú)角獸,冒險(xiǎn)。
26歲下,
完成日常。
27歲上,
做日常,賺錢刷屬性,差不多厄運(yùn)水晶要滿了。
27歲下,
找父親5體力+臨時(shí)攻擊,山泉摸獨(dú)角獸+幸運(yùn),直接50體力打敗最終龍嶺BOSS冰火雙龍,馬上最后一戰(zhàn)了,不打沒(méi)機(jī)會(huì)了,只要暴擊出的好,召喚物抗傷害,過(guò)雙龍壓力不大,拿走冰龍鱗。(獻(xiàn)祭技能的拿走火龍角)
28歲,
大決戰(zhàn),
魔神1強(qiáng)度非常低,僅為冰火雙龍BOSS的一半,輕松拿捏。
魔神2形態(tài)很強(qiáng),血超級(jí)厚,一次攻擊三個(gè)目標(biāo),廢了一次復(fù)活,不然還真打不過(guò)他。
結(jié)局有三個(gè),
第一個(gè)真結(jié)局,主角回到人類世界,重建人類文明,也就是重建農(nóng)民線那個(gè)村莊。
第二個(gè)和獸娘在一起。
第三個(gè)和精靈在一起。
因?yàn)橹鹘谴┏闪双C人,拯救了精靈世界,農(nóng)民線沒(méi)有了勇者所以人類世界毀滅了,第三條貴族線有沒(méi)有可能是主角多次穿越后,實(shí)力失控,成為了魔神?
玩完獵人線,感覺(jué)獵人比農(nóng)民實(shí)力弱很多,農(nóng)民有奶媽以后咔咔亂殺,能抗能打一刀999,獵人全靠召喚物堆數(shù)量疊傷害。
相對(duì)來(lái)說(shuō),獵人線沒(méi)農(nóng)民線好玩。
其他隨機(jī)事件,
1歲睡覺(jué)三次,隨機(jī)三次夢(mèng)到村莊+3智力
遺跡250金幣,50%概率撿到4級(jí)紅弓,50%概率-智力。
貴族想后期成神,少不了極限運(yùn)營(yíng),下面我就詳細(xì)寫(xiě)寫(xiě)新版本貴族的極限運(yùn)營(yíng)攻略。以及一些注意事項(xiàng),學(xué)好了秒殺女神不是夢(mèng)。
本攻略寫(xiě)于3.12版本。
3.14版本更新,3000以下的珠寶也可以選擇投資,但是珠寶漲跌幅度不大,謹(jǐn)慎投資
一:天賦選擇
貴族目前有三個(gè)運(yùn)營(yíng)天賦,其中創(chuàng)業(yè)家>資本家>科學(xué)家。一般選擇創(chuàng)業(yè)家加兩個(gè)戰(zhàn)斗天賦即可,不需要再選資本家和科學(xué)家,新手玩家可以選資本家和科學(xué)家。
二:前期準(zhǔn)備
1歲跳三歲的時(shí)候,建議最好sl出野餐事件,選擇母親,獲得1魅力和母親好感。
11歲之前最好能湊夠母親250好感,50魅力(魅力不夠可以去商業(yè)街閑逛,15體有概率魅力+2)50體質(zhì)。商店的東西不要買,事件能獲取金幣的選金幣。初始啟動(dòng)資金非常重要,大概15歲左右資金多了再買。副本就20體力下去隨便打打就完事了。11歲開(kāi)始記得野外畫(huà)畫(huà)或者尋找珍寶,有50魅力和創(chuàng)業(yè)家都是兩本畫(huà),基本都有一千多金幣。尋找珍寶有50體質(zhì)可以sl出三個(gè)松餌,可以賣兩三千。12歲開(kāi)始再加一個(gè)王城打獵,也能每回合賺一千多,體力不夠用就不要鍛煉,包括智力。12歲記得把家境存到銀行。剩下就是把領(lǐng)地的小麥和盔甲賣到王城,把王城的珠寶,畫(huà)畫(huà)賣到領(lǐng)地。漲囤跌賣。當(dāng)遇到盔甲2000以下的情況,和塑料600以下的情況可以投資一波,價(jià)高不管,看情況而定,投資完畢后最少要有一萬(wàn)多金幣。投資可以提高產(chǎn)量,價(jià)低的時(shí)候暴漲概率更大,這樣下次暴漲的時(shí)候就能一波回本,后面都是賺的,這就是投資的真諦,大森林開(kāi)了以后魔晶要是2000以下也可以投資,其他東西沒(méi)啥投資價(jià)值。
三:營(yíng)銷時(shí)機(jī)和選擇
一般在15歲之后囤完貨資金充裕的時(shí)候就可以第一次許愿池拉智力了,一般留下一萬(wàn)以上金幣備用,后續(xù)盡量快速把智力拉到200提升明顯。拉完智力就去商業(yè)街管理員哪里開(kāi)家境,然后把銀行的家境取出來(lái)開(kāi)始營(yíng)銷囤的貨還有小麥,還有松露(體質(zhì),大森林),鹿皮(靈巧 王城打獵),檀木(勇猛,大森林)三者選其一進(jìn)行營(yíng)銷。營(yíng)銷完了就把家境存到銀行吃利息。注意:惡兆1,3,4大退重新進(jìn)可以在霧消失之前點(diǎn)擊建筑完成一次操作,所以在惡兆回合前一般不建議把家境存銀行,包里要留需要營(yíng)銷的東西,這樣在惡兆回合也可以營(yíng)銷一次。
四:關(guān)鍵取舍
智力拉到二百之后就算正式進(jìn)入了營(yíng)銷節(jié)奏,營(yíng)銷物品價(jià)格可以穩(wěn)步上漲,下一步到300智力需要75000金幣,這時(shí)候沒(méi)必要急著拉智力。可以先去把主屬性拉到兩百,方便過(guò)惡兆和增加采集數(shù)量。然后接著拉智力到300,再拉一百主屬性過(guò)惡兆3。當(dāng)然低殘硬憋智力也可以,只是其實(shí)差距不是很大。重點(diǎn)!!不要有點(diǎn)錢就去拉屬性,中期賺錢主要靠的是漲跌,沒(méi)本金會(huì)嚴(yán)重拖發(fā)育節(jié)奏,所以我都是暴漲激情一波過(guò)后留個(gè)三四萬(wàn)金幣剩下才會(huì)去加屬性,永遠(yuǎn)不要為了加屬性而讓自己斷糧。新版本一般惡兆4把智力拉到500最多了,再多非常不劃算,太貴不說(shuō)加戰(zhàn)斗力還有限,也不加采集數(shù)量,所以二百至五百智力(看發(fā)育順暢度和流派智力強(qiáng)度,比如毒系就不需要很高智力,兩三百就夠用,創(chuàng)和圣潔的話建議四五百為佳),就可以去拉主屬性了。再次強(qiáng)調(diào)不要為了拉屬性把自己掏空了,拉完屬性最少留五萬(wàn)固定資產(chǎn)。
五:跑商囤貨
前期:把領(lǐng)地的盔甲好小麥賣到王城,王城的珠寶,畫(huà)畫(huà)賣到領(lǐng)地。趕集的時(shí)候領(lǐng)地的畫(huà)畫(huà)賣到王城。
中期:大森林開(kāi)之后,領(lǐng)地的除了塑料都可以賣到大森林,大森林的一切都可以賣到王城。
后期:無(wú)名村開(kāi)了以后建議自己對(duì)比一下魔晶和鹿皮價(jià)格,無(wú)名村和王城,有時(shí)候王城高有時(shí)候又是無(wú)名村高。無(wú)名村的除了棉花都可以賣到大森林,棉花賣到領(lǐng)地,領(lǐng)地的塑料可以賣到無(wú)名村。
暴漲配合營(yíng)銷賺錢是中期的核動(dòng)力,而前期投資加了產(chǎn)量的盔甲塑料和魔晶一旦遇上暴漲資金直接翻倍,所以千萬(wàn)千萬(wàn)注意留本金。
1、這款游戲,它的自由度相當(dāng)?shù)母?,玩家在體驗(yàn)操控時(shí),無(wú)論是時(shí)間還是走向,都由玩家自己推進(jìn),所以說(shuō)它有一定的可玩性,而且每一次的隨機(jī)事件都會(huì)有一些數(shù)值的導(dǎo)向,可以說(shuō)以這樣的方式激勵(lì)玩家一定的興趣感。
2、游戲玩法內(nèi)容相當(dāng)豐富,有一定的可玩性。其實(shí)這款游戲我想說(shuō)的就是它模擬人生+回合制的冒險(xiǎn),產(chǎn)生了不一樣的游戲體驗(yàn)感,其實(shí)我們?cè)隗w驗(yàn)的過(guò)程中,游戲的模擬人生融入了玩家的代入感,而回合制的冒險(xiǎn),在體驗(yàn)的過(guò)程中,也會(huì)讓玩家有一定的成就感,所以書(shū)不會(huì)讓玩家太過(guò)的枯燥和無(wú)味。
3、其實(shí)我還是比較喜歡它的題材和劇情的,我個(gè)人覺(jué)得這款游戲它的劇情真的是代入感非常的強(qiáng),就像你在看劇情類的游戲一樣,不管游戲的故事和他每個(gè)階段不同的隨機(jī)的事件,都會(huì)有一些不同的情節(jié),而玩家在體驗(yàn)的過(guò)程中,真有一種身臨其境的感覺(jué),好像在體驗(yàn)不一樣的人生。
1、展開(kāi)的戰(zhàn)斗都是通過(guò)動(dòng)畫(huà)的形式展示,再配合文字的形容。
2、整個(gè)過(guò)程就是需要你不斷的PK和挑戰(zhàn),更高難度的探索也需要你不斷的去完成。
3、合理的精美副本中的戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗的過(guò)程相當(dāng)?shù)拇碳ぃ婕疫€可以獲得各種不同的武器裝備強(qiáng)化自身戰(zhàn)力。
4、給人們帶來(lái)了獨(dú)特的異世界體驗(yàn),每個(gè)人都是獨(dú)特的個(gè)體,在戰(zhàn)斗方面的風(fēng)格都不太一樣。
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