起源V4.01Beta:荒原龍裔(TD塔防)
地圖名:起源:荒原龍裔
作者:GXT&Mr.磊
版本號(hào):V4.01
類型:TD類對(duì)抗
魔獸版本:1.24
語言:簡體中文
建議玩家數(shù):1V1,2V2,3V3,4V4
更新介紹
①人類:
-狙擊手: 修改模型和頭像圖標(biāo).
-術(shù)士: 修改模型和頭像圖標(biāo),微型核爆傷害降低至75*3.
②黑鐵:
-黑鐵族戰(zhàn)士: 護(hù)甲降低至6.
-山丘之王: 護(hù)甲降低至10.
-戰(zhàn)車拼裝廠: 修正文本說明錯(cuò)誤.
-化學(xué)病毒: 化學(xué)爆炸傷害降低至175.
-輕裝坦克: 修正文本說明錯(cuò)誤.
③天神:
-種族天賦: 修正光之翼建筑說明錯(cuò)誤.
-圣弓: 訓(xùn)練時(shí)間增加至32秒.
-空中部隊(duì): 統(tǒng)一修正為機(jī)械類單位.
④猛炎:
-紅炎地獄火:取消火焰皮膚,但它能夠攻擊空中單位了
⑤野獸:
-幾個(gè)科多獸: 護(hù)甲類型修改為輕甲.
-尸體焚燒坑洞: 修正文本說明錯(cuò)誤.
-縱火者: 射程提升至600.
-龍卷風(fēng)祭壇: 修正技能說明錯(cuò)誤.
-暴風(fēng)雨圖騰: 修正技能說明錯(cuò)誤.
⑥噩夢(mèng):
-邪惡精靈: 訓(xùn)練時(shí)間增加至28秒.
-尋地惡魔: 訓(xùn)練時(shí)間增加至35秒.
-食夢(mèng)游靈: 訓(xùn)練時(shí)間增加至30秒.
-苦難游靈: 訓(xùn)練時(shí)間增加至37秒.
-地獄犬: 訓(xùn)練時(shí)間增加至35秒.
-變形厄姆: 訓(xùn)練時(shí)間增加至40秒.
-夢(mèng)尸: 訓(xùn)練時(shí)間增加至45秒.
-精神打擊器: 精神打擊調(diào)整為每次混亂2個(gè)敵方單位,CD25秒.
⑦游牧:
-射手帳篷: 造價(jià)降低至140.
-巨弩: 射程提升至1450.
-荒漠怪獸: 護(hù)甲類型修改為英雄,生命值增加至1000.
-野豬圈: 野豬奔騰取消對(duì)建筑有效,每秒野豬數(shù)減少至5,CD增加至45秒.
⑧龍族:
-紅玉圣地: 造價(jià)降低至205.
-翡翠圣地: 造價(jià)降低至290.
-翡翠雛龍: 多重毒液增加25點(diǎn)傷害的效果.
-暮光龍: 暗影烈焰?zhèn)μ嵘?5點(diǎn)/秒.
-黑曜石圣地: 造價(jià)降低至500.
-黑曜石龍人領(lǐng)主: 生命值提升至1250,龍骨穿刺現(xiàn)在對(duì)機(jī)械單位也有效了.
-巨龍之魂: 重做技能大災(zāi)變,傷害提升至220.
-史詩建筑: 數(shù)量限制提升至4.
⑨系統(tǒng):
-修正各種由于SLK優(yōu)化工具引起的靈異BUG.
-優(yōu)化單位釋放技能的觸發(fā).
-地面兵種觸碰體積修改為原來的75%.
-取消迫擊炮小隊(duì)數(shù)量限制,當(dāng)其數(shù)量超過35時(shí)取消其觸碰體積.
-多面板結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)優(yōu)化.
-修復(fù)玩家1多面板殺敵數(shù)異常的BUG.
-略微強(qiáng)化遺跡機(jī)器人,并且一次訓(xùn)練2個(gè).
-修正恢復(fù)卷軸無效的BUG.
-修正隨機(jī)模式下從第2局開始迷霧不散的BUG.
-第2局開始時(shí)N久不選種族時(shí)的金錢BUG.
-優(yōu)化每局開始后的觸發(fā)和設(shè)置.
-加入-draw投票模式,用于后期僵持階段重開一局.
-加入命令模式.
-加入無商品模式.
⑩命令一覽:
-rrX: 每局隨機(jī)種族模式,X為數(shù)字,可輸入1,2,3,代指勝利所需局?jǐn)?shù).
-srX: 每局隨機(jī)自選種族,X為數(shù)字,可輸入1,2,3,代指勝利所需局?jǐn)?shù).
-flX: 出兵路線選擇,X為數(shù)字,可輸入1,2,3三個(gè)數(shù)字的任意組合,-fl1為上路出兵;-fl2為中路;-fl3為下路;-fl12為上中路;-fl13為上下路;-fl23為中下路;-fl123為三路全開.
-ni: 無商品模式,激活后遺跡堡壘將只出售人口和遺跡機(jī)器人
-draw: 投票重開一局,用于游戲后期雙方僵持階段重開一局
注意:
-種族選擇命令只能輸入-rrX或-srX其中一種
-種族選擇命令與出兵路線選擇命令只在命令輸入的倒計(jì)時(shí)之內(nèi)輸入才會(huì)有效
-無商品模式進(jìn)入游戲任意時(shí)間皆可輸入,激活后下一局則進(jìn)入無商品模式.
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