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紅色警戒2尤里的復仇心靈終結v3.3.2

補丁大小:30.8M 補丁語言:簡體

補丁類型:地圖+MOD 更新時間:2017/8/4

補丁版本:v3.3.2

紅色警戒2尤里的復仇心靈終結3.3.2,添加了新的組織英雄,做了一些新的模型,添加新的遭遇戰(zhàn),新的盟軍任務,新的挑戰(zhàn)地圖,本站提供紅色警戒2尤里的復仇心靈終結v3.3.2。

資源詳情

++ 新增:游戲使用的ARES平臺更新到了0.Dp1版本(新)

++ 新增:美國鎮(zhèn)暴部隊獲得了新的模型,作者Trans_C

++ 新增:天蝎組織英雄Malver獲得了新的模型,作者Trans_C(新)

++ 新增:戰(zhàn)役特有的圣騎士殲擊坦克獲得了新的模型,作者ONEX

++ 新增:尤里雕像的頭部獲得了新的模型,作者DonutArnold

++ 新增:超級雷神炮艇獲得了新的模型,作者Azri_Apoc和ONEX(新)

++ 新增:巨獸天啟坦克獲得了新的模型,作者Azri_Apoc(新)

++ 新增:為許多第二幕的戰(zhàn)役以及隱秘任務添加了簡報(新)

++ 新增:新的盟軍通用支援技能 超時空加速(Chronoboost):暫時性地增加載具的速度

++ 新增:新的科技建筑 科技增援平臺(Tech Reinforcement Pad):每3:00在平臺旁空降一隊T1載具,每幅地圖上最多有一個該建筑,它的模型作者是Nooze(新)

++ 新增:新的遭遇戰(zhàn)/多人游戲選項 隱藏部分預覽信息(No Spawn Preview):在客戶端上隱藏玩家的部分選擇

++ 新增:新的遭遇戰(zhàn)/多人游戲選項 起始建造場(ConYard Start):玩家在游戲開始時會直接得到建造場,而不是機動建設車

++ 新增:新的遭遇戰(zhàn)/多人游戲模式 終極聯(lián)盟(Ultimate Alliance):邪惡聯(lián)盟的升級版,你在建造經(jīng)濟支援建筑之后可以得到滲透單位的建造權(新)

++ 新增:新的遭遇戰(zhàn)/多人游戲顏色 深紅(Crimson)

++ 新增:新的盟軍第二幕任務“偏執(zhí)狂”(Paranoia)

++ 新增:新的盟軍第二幕任務“毫不留情”(Relentless)

++ 新增:新的蘇聯(lián)第二幕任務“權力嗜欲”(Power Hunger)

++ 新增:新的蘇聯(lián)第二幕任務“懼之路”(Thread of Dread)

++ 新增:新的厄普西隆第二幕任務“黑曜石之!(Obsidian Sands)

++ 新增:新的盟軍合作任務“低溫”(Hypothermia)

++ 新增:新的蘇聯(lián)合作任務“焦土”(Ravages of War)

++ 新增:新的蘇聯(lián)合作任務“燃燒”(Combustion)(新)

++ 新增:新的蘇聯(lián)合作任務“網(wǎng)絡分析”(Cyberanatomy)(新)

++ 新增:新的厄普西隆合作任務“紅衣主教”(The Cardinal)

++ 新增:新的厄普西隆合作任務“思想至上”(Mind Over Matter)(新)

++ 新增:新的厄普西隆合作任務“神經(jīng)漫游”(Neuromancers)

(百夫長大佬翻譯的changelog里,這個任務叫“死靈法師”(Necromancer),但原文是Neuromancer)

++ 新增:新的厄普西隆合作任務“時間之嫉”(Jealousy)(刪)

++ 新增:新的厄普西隆合作任務“中傷”(Backbitten)(新)

++ 新增:新的挑戰(zhàn)地圖“傳染”(Contagion Challenge),對陣天蝎組織

++ 新增:新的挑戰(zhàn)地圖“癲狂”(Madness Challenge),對陣狂鯊先鋒

++ 新增:新的挑戰(zhàn)地圖“革命”(Revolution Challenge),對陣三個蘇聯(lián)子陣營

++ 新增:新的挑戰(zhàn)地圖“重裝武器”(Heavyobject Challenge),對陣三個防御型子陣營

++ 新增:新的標準模式地圖“(2) 花村”(Hanamura),“(2) 永暑島”(Spartly Island),“(8) 中央庭院”(Central Quad)

++ 新增:新的標準模式地圖“(2)哈姆雷特的鏡子”(Hamlet Mirror),“(4)巨龍港”(Dragon Harbour),“(4)晶體管”(Transistor),“(4)圣母瑪利亞的復仇”(Hail Mary's Revenge),“(4)彈頭樞紐”(Warhead Junction),“(4)冬泉谷的回歸”(Winterspring Redux),“(4)獅鷲天堂”(Gryphon Paradise”(新)

任務及遭遇戰(zhàn)修正

* 修正:盟軍13“美人魚”(The Mermaid) 增加了額外的混凝土墻,以封鎖一些計劃外的捷徑

* 修正:盟軍18“歇斯底里”(Hysteria) 如果你在占領雷達旋塔前占領了海岸的兩座生化反應室,它們在任務目標一完成后不再會變回心靈軍團的建筑

* 修正:盟軍19“風暴使者”(Stormbringer) 增加了任務開始時的難度提示;你不再能夠逆向工程超時空軍團兵

* 修正:蘇聯(lián)16“赴湯蹈火”(Firewalking) 移除了掠奪者坦克和冰凍直升機,以保持劇情的一致性

* 修正:厄普西隆06“閉鎖空間”(Landlocked) 精怪被替換為蘇聯(lián)軍犬,以保持劇情的一致性

* 修正:厄普西隆19“血舞”(Dance of Blood) 天秤在部署時不再會說話,因為部署武器被移除了;修正了“銀狐戰(zhàn)機”的錯誤提示

* 修正:盟軍合作“驅(qū)車戍敵”(Attack on Buggy) 中立的盟軍防御建筑曾經(jīng)會攻擊包括炸彈吉普在內(nèi)的一切,現(xiàn)在它們被修正了(新)

(我實在不知道這個任務名該怎么翻,所以用了3.0時的吧漢)

* 修正:蘇聯(lián)合作任務“夜幕降臨”(Lights Out) 你現(xiàn)在應該可以建造鐵幕裝置

* 修正:厄普西隆合作任務“失憶”(Brain Reset) 恐怖降臨被禁用;敵軍現(xiàn)在會是正常的中國AI(原為拉丁同盟AI)

* 修正:群島戰(zhàn)爭地圖“(2) 冷戰(zhàn)格局”(Cold War Stalement) 暴風起源被禁用,就像其他三種攻擊型超級武器一樣

* 修正:遭遇戰(zhàn)地圖“(2)掠食本能”(Predator Instinct) 刪掉了一些沒意義的AI觸發(fā)(新)

* 修正:遭遇戰(zhàn)地圖“(2) 謀朝篡位”(Usurpation) 小島上的科技鉆油井現(xiàn)在可以正確地被乘坐鉆地運輸車的工程師占領

* 修正:遭遇戰(zhàn)地圖“(4) 四人團購”(Four Pack) 位置2和3的軍旗放置反了,現(xiàn)已修正

* 修正:遭遇戰(zhàn)地圖“(4) 歐帝斯之島”(Isle of Oades) 位置2和4的軍旗放置反了,現(xiàn)已修正

* 修正:遭遇戰(zhàn)地圖“(4) 中暑”(Sunstroke) 位置2和4的軍旗放置反了,現(xiàn)已修正

* 修正:挑戰(zhàn)地圖“升騰”(Ascension Challenge) 防空單位現(xiàn)在應該會自動攻擊黃金艦隊里的毒蜥空中戰(zhàn)艦

* 修正:挑戰(zhàn)地圖“煉獄”(Purgatory Challenge) 心靈控制脈沖現(xiàn)在會被信號抑制效果阻擋

* 修正:“血肉長城”(Infantry War)模式 蘇俄AI不再會建造部署的斯大林之拳

* 修正:“血肉長城”(Infantry War)模式 占領秘密科技實驗室將不再能夠得到劫持者

* 修正:“科技共享”(Tech Share)模式 AI現(xiàn)在會正確地建造所有子陣營的建筑和單位(新)

* 修正:“占領軍旗”(Capture)模式 軍旗現(xiàn)在無法被摧毀,只能通過占領來消滅敵人

* 修正:“山丘之王”(King of the Hill)模式 AI在占領心靈信標后,不再會立即將其出售

游戲漏洞,音效與視覺修正

* 修正:“檢測到被修改的文件!這個人可能在作弊!”提示更加可靠了,好好注意了!(新)

* 修正:設置里的“Back buffer in video memory”按鈕現(xiàn)在有用了(新)

* 修正:你不再能夠使用ALT鍵讓你的單位堵住敵方的礦石精煉廠或戰(zhàn)爭工廠的出口

* 修正:受到力場護盾或鐵幕影響的物體在被集火時,不再會讓游戲卡頓

* 修正:科技鉆油井、科技銀行和經(jīng)濟支援建筑在被隱形時,不再會顯示增加金錢的綠字動畫

* 修正:受到鐵幕影響的單位不再能夠被劫持者或女獵手劫持

* 修正:開啟“無償小地圖”(Free Radar)選項后,雷達類建筑不再能夠免疫滲透

* 修正:在“血肉長城”(Infantry Only)模式下,出售礦石精煉廠只會獲得$50(新)

* 修正:鸚鵡螺潛艇在玩家占領科技軍事碼頭后,會正常地升至老兵級

* 修正:鸚鵡螺潛艇和扁鯊迷幻潛艇在玩家占領科技重機械廠后,不再會升至老兵級

* 修正:海豚和巨型烏賊在玩家占領科技步兵學院后,不再會升至老兵級

* 修正:惡靈攝魂師現(xiàn)在會正確地免疫心靈控制

* 修正:斗牛犬輕型坦克的閃光彈不再能夠隔著圍墻或閘門攻擊

* 修正:防空步兵在進駐建筑物時,攻擊不再會被圍墻阻擋

* 修正:氣壓球晉升者不再能夠通過靠近載具來驅(qū)趕寄生的恐怖無人機或契特卡伊

* 修正:科技防空導彈、科技防空陣地、氧化者防空支援車和高射炮不再能夠通過強制攻擊命令來攻擊水面

* 修正:優(yōu)萊卡、烏拉甘和云茹在升至精英級時會有獨特的音效,就像其他英雄一樣

* 修正:空中要塞伊利卡拉現(xiàn)在對心靈控制彈頭免疫

* 修正:EMP地雷不再能夠?qū)Τ溯d具外的其他物體施加EMP。例如:大多數(shù)步兵

* 修正:煙霧彈空襲不再同時需要作戰(zhàn)實驗室和空軍基地,現(xiàn)在它只需要作戰(zhàn)實驗室

* 修正:閘門不再對壁壘殺手導彈有抗性

* 修正:激活的爆裂戰(zhàn)壕不再能夠被出售

* 修正:部署的機械造物不再能夠被超時空傳送

* 修正:災厄坦克的乘員在災厄坦克被摧毀后不再會必定死亡

* 修正:地圖腳本事件創(chuàng)造的運輸機現(xiàn)在會每個陣營不同

* 修正:坦克碉堡內(nèi)的單位不再能夠被心靈控制

* 修正:豺狼機動載具和武裝悍馬車現(xiàn)在正確地擁有一級乘員存活率

* 修正:盟軍科技中心不再有錯誤的20格視野

* 修正:軌道炮塔現(xiàn)在可以正常地穿過懸崖發(fā)動攻擊了(新)

* 修正:盟軍合作任務“瘋狂怪獸”(Mad Monster)中的超級天啟坦克在玩家完成任務目標一后會正確地攻擊敵人(新)

整體改動

* 改動:滲透科技單位現(xiàn)在需要同時滲透實驗室以及建造場才能得到

* 改動:優(yōu)化了大多數(shù)陸地/海上單位的加速度和減速度,不再會有迷之卡頓了(新)

* 改動:建造場部署和解除部署的速度減緩一倍,增加了新的部署和解除部署音效

* 改動:滲透建造場后不再可以得知被滲透者正在建造的建筑了(新)

* 改動:所有的建筑建造動畫延長了33%,部署成建筑的單位不受此改動的影響。這項改動主要針對防御塔

* 改動:單位和防御建筑升級所需的經(jīng)驗值減少了25%,即只要擊殺相當于原來75%價值的單位就可以升至老兵級或精英級

* 改動:對于所有無法建造海軍船塢的遭遇戰(zhàn)地圖,“禁止海軍戰(zhàn)斗”(No Naval Combat)選項都會自動開啟

* 改動:“建造場重新部署”(MCV Repack)選項會在“要塞攻防戰(zhàn)”(Fortress)模式下被關閉;同時你在該模式下會直接得到建造場,而不是機動建設車

* 改動:蘇聯(lián)任務“原型”(Archetype)現(xiàn)在被移動到了一個新的分區(qū)“隱秘行動”(Covert Operation)中,這個分區(qū)位于戰(zhàn)役列表最后

* 改動:蘇聯(lián)任務“雜音”(Noise Severe)現(xiàn)在被移動到了“隱秘行動”分區(qū),不再是主線劇情的一部分了(新)

* 改動:游戲現(xiàn)在以英語作為默認語言,即其他語言的版本不再會出現(xiàn)MISSING字符串

* 改動:合作任務現(xiàn)在會在地圖選擇界面里顯示它們的任務目標列表

* 改動:選擇不同的合作任務難度現(xiàn)在會導致更多東西的改變,包括初始資金(新)

* 改動:如果玩家在維修建筑時資金不足,維修將會暫停而不是徹底停止

* 改動:在合作任務和挑戰(zhàn)開始時,會顯示你所選擇的難度

* 改動:“山丘之王”(King of the Hill)模式的心靈信標不再能夠受到鐵幕或力場護盾的影響

* 改動:先鋒導航塔不再會出現(xiàn)在“血肉長城”(Infantry War)模式

* 改動:限造一個的單位現(xiàn)在對EMP更加有抗性,一般的EMP無法持續(xù)癱瘓他們

* 改動:“超級武器”(Superweapon)選項不再會強制在挑戰(zhàn)中開啟,除了挑戰(zhàn)“超級武器”(Superweapon Challenge)以外

* 改動:占領科技鉆油井得到的初始資金由$1000變?yōu)?500(新)

* 改動:占領科技銀行得到的初始資金由$2000變?yōu)?1000

* 改動:當你出售建造場時,你只能夠獲得相當于機動建設車價格四分之一的資金,即$750

* 改動:如果“終結級AI強化”(Mental AI Boost)選項開啟,AI將會建造至多3座兵營,3座戰(zhàn)爭工廠以及2座海軍船塢

* 改動:蘇聯(lián)合作任務“針尖麥芒”(Needlehead)被翻新重制了(新)

* 改動:為一些特定的功能新增了一些鼠標指針的樣式(新)

* 改動:允許步兵向外開火的載具現(xiàn)在會給步兵10%的火力加成,這個加成曾經(jīng)是20%(新)

* 改動:在“(2)運河錦標賽”(Tournament Canal)和“(2)扭曲惡意”(Twisted Malice)兩幅地圖中的科技衛(wèi)星侵入中心被科技增援平臺代替了(新)

盟軍改動

* 改動:舊版坦克殺手已從游戲中移除,現(xiàn)在它完全被圣騎士殲擊坦克(Paladin Tank Destroyer)所取代

削弱:黑鷹戰(zhàn)機的價格由$1350變?yōu)?1450,對大型建筑的傷害降低10%左右

(原文本來是"slightly decreased",現(xiàn)在是~10%)

削弱:光棱坦克的價格由$1300變?yōu)?1400,轉(zhuǎn)向速度由5變?yōu)?

(本來是加到$1350)

削弱:由于武器被增強,超時空軍團兵的價格由$1300變?yōu)?1400

削弱:獅心王轟炸機的攻擊間隔由75變?yōu)?25,這使它在投彈后的持續(xù)飛行時間延長

削弱:反轉(zhuǎn)鎮(zhèn) 壓者價格加回$1000,現(xiàn)在會把目標的傷害變?yōu)?0%而不是100%(新)

削弱:美國的“目標標定”支援技能降低防御的效果由25%變?yōu)?0%,但是持續(xù)時間由600幀變?yōu)?60幀(新)

削弱:玄武戰(zhàn)斗要塞的價格由$1800變?yōu)?1900(新)

+ 增強:光棱攻城兵的射程由8.5變?yōu)?,進入步兵戰(zhàn)車后的射程由10變?yōu)?1(新)

+ 增強:光棱步兵戰(zhàn)車的DPS提升到和光棱攻城兵一致(新)

+ 增強:重裝步兵戰(zhàn)車的導彈速度由30變?yōu)?0,和標準的重裝大兵導彈速度一致了(新)

+ 增強:海豚的射程由8變?yōu)?(新)

+ 增強:雅典娜炮的價格由$1650變?yōu)?1600(新)

+ 增強:反轉(zhuǎn)鎮(zhèn) 壓者現(xiàn)在獲得了自愈能力(新)

+ 增強:盟軍大兵徒步時的射程由4變?yōu)?.5(新)

+ 增強:鎮(zhèn)暴部隊在受到攻擊時可能會舉起盾牌進行防御,減少他受到的物理傷害

+ 增強:墨丘利衛(wèi)星上行站的建造時間倍率由1.5變?yōu)?.25,以對應其他的T2科技建筑

+ 增強:冰凍直升機的冰凍效果延遲降低,能夠更快地凍結單位;耐久度由380變?yōu)?20,速度由26變?yōu)?8

+ 增強:被冰凍直升機凍結的單位在冰凍直升機停止攻擊后,不再會立即“解凍”

+ 增強:狙擊手的耐久度由125變?yōu)?35,價格由$800變?yōu)?700

+ 增強:風暴之子戰(zhàn)機的速度由30變?yōu)?2

+ 增強:河童懸浮坦克的耐久度由340變?yōu)?60

+ 增強:戰(zhàn)列艦的炮塔轉(zhuǎn)向速度由1變?yōu)?

(本來要改為6)

+ 增強:譚雅的射程由8.5變?yōu)?(新)

+ 增強:閃電風暴關閉雷達的時長變?yōu)轱L暴本身持續(xù)時間的兩倍(新)

+ 增強:物體當前剩余的耐久度越低,超時空軍團兵和冥衛(wèi)坦克就能夠抹殺得越快

蘇聯(lián)改動

* 改動:部署的轟鳴防空導彈現(xiàn)在會有彈藥顯示

* 改動:莫拉萊斯的狙擊步槍現(xiàn)在會有彈藥顯示

* 改動:塵旋風支援機的科技等級由5變?yōu)?,以使得它在單位列表里排在狐步舞者戰(zhàn)機的后面

削弱:EMP地雷對步兵的傷害降低了75%,現(xiàn)在會在一段延遲后爆炸;價格由$500變?yōu)?600

削弱:離開鋼鐵守衛(wèi)影響范圍的載具會立刻失去鐵幕效果(新)

削弱:鐮刃摩托車主武器的攻擊間隔由40變?yōu)?5,傷害由150變?yōu)?40

削弱:鐵龍?zhí)箍宋淦鞯墓糸g隔由120變?yōu)?35,射程由16變?yōu)?4,最小射程由8變?yōu)?

削弱:若在縱火狂的炸彈爆炸之前目標建筑物就被出售,則不會引起火焰

削弱:壁壘殺手導彈的冷卻時間由7:30變?yōu)?:00,在“要塞攻防戰(zhàn)”(Fortress)模式下則變?yōu)?:00

削弱:現(xiàn)在炸彈吉普和自爆卡車在運輸艇內(nèi)占6個單位容量(新)

增強:狐步舞者戰(zhàn)機的分裂導彈擊中同一目標的概率由0.25變?yōu)?.35(新)

+ 增強:半履帶車和猛虎裝甲運輸車的對地武器射程由5.5變?yōu)?,攻擊間隔由25變?yōu)?2

+ 增強:轟鳴防空導彈的傷害由320變?yōu)?60

+ 增強:輻射工兵和輻射根除者的耐久度都提高了50點,兩種武器的射程都提高了0.5

(本來是都提高30點耐久度)

+ 增強:基洛夫飛艇的耐久度由2000變?yōu)?200(刪)

+ 增強:犀牛重型坦克獲得了它獨特的技能:受到的任何維修效果翻倍

+ 增強:磁能突擊坦克的射程由6.5變?yōu)?

+ 增強:噴火工兵的價格由$400變?yōu)?350

+ 增強:破壞神載具的耐久度由720變?yōu)?00,犰狳重型載具的耐久度由870變?yōu)?20(刪)

+ 增強:劫掠者武裝直升機的價格由$1300變?yōu)?1200,速度由34變?yōu)?6

+ 增強:災厄坦克的加農(nóng)炮射程由6.5變?yōu)?,最小射程由2變?yōu)?.5

+ 增強:哨戒機炮的傷害由16變?yōu)?8

+ 增強:防空步兵、高射炮和海狼護衛(wèi)艦的防空炮對重型飛行器的傷害提高了20%

+ 增強:怒焰無人機對載具和重型步兵的傷害提高了10%15%,部署速度加倍

(本來沒有部署速度加倍一項)

+ 增強:沃爾科夫的超級EMP效果持續(xù)時間由25幀變?yōu)?5幀,同時提升了視覺效果

+ 增強:契特卡伊的跳躍射程提高至4,耐久度由450變?yōu)?00,每一擊的傷害由45變?yōu)?0,攻擊間隔由25變?yōu)?0

+ 增強:莫拉萊斯的耐久度由240變?yōu)?60,米格X轟炸機的耐久度提高至500(刪)

+ 增強:瘋狂伊文現(xiàn)在對火焰更有抵抗力,但不包括噴火工兵和破壞神載具之類的火焰武器

+ 增強:磁暴步兵的耐久度由215變?yōu)?40

+ 增強:動員兵的武器射程由4變?yōu)?.5(新)

+ 增強:狐步舞者戰(zhàn)機的價格由$1400變回至$1300

+ 增強:云茹的EMP武器攻擊間隔由130變?yōu)?20

+ 增強:災厄坦克的耐久度由520變?yōu)?50

+ 增強:火炮機車的耐久度由125變?yōu)?45(新)

+ 增強:百夫長攻城機甲的炮塔轉(zhuǎn)向速度由2變?yōu)?

+ 增強:女媧加農(nóng)炮的轉(zhuǎn)向速度由2變?yōu)?

+ 增強:旋翼飛行兵的耐久度由225變?yōu)?50

厄普西隆改動

* 改動:心靈感應器不再能夠被占領

削弱:病毒狙擊手的武器爆炸半徑由1.5格變?yōu)?格,訓練時長變?yōu)樵鹊?.2倍(新)

削弱:鸚鵡螺潛艇每發(fā)魚雷的傷害由80變?yōu)?0

削弱:迷霧機動車的價格由$600變?yōu)?750

(本來是變?yōu)?700)

削弱:沙丘騎兵的價格由$550變?yōu)?650

削弱:心靈感應器的價格由$700變?yōu)?800(新)

削弱:幻象核心需要潘多拉樞紐的組件才能建造

削弱:磁控坦克的價格變?yōu)?1600,耐久度由480變?yōu)?40(新)

削弱:磁力射線支援技能的準備時間由6分鐘變?yōu)?分鐘(新)

削弱:弓箭手的價格由$200變?yōu)?250(新)

削弱:心靈專家和心靈精英的訓練時長變?yōu)樵鹊?.2倍(新)

削弱:加特林坦克的耐久度由270變?yōu)?50(新)

削弱:劫車賊的價格由$700變?yōu)?800,速度由8變?yōu)?(新)

削弱:夢魘行者的耐久度由380變?yōu)?40,價格由$1400變?yōu)?1450(新)

削弱:拉恩武器的彈著點傷害由270變?yōu)?50,彈道軌跡的傷害由90變?yōu)?5(新)

+ 增強:夢魘行者獲得了自愈能力

+ 增強:幻象核心的價格由$1000變?yōu)?900

+ 增強:停機坪的價格由$1400變?yōu)?1200(新)

+ 增強:劇毒空襲的價格由$1500變?yōu)?1200,用于空襲的惡靈攻擊機的耐久度由400變?yōu)?40

+ 增強:基因地雷現(xiàn)在會像EMP地雷那樣一次放置多個,價格由$500變?yōu)?600。引爆前會有一段延遲,突變出來的狂獸人會屬于基因地雷的擁有者

+ 增強:磁控坦克的護甲類型由輕甲變?yōu)橹屑?/p>

+ 增強:入侵飛碟的耐久度由350變?yōu)?20,從礦石精煉廠里奪取資金的速度加倍(新)

(本來只增加30耐久度)

+ 增強:空中要塞伊利卡拉的耐久度由1600變?yōu)?700(刪)

+ 增強:天秤主武器的拋射體飛行速度由50變?yōu)?0

+ 增強:掠奪者坦克的耐久度由220變?yōu)?50(刪)

+ 增強:瘟疫投石機的耐久度由210變?yōu)?20,傷害由110變?yōu)?20,價格由$850變?yōu)?800

+ 增強:惡靈攝魂師的速度由32變?yōu)?6,耐久度由350變?yōu)?80(新)

+ 增強:加特林機炮和加特林坦克能更快地得到射速加成(新)

焚風改動

* 改動:焚風機動基地車現(xiàn)在需要穿云尖塔而不是納米纖維織機來建造(新)

* 改動:狂鯊先鋒AI現(xiàn)在應該會更有效且更多地使用M.A.D.M.A.N.

* 改動:公羊的區(qū)域癱瘓武器現(xiàn)在會有彈藥顯示

削弱:鐵騎兵對地的射程由6變?yōu)?.5

削弱:吞并和恐龜加農(nóng)炮攻擊時所產(chǎn)生的納米云不會治療焚風步兵(殺死步兵時仍然會治療)

削弱:當迷幻網(wǎng)格和靜滯網(wǎng)格顯形時,敵方單位會主動攻擊它們

削弱:巨人克星對地面載具的效率降低了10%

削弱:激怒者支援車的迷惑射線射程由10變?yōu)?

(價格依然減少了,只是另外列了一條放在“增強”一欄中)

削弱:聲波發(fā)射器的射程由7.5變?yōu)?.25(新)

削弱:豺狼機動載具的射程由6.25變?yōu)?.75,炮塔轉(zhuǎn)向的速度由20變?yōu)?2

(本來沒有炮塔轉(zhuǎn)向速度的削弱)

削弱:千里眼機器人現(xiàn)在在載具里占兩個載員艙位,耐久度由225變?yōu)?85

(本來沒有耐久度的削弱)

削弱:千里眼機器人現(xiàn)在需要科技建筑擴展模組來建造(新)

削弱:氣壓球使徒/晉升者的耐久度由245/355變?yōu)?20/330,攻擊間隔由120變?yōu)?30,射程由8變?yōu)?.5(新)

削弱:氣壓球晉升者的快速自愈能力被削弱了,也不能治愈身邊的其他氣壓球晉升者了(新)

削弱:巨齒鯊強化的準備時間由5:30變?yōu)?:30,部署的強化器耐久度由650變?yōu)?00(新)

削弱:終結兄妹的互相治愈效果削弱25%(新)

削弱:阿莉茲的武器傷害半徑由2變?yōu)?.8(新)

削弱:和心靈之主一樣,M.A.D.M.A.N.所受的維修效果減半(新)

削弱:皇家騎兵的武器傷害由100變?yōu)?0(新)

削弱:如果走鵑活動炸彈爆炸時會立刻清除自身受到的鐵幕效果(新)

削弱:巨鱷載具不再免疫心靈控制

+ 增強:恐龜加農(nóng)炮現(xiàn)在免疫心靈控制

+ 增強:禿鷲攻擊機的速度由24變?yōu)?6(新)

+ 增強:女獵手的射程由7變?yōu)?.5(新)

+ 增強:激怒者的價格由$1400變?yōu)?1350

+ 增強:M.A.D.地雷的價格由$800變?yōu)?600,引爆前會有一段延遲

+ 增強:爆裂屏障現(xiàn)在總共持續(xù)2分鐘,由1分鐘提升

+ 增強:爆裂戰(zhàn)壕的耐久度由360變?yōu)?00,與防御壁壘相同;不再需要電力

+ 增強:加速旋塔的價格由$800變?yōu)?600,冷卻時間由4:30變?yōu)?:00

+ 增強:乳齒象坦克的傷害由145變?yōu)?60,炮塔轉(zhuǎn)向速度由2變?yōu)?

+ 增強:雷鳥無人防空車的火箭傷害由45變?yōu)?0

+ 增強:增殖機器人現(xiàn)在可以偵測并主動攻擊敵軍的偽裝步兵,偵測范圍:7

+ 增強:伯勞防空無人機的速度由30變?yōu)?6,火箭傷害由40變?yōu)?5

+ 增強:優(yōu)萊卡的耐久度由500變?yōu)?40,視野由8變?yōu)?,傷害提高了10%

+ 增強:沙德雷聲波坦克的對空武器射程增加2格,攻城武器射程增加1格,炮塔轉(zhuǎn)動速度變?yōu)?

(本來只有對空增加1格)

+ 增強:掃蕩者無人機部署速度加倍,價格由$1200變?yōu)?1100(新)

+ 增強:空投掃蕩者的費用由$3000變?yōu)?2600(新)

按照使用

解壓MOD,然后將全部文件覆蓋到尤里的復仇1.001版本。啟動RA2md.exe進行游戲。
無法啟動游戲請調(diào)兼容性,gamemd.exe 兼容性改為wind2000。ra2md.exe與yuri.exe改為wind98.

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