無(wú)人深空v1.3太空夢(mèng)想MODv1.1
這是無(wú)人深空1.3mod,無(wú)人深空v1.3太空夢(mèng)想MODv1.1,這個(gè)mod能夠提升空間體驗(yàn),整合了黑色空間mod,戒指行星mod,天空去噪等mod.需要的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)!
補(bǔ)丁說(shuō)明
這個(gè)MOD已經(jīng)更新了最新的游戲更新(阿特拉斯上升)
太空夢(mèng)想是一個(gè)新的所有在一個(gè)mod,合并幾個(gè)mods之前不能一起使用到一個(gè)單一的mod。
所有這些MOD被選中并仔細(xì)地合并在一起,以提高空間體驗(yàn)和沉浸。
所以這里是他們的列表:
- Crescent Worlds 1.1.2+ (新月,黑色空間)
- 戒指行星1.1為阿特拉斯上升 (稀有戒指)- v1.1使環(huán)再次獨(dú)特
-二進(jìn)制星1.1為阿特拉斯上升 (罕見(jiàn)的雙胞胎太陽(yáng))- 阿特拉斯上升的靜態(tài)星云 (禁止星云動(dòng)畫)- 阿特拉斯上升的星空星云
(在星云中可以看到遙遠(yuǎn)的星星)
- 清除天空的天空 (消除天空/空間的噪音)
- 1.1中的新功能: 阿特拉斯上升的真實(shí)照明1.1(消除空間中的奇怪的色彩)
- 旋轉(zhuǎn)的大氣云層著色器1.1 (使大氣云圍繞行星)旋轉(zhuǎn)的- V1.1集不同的每個(gè)行星大氣偏移,尊重傳統(tǒng),你可以的空間3個(gè)通常配置之間進(jìn)行選擇:
-香草空間的顏色和星云
-黑色空間和彩色星云
-黑色空間只有
那是一個(gè)真正大的mod來(lái)構(gòu)建。
我做了一些改進(jìn),但我也需要做一些選擇,所以這里的變化與你的常規(guī)mods比較:
- Crescent Worlds:我使用v1.1.2作為基礎(chǔ),因?yàn)?.1.3是美白行星太多,但我修改了旋轉(zhuǎn)如果太陽(yáng)低于地平線,云彩著色器和我的修復(fù)可以獲得正確的新月。黑色版本的背光也設(shè)置為幾乎黑色,以保持行星和船只可見(jiàn)。
- 戒指行星:我別無(wú)選擇,只能去除我的伎倆,讓自己的星球變得可見(jiàn)。這意味著戒指不能從自己的星球上看到,不能在自己的星球下面看到6000ks以下。到目前為止,唯一的解決方案是避免每個(gè)星球在從行星表面觀察時(shí)變成白色。
- 干凈的天空:只能使用去噪功能,但Space Dream是兼容的 真云。
- 星空星云:這是沒(méi)有五顏六色的starfields的版本,但它是兼容的 星空星云+多彩Starfields mod。
我希望你會(huì)喜歡用太空夢(mèng)想玩NMS,Lo2k
可選:
- 無(wú)空間塵埃消除空間灰塵和脈動(dòng)等離子體
- 您可以使用 更好的高清云 在行星上顯示更好的空間大氣云
- 您可以用更好的方式改善小行星爆炸 小行星爆炸
- 您可以使小行星嚴(yán)重?fù)p壞您的船與 小行星命中
版本:
v1.1:為Atlas Rises添加了True Lighting 1.1,將Ringing Planets更新為1.1,將旋轉(zhuǎn)著色器更新為1.1,NMM友好的分離文件
v1.01:快速修復(fù)以防止可能的除零(可能會(huì)部分白屏)
v1。 0:Initlal release
Credits:
如果沒(méi)有LawnReality的允許,讓我制作基于Crescent Worlds的mod,這個(gè)mod就不會(huì)存在。
新月世界本身正在使用一些黑暗空間模塊,感謝創(chuàng)建了Dark Space mod的jeveir和Rapta。
兼容性:
- 此MOD與Atlas Rising更新v1.31兼容
- 此MOD修改以下文件:
- SHADERS \ PSTREAM.SHADER.MBIN
- SHADERS \ CODE \ PSTREAM.SHADER.H.MBIN
- SHADERS \ CODE \ COMMON \ COMMONLIGHTING.SHADER.H.MBIN
- SHADERS \ CODE \ COMMON \ COMMONPOSTPROCESS.SHADER.H.MBIN
- SHADERS \ CODE \ CUSTOM \ ATMOSPHEREFRAGMENT.SHADER.H.MBIN
- SHADERS \ CODE \ CUSTOM \ ATMOSPHEREVERTEX .SHADER.H.MBIN
- SHADERS \ CODE \ CUSTOM \ SKYFRAGMENT.SHADER.H.MBIN
- SHADERS \ CODE \ FULLSCREEN \ LIGHTSHAFTFRAGMENT.SHADER.H.MBIN
使用說(shuō)明
1.將所需的pak文件復(fù)制到No Man's Sky / GAMEDATA / PCBANKS / MODS(如果文件夾不存在)
2.刪除無(wú)人天空/ GAMEDATA / PCBANKS / DISABLEMODS.txt(如果存在)
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