文明6風云變幻詳細世界V2.06MOD
這是文明6風云變幻詳細世界V2.06MOD,是制作個人對幾個世界生成實用程序功能和自定義地圖腳本的調(diào)整,添加了詳細信息,這個mod的主要目標是讓世界變得更有趣,特別是包含的地圖腳本的詳細版本.
使用說明
1.解壓縮
2.復(fù)制文件到游戲安裝目錄\mods文件夾內(nèi)(建議備份原文件)
3.進入游戲重新開檔后生效
4.開始游戲
注意:如果玩家正在使用我的mod的蒸汽版本,玩家必須刪除Mods文件夾中的舊版本“\ Documents \ my games \ Sid Meier's Civilization VI \ Mods”(或者如果你安裝了游戲文件夾它在那里),他們將與蒸汽版本沖突。
補丁說明
文明6:風云變幻 詳細世界MOD V2.06;詳細世界是制作個人對幾個世界生成實用程序功能和自定義地圖腳本的調(diào)整,添加了詳細信息。這個mod的主要目標是讓世界變得更有趣,特別是包含的地圖腳本的詳細版本。相信一個有趣的世界對于一個有趣的游戲來說是必不可少的,特別是在一個類似游戲的文明6中。
基本特征:
以下功能將用于激活此mod時生成的所有隨機映射:
每張地圖上沒有更多沙漠瓷磚的較大沙漠。雖然沙漠將是世界上幾乎相同的地區(qū),但它們往往更具凝聚力,從而導(dǎo)致一些更大的沙漠地區(qū),而不是許多分散的沙漠瓷磚。在靠近沙漠的瓷磚上,草地的頻率也會降低,盡管仍有可能。“熱點”地圖上的沙漠將會更加分散。
減少極地冰層以幫助繞行。
固定雨林/叢林位置。赤道不再有丑陋的熱帶雨林瓦片了!雨林/叢林的布局現(xiàn)在更加依賴于底層地圖,在某些地區(qū)將更加頻繁。河流和沿海地區(qū)可以有大的雨林地區(qū)。雨林瓷磚的總數(shù)與默認腳本相同
調(diào)整沼澤位置,使沼澤有利于靠近水的土地(海岸、湖泊和河流)。這種偏愛是累積的,所以沿海的河邊瓷磚比內(nèi)陸的草地瓷磚更容易形成沼澤,但是內(nèi)陸瓷磚并不能防止形成沼澤。
詳細地圖:
除了上面列出的所有基本功能外,新的詳細地圖腳本還具有以下特殊功能:
縮小極地。99.9%的幾率能乘船環(huán)游世界。(低海平面圖仍可能導(dǎo)致通道阻塞)
添加了海岸細節(jié)。更多的海灣,海灣,島嶼使每個陸地更有趣的探索,定居和征服。
新一代河流。河流現(xiàn)在受高級設(shè)置中的降雨選項的影響(僅當使用“詳細”地圖腳本時)。
包括以下自定義地圖:
大陸-詳細香草大陸地圖具有上述詳細地圖的所有特征。
泛大陸-詳細香草盤古大陸地圖具有上述詳細地圖的所有特征。
小型大陸-詳細
我的新的“小大陸”地圖工作原理與大陸地圖相似,它有更多和更小的陸地。沒有形成“海洋裂谷”來迫使大陸分離,而且有一條規(guī)則確保最大的大陸不到總陸地的33%。比島嶼大,比大陸!適合有更多海軍活動和陸地的游戲,可以適應(yīng)多個城市。
分形-詳細
分形圖是用與大陸、泛大陸和小大陸相同的分形代碼生成的地圖,去掉了限制條件。這將創(chuàng)造一個隨機的世界,其中的陸地可能很大,也可能很小。它不會產(chǎn)生大陸上使用的海洋裂谷,也不會限制大陸的大小(最大或最。K鶗跍y試中創(chuàng)建更大的陸地,但它完全基于隨機種子,因此您可能會遇到一條只有小大陸和島嶼的條紋。我強調(diào)不了這張地圖是多么的隨機。
群島-詳細
與默認的“島嶼板塊”地圖不同,這不會簡單地生成大量島嶼。它傾向于創(chuàng)造一些“蛇形”大陸,被許多更小的大陸包圍,地圖上散布著島嶼。為了彌補陸地面積小的缺點,與大陸地圖類型相比,海平面百分比減小。
混合大陸-詳細
小大陸和標準大陸地圖的結(jié)合,這允許比小大陸地圖更大的陸地,并使用大陸地圖的代碼試圖創(chuàng)建更多的海洋分界線。如果你認為小大陸太小,規(guī)則的大陸太容易預(yù)測,這就是你的地圖。
島嶼地區(qū)-詳細信息
大陸和群島地圖的聯(lián)合。這張地圖將生成2-3個大的陸地和多個島嶼,具有不同的開放海洋空間。陸地會更喜歡“斑點”,但蛇形大陸是可能的,至少有一個大陸占總陸地的1/3到1/2。
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