破壞領(lǐng)主光環(huán)戰(zhàn)士MOD
這是破壞領(lǐng)主光環(huán)戰(zhàn)士MOD,一款技能修改mod,修改了游戲中各種光環(huán)類型的技能屬性,直接把微操級游戲變成無腦豬突的莽戰(zhàn)士系列,讓你開著光環(huán)一路快跑刷怪。
使用說明
1、下載資源后,將xml文件覆蓋到游戲根目錄MOD基礎(chǔ)文件Umbra\Skills\NewSkills\Player文件夾下即可;
2、記得備份原文件。
補丁說明
技能1:主宰(鐵衛(wèi)):免傷BUFF,吸收傷害上限提升至10000,免傷效率0.8,剩下0.2實際承受,能與后期BOSS站擼五秒不腎虛;A(chǔ)屬性冷卻3秒鐘,持續(xù)1200秒。升級強化后,物理反傷,火焰反傷,反傷幾率眩暈,控制免疫。
原始版本:幾只小怪普攻兩秒就碎,25秒冷卻,完全沒啥用。
技能2:血債血償(痛苦光環(huán)):隨身光環(huán),冷卻3秒鐘,持續(xù)1200秒。升級之后是幾率感電,加速,加爆率,百分之十血量斬殺+尸爆,吸血的常駐BUFF。
原始版本:持續(xù)十秒鐘左右,冷卻稍微多兩秒,雞肋。
技能3:瘟疫爆發(fā)(遺體爆炸):隨身光環(huán),冷卻3秒鐘,持續(xù)1200秒。升級之后是被動尸爆,遺體產(chǎn)生持續(xù)性毒霧,幾率反間怪物,幾率燃燒,幾率中毒or幾率火焰。
原版:持續(xù)3-5秒,冷卻稍微多幾秒,麻煩。
技能4:紊亂(旋渦):脫手型聚怪魔法,作用范圍大半屏幕,0.5秒跳傷頻率,冷卻0-5秒,持續(xù)10秒。升級加強后,聚怪和傷害效果變成持續(xù)。
原版:持續(xù)1秒,冷卻十幾秒,范圍極小,沒啥用。
技能5:劍刃風(fēng)暴(旋風(fēng)斬):原0.5跳傷頻率提升至0.25,冷卻3秒,摁著不松能無視消耗一直轉(zhuǎn),轉(zhuǎn)動移度為常態(tài)速度1.5倍,跑路砍怪兩不誤。技能6:黎明壁壘(圣地):原1.0秒的恢復(fù)頻率提升至0.25,冷卻3秒,持續(xù)1200秒,升級后附帶范圍光環(huán)性持續(xù)傷害。
技能7:斑尸(冠軍):召喚數(shù)量更改為3個。
技能8:厄食尸群(召喚近戰(zhàn)):召喚數(shù)量提升為5個。
技能9:獵食尸群(召喚弓手):召喚數(shù)量提升為5個。
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