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格蘭蒂亞1中文版(PS版)

游戲語言:簡體 更新時間:2012-12-07

游戲大小:827.9M 游戲廠商:

游戲類型:街機模擬 運行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7, WinAll

游戲標(biāo)簽:
6.4
好玩
不好玩

 這是格蘭蒂亞系列的首作,也是小編個人認(rèn)為經(jīng)典的一款游戲。游戲中最令人印象深刻的就是劇情和人物的塑造,雖然現(xiàn)在看,游戲的劇情可能沒有很多特別的地方,不過正是這種簡單中,讓人感覺到純粹的感動,無論是熱血的賈斯汀、活潑可愛的絲、開朗穩(wěn)重的菲娜、安靜而又堅強的琳等人物形象都能給人留下極其深刻的印象。如果你玩過2代,那么1代你絕對要玩,如果你沒玩過,小編也推薦你嘗試一下。

  • 游戲名稱:

  • 格蘭蒂亞

  • 英文名稱:

  • Grandia

  • 游戲版本:

  • 中文版(PS版)

  • 游戲類型:

  • 角色扮演

  • 游戲語言:

  • 中文

  • 制作公司:

  • GAME ARTS

  • 發(fā)行公司:

  • ESP

  • 發(fā)行日期:

  • 1999年

配置要求

Windows XP/Vista/7
DirectX 9c
1 GHz
1 GB RAM

安裝方法

1、運行下載的程序,安裝游戲
2、運行PlayGame.exe,點擊“開始游戲”打開模擬器
3、點擊模擬器左上角的文件→運行 ISO→選擇游戲目錄下的格蘭迪亞.A文件夾內(nèi)的Grandia (J) (RPG) (Game Arts) 格蘭迪亞 A.img啟動
PS:
1、本游戲是使用PS模擬器進行模擬,因此在第一次打開時需要對模擬器進行設(shè)置,請?zhí)貏e注意!
2、打開模擬器后請選擇設(shè)置→BIOS→選擇→grandia.bin。
3、當(dāng)游戲A盤結(jié)束時請存檔,然后加載B盤,讀取存檔即可。

操作方法

格蘭蒂亞 按鍵

如果想要修改按鍵,請點擊設(shè)置→游戲手柄→手柄1,進入上圖的設(shè)置界面,點擊想要修改的按鍵即可。

游戲特色

《格蘭蒂亞》的劇情并沒有什么特異之處,沒有晦澀難懂的劇情。作品主要講述了“孩子王”賈斯汀踏上冒險旅程,結(jié)識了各種各樣的同伴,經(jīng)歷了悲歡離合,最終打敗危害世界的邪惡勢力,并且成為了“冒險王”的故事!陡裉m蒂亞》的劇情和很多RPG的劇情比起來顯得簡單而又純粹,單純得令人感動,猶如一縷春風(fēng),帶給人溫暖而又清新的感受。游戲的劇情對人物的刻畫尤為精彩,作品對于人物性格和相互之間的感情的描寫得生動自然,引人入勝。熱血的賈斯汀、活潑可愛的絲、開朗穩(wěn)重的菲娜、安靜而又堅強的琳等人物形象都能給人留下極其深刻的印象。游戲中的角色個性鮮明卻不會讓人覺得概念化和符號化,作品中對于細節(jié)的生動描寫讓那些角色個性豐滿,生動自然,仿佛躍然紙上。
說到《格蘭蒂亞》,它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也是一大特色。格蘭蒂亞采用半及時的戰(zhàn)斗系統(tǒng),戰(zhàn)斗中人物并沒有固定的站位,而敵我雙方所在的位置、移動速度、攻擊速度、施放技能的速度等要素會對戰(zhàn)斗過程及結(jié)果造成影響。普通攻擊分為連擊和counter攻擊兩類,連擊可進行兩次以上的的攻擊,counter攻擊只能能進行一次攻擊但卻可以打退敵人在速度計量槽上的進程,使戰(zhàn)斗充滿戰(zhàn)略性,樂趣十足!陡裉m蒂亞》雖然在戰(zhàn)斗方面強調(diào)了戰(zhàn)略要素和動作的感覺,但操作并不復(fù)雜。游戲界面把敵我雙方的各種信息告訴了玩家,而且下達戰(zhàn)斗指令時戰(zhàn)斗進程是靜止的!陡裉m蒂亞》在的戰(zhàn)斗中找到了緊張和舒緩的平衡點,使戰(zhàn)斗張弛有度,讓玩家倍感親切。

游戲心得

操作篇
十字鍵 —— 控制角色行走的方向
start鍵 —— 進入“設(shè)置”畫面
方框鍵 —— 拉近視角
叉鍵   —— 取消鍵/按住后配合十字鍵為跑步鍵
三角鍵 —— 進入菜單畫面
圓圈鍵 —— 確定鍵
L1/R1鍵—— 視角旋轉(zhuǎn)鍵/菜單畫面中為切換角色鍵

一般菜單篇
一般狀態(tài)下按三角鍵進入菜單畫面。
道具——使用/交給/丟棄道具。每個角色最多只能攜帶12個道具。
裝備——變更/交給裝備。每個角色裝備的部位有6個,分別是武器、頭部、身體、腳部、盾牌、飾品。
魔法·技——觀看角色已經(jīng)習(xí)得的魔法和特技。
熟練——觀看各角色武器、魔法的等級以及其習(xí)得所需的等級。
狀態(tài)——觀看各角色的狀態(tài)參數(shù)。

戰(zhàn)斗菜單篇
Combo攻擊—— 普通的物理攻擊,攻擊次數(shù)一般為2次。攻擊動作發(fā)動相對較快,對敵人IP損害微小。
會心一擊 —— 全力一擊,攻擊次數(shù)為一次。攻擊動作發(fā)動相對較慢,對敵人IP具有明顯損害效果。
防御 —— 防御——放棄一次進攻機會選擇防御,減輕受到傷害,一般情況下能防住吹飛攻擊。
回避—— 放棄一次進攻機會回避移動到戰(zhàn)場的其他地方,回避幾率上升。
偵察——查看敵人的資料。
退卻——從非BOSS戰(zhàn)中撤退,選擇撤退的角色必須到達IP槽右端才能執(zhí)行撤退指令,中途有可能受到帶有損IP的攻擊而終止撤退指令。
作戰(zhàn)——選擇自動控制角色戰(zhàn)斗的方式。一共有8種方式,分別為手動、正正堂堂、準(zhǔn)備萬全、他力本愿、十人十色、安全第一、狂喜亂舞、卑怯千萬。
道具——在戰(zhàn)斗中使用道具。
魔法·技能——在戰(zhàn)斗中使用技能。

角色成長篇
角色基本參數(shù)
HP——生命值,HP為0角色陷入戰(zhàn)斗不能狀態(tài)。
SP——特技值,使用特技需要消耗一定數(shù)量的SP。
MP——魔法值,使用魔法需要消耗一定數(shù)量的MP,分為3個等級。
STR——力量,影響角色的物理攻擊力。
VIT——體力,影響角色的物理防御力。
SPD——速度,影響角色在戰(zhàn)斗中的行動速度。
AGI——敏捷,影響角色在戰(zhàn)斗中的移動范圍。
ATK——攻擊力,等于STR加上裝備效果之和。
DEF——防御力,等于VIT加上裝備效果之和。
ACT——行動力,等于SPD加上裝備效果之和。
MOV——移動力,等于AGI加上裝備效果之和。
武器等級——角色所能夠使用武器的熟練等級。
魔法等級——角色所能夠使用魔法的熟練等級。

魔法·特技的成長
游戲里角色每種魔法和特技的習(xí)得都需要其相應(yīng)的魔法或武器等級達到一定的等級。而且魔法或武器每升一級,不光MP或SP上限增加,還會提升角色相應(yīng)數(shù)值的能力。由于角色本身等級升一級所有數(shù)值加得很少,而且本身升級升得又很慢,所以角色能力的成長主要就是靠魔法和武器的升級。

迷宮系統(tǒng)
格系列的迷宮系統(tǒng)里最大的特點就是畫面右上角的指南針。指南針外側(cè)的紅色標(biāo)記所示,即為北方。在迷宮中,指南針的指針,指向目的地,當(dāng)接近目的地時指針會加速旋轉(zhuǎn)。用L2/R2鍵可以設(shè)定目的地的設(shè)定進行變更。不過在城鎮(zhèn)當(dāng)中指針只會慢慢旋轉(zhuǎn)不會指向特定方向。另外格很多迷宮的路線都比較復(fù)雜,不過一般來說就只有一條正確的道路,而其他的分支上一般會有寶物。
一般來說迷宮里的敵人都有自己的行動區(qū)域,它們在各自的區(qū)域內(nèi)來回走動。如果進入它們的視野以后,它們會沖過來。當(dāng)我方角色碰到敵人后切入戰(zhàn)斗畫面。如果沒被敵人發(fā)現(xiàn),我方隊伍打頭的加斯汀接觸敵人的背面,則進入戰(zhàn)斗后為我方先制攻擊,反之則進入戰(zhàn)斗后為敵人先制攻擊,我方處于不利地位。所以在遇敵前要考慮好這個因素,爭取每戰(zhàn)前都能將敵人“追尾”,使戰(zhàn)斗更有利于我方。

戰(zhàn)斗系統(tǒng)
格系列戰(zhàn)斗的精髓就在戰(zhàn)斗畫面右下角的IP行動槽。戰(zhàn)斗時由各角色在IP槽上的位置來決定戰(zhàn)斗的順序。每次戰(zhàn)斗開始,各角色的小圖標(biāo)開始從IP槽的左端向右端移動,當(dāng)我方角色的小圖標(biāo)移動到COM處時,則開始手動對該角色下達行動指令,決定后角色的小圖標(biāo)移動到ACT處時開始執(zhí)行該行動指令,敵方也是如此。
角色在IP槽上的初始位置取決于戰(zhàn)斗前的切入狀態(tài),如果我方先制攻擊,則我方角色在IP槽上的初始位置大大領(lǐng)先于敵方。反之,敵方先制攻擊,則敵方角色在IP槽上的初始位置大大領(lǐng)先于我方。角色在IP槽上的移動速度則取決于各角色的行動力。行動力高的角色在IP槽上的移動也比較快。
角色在IP槽上的移動狀態(tài)會受到某些因素的干擾而發(fā)生變化。當(dāng)某角色受到敵人的Combo攻擊或魔法攻擊時,其小圖標(biāo)在IP槽上也會停頓片刻。當(dāng)角色陷入睡眠狀態(tài)時,其小圖標(biāo)在IP槽上會停止。而受到敵人的會心一擊時,其小圖標(biāo)在IP槽上更是會后退一段距離,也就是說會心一擊具有抵消敵人攻擊的效果。此外某些道具的使用也具有提高或者降低IP的效果。
戰(zhàn)斗中當(dāng)光標(biāo)移動到敵人頭上時,左下角顯示出敵人的狀態(tài)。當(dāng)敵人開始蓄力時,則表示敵人接下來會使用特技或魔法,左下角的狀態(tài)欄會顯示其將要使出招式的名字。如果是普通攻擊左下角則顯示Attack。無論是普通攻擊還是特技魔法,敵人都會瞄準(zhǔn)我方某個角色,這時光標(biāo)移動到敵人頭上時,這個敵人瞄準(zhǔn)的我方角色在IP槽上的小圖標(biāo)就會閃爍。
戰(zhàn)斗中還能使用一些特技、魔法或道具改變敵我雙方在戰(zhàn)斗中的基本狀態(tài);緺顟B(tài)有攻擊、防御、行動和移動,在一場戰(zhàn)斗里最多能將等級提升到7,最低為-7。提升我方角色的基本狀態(tài)等級可以給戰(zhàn)斗帶來極大便利,不過后期的一些BOSS會特技原毀,能將所有的狀態(tài)等級歸零。

四大魔法的習(xí)得-魔法蛋
游戲中火、風(fēng)、水、土四大魔法的習(xí)得必須要去武器商店里的魔法專欄購買,而且必須用魔法蛋購買,一個魔法蛋換一個魔法。游戲里魔法蛋一共有18個,分布在游戲里的各個角落。我方最終成員習(xí)得所有種類魔法只需要10個魔法蛋,就算讓之前離隊的小絲學(xué)會所有種類魔法也只需要14個。魔法蛋的分布地點如下:
1、 幽靈船BOSS章魚王掉落
2、 麥里爾山道
3、 新帕姆市教會秘密地下通道
4、 蘭格爾山脈西
5、 蘭格爾山脈東
6、 多姆遺跡2
7、 飛龍之谷3
8、 飛龍之谷4
9、 雨月之山
10、雨月之塔第1層
11、火山山腰1
12、石之森1
13、夢幻之城食堂
14、薩巴那原野西
15、薩巴那原野東
16、異次元空間2
17、吉爾巴頓城地下遺跡4
18、空中都市亞倫特。

游戲視頻

 

游戲截圖
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