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地穴童影v0.1.0c

游戲語言:英文 更新時(shí)間:2017-01-03

游戲大小:131M 游戲廠商:

游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn) 運(yùn)行系統(tǒng):Win7, Win8, Win10, 其它

地穴童影是一款十分經(jīng)典的像素風(fēng)格地牢探索游戲,游戲雖然畫面比較復(fù)古,但是豐富的系統(tǒng)設(shè)定和多樣的游戲內(nèi)容讓這款地牢游戲頗具可玩性,有興趣的玩家們可以嘗試這款地牢游戲,不要錯(cuò)過喲!

《地穴童影(Catacomb Kids)》是一款像素風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家需要在多變的環(huán)境中消滅那么邪惡的生物,當(dāng)然,你也可以使用各種武器。現(xiàn)在,將那些惡魔驅(qū)逐出境吧!
《地穴童影》是一款具有戰(zhàn)術(shù)元素,和角色養(yǎng)成元素的游戲,你可以使用,劍、長(zhǎng)矛、斧子、匕首、魔法等多種攻擊方式。如何吸引敵人,利用環(huán)給予敵人最大的打擊,是游戲中需要好好琢磨的樂趣所在。隨著探索的進(jìn)行,劇情也隨之推動(dòng),復(fù)古Q版的畫面讓人想起《泰拉瑞亞》和《星界邊境》。

游戲劇情

500年前,惡魔巫師和英雄們展開了一場(chǎng)激烈的戰(zhàn)爭(zhēng),雖然惡魔巫師被英雄們驅(qū)逐到了地下世界,但是隨著時(shí)間的推移,巫師的城堡也漸漸沉入地下。漸漸地,城堡里面充滿了各種邪惡的生物,F(xiàn)在,一群孩子來到這里,試圖依靠他們的力量驅(qū)趕惡魔……

游戲特色

20種不同的怪物和地形
獨(dú)特的視覺風(fēng)格和游戲元素
多種不同的魔法技能和武器
強(qiáng)大的怪物等你挑戰(zhàn)
更多關(guān)卡等你解鎖

游戲信息

游戲名稱:地穴童影
英文名稱:Catacomb Kids
游戲類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(ACT)游戲
游戲制作:FourbitFriday 
游戲發(fā)行:FourbitFriday 
游戲平臺(tái):PC
發(fā)售時(shí)間:2015年2月20日

安裝方法

1、下載游戲
2、解壓壓塑包
3、運(yùn)行安裝程序
4、點(diǎn)擊PlayGame程序開始游戲

更新說明

Fixes
修復(fù)

New Stuff
新的東西

Bows and arrows!
弓和箭!
Wayward wids!
任性的工具!
The Anticropolis! (And all that it entails)
Anticropolis。ㄋ鶐淼囊磺校
New Upper Dungeon trap!
新的地牢陷阱!
Another, different new weapon!
另一個(gè),不同的新武器!
The beginnings of an encyclopedia! (Extremely early version)
百科全書的開始。O早期版本)

Changes
變化

Changed the behaviour of barrels to make them less annoying/reduce instances of surprise damage
改變桶的行為,使他們不那么煩人/減少意外傷害的情況下
Humanoids can no longer stomp when tumbled or frozen
機(jī)器人可以不再跺腳的時(shí)候跌倒或冷凍
Chain Lightning no longer travels through every single tile of water
閃電不再穿過每一片水
Boiling pools of water have their heat distributed through them
沸騰的池水通過它們散發(fā)熱量.
Larger pools will cool more quickly, and smaller ones will stay boiling for much longer
較大的水池會(huì)冷卻得更快,而較小的水池會(huì)保持沸騰更長(zhǎng)的時(shí)間.
The position of the heatsource within the pool also matters
池中的熱源同樣重要的位置
Homing bolts no longer target invisible creatures
引導(dǎo)螺栓不再是目標(biāo)看不見的生物
Escaped enemies heal over time until you leave the level
逃跑的敵人隨著時(shí)間的推移愈合,直到你離開的水平
Improved spellwright's spell aiming capabilities
改進(jìn)的拼寫spellwright瞄準(zhǔn)能力
Added minor squash/stretch upon hitting enemies
增加小南瓜/拉伸打擊敵人
Can Pounce with weapons now
武器現(xiàn)在可以突襲
Arrows stick in non-humanoid enemies
箭頭棒在非人形敵人
Trance Cure grants a longer-lasting immunity
催眠療法獲得持久的免疫力
Overload Cure heals for more and grants overheal
過載治療治愈更給予過量
Added unstable Undo effect
增加了不穩(wěn)定的撤消效果
Overloads/Trances no longer require 2 charges to use
過載/恍惚不再需要2費(fèi)使用
Changed color of overheal to match INT and added indication for maximum overheal
改變顏色以匹配int和添加過量的最大檢修指示
Flame Form lasts for longer, and becomes inactive when motionless
火焰形態(tài)持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),靜止時(shí)變得不活躍
Messages in the alerts area are now outlined
在警報(bào)區(qū)域中的消息現(xiàn)在概述
Acid deals damage to all equipment, rather than just armor
酸對(duì)所有設(shè)備造成傷害,而不僅僅是裝甲
Creatures slain by acid leave no corpses behind
被酸殺死的動(dòng)物沒有留下尸體
New barrel sfx
新木桶SFX
New sfx for arrows hitting walls and creatures
射箭擊中墻壁和生物新SFX
Class select menu now remembers your previously-chosen class
類選擇菜單現(xiàn)在記住您以前選擇的類
Once more removed conflicting starting traits
再次刪除沖突的啟動(dòng)特性
Performing a basic 3-attack combo while unarmed will alternate attacking arms
執(zhí)行基本3-attack組合而徒手將交替攻擊武器
Holding a severed limb while regenerating attaches the limb without ending regeneration
持有一個(gè)截肢肢體再生時(shí)附加肢體不停止再生
Unstable Caster made rarer for poets
不穩(wěn)定連鑄機(jī)做為罕見的詩(shī)人
Added a new limb that grumbuls sometimes spawn with
增加了一個(gè)新的肢體,grumbuls有時(shí)產(chǎn)卵
Added a new grumbul modifier
增加了一個(gè)新的grumbul修飾符
Limited shields' block strength
有限屏蔽塊強(qiáng)度
Spears and large weapons no longer considered 'heavy' for the purposes of carrying them with hate
Spears和大型武器不再被認(rèn)為是“沉重”的目的,攜帶他們與仇恨
Swinging blades now interact with physics objects
現(xiàn)在的旋轉(zhuǎn)葉片與物理物體相互作用
Reduced the effect of MAG on casting speed without Incantation
減少M(fèi)AG對(duì)鑄造速度的影響沒有咒語
Increased durability of Soul- weapons
增加靈魂武器的耐久性
Can now focus strike flourish
現(xiàn)在可以集中罷工蓬勃發(fā)展
Moved tutorial text to the top of the screen
將教程文本移動(dòng)到屏幕的頂部
Tutorial grumbul no longer runs away
教程grumbul不再跑了
Reduced distance between floors for item-drop pipes
減少項(xiàng)目之間的地板壓降管
Reduced the number of grumbuls spawned during the tank fight
減少grumbuls催生了坦克作戰(zhàn)時(shí)數(shù)
Can now directly attack the Grumbul Tank's legs
現(xiàn)在可以直接攻擊grumbul坦克的腿

Near Future TO-DO
近期的任務(wù)

Leaderboards (for serious this time)
排行榜(這次嚴(yán)重)
Anticropolis Transition Stages
Anticropolis過渡階段
Flesh out Encyclopedia
充實(shí)百科全書

游戲操作

左右移動(dòng) ← → 蹲 方向鍵下 攻擊X
跳躍 Z 開門/撿東西 C 開啟機(jī)關(guān)X
蹲跳(跳的更高) 方向鍵下+Z
奔跑 同一方向鍵按兩次
下平臺(tái) 方向鍵下兩次
翻滾 方向鍵按。
翻滾跳躍 翻滾+按住Z
撞門 奔跑+X
扔?xùn)|西 藥瓶 史萊姆球 X
換腰帶里的東西按 shit
空格鍵打開技能欄 可以學(xué)習(xí)技能

小編評(píng)測(cè)

這游戲的殺怪可謂是一大特色。你單純地沖上去,夸夸夸近戰(zhàn)三刀干掉,是沒有任何意思的。游戲里面各種陷阱,道具互動(dòng),魔法,都是可以用來有趣地殺敵的。
例如,用傳送門把史萊姆傳到尖刺上面,用史萊姆球遮蓋一個(gè)敵人視線讓他們互相打架,等等。都是可以嘗試的,不同殺敵方法有不同樂趣。這里就不細(xì)說了,不然都知道了就沒意思了。
第二個(gè)有趣的部分,就是里面各種道具的互動(dòng)性。我都從沒見過一款不夠50M的游戲,竟然具備這么大的互動(dòng)性。這里面,隨便兩樣可以互動(dòng)的東西,都存在著關(guān)聯(lián)的觸發(fā)方式。
例如,拿到史萊姆球,可以扔向那些立著的火炬,火炬就會(huì)掉下來,把史萊姆球燒熟,變成melting slime ball。這個(gè)很稠的史萊姆液體球只會(huì)存在一段時(shí)間,很快就會(huì)全部變成液體消失掉。但這個(gè)東西能吃,吃了直接回復(fù)2格血。(我個(gè)人認(rèn)為,應(yīng)該是這個(gè)游戲里面最簡(jiǎn)單的一種回血方法了。)還有很多很多,同上,不細(xì)說,你們自己去嘗試出來,才有樂趣。

游戲心得

法師自帶技能,下左上
可以使腰帶里的魔法書跟隨在你身邊,可以作為一種武器。
不同的魔法書效果不同。
FIRE AND ICE
有機(jī)率放出冰或火
以此類推,但有次數(shù)限制,(會(huì)顯示在書皮上)一旦次數(shù)用完就會(huì)自焚(書燒了),慎用!

基本生存類
①所有的怪物打死都有75%幾率掉落尸體,人形怪尸體會(huì)爆裝備,所有怪物的尸體都可以按住C吃掉= ̄ω ̄=
每吃掉五個(gè)尸體就可以回滿生命值(為了生存吃吧)
②注意
有的尸體有毒,不能盲目的吃掉,最好吃的五種生物尸體不要都是同一種的
在這里要提醒的是
五個(gè)綠色史萊姆尸體會(huì)使你中毒Q_Q
人形怪的尸體吃掉第一層后第二層皮包骨就不可以吃了,再吃會(huì)中毒
目前已知boss:twins、reaper 更新預(yù)告有機(jī)器人boss

藥水危險(xiǎn)
地穴里的藥水隨處可見但他們的效果卻不為人知
有些可能會(huì)把你直接送回地獄
具體的各種藥水的作用我在后面會(huì)說明(藥水篇)
有些藥水你不敢喝又不舍得扔?那就把他扔到怪物身上(拿著藥水按x)

人物選擇
Bully:攻高,但沒有出場(chǎng)自帶的技能。
Poet:攻擊低但出場(chǎng)自帶一個(gè)技能。
建議:新手選血比較多的,有時(shí)候能多抗一下。最好選速度比較快的,可以把敵人打的毫無還手之力。如果速度慢就加攻,一刀秒了敵人但是如果有2個(gè)或以上就不行了。新人魔法可以不選回血的,因?yàn)橐粫?huì)要講到怎么快速回血。戰(zhàn)士的嘲諷加攻速速度【少量攻擊】,Poet可以讓魔法書變成小弟用不同攻擊特效把你打怪。

武器選擇
武器有5種,分別是:斧頭,錘子,劍,匕首,長(zhǎng)矛。
錘子和斧頭攻速慢,傷害高,范圍廣,攻擊距離略低于長(zhǎng)矛長(zhǎng)于劍和匕首。
長(zhǎng)矛傷害高,攻擊距離長(zhǎng),速度快于斧頭和錘子慢于匕首和劍。
劍傷害較低,范圍廣,攻速快,攻擊距離稍長(zhǎng)于匕首。
匕首傷害高,攻速快,距離極短。
建議:新手就不要選匕首和劍了,斧頭,錘子,長(zhǎng)矛選什么酌情而定吧。
有個(gè)盾牌不可以翻滾!

食物
隨意搭配的食物吃五個(gè)可以恢復(fù)HP至滿值。
同一類食物吃3個(gè)或以上只會(huì)回復(fù)一格HP。
吃五個(gè)綠色史萊姆會(huì)增加3格金色了HP,金色HP被攻擊后消失。
吃五個(gè)粉色史萊姆會(huì)增加MP值。
吃五個(gè)蝙蝠會(huì)增加速度屬性。
吃五個(gè)老鼠效果暫時(shí)不明
吃五個(gè)獸人效果暫時(shí)不明
吃土豆會(huì)恢復(fù)一格HP,吃加熱的土豆會(huì)恢復(fù)HP至滿值。(土豆獸人掉落)
吃加熱的綠色史萊姆會(huì)恢復(fù)HP至滿值。
吃骷髏會(huì)中毒(那個(gè)抖M會(huì)吃骷髏?)
食物效果只會(huì)觸發(fā)一次,第二次吃到五個(gè)相同食物不會(huì)再次產(chǎn)生效果。
冰凍食物最好別吃!
加熱食物的方法:用火焰魔法擊殺或在獸人的火堆前烤。
吃五個(gè)獸人尸體會(huì)得到一個(gè)吸血Buff,并且加2速度! 吃老鼠效果貌似是會(huì)有藏匿度提高!

寶箱
寶箱有兩種,普通寶箱和黃金寶箱
普通寶箱隨處可見,開出的裝備品質(zhì)一般。
黃金寶箱一般在水里(打水里的魚好蛋疼)
注意!拿著箱子時(shí)移動(dòng)速度會(huì)變得非常慢并且跳躍高度極低,最好把周圍的敵人清光再拿箱子。
【可以直接連跳出來,可以用雷屬性魔法對(duì)著水使用,里面的魚就會(huì)被電死】

其實(shí)還是選詩(shī)人好,詩(shī)人可以選魔法,戰(zhàn)斗魔法,101魔法,黑暗魔法都有回血手段。
實(shí)際上這個(gè)游戲我個(gè)人覺得最強(qiáng)的攻擊魔法就是冰火魔法的火焰噴射,能一次性單挑多個(gè)獸人的只有這個(gè)魔法,一發(fā)噴射全部點(diǎn)燃后趕緊跑等對(duì)手死即可。前幾關(guān)還碰不到多個(gè)獸人,后面的關(guān)卡幾乎都有,我碰到過出口處3個(gè)獸人守著只能打,沒火焰噴射估計(jì)一般人都得死。
然后是關(guān)于裝備。除開鞋子,別的裝備都是有屬性的。選什么屬性自己看好了。鞋子沒有屬性但是有特效,有比如釘鞋,踩人傷害提高,速度加成鞋子,跑的更快等等。   需要自己按需要選擇。另外別的裝備有可能有附魔屬性,目前看到有毒,閃電,火,冰幾種,其中閃電裝備會(huì)導(dǎo)致自己落水后被麻痹和扣血。。。。
然后是詩(shī)人的特技,魔法書釋放?是魔法書里4魔法隨機(jī)1個(gè),碰到火焰噴射的請(qǐng)留好。別的技能看著辦吧。
再是關(guān)于屬性:我現(xiàn)在是堆防御的,也不清楚后面的僅有技能名沒有介紹的防御技能是否實(shí)裝了。不過防御高了以后確實(shí)不容易死了(被對(duì)手擊殺)。
關(guān)于食物屬性:被烤熟的東西吃是可能直接回血的,中毒的食物不要吃,自己也中毒。再就是吃5個(gè)同樣的食物后會(huì)獲得特效,5個(gè)綠史萊姆是額外的血,紫史萊姆是3額外技能能量(比如你火焰噴射還有3充能,你可以連續(xù)扔3個(gè)火焰噴射),5蝙蝠是速度,5獸人是嗜血(不知道啥效果),5老鼠5藍(lán)史萊姆等未知。。。
關(guān)于瓶子,這個(gè)游戲里的瓶子是不能直接吃的,基本上是負(fù)面效果居多,拿到未知瓶子先扔史萊姆確定特效后再說,目前看到的效果有,隱形,冰凍,麻痹,火焰,中毒,直接加血,持續(xù)加血,加技能能量,增加力量。從效果而言,意義都一般。
總體來說,還是戰(zhàn)士學(xué)魔法吧~詩(shī)人天生防御太低~ 還有那個(gè)隨機(jī)的瓶子。。?铀牢伊

這游戲隨機(jī)性大,各種死!
選擇人物的時(shí)候,一定要選擇血量比較高的,血厚有時(shí)候能多挨一刀。
進(jìn)入地圖之后,不一定是每一個(gè)地方,角落都要探索完,游戲里面的寶箱,掉好裝備的幾率比較大,一般的雜兵身上的裝備都可以無視的,所以避免不必要的戰(zhàn)斗。
其次就是3、4關(guān)的獸人領(lǐng)主,身上有時(shí)候會(huì)有好武器和防具。
游戲中選擇武器,最好選擇長(zhǎng)兵器或者大斧和大錘,攻擊面積廣,攻擊距離長(zhǎng),技術(shù)不好最好不要用劍,匕首等攻擊距離短的武器,拿個(gè)盾牌防御起來穩(wěn)扎穩(wěn)打,也是提高生存率的關(guān)鍵。

別亂喝藥水,撿到藥水,第一時(shí)間就往蝙蝠呀,史萊姆等敵人身上扔,鑒定藥水效果。吃東西一般推薦,先吃5個(gè)綠色史萊姆,有個(gè)overhealing能加血上限。另外多額外的3格血,史萊姆比較多,一般第2層就能吃到5個(gè),如果急需回血,綠色史萊姆球加熱之后吃就能回血,別吃冷凍的,吃了冷凍的5個(gè)之后,會(huì)有一個(gè)冰凍效果,自己周圍的一定范圍能會(huì)結(jié)冰,自己也會(huì)凍起來。
5個(gè)紫色史萊姆提高魔法上限,5個(gè)蝙蝠提高速度,食譜效果只有一次,第2次吃5個(gè)綠色史萊姆就沒有overhealin的效果了。
其他食物效果,有待實(shí)踐,例如5個(gè)老鼠,能否提升隱匿效果?5個(gè)獸人領(lǐng)主能提升力量么?
升級(jí)球能回血,撿到升級(jí)求,先存起來,等自己消耗了血了再用,能加血!
注意游戲中的陷阱,地刺什么的,蹲下就能躲過。

基本上就是這樣,注意別太貪,游戲中的裝備比藥水重要,一般注意一點(diǎn)還是能玩到4、5層的,遇到reaper利用機(jī)關(guān)、藥水什么的,看運(yùn)氣和操作了、
如果有幸遇到twins就等死吧,硬上絕對(duì)被魔法和亂刀輪死,國(guó)外玩家貌似都是用死靈的人海戰(zhàn)術(shù)過的。

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