限界凸騎PC版是一款非常經(jīng)典的美少女卡牌對戰(zhàn)游戲,游戲福利滿滿內(nèi)容豐富,玩家們將面對各種激情四射的挑戰(zhàn),喜歡看萌妹子的玩家們不要錯過!
《限界凸騎》是由Compile Heart制作的一款美少女卡牌對戰(zhàn)游戲。在本作中,將有超過100種卡片登場,玩家們所熟知的各種怪物比如龍、哥布林、史萊姆等等都會被美少女擬人化。通過觸碰畫面可以與卡片上的角色互動,碰到胸部的話會有搖動效果,而如果觸摸到弱點就會使其脫衣并解放魔力實力加強。
游戲劇情
被兩根巨大的柱子“神之鐵錘”貫穿大地的世界雅法尼爾。
人類與異能種族怪物少女共存在這個世界上。梅為了成為能夠使役怪物少女的“主人”與好友艾爾薩以及卡蓮一起在庫那股瓦的學校就學。
但是某日,艾爾薩被迷之人物變成了被詛咒的存在“LOST”。她開始使役怪物少女,奪取存在于世界各地的秘寶“魔結(jié)晶”。
梅決心阻止艾爾薩,并在世界各地展開旅行。然而在旅行途中,她得知了足以動搖世界的大型計劃……
游戲特色
萌系美少女角色
經(jīng)典的卡牌策略
100多種卡片
精彩的冒險故事
游戲信息
游戲名稱:限界凸騎
英文名稱:Monster Monpiece
游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲
游戲制作:COMPILE HEART/IDEA FACTORY
游戲發(fā)行:Idea Factory International
游戲平臺:PC
發(fā)售時間:2017年3月14日
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運行安裝程序
4、點擊PlayGame程序開始游戲
該游戲需要安裝VC++2013才能順利開始游戲,如果無法正常游戲,請點擊注冊游戲后再開始新游戲!
游戲操作
L四個方向:左搖桿(鼠標可以全全替代,進化卡片時觸摸方式之一)
R四個方向:右搖桿(鼠標可以全全替代,進化卡片時觸摸方式之一)
方向鍵:光標移動(鼠標可以全全替代)
X:戰(zhàn)斗中查看卡片技能,組卡時移除卡片,跳過對話
Y:戰(zhàn)斗中查看卡片詳情,大地圖進入HQ,對話回顧
A:確認鍵
B:取消鍵
LBRBLTRT:向前向后翻頁
BACK:返回鍵,戰(zhàn)斗中PASS
START:開始鍵,大地圖打開設置,自動對話[/Guide]
小編評測
游戲的整體風格如同之前的宣傳圖一樣是以美少女為賣點。50余位畫師將各種怪物進行擬人美少女化繪制出各種卡片圖案。玩家在游戲中可以觸摸卡片上的美少女,如果觸摸到弱點就可以使其脫衣增加露出度,看上去更加養(yǎng)眼。而其觸碰破衣的狀態(tài)現(xiàn)已確定為四種狀態(tài),每一個狀態(tài)露出度就越高。
游戲工具
游戲設定
關(guān)于才能
魔物娘在戰(zhàn)場上能發(fā)揮出來的技能,是同編號的魔物娘固有能力之一,除了“衰弱”之外基本上都是有利的效果。沒有才能的魔物娘通過升級之后有可能學會新的才能,合適的才能往往決定了魔物娘的實用性。戰(zhàn)斗時可以通過合體將才能繼承給其他魔物娘,但是效果相沖的才能會被互相抵消,比如“衰弱”+“HP回復”,“俊足”+“不動”這兩種情況。
關(guān)于技能
魔物娘在特定條件下才會觸發(fā)的能力,與才能一樣是固有技能。魔物娘升級之后技能有可能發(fā)生變化,附加值不同的魔物娘也可能擁有不同的技能。技能的觸發(fā)條件有“召喚”“被擊破時”“攻擊敵陣時”三種,其中以召喚為條件的技能還會額外消耗一定量的MANA。所有技能只要條件滿足就會強制發(fā)動——就算沒有對象也會發(fā)動,所以MANA充足的時候要特別注意消耗MANA的技能,避免一些不必要的損失。
另外還要注意召喚前可能MANA不足以發(fā)動技能,但是召喚后卻發(fā)生了AURA獎勵導致MANA足夠了,這時技能也會強制發(fā)動。如果想存MANA的話,這種情況也要注意。
戰(zhàn)斗界面
實戰(zhàn)中如果連續(xù)召喚相同顏色的魔物娘會得到額外的獎勵,具體為:第二次召喚的時候MANA+1;第三次召喚的時候MANA+3,同時場上所有我方的魔物娘攻擊力和HP+1,召喚次數(shù)會記錄在戰(zhàn)斗畫面上方,召喚3次之后計數(shù)就會清空。
AURA獎勵必須連續(xù)召喚才能成立,如果期間召喚了不同顏色的魔物娘,或者有一個回合沒有召喚(如MANA不足等原因),AURA獎勵的次數(shù)也會清空。因此組卡的時候卡片的顏色不能太過雜亂,個人建議是混雙色,或者單色加一些其他顏色的可以獎勵MANA的卡。
關(guān)于融合
相同種族的兩只魔物娘可以進行一次融合。融合的方法是將魔物娘B召喚到場上的魔物娘A的位置,融合之后兩只魔物娘的所有能力參數(shù)都會加起來,融合除了用來增強魔物娘的能力,還能起到給深入敵陣的魔物娘回復的效果。除此之外,魔物娘的才能也會疊加到一起,部分相沖的才能會互相抵消掉。不同顏色的魔物娘可以融合,融合后顏色與魔物娘A相同,外貌會維持魔物娘A的原樣,技能和攻擊范圍也不會疊加。
此外,如果受到對方“能力參數(shù)還原”的效果影響,能力參數(shù)也會還原到魔物娘A融合前的狀態(tài)。融合一次之后魔物娘左上角的MANA值會變成一顆金色的五角星,并且不能再與新的魔物娘融合了。
此外還要注意,魔物娘B融合之后,以召喚為條件發(fā)動的技能將不會發(fā)動,實戰(zhàn)中要善用這一點避免空發(fā)技能而造成不必要的MANA損耗。
狀態(tài)資料
魔物娘三種狀態(tài)的強化順序是“厚著→薄著→水著”,最初獲得的魔物娘是厚著狀態(tài),“充能”一次之后就會強化一個階段。水著狀態(tài)的魔物娘無法再進行“充能”,但是附加值“-1”的魔物娘比較特殊,她們在水著狀態(tài)下還可以進行“充能”,“充能”成功后會進化成附加值“+2”的高級魔物娘(厚著狀態(tài))。
魔物娘的狀態(tài)變化是不可逆轉(zhuǎn)的,游戲中有相當一部分的魔物娘“水著”狀態(tài)實用性不如“薄著”,所以“充能”之前要慎重考慮(如果只是為了獎杯和某些奇怪的原因可以忽略這個問題)。
流程推進
本作的故事模式推進方式非常簡單,在一張大地圖上面出現(xiàn)多個地點,每個地點有連線連接起來。玩家只要沿著這些點走到指定位置就能觸發(fā)劇情和戰(zhàn)斗,當走到指定的終點就能完成這張地圖。完成一張地圖并觸發(fā)劇情后就會進入下一張。
地圖上藍色的點是沒走過的,這些地點上還有各種提示,比如敵人、寶箱等。沒有提示符號的藍色點也有可能會觸發(fā)戰(zhàn)斗。顯示中有一扇閘門的地方是中繼點,走過去通常會觸發(fā)戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗勝利后就會開啟新的地點和路線。
地圖上的路線有一些分支,雖然不會通往終點,但盡頭能拿到一些獎勵。本作沒有要求全地點踏破的獎杯,所以直接朝著終點走也不會有任何影響。
游戲模式
心跳觸摸模式可以說是本作最大的賣點,玩家想要強化卡片,就要通過各種觸摸方式來給魔物娘“傳輸能量”。
開始之前玩家先要有足夠的摩擦點數(shù),這個點數(shù)可以通過戰(zhàn)斗或者探索地圖上心形標記的地點獲得,也可以通過網(wǎng)戰(zhàn)獲得?ǖ膹姸取⑾∮卸炔煌,消耗的摩擦點數(shù)也會不同,但相對于網(wǎng)戰(zhàn)能獲得的量來說還是非常少的。
另外,部分強力的魔物娘還需要另外用解鎖石才能強化。解鎖石一共有6種顏色,可以直接在商店購買,售價45000,屬于消耗品,使用之后無論強化是否成功都會消耗掉。
另外,部分魔物娘還要同時用到多種顏色的解鎖石才能升級,因此后期升級金錢比摩擦點數(shù)重要得多。
游戲玩法
決定了要強化的魔物娘以及消耗了點數(shù)和解鎖石之后就會正式進入心跳觸摸模式。此時畫面會提示玩家將PSV豎直起來,之后魔物娘的立繪會被放大,此時,玩家要用手控制右搖桿調(diào)整鏡頭位置,另一只手觸摸魔物娘。
觸摸方式有觸碰、戳、揉和擦拭四種,輕輕點一下為觸碰,連續(xù)觸碰就會變成戳,兩只手指同時長按中間的位置就會出現(xiàn)揉的效果。利用不同的觸摸方式在魔物娘身上找“弱點”,每種魔物娘的弱點在身上特定的多個位置,一般是胸前和臀部等地方。部分弱點會隨著情緒槽提升而出現(xiàn)或消失。如果用正確的方式觸摸,弱點會出現(xiàn)桃心,否則出現(xiàn)星星。
不過無論觸摸方式是否正確,畫面左邊(豎直基準)的情緒槽都會上升。情緒槽蓄滿后便“充能”成功了,此時魔物娘會脫掉外衣并且能力發(fā)生變化。
“充能”的限時是1分鐘,限時過后沒法蓄滿情緒槽就會失敗。消費了的摩擦點數(shù)和解鎖石也不能再拿回來。另外,使用覺醒の寶玉能跳過觸摸階段直接強化。
EX Love
前面提到過的觸摸方式有正確和不正確的情況,這個會影響到魔物娘的興奮度。興奮度會由情緒槽上方的奇怪生物表現(xiàn)出來。玩家只要一定時間內(nèi)連續(xù)用正確的方式觸摸魔物娘的弱點,興奮度就會提升。
興奮值到達最大值之后就會進入EX Love模式,此時背景音樂會發(fā)生改變,玩家有大約5秒鐘的時間內(nèi)同時捏著觸摸屏和背觸板快速摩擦魔物娘,這樣就能令情緒槽一次性大幅度提升。
EX Love的時間不會計算到總時間中,并且一次“充能”過程中可以多次發(fā)動,因此善加利用可以節(jié)省不少時間,提高成功率。另外,游戲還有EX Love次數(shù)相關(guān)的獎杯。
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