軒轅劍6V1.1數(shù)字版
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2013-08-06
游戲大小:8.79G 游戲廠商:
游戲類型:角色扮演 運(yùn)行系統(tǒng):WinXP, Win7, Win8
游戲名稱:軒轅劍6
英文名稱:Xuan-Yuan Sword 6
游戲版本:官方數(shù)字版
游戲類型:角色扮演
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
制作公司:大宇資訊DOMO小組
發(fā)行公司:搜狐暢游
發(fā)行日期:2013年8月9日
《軒轅劍六》是華人中文單機(jī)經(jīng)典RPG《軒轅劍》系列的第十一款作品,由大宇資訊旗下的DOMO小組研發(fā)制作,并將由國(guó)內(nèi)一線游戲廠商暢游代理,全面負(fù)責(zé)該游戲在大陸的宣傳發(fā)行和推廣運(yùn)營(yíng),產(chǎn)品預(yù)計(jì)2013年大陸、臺(tái)灣兩地同步發(fā)行。
游戲配置
系統(tǒng):Windows 2000/ XP / Vista / Win 7/ Win 8
CPU :Intel Core Duo2 3.0Ghz或AMD等同性能處理器
內(nèi)存:2 GB
硬盤:15GB
顯卡:NVIDIA GeForce 6800或ATI等其他廠牌同性能顯卡(顯存256MB以上)
組件:directx9.0c
安裝方法
1. 解壓縮
2. 載入鏡像
3. 安裝游戲
4. 購(gòu)買實(shí)體正版或激活碼官方訂購(gòu)
5. 運(yùn)行游戲
小編評(píng)測(cè)
軒轅劍6不得不說(shuō)是現(xiàn)階段國(guó)產(chǎn)單機(jī)游戲的扛鼎之作,游戲畫(huà)面看的小編是眼花繚亂。雖然戰(zhàn)斗場(chǎng)面有國(guó)產(chǎn)網(wǎng)頁(yè)游戲宣傳畫(huà)面的那種感覺(jué)。不過(guò)游戲性肯定還不錯(cuò)。離發(fā)售只有幾天了,玩家們敬請(qǐng)期待!
游戲介紹
《軒轅劍六》的故事背景跨越了商周兩個(gè)朝代。在公元前1046年,歷史上著名的牧野之戰(zhàn)爆發(fā)。西方周人領(lǐng)袖——周武王姬發(fā),趁天下共主——商紂王子受派出朝廷大軍去遠(yuǎn)征東南方淮夷之際,率領(lǐng)西方諸侯,在孟津聯(lián)盟會(huì)師,閃電襲擊防衛(wèi)空虛的商都——朝歌。年老的紂王措手不及,在鹿臺(tái)上自焚而死,立國(guó)六百年的商朝至此滅亡——?dú)v史名義上似乎進(jìn)入了"周朝"這個(gè)新紀(jì)元。
然而,牧野大戰(zhàn)之后,商族仍保留著部分兵力,退守到商族發(fā)源地——東部一帶,企圖反抗。至于紂王之子——武庚,則被圍困在朝歌,周武王名義上給其封地,冊(cè)封其為殷侯。實(shí)則派周武王的三位弟弟將對(duì)武庚重重包圍,對(duì)他嚴(yán)密監(jiān)視,以防其發(fā)生叛亂。對(duì)于商族人而言,雖然他們戰(zhàn)敗了,但并不甘心他們眼中一個(gè)毫無(wú)文化可言的西戎蠻族——周人,奪走他們的江山及共主地位,而且他們更擔(dān)憂周人將會(huì)導(dǎo)致華夏文化從此辱沒(méi)。因此,緊張的氣氛始終在商、周二族之間彌漫,伴隨著周武王的猝逝,周國(guó)朝中無(wú)主,天下動(dòng)蕩不安,東方與西岐之間的沖突,隱然已箭在弦上。同時(shí)另一股力量也在蠢蠢欲動(dòng),一場(chǎng)大戰(zhàn)即將席卷整個(gè)中原。
商人的復(fù)國(guó)之戰(zhàn)能否成功?華夏文明將何去何從?而軒轅劍又將在這場(chǎng)歷史的紛爭(zhēng)之中扮演什么角色呢?歷史的帷幕將緩緩拉開(kāi),一切的謎底都將在《軒轅劍六》中揭曉。
游戲細(xì)節(jié)
戰(zhàn)斗模式:半回合半即時(shí)的戰(zhàn)斗制度,并且加入了行動(dòng)值判斷。
3D游戲視角可選:傳統(tǒng)的鎖定視角模式或純開(kāi)放的3D視角模式。
有全程配音,并且計(jì)劃出兩岸不同語(yǔ)音版本。
在軒6中部分場(chǎng)景能被人為破壞,而后還會(huì)出現(xiàn)全新的道路和支線劇情。另外,支線迷宮中有些迷宮沒(méi)有怪物,包含各種解謎機(jī)關(guān)。
游戲使用了動(dòng)作捕捉技術(shù)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng):除了原本的法寶系統(tǒng)(經(jīng)典法寶都會(huì)登場(chǎng))外,還有加入更豐富完整的護(hù)駕系統(tǒng),以及全新的奇術(shù)系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗的策略應(yīng)用更具有彈性。
進(jìn)行游戲不需全程聯(lián)網(wǎng)。
游戲中的水源不再像以往一樣只是裝飾,玩家可以操控角色進(jìn)入其中(只要有水的地方,走得到都可以下去逛逛,當(dāng)然前提是不能淹死的深度)。
火焰的光源與人物的投影也會(huì)隨彼此位置不同而改變,光影效果更加真實(shí)。景深效果使視覺(jué)能夠取得清晰圖像范圍外的場(chǎng)景有類似失焦模糊感,畫(huà)面效果也比以往真實(shí)立體。
場(chǎng)景面積比過(guò)去擴(kuò)大了數(shù)倍,同一個(gè)場(chǎng)景內(nèi)行動(dòng)不再需要反復(fù)進(jìn)入讀取畫(huà)面。
輔助系統(tǒng):煉妖壺系統(tǒng),模擬經(jīng)營(yíng)類的系統(tǒng)(具體待爆料)
有伙伴支線,沒(méi)有支線伙伴。
可以隨時(shí)調(diào)整某程度的難易度。
游戲視頻
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