D4暗夢(mèng)不滅PC中文版
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體 更新時(shí)間:2015-06-06
游戲大。6.25G 游戲廠商:Aspyr Media
游戲類型:休閑益智 運(yùn)行系統(tǒng):Vista, WinXP, Win7, Win8, WinAll
游戲名稱:D4暗夢(mèng)不滅
英文名稱:D4:Dark Dreams Don’t Die
游戲類型:解謎冒險(xiǎn)
游戲語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
游戲平臺(tái):PC、XBOX
游戲公司:Access Games
上市時(shí)間:2015年6月2日
《D4:暗夢(mèng)不滅》游戲講述了一宗引人入勝的謀殺案。主人公David是一個(gè)失去記憶的偵探,他有能夠回到過(guò)去的超能力,要去調(diào)查他妻子被殺案件的幕后真相。
配置要求
系統(tǒng): Windows 7 64-bit或者Windows 8 64-bit
CPU: Intel Core 2 Quad Q9550 @ 2.83GHz or AMD CPU 或者同級(jí)別CPU
內(nèi)存: 6GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 470 or AMD Radeon HD 6870 (顯存1GB)
顯示: 支持1280x720分辨率
DirectX: DirectX 11
硬盤(pán)容量: 硬盤(pán)空間最少10GB
聲卡: 匹配DirectX 11的聲卡
安裝方法
1、下載游戲
2、解壓壓縮包
3、運(yùn)行安裝程序
4、開(kāi)始游戲
該游戲不支持XP系統(tǒng)且需要安裝DX、.net4.0及VC++2012X64位版本程序才能開(kāi)始游戲,如果無(wú)法正常游戲,請(qǐng)點(diǎn)擊注冊(cè)游戲后再開(kāi)始游戲!
游戲操作
小編評(píng)測(cè)
做為一款冒險(xiǎn)游戲,《D4》的后續(xù)劇情雖然令人期待,但由于充滿了制作人SWERY 強(qiáng)烈的個(gè)人風(fēng)格,不吃他這一味的玩家或許會(huì)無(wú)法從游戲中找到樂(lè)趣(例如第一章中就有一位講話緩慢到快要讓人抓狂的重要角色),不過(guò)對(duì)于喜歡用地毯式搜索來(lái)摸遍每一個(gè)角落、期望能與所有可互動(dòng)物件進(jìn)行互動(dòng)并以達(dá)成到所有收集要素為目標(biāo)的完美主義者來(lái)說(shuō),本作則算是頗具挑戰(zhàn)性。
游戲介紹
玩家在游戲中要扮演的角色是 David Young,一名曾經(jīng)任職于波士頓警局的警探,在歷經(jīng)了兩年前妻子遭到謀殺的事件之后,他便離開(kāi)了警局,轉(zhuǎn)而成為一名自行營(yíng)業(yè)的私家偵探,并執(zhí)著于要揪出謀殺愛(ài)妻的兇手。根據(jù)游戲製作人于 TGS 2013 的訪談會(huì)中所透露的消息,David Young 在該次事件中失去了當(dāng)時(shí)的記憶,但卻也因此獲得了時(shí)光旅行的能力,玩家在游戲中便要善用 David Young 的這項(xiàng)能力,穿梭于現(xiàn)實(shí)世界與過(guò)去時(shí)空來(lái)破解不同的案件,并引導(dǎo)他找出妻子死亡的真相,甚至找到方法來(lái)拯救她的生命。
游戲機(jī)制
首先是游戲機(jī)制方面,在游戲當(dāng)中一共有四項(xiàng)數(shù)值與玩家的行動(dòng)息息相關(guān),這四項(xiàng)數(shù)值分別是Credit、行動(dòng)力、洞察力與生命值。
Credit在游戲中的地位有如貨幣一般,玩家可以利用它來(lái)購(gòu)買(mǎi)消耗性的道具或是特殊服裝,甚至也能在Game Over時(shí)支付Credit來(lái)接關(guān),可以說(shuō)是在攻略游戲時(shí)不可或缺的重要數(shù)值。想要累積到大量的Credit并不算困難,因?yàn)橥婕以谟螒蛑兴龅拿恳粋(gè)動(dòng)作都會(huì)增加Credit點(diǎn)數(shù),例如開(kāi)門(mén)關(guān)門(mén)、確認(rèn)對(duì)象信息或翻閱雜志這種小動(dòng)作會(huì)增加3點(diǎn)Credit;QTE成功或選擇正確的對(duì)話選項(xiàng)會(huì)增加10點(diǎn)Credit;而解開(kāi)線索或?qū)ふ业姜?jiǎng)牌則會(huì)增加60點(diǎn)甚至是更多的Credit等等……除此之外在游戲的場(chǎng)景中也隱藏了大量與解謎無(wú)關(guān)的對(duì)象(例如一株盆栽),玩家可以透過(guò)與該對(duì)象的互動(dòng)(例如去拍打盆栽)來(lái)賺取更多的Credit,但要注意的是上述這些互動(dòng)大多是一次性或是有次數(shù)限制的,意思是你無(wú)法待在同一個(gè)地方藉由重復(fù)同一個(gè)動(dòng)作來(lái)洗出大量的Credit。但事實(shí)上你也不一定會(huì)想要這么做,因?yàn)榕c對(duì)象互動(dòng)會(huì)消耗行動(dòng)力,也就是我們要介紹的下一個(gè)機(jī)制。
行動(dòng)力有一點(diǎn)像是系統(tǒng)給玩家設(shè)下的步數(shù)限制,無(wú)論玩家是與身為重要線索的人物互動(dòng),或是不斷去拍打一株與線索無(wú)關(guān)的盆栽,都會(huì)消耗掉行動(dòng)力的數(shù)值,一旦玩家無(wú)法在行動(dòng)力耗盡之前找齊并解析所有的線索來(lái)解開(kāi)謎團(tuán),就只能眼睜睜地看著行動(dòng)力耗盡而Game Over(雖然說(shuō)Game Over 后可以接關(guān)也不會(huì)給予玩家懲罰,只會(huì)影響通關(guān)評(píng)價(jià)就是了)。雖然我們?cè)趯?shí)際游玩時(shí)確實(shí)有感受到,如果想要盡力跟眼前看到的所有物件互動(dòng),那行動(dòng)力確實(shí)是不太夠用,不過(guò)在游戲進(jìn)行的過(guò)程中其實(shí)是可以補(bǔ)充行動(dòng)力的,方法就是找到隱藏于游戲場(chǎng)景各處的食物并讓主角吃下,例如微波爐里的漢堡、冰箱里的披薩或是桌子上的薯片(順帶一提,這是收藏要素之一)等等。除此之外玩家也可以從游戲中的商店內(nèi),支付Credit 點(diǎn)數(shù)直接購(gòu)買(mǎi)食物來(lái)補(bǔ)充行動(dòng)力。
那么要如何避免像無(wú)頭蒼蠅一樣,因?yàn)楹鷣y與各種物件互動(dòng)而浪費(fèi)太多的行動(dòng)力呢?這時(shí)我們就要善用接下來(lái)要介紹的“洞察力”機(jī)制。洞察力有一點(diǎn)像是身為偵探的主角所擁有的特殊能力,玩家只要在Kinect前將雙手舉起至兩側(cè)太陽(yáng)穴的位置就能夠發(fā)動(dòng),此時(shí)四周的環(huán)境會(huì)變暗,而能夠互動(dòng)的物件則會(huì)呈現(xiàn)黃色,除此之外于發(fā)動(dòng)洞察力的狀態(tài)下接近可互動(dòng)的物件時(shí),假設(shè)該物件是解謎的重要線索,系統(tǒng)還會(huì)替玩家標(biāo)示它的屬性,讓玩家可以立刻判斷出接下來(lái)應(yīng)該要做什么。洞察力的初始值為10點(diǎn),每發(fā)動(dòng)一次會(huì)消耗1點(diǎn),不過(guò)它與行動(dòng)力一樣可以借由隱藏于游戲場(chǎng)景各處的“飲料”來(lái)補(bǔ)充,像是咖啡與酒精(商店有賣(mài)),甚至是去洗臉臺(tái)洗個(gè)臉都能夠恢復(fù)主角的洞察力。
最后的生命值就如同它字面上的意思一般,每當(dāng)主角受到傷害時(shí)(通常會(huì)發(fā)生于QTE 失敗之后)生命值就會(huì)立刻減少一點(diǎn)(但會(huì)看到有趣的景象),與行動(dòng)力相同的地方在于,生命值歸零時(shí)會(huì)立刻Game Over,但玩家也有手段能夠治療主角,就是去商店購(gòu)買(mǎi)或是找到隱藏于游戲場(chǎng)景各處的創(chuàng)口貼,每使用一次可恢復(fù)1點(diǎn)的生命值。值得一提的是,在游戲進(jìn)行的過(guò)程中會(huì)有強(qiáng)制主角受到傷害而使生命值減少的橋段,如果你無(wú)法確保自己每一次的QTE 都能完美地達(dá)成,那最好還是花點(diǎn)時(shí)間療傷以備不時(shí)之需。
游戲特色
1、PC版《D4:黑暗之夢(mèng)不滅》完全移除了Kinect控制,包括語(yǔ)音控制的功能。玩家完全可以用鼠標(biāo)通關(guān)。PC版將增加新的指令,比如"喝龍舌蘭酒和拆包幸運(yùn)餅干等日常行為。
2、PC版游戲還收錄了之前發(fā)售的所有DLC,修復(fù)了之前的bug,以及PC版獨(dú)有的畫(huà)質(zhì)特效,包括分辨率,窗口或者是全屏模式,垂直同步,動(dòng)態(tài)陰影和更多語(yǔ)言字幕支持等。
3、讀取時(shí)間將優(yōu)化變短,許多bug都將被移除。游戲?qū)⒅С諷team成就、集換卡、徽章、表情、肖像背景、云存儲(chǔ)等內(nèi)容。
游戲玩法
玩家在進(jìn)行游戲時(shí)會(huì)于3D的空間下操作游戲內(nèi)的角色,讓他靠近不同的目標(biāo)并且與其互動(dòng)來(lái)找尋線索。
《D4:黑暗之夢(mèng)不滅》在游戲設(shè)計(jì)上也給予了玩家許多的挑戰(zhàn),像是行動(dòng)點(diǎn)數(shù)的限制-玩家在探索某個(gè)區(qū)域時(shí)只會(huì)被賦予有限的行動(dòng)點(diǎn)數(shù),必須要消耗點(diǎn)數(shù)才能夠?qū)δ稠?xiàng)物品或事件進(jìn)行探索。
面對(duì)游戲中的各種解謎要素,玩家必須根據(jù)游戲提供的線索,小心謹(jǐn)慎地選擇他們要做的事情,以及執(zhí)行這些事情的順序。
在游戲中也提供了許多有關(guān)謀殺的神秘故事,這些故事都圍繞著主角 David Young 所接觸到的人物,玩家可以透過(guò)檢驗(yàn)線索來(lái)了解這些人物,并且會(huì)有著令人驚奇的詭異發(fā)展。
游戲內(nèi)容
游戲中的場(chǎng)景大致上可以分成兩個(gè)部分:主角的家以及過(guò)去的事件現(xiàn)場(chǎng)。主角的家就有如玩家的基地一般,里面有著大量可以與之互動(dòng)的物件,這些物件會(huì)隨著玩家進(jìn)入新的章節(jié)而重置、產(chǎn)生變化或者更新,舉例來(lái)說(shuō),假設(shè)你在曾經(jīng)第一章時(shí)打開(kāi)臥室的門(mén)而取得3點(diǎn)Credit,那么在進(jìn)入第二章之后你依然可以透過(guò)這項(xiàng)動(dòng)作再賺取一次3點(diǎn)Credit;蛘呤峭瑯訑[在書(shū)架上的雜志,但第一章與第二章的雜志內(nèi)容有可能會(huì)不同(等于是有兩項(xiàng)收藏要素)。又或者玩家在每一個(gè)章節(jié)當(dāng)中都可以從客廳的茶幾上飲用最多3杯咖啡來(lái)補(bǔ)充洞察力等等。由于玩家在前一個(gè)章節(jié)的數(shù)值狀態(tài)會(huì)繼承到下一個(gè)新的章節(jié)當(dāng)中,因此必須要做出這樣的設(shè)計(jì)來(lái)讓玩家有機(jī)會(huì)調(diào)整好狀態(tài)再繼續(xù)游戲。
當(dāng)玩家要進(jìn)行任務(wù)時(shí)必須進(jìn)入主角家中的浴室并在鏡子前擺出右手平舉至臉部的動(dòng)作,就能夠發(fā)動(dòng)主角的能力回到過(guò)去的事件現(xiàn)場(chǎng),到了事件現(xiàn)場(chǎng)后玩家就必須一邊確保自己有足夠的行動(dòng)力,一邊利用洞察力尋找事件的關(guān)鍵人事物來(lái)推進(jìn)劇情,并觸發(fā)解謎階段。玩家在推進(jìn)劇情的過(guò)程中往往一定會(huì)遇上一段需要以QTE來(lái)解決的橋段,要判斷QTE何時(shí)開(kāi)始的方法除了注意配樂(lè)的氣氛是否開(kāi)始改變之外,也能夠注意畫(huà)面正中央下方是否有出現(xiàn)時(shí)間條與藍(lán)色和橘色圓圈。而進(jìn)入解謎階段時(shí)則必須收集到系統(tǒng)指定的線索碎片,玩家可以發(fā)動(dòng)洞察力來(lái)尋找標(biāo)記有拼圖碎片記號(hào)的人事物,當(dāng)收集到所有的線索碎片之后,主角就能夠透過(guò)拼湊出的線索來(lái)解開(kāi)這一個(gè)章節(jié)的謎底。
而在每一個(gè)章節(jié)的最后,系統(tǒng)除了會(huì)統(tǒng)計(jì)玩家在本章節(jié)中的總完成度(例如一共找到了多少收集要素內(nèi)的物品)之外,也會(huì)統(tǒng)計(jì)主角進(jìn)行過(guò)某些特定行為的數(shù)據(jù)(例如移動(dòng)了多遠(yuǎn)的距離、推了故事中所有登場(chǎng)人物幾次、吃了幾次東西與一共攝取了幾盎司的飲料等等),以及玩家操作Kinect的相關(guān)數(shù)據(jù)記錄(例如玩家離開(kāi)電視前的時(shí)間、使用左手游玩的時(shí)間、手握拳的次數(shù)甚至是Kinect偵測(cè)到的最大音量等等),這些數(shù)據(jù)會(huì)透過(guò)網(wǎng)路放上世界排行榜,讓玩家可以借由與其他人互相比較來(lái)檢視自己的游戲表現(xiàn)。
在游玩過(guò)《D4》的序章與第一個(gè)章節(jié)的故事之后,雖然我心里明白這是一款既能支援 Kinect 也能支援手把的游戲,但仍舊認(rèn)為本作最大的魅力終究還是建立在體感操作上,因?yàn)椤禗4》的角色設(shè)定與故事發(fā)展雖然頗具特色,然而一旦撇開(kāi)了體感操作之后,這些部分倒也不一定會(huì)比同類型的《行尸走肉》或《與狼共舞》出色多少!禗4》的體感操作看得出有特別針對(duì)Kinect進(jìn)行設(shè)計(jì),游戲中的每一項(xiàng)操作都可以依賴體感而不會(huì)有任何感到不便之處,探索方面的游戲要素不僅豐富且十分有趣,尤其是要善用擺頭來(lái)移動(dòng)視角,以便能搜尋到某些視線的死角這一點(diǎn),而QTE更是借由靈敏的感應(yīng)、流暢的操作以及充滿速度感的畫(huà)面分鏡,而帶給玩家相當(dāng)棒的爽快感。不過(guò)本作另一個(gè)主打的特色語(yǔ)音辨識(shí)目前似乎只支持美版,就連日版也無(wú)法直接以語(yǔ)音來(lái)選擇對(duì)話選項(xiàng),雖然也不至于會(huì)影響到整個(gè)游戲體驗(yàn),但多少還是會(huì)讓人覺(jué)得可惜。
做為一款冒險(xiǎn)游戲,《D4》的后續(xù)劇情雖然令人期待,但由于充滿了制作人SWERY 強(qiáng)烈的個(gè)人風(fēng)格,不吃他這一味的玩家或許會(huì)無(wú)法從游戲中找到樂(lè)趣(例如第一章中就有一位講話緩慢到快要讓人抓狂的重要角色),不過(guò)對(duì)于喜歡用地毯式搜索來(lái)摸遍每一個(gè)角落、期望能與所有可互動(dòng)物件進(jìn)行互動(dòng)并以達(dá)成到所有收集要素為目標(biāo)的完美主義者來(lái)說(shuō),本作則算是頗具挑戰(zhàn)性。而做為一款體感游戲,《D4》則會(huì)是一款值得玩家親自去體驗(yàn)的作品,或許能讓你重拾一些對(duì)Kinect的期待也說(shuō)不定。
游戲版本
該游戲已經(jīng)更新為PC豪華版集成以下DLC
D4 SWERY Fan Pack Coffee
D4 SWERY Fan Pack Tequila
D4 Boost Costumes
D4 Sound Track
D4 Scenario Book
D4 Art Book
同類型游戲推薦
游戲名稱
游戲星級(jí)
游戲大小
前去下載
福爾摩斯罪與罰中文版7.1M查看詳情
行尸走肉第二季集成1-5章中文版3.91G查看詳情
游戲視頻
- [修改作弊器]D4暗夢(mèng)不滅修改器四項(xiàng)v1.4.1[CH]
- [升級(jí)補(bǔ)丁+DLC]D4暗夢(mèng)不滅4號(hào)升級(jí)檔+DLC+破解補(bǔ)丁[3DM]
- [修改作弊器]D4暗夢(mèng)不滅v1.3修改器+4[CH]
- [升級(jí)補(bǔ)丁+DLC]D4暗夢(mèng)不滅3號(hào)升級(jí)檔+DLC+破解補(bǔ)丁[3DM]
- [升級(jí)補(bǔ)丁+DLC]D4暗夢(mèng)不滅2號(hào)升級(jí)檔+DLC+破解補(bǔ)丁[3DM]
- [升級(jí)補(bǔ)丁+DLC]D4暗夢(mèng)不滅1號(hào)升級(jí)檔+DLC+破解補(bǔ)丁[3DM]
- [免DVD破解補(bǔ)丁]D4暗夢(mèng)不滅R組單獨(dú)破解補(bǔ)丁v1.0
- [漢化補(bǔ)丁]D4暗夢(mèng)不滅漢化補(bǔ)丁v2.0(3DM)
支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
查看所有1條評(píng)論>>