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文明6怎么開局好 新手開局及前期玩法心得

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2016/10/24 14:39:38 評(píng)論(0)

文明6已經(jīng)上線數(shù)日,對(duì)于沒玩過文明系列的玩家來(lái)說(shuō),要如何開局呢?小編今天給大家?guī)?lái)了新手開局及前期玩法,希望能幫助到大家。

略過操作不談,但新手要注意的是在移動(dòng)單位時(shí),電腦自動(dòng)選擇的路線不一定是你希望的路線,養(yǎng)成一格格點(diǎn)的習(xí)慣會(huì)省心很多。開頭附加個(gè)小提示:游戲菜單不顯示字體的原因是文件放得太深,硬盤根目錄下兩三層后就會(huì)出現(xiàn)沒字的情況,最好游戲文件夾放到硬盤根目錄下。

開局

文明系列新玩家上手分兩種,一種低難度慢慢適應(yīng),一種直接上高強(qiáng)度AI自殘,玩中間難度往往上手進(jìn)度緩慢。

不同文明不同特長(zhǎng),其實(shí)喜歡就好,特長(zhǎng)都很有用,個(gè)別比較厲害而已。

無(wú)論什么難度,進(jìn)地圖后首先觀察地形特征,游戲的顏色提示不用管,第一座城市即首都盡可能四周無(wú)大山(波浪狀的是丘陵不是山),初始六邊形的七個(gè)格子里有平原和丘陵,中心點(diǎn)往外三個(gè)格的范圍內(nèi)資源豐富,因?yàn)槌鞘芯用裰荒芄ぷ髟谶@個(gè)范圍中,再遠(yuǎn)則只能獲得奢侈資源。

記住看中心點(diǎn)的資源,頭十幾回合資源產(chǎn)出基本靠中心點(diǎn)。注意的是,城市要在海邊的格子才能造船,隔著一個(gè)格子都不能造,而不造船就無(wú)法獲得水域資源。最好建在小河上。人口代表能使用的格子,因此作為地形精挑細(xì)選的首都在前期必然要先把人口提起來(lái),往后的新城很多時(shí)候考慮的是補(bǔ)充首都所沒有的戰(zhàn)略與奢侈資源,這些資源不用居民都可以憑設(shè)施發(fā)揮效果。首都地形不好的話,新手重開游戲S/L出好地形。

平原和丘陵:基礎(chǔ)地形,一個(gè)是農(nóng)場(chǎng)一個(gè)是礦山,在格子上能知道可以獲得多少資源,在平原上移動(dòng)不會(huì)影響移動(dòng)力,在丘陵上減移動(dòng)力,但在丘陵有防御加成。

大山,沙漠,雪原,海洋:都是前期沒用的格子,必須靠科技與建筑才能發(fā)揮作用,新手盡量避免這些地形,例如沙漠地形要數(shù)學(xué)科技的佩特拉古城才能發(fā)揮威力。

湖泊:初始食物產(chǎn)出比較多,但潛力不大,也并非是差勁。

格子上的樹木:必有食物和齒輪資源,建造者可以砍樹來(lái)獲得不小的一次性齒輪資源,砍了之后就只有地形的資源了,無(wú)法再生,如果城市附近食物資源多但齒輪少,可以考慮留著,而雨林之類特殊樹木有額外的效果,看情況取舍,有時(shí)候拿來(lái)加速制造可以發(fā)揮奇效。樹林有防御加成。

淡水河:城市最好建在淡水河上,初始資源好,潛力也高,跨河戰(zhàn)斗還有增減效果,能作為防御地形,居家旅行必備。

加成資源格,奢侈資源格,戰(zhàn)略資源格:都對(duì)格子有加成效果,專屬建筑用科技開啟效果,相對(duì)來(lái)說(shuō)奢侈品資源比加成資源好,戰(zhàn)略資源格視情況而定,有的東西沒戰(zhàn)略資源搞不了。

對(duì)地形的利用貫穿游戲的所有內(nèi)容,想上手文明系列必須先熟悉地形特點(diǎn),比方說(shuō),掐架時(shí)迅速占據(jù)優(yōu)勢(shì)地形可以左右戰(zhàn)局,因?yàn)榈匦蔚募映煞浅8撸糠直N有無(wú)視地形影響的特性。

拍下首都后,慣用手法是制作一兩個(gè)偵察兵,偵察兵移動(dòng)力高,開迷霧和騷擾敵方很有用。地圖上的野蠻人用開局給的勇士打,第一個(gè)內(nèi)政出來(lái)后可以選擇對(duì)野蠻人加成的能力,以此就能單靠一個(gè)勇士夷平蠻族了,這一代的蠻族偵察兵不用理會(huì),蠻族之外的小村落死也要踩上去,那是專門提供開局優(yōu)勢(shì)的東西,形同寶箱。蠻族其實(shí)對(duì)玩家是有利的,城邦喜歡你打蠻族,AI也喜歡你打蠻族,打蠻族還能得科技提升,踩蠻族山寨還有錢拿,還能練兵,好處多多,反正我恨不得首都附近全是蠻族。

建造方面,是直接制作與用錢購(gòu)買的計(jì)較,在前期有錢就要花,不要省著。

這代的工人是消耗品,建筑3次后消失,但修復(fù)建筑不消耗,所以放心敵人燒東西,而且工人一回合就能修好。

種田大家都會(huì),我就不多說(shuō)了,耐心點(diǎn)看各類介紹就能摸索出自己一套,在這里只講理念。

6代的文化與宗教威力不明顯(一直都不明顯),所以只需要專心攀科技值和齒輪數(shù),誤入文化和宗教歧途將在中后期非常艱難,因?yàn)锳I有難度給予的加成。

起手偵察兵,然后紀(jì)念碑糧倉(cāng)之類第一批加成建筑,踩村子和野人得錢后買工人或者開拓者,第一個(gè)工人要做農(nóng)場(chǎng)提人口,以此把首都的生產(chǎn)力快速提起來(lái)并且利用到地形資源。第一個(gè)開拓者可以找食物豐富的建城,理想狀態(tài)是距離首都六個(gè)格子,多少一兩個(gè)格子不是大問題,關(guān)鍵是奢侈與戰(zhàn)略資源能否用第二個(gè)城來(lái)快速獲得,以此避免遇到發(fā)展瓶頸。注意的是,開拓者的產(chǎn)生會(huì)減少當(dāng)前城市一個(gè)人口,同樣的,當(dāng)以后人口太多導(dǎo)致宜居度降低而導(dǎo)致生產(chǎn)減益時(shí),用開拓者來(lái)減少人口是種辦法。

首都盡早出圖書館,是攀科技的必備建筑。


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