LOLS7下路不用ADC 英雄聯(lián)盟S7下路近戰(zhàn)組合新玩法
概要
S7季前賽刺客坦克雙雙加強(qiáng)讓生存環(huán)境已經(jīng)不容樂(lè)觀的ADC雪上加霜,那么如果在新的版本放棄掉ADC采取雙近戰(zhàn)走下的打法會(huì)不會(huì)取得出人意料的效果呢。
S7季前賽的內(nèi)容在官方與媒體的鋪墊下,相信大家都已經(jīng)早有耳聞了。刺客內(nèi)容的改動(dòng)與天賦的改革似乎都在暗示我們一個(gè)屬于刺客與坦克的時(shí)代要來(lái)臨了。那么這也無(wú)疑會(huì)使脆弱的ADC的處境受到更大的沖擊,那么假如破釜沉舟放棄傳統(tǒng)ADC與輔助包下變?yōu)殡p近戰(zhàn)包下,會(huì)不會(huì)出現(xiàn)意想不到的效果呢?
S7雙近戰(zhàn)包下的可行性
①職業(yè)比賽中出現(xiàn)過(guò)的先例:
在去年S5總決賽的賽場(chǎng)上,有一個(gè)近戰(zhàn)英雄開(kāi)創(chuàng)了雙近戰(zhàn)包下的超強(qiáng)戰(zhàn)術(shù),它就是紅極一時(shí)的鐵男。那個(gè)版本下的鐵男在下路搭配上另一位近戰(zhàn)英雄不僅能夠在經(jīng)驗(yàn)上領(lǐng)先,也能夠創(chuàng)造更多的經(jīng)濟(jì)積累,在團(tuán)戰(zhàn)中能夠打出的傷害也完全不遜色于ADC,也因此在去年的總決賽上出現(xiàn)了鐵男幾乎非Ban即選的盛況。而少數(shù)被放出的比賽中,鐵男的表現(xiàn)也非常亮眼,三錘敲死當(dāng)時(shí)的世界第一ADCimp淘汰中國(guó)隊(duì)LGD于小組賽就是亮眼表現(xiàn)之一了。
②新裝備帶來(lái)的優(yōu)勢(shì):
在S7季前賽的官方內(nèi)容中,一件新的防御裝備得到了公布——騎士之誓
總價(jià)格:2400g
合成路線: 晶體護(hù)腕 650g+布甲 300g+晶體護(hù)腕 650g+合成費(fèi)用 800g
+400 生命值
+100% 基礎(chǔ)生命回復(fù)
+20 護(hù)甲
唯一主動(dòng):鏈接一名隊(duì)友成為伙伴。(冷卻時(shí)間90秒)
唯一被動(dòng):當(dāng)在你的伙伴附近時(shí),獲得40護(hù)甲,并且朝著伙伴移動(dòng)時(shí)再增加15%移動(dòng)速度。
唯一被動(dòng):當(dāng)在你的伙伴附近時(shí),伙伴對(duì)英雄造成傷害的12%會(huì)回復(fù)你的生命值,而且伙伴受到的12%傷害將以真實(shí)傷害轉(zhuǎn)移到自己身上(范圍傷害和治療效果減半)。每個(gè)英雄只能同時(shí)被一件騎士的誓約鏈接。
解讀:騎士之誓這件裝備很明顯在隊(duì)友旁邊時(shí)擁有非常超模的屬性,60的護(hù)甲、400的生命值、100%的生命回復(fù),在2400g的價(jià)格下,無(wú)疑會(huì)成為S7版本裝備中的性價(jià)比之王。
對(duì)于這件裝備,也許你會(huì)認(rèn)為搭配正常的ADC出也非常適合。但是事實(shí)上,屬性“朝著伙伴移動(dòng)時(shí)增加15%移動(dòng)速的”在搭配ADC時(shí)很難得到觸發(fā),因?yàn)橥ǔG闆r下,近戰(zhàn)輔助往往承擔(dān)先手與沖進(jìn)敵陣吸收傷害的作用,而往往ADC在團(tuán)戰(zhàn)中都會(huì)處于后方,那么這個(gè)屬性基本難以得到觸發(fā)。而一旦下路是一個(gè)雙近戰(zhàn)組合,在其中一人使用突進(jìn)技能進(jìn)行先手控制后,另一名近戰(zhàn)英雄如果能依靠這15%的高額移動(dòng)速度加成跟上輸出,那么這個(gè)屬性也就能夠彌補(bǔ)上攻擊距離上的劣勢(shì)了。
③天賦改革對(duì)近戰(zhàn)英雄的加強(qiáng):
“圍城大師”(在友方防御塔周圍時(shí),獲得固定護(hù)甲與魔抗加成)
“巨像勇氣”(用硬控技能擊中一名敵方英雄時(shí),會(huì)獲得一層護(hù)盾)
“無(wú)所畏懼”(受到一名敵方英雄傷害時(shí),會(huì)獲得護(hù)甲和魔法抗性)
“新鮮血液”(對(duì)一名敵方英雄的第一次普通攻擊,會(huì)造成額外的傷害)
“戰(zhàn)場(chǎng)狂熱”(在與敵方英雄戰(zhàn)斗時(shí),在5秒內(nèi)的傷害會(huì)提高到5%)
解讀:圍城大師能夠讓雙近戰(zhàn)在前期遭到遠(yuǎn)程壓線時(shí)得到更高的雙抗來(lái)抵御對(duì)手的消耗,而巨像勇氣與無(wú)所畏懼則能夠有效提高近戰(zhàn)在突進(jìn)時(shí)的存活率,新鮮血液與戰(zhàn)場(chǎng)狂熱也能讓近戰(zhàn)英雄再?zèng)Q定開(kāi)戰(zhàn)的突進(jìn)時(shí)打出更高的爆發(fā)與輸出。
近戰(zhàn)包下組合推薦:
鐵男
+帶控制近戰(zhàn)輔助(牛頭、曙光、機(jī)器人等):
這種打法的包下基本是以鐵男為輸出核心,選取一名帶有控制的近戰(zhàn)英雄作為搭檔(輔助)。而這種打法的可行性取決于鐵男的這些特性:
其一。在能夠有人協(xié)助控制的前提下,鐵男Q技能
三錘能夠打出巨額傷害,有一定裝備前提下三錘再次敲死ADC基本不算事。
其二,W技能
能夠與一位友方英雄在朝著彼此移動(dòng)時(shí)獲得移動(dòng)速度加成,并且與該英雄在附近時(shí)對(duì)周圍造成額外傷害。
其三,在與小龍最緊密的下路,R技能
的控龍能力也無(wú)疑能夠得到最大化的利用。
而鐵男組合的弱點(diǎn)之一就在于沒(méi)有位移的鐵男有時(shí)候在搭檔進(jìn)行先手后難以更上輸出,而新裝備“騎士之誓”就能讓鐵男進(jìn)一步的跟上搭檔的突進(jìn),從而快速秒殺對(duì)手。
鐵男六神裝推薦:
前期與搭檔一起出圣物之盾保證前期在線上近戰(zhàn)補(bǔ)兵的劣勢(shì)與經(jīng)濟(jì)的來(lái)源,互相帶來(lái)的續(xù)航也能緩解沒(méi)有裝備前受到遠(yuǎn)程消耗的壓力,在中后期的打團(tuán)階段裝備空位不夠時(shí)再賣掉。盧登的回聲與冰杖都是在帶來(lái)輸出能力的同時(shí)可以提高粘人能力,而法穿杖對(duì)于對(duì)手魔抗的提升幾乎是必出的裝備,深淵與新裝備騎士之誓則能帶來(lái)更高的生存能力。
天賦推薦:
12-18-0,12點(diǎn)兇猛系天賦第二層由于雙刃劍移動(dòng)至第四層因此選擇揭示弱點(diǎn)增加傷害,在第四層選擇新天賦戰(zhàn)斗專注。18點(diǎn)詭詐系點(diǎn)到風(fēng)暴騎士的狂涌配合鐵男的高爆發(fā)在粘人或者撤退都有很好的效果。
雙突進(jìn)(例如皇子+趙信):
這樣的組合往往以硬懟為主,前期用圣物之盾互相補(bǔ)充經(jīng)濟(jì)與增加續(xù)航,等到適合等級(jí)與出的適合裝備時(shí)突進(jìn)上去就是剛。在中后期的時(shí)候配合上一些新版本的天賦也許能夠打出比當(dāng)前版本更強(qiáng)的團(tuán)戰(zhàn)效果。而與前面介紹的鐵男套路不同的是,雙突進(jìn)陣容往往兩個(gè)英雄都能作為輸出點(diǎn)。
而裝備的選擇主要看個(gè)人,因?yàn)椴煌⑿蹖?duì)于裝備的選擇也不同。但是本文著重推薦的新裝備騎士之誓在雙近戰(zhàn)包下時(shí)擁有非常優(yōu)秀的屬性,因此推薦后手突進(jìn)的英雄必出。(即如果皇子作為主要先手,那么就讓趙信來(lái)出)。而另外雙突進(jìn)下路沒(méi)有著重表明誰(shuí)是輔助,那么下路兩人就要溝通由一人做出眼石。
天賦推薦:
偏肉流派:
對(duì)于偏肉流派英雄的推薦天賦選擇是12-0-18,12點(diǎn)兇猛系增加傷害,18點(diǎn)堅(jiān)決系點(diǎn)出第二層新天賦圍城大師緩解被壓線時(shí)受到的消耗壓力,點(diǎn)出第四層新天賦無(wú)所畏懼在第一次突進(jìn)時(shí)減少對(duì)手的爆發(fā)輸出,而基石天賦在有強(qiáng)控時(shí)選擇新天賦巨像的勇氣沒(méi)有強(qiáng)控時(shí)選擇頑石契約或是不滅之握。
偏輸出流派:
對(duì)于偏輸出流派的英雄推薦的天賦選擇是18-0-12,18點(diǎn)兇猛系點(diǎn)到修改后新天賦熱誠(chéng),近戰(zhàn)英雄能夠快速疊加并且最高增加60點(diǎn)面板AD屬性。12點(diǎn)堅(jiān)決系也是點(diǎn)出新天賦圍城大師和無(wú)所畏懼緩解守塔壓力和提升對(duì)拼存活率。
小結(jié):
在即將到來(lái)的S7季前賽中刺客與坦克的加強(qiáng)已經(jīng)是板上釘釘?shù)氖虑榱耍?strong>那么與其使用ADC在團(tuán)戰(zhàn)時(shí)輸出的畏手畏腳,不如試試雙近戰(zhàn)替換常規(guī)的輔助與ADC包下的常規(guī)組合。那么諸位玩家,你們?cè)趺纯茨兀?br/>
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