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忍者龍劍傳3猛禽爪出招操作心得

作者:佚名來(lái)源:本站整理 發(fā)表時(shí)間:2012/4/10 11:25:40 評(píng)論(0)

忍者龍劍傳3里面的猛禽爪新增了很多動(dòng)作,并且多了二代雙拐的神薙,但是二代的飛燕飯綱也沒(méi)了,不過(guò)仍是單挑向很強(qiáng)的武器,UT部分跟刀劍一樣,到了DAY5變成可以殺5個(gè)人。其實(shí)以前二代就很多人在討論爪子應(yīng)該要有神薙才對(duì),不過(guò)既然神薙真的跑到爪這邊了,就表示三代大概不會(huì)有雙拐了。不得不說(shuō)這武器依舊率氣度滿點(diǎn),不論各種斷骨或OT動(dòng)作,但鎖定真的還是很爛,幾個(gè)很有特色的招式都因?yàn)殒i定很難發(fā)揮,很可惜。

<進(jìn)攻方向與神薙>
爪子的滑鏟Y斷骨不能連鎖,造成爪子進(jìn)攻概念必須跟龍劍不一樣。爪子的X系列攻擊斷骨率都很差,但是可神薙機(jī)動(dòng)性很高,Y系列攻擊速度慢硬直也大,但是hold對(duì)沾血的敵人斷骨率很高,爪子各種hold招式實(shí)戰(zhàn)中都銜接不易,需要練習(xí)。
神薙可以將爪的攻擊取消,做出一個(gè)帶殘影的掃腿動(dòng)作,看起來(lái)像里風(fēng)性直也很像,掃飛敵人后可以X卷上天或者Y斷骨,但是神薙觸發(fā)的Y斷骨判定非常爛,時(shí)常打空或根本出不來(lái),要用滑鏟Y斷骨的話還是用里風(fēng)會(huì)比較好。不是所有招式都能神薙,大體上而言X的可以Y的不行,但有少數(shù)例外請(qǐng)大家進(jìn)游戲中試試,因?yàn)檫@要熟練不然會(huì)按得手忙腳亂。
除了飯綱直接擊破,爪子打混戰(zhàn)要先將敵人消血,空中配合弓箭很好用,找到沾血的敵人就XXXY (hold) 進(jìn)九尾天輪拼斷骨打連鎖,記得先將敵人打散比較安全,爪子仍然是單體向的武器!締螜C(jī)游戲下載】

<爪的斷骨>
爪的滑鏟Y斷骨很爛,不能浮空不能連鎖,純粹一個(gè)很普通的斷骨技。除了滑鏟Y斷骨,爪的斷骨都可以打出兩種派生,斷骨時(shí)輸入指令X可斷骨并連鎖,輸入Y可以挑空進(jìn)空中攻勢(shì)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),爪想要連鎖斷骨比龍劍更啰嗦,但是爪的連鎖斷骨范圍很大,幾乎是刀劍兩倍的距離。

連鎖斷骨范圍很大,幾乎龍劍的兩倍。斷骨輸入Y可以把敵人挑上天。
X招式斷骨率很差,Y招式hold對(duì)見(jiàn)紅的敵人斷骨率很好,斷骨OT各種帥。

猛禽爪技能:

五連擊:XXXXX
各種舊代動(dòng)作融合,不太曉得中文到底要叫神馬,除了最后一下都可神薙取消,
一般不會(huì)出到五下,最多四下就神薙或手裏劍取消了。

火走:XXY (可hold)
老實(shí)講,這招我真的不知道怎麼用,動(dòng)作各種卡,判定又不硬,基本上不用。

九尾天輪:XXXY (可hold)
第四腳是新的迴旋踢,hold之后那個(gè)轉(zhuǎn)圈才是九尾天輪,九尾天輪對(duì)沾血的敵人斷骨率很高,主力連鎖斷骨技。

獸牙腳:XXXXY (可hold)
變成飛踢,hold后進(jìn)二代雙枴的鬼哭腳,因鎖定跟錯(cuò)位導(dǎo)致這招不太好用,容易踢空。

獅子王咆哮:XX→XXXXY / 奔跑XXXXY / 防返XXXXY (可hold)
多段地面瞬移的爪技,依舊帥氣滿點(diǎn)。要注意的是瞬移中其實(shí)不太安全,還是很容易被斷招。
hold進(jìn)祥鳳爪,可以把敵人挑上天。

熊襲八咫烏:YYY (可分段hold)
只有第一腳可以神薙取消,第二腳hold是進(jìn)九尾天輪,第三腳hold是進(jìn)祥鳳爪。

朱雀鵬翼:(空中)X XXX YYY
這次變成一定要由空中X轉(zhuǎn)下來(lái)的那招來(lái)起手,落地后三個(gè)X會(huì)虎爪破顎挑空,
接著繼續(xù)輸入X會(huì)進(jìn)空中飛虎爪>飯綱落,輸入Y的話就會(huì)三段跟飛燕很像的空中飛踢,
二代威力超級(jí)無(wú)敵大,三代威力還行,朱雀鵬翼落地后可以進(jìn)落地攻勢(shì),只是指令輸入要很快。

獸牙腳?飛燕飯綱:奔跑YYXY
第一腳是飛踢,后面三下就是二代招牌的飛燕飯綱,只是變成地面版。
看回覆試了下確實(shí)可以拿來(lái)打鍊金跟導(dǎo)師,學(xué)習(xí)了。不過(guò)超爛的鎖定導(dǎo)致那個(gè)X時(shí)常挑不到人。

閃華天輪:360Y (不可hold)
跟龍劍的閃華類(lèi)似,用途差不多,但是不能hold。地面上輸入的不會(huì)捲上天,只有落地瞬間輸入的才可以。

神薙:部分招式中輸入裏風(fēng)指令或跳
具有掃腿的判定,掃飛的判定跟裏風(fēng)差不多,神薙不能控制方向,一律往前。

天輪爪:神薙掃飛后X / 裏風(fēng)剷飛后X
可以把敵人打上天,可以進(jìn)任何空中攻勢(shì)。

滑剷Y斷骨:神薙掃飛后Y / 裏風(fēng)剷飛后Y
基本上跟龍劍的一樣,但是判定很爛而且不能連鎖,神薙的時(shí)常不進(jìn)特寫(xiě)或根本出不了招。


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