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Apex英雄探路者技能分析 使用攻略

作者:佚名來源:本站整理 發(fā)表時間:2019/2/20 16:54:57 評論(0)

Apex英雄中,探路者的技能十分強(qiáng)大,那么游戲中探路者的技能該怎么用,下面一起來看看吧。

探路者的技能:

被動

地圖上會有隨機(jī)的探測儀,這些探測儀只有探路者才能夠使用。使用探測儀后可以提前預(yù)知下一個毒圈的位置。

解析

探測儀的位置都夠在地圖中看見。一般會在高點(diǎn)處,因為有q技能和大招的存在,所以探路者可以很輕松的上到這些高臺上面。

請輸入圖片描述因為能夠提前預(yù)知毒圈的位置,可以使整個團(tuán)隊的進(jìn)圈路線和打法進(jìn)行調(diào)整,所以被動對于團(tuán)隊的作用是非常大的。

但是尤其要注意的是,在解析探測儀的時候一定要先觀察附近有沒有敵人,探測儀所在的位置大多是開闊地帶,很容易遭到敵人的攻擊。所以在探測時最好叫隊友進(jìn)行掩護(hù),以免遭到偷襲。

探路者并不能同時使用兩個探測儀,如果測完第一個之后再跑到第二個探測儀身邊,會出現(xiàn)一行“請打開地圖查看的”小字。

q技能

發(fā)射一個鉤子。將自身鉤到鉤子所在的位置。

解析

探路者的靈魂技能,玩的好不好秀不秀全靠這個鉤子。而鉤子的運(yùn)用也決定了你對這個傳奇的理解,是非常考究熟練度的技能。

1.距離

首先我們先來看一下鉤子能夠到的最遠(yuǎn)距離:

請輸入圖片描述鉤子能鉤到的最遠(yuǎn)距離是20米。有的時候可能會因為角度和地形的關(guān)系,在21米也能鉤到。所以在出鉤前,最好先目測一下自己與物體的距離,以免空鉤。

2.cd

cd的計算方式是以鉤中物體時并且開始移動的時候計算的。cd為15秒。

3.使用技巧

在開始正式講解探路者的鉤子前,要先清楚一個概念:

鉤子命中的物體高度、你離物體的距離、你對鉤子施加的力、你自身的角度和下降時的坡度決定了你能飛行的距離。

這句話太長看不懂?沒關(guān)系,我們慢慢來。

概念

首先,這個技能如果直接釋放的話,是這樣的:

請輸入圖片描述鉤子能將你給鉤到物體所在的位置,最大距離為20m。

但是很明顯,如果探路者的鉤子只是那么簡單的話,那就不叫靈魂技能了。apex的制作團(tuán)隊顯然也很明白這一點(diǎn),對此專門設(shè)立了一個機(jī)制:

當(dāng)探路者面朝方向左傾/右傾且按住a/d時,并不會位移的鉤子所在的位置,而是會“晃”出去。

請輸入圖片描述這句話什么意思?我們先不用管具體的操作方法,先從概念說起。有一個我們大家都很熟悉的超級英雄叫蜘蛛俠。蜘蛛俠可以發(fā)射蛛絲在高樓里面各種飛檐走壁,大概像是這樣的一個感覺:

請輸入圖片描述哎呀不好意思放錯了,應(yīng)該是這張:

請輸入圖片描述有沒有發(fā)現(xiàn)相同之處呢?

沒錯,蜘蛛俠蛛絲的原理跟探路者鉤子的原理是一樣的!通過自身給鉤子/蛛絲施加的力來讓自己“蕩秋千”,從而達(dá)到快速移動的目的。

請輸入圖片描述好了,原理想必大家已經(jīng)明白了,那具體該怎么操作呢?

操作方法

具體的操作方法為:

當(dāng)鉤子鉤到物體的一瞬間,將鏡頭向左/右拉,并按下a/d鍵(如果你鏡頭向左就按a,向右就按d),同時按下空格鍵來讓自身跳的更高。在落地時,因為有一定的慣性,所在這時按住下滑鍵來讓自己進(jìn)行一個短暫的滑行。讓自身移動的距離變得更遠(yuǎn)。

簡單來說,技能組合為:

開始前:q(鉤子)+鏡頭向左/右+a/d(進(jìn)行一個拋力)+空格(讓自身跳得更高)

落地后:下滑鍵

角度

在鉤子的飛行過程中,角度的重要性不言而喻。那么,究竟要達(dá)到怎么樣的一個角度,才能讓你飛行距離達(dá)到最遠(yuǎn)呢?

我們來看一下下面這張圖片:

請輸入圖片描述這是自己畫的一個大概示意圖,當(dāng)抓鉤鉤到物體時,將你的頭部視角轉(zhuǎn)到離你鉤子大概70~80°的位置。如果不太會測度數(shù)的話,你只需要記住一點(diǎn):當(dāng)你在屏幕的左下角/右下角能看到你的鉤子時,你的視角就是70~80°。

而角度越小,你能飛行的距離也就越短。那么其中的原理是什么?我們可以想象背后背了個噴氣背包,鏡頭移到哪里,背包就會飛向哪里。

但是要注意的是,你視野的角度不能超過90°,不然會導(dǎo)致飛行距離過短/脫鉤。

之后你感覺到你鉤子的位置跟你處在一個平行線時,就將你的視角慢慢給調(diào)正回來,這樣就可以達(dá)到一個最遠(yuǎn)距離的跳躍。

請輸入圖片描述好啦,當(dāng)我們看到這里之后,再來看看我上面說的這句話:

鉤子命中的物體高度、你離物體的距離、你對鉤子施加的力、你自身的角度和下降時的坡度決定了你能飛行的距離。

是不是頓時就清楚很多了?

但是還是有問題沒有解釋清楚,對鉤子施加的力、角度、坡度我相信大家應(yīng)該都懂了,但是為什么說物體高度和物理距離也會對鉤子造成影響呢?

其實(shí)這個問題,我們用簡單的物理小知識就能解決。

高度與距離

其實(shí)這個問題非常簡單,在我們的操作中就能看出點(diǎn)端倪。在我們的技能組合里面,有一個操作步驟是要“空格”跳起來。

為什么要跳起來?答案也非常明顯,因為過低的高度會導(dǎo)致探路者過早落地,慣性沒能得到充分發(fā)揮。并且還有一個很明顯的問題:容易撞到障礙物。

請輸入圖片描述

請輸入圖片描述還是不明白?沒關(guān)系,我們從另外一個視角來解釋一下:

這個gif可以很清楚的看到,手辦兩次的落地的距離是不一樣的。(這里因為手不夠長,第二次手辦的距離看起來跟第一次差不多,大家腦補(bǔ)成第二次手辦飛的很遠(yuǎn)就好)鉤子命中的越高,手辦的落地距離就越遠(yuǎn)。

說完高度,再來說說距離。這個問題其實(shí)也很好理解,當(dāng)距離不夠時,慣性會不如距離夠的慣性大,從而導(dǎo)致跳躍距離變短。在這里就不做演示了。

好了,關(guān)于鉤子的使用技巧和原理,大家也應(yīng)該比較清楚了。那么如何才能夠運(yùn)用好鉤子呢?這里給大家三個小練習(xí),來給大家快速提升鉤子的水平:

1.固定物體鍛煉:

在同一個地方對同一個物體進(jìn)行反復(fù)抓鉤,總結(jié)每一次抓鉤的經(jīng)驗。

2.對較高的物體進(jìn)行抓鉤訓(xùn)練,總結(jié)經(jīng)驗。

3.對較低的物體進(jìn)行抓鉤訓(xùn)練,總結(jié)經(jīng)驗。

因為我之前沒有說過平地鉤應(yīng)該怎么鉤法,所以在這里說一下:

大體步驟與之前一樣,但是視角要向上抬45~60°,同時一定要記得按空格。這樣是飛的最遠(yuǎn)的。

總結(jié)

簡單來講,探路者的鉤子是需要大量的練習(xí)才能做到圖中那么酷炫的效果,像我就專門選了一個下午一直在練鉤子。盒友們只要在游玩的過程中進(jìn)行練習(xí)即可,畢竟玩著玩著就會了嘛。

大招

發(fā)射一個所有人都可使用的超級繩索,使其快速移動。

解析

相比起探路者的鉤子,大招的使用技巧不多,也不算太復(fù)雜。

距離

大招的使用距離不好測量,因為apex中地形復(fù)雜,地面大多不是平面。對此我專門選擇了空軍基地這個比較平坦的地區(qū)。來測量大招的釋放距離。

測試1:

在空軍基地的兩個停機(jī)坪間釋放大招,從而測量大招的釋放距離。

這里我專門釋放了兩次大招,因為標(biāo)記消失的關(guān)系,所以沒有在圖片上顯示距離。我們現(xiàn)在看到圖2靠近人物的那條繩索的長度是133米,離人物遠(yuǎn)的那條繩索的長度是126米。

我的釋放方法大概是這樣的:第一條在靠近路邊的地方釋放,第二條在整條道路的中間釋放,如圖下所示:

請輸入圖片描述奇怪了,明明兩個繩索我都是拉到遠(yuǎn)的不能再遠(yuǎn)的地方才釋放的,為什么這兩條繩索的距離會出現(xiàn)如此大的差距呢?

后來我苦思冥想,終于想出了答案:原來大招的釋放距離并不是單純的有一個距離限制,而是要看探路者的視野角度!

也就是說,探路者的視野角度決定了大招的

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