獸人必須死2在今天終于放出了。跑跑車小編也在第一時間給大家準(zhǔn)備了獸人必須死2的詳細(xì)圖文攻略,給哪些剛接觸此游戲的朋友提供些許幫助。
第一關(guān):
輕型獸人,中型獸人.
初期女主角會以魅惑加冰凍為中心的控場戰(zhàn)術(shù).配合路軌幫忙輸出,所以選擇在第一轉(zhuǎn)彎位置的路軌前布防.礦車解決最外路線漏怪的.
第1波練手,順便造陷阱.
盡量魅惑中型,聚怪時間長,壓力小.蓄力彈打怪群中間,偶爾讓他們彈飛下去.
第2波出來就已經(jīng)成型.
依靠魅惑,噴尿,法術(shù)攻擊,冰凍等打combo
繼續(xù)combo...
依然繼續(xù)combo...順便鋪鋪路.
依然還是繼續(xù)combo..沒神馬好鋪了.
最后來一下combo礦車驚魂加上女主角猥瑣姿勢.
79000分.
詳細(xì)數(shù)據(jù).
最后一波前把錢全部扔到懸崖處的墻壁上,邊打邊退即可.還是十分簡單的.
如果有10點(diǎn),可以先解鎖骷髏項(xiàng)鏈.
第二關(guān):Tunnels(記得打名字了)
輕型獸人,中型獸人,大地元素.
新加入大地元素是只本身就能抗,死后還分裂兩只.分別在第波右路,第波左路,最后一波兩邊一起.所以魅惑他是首要工作.值得注意的是,蓄力彈有可能把中型獸人震下去中間礦道,并且不好運(yùn)的沒有被礦車撞死,很容易漏怪.多多注意下自己的小地圖,上下層顏色區(qū)分和礦道圖示原因,有時候很難看到.陷阱組可以設(shè)置在匯合處,集中點(diǎn)依靠魅惑+斜角噴尿效果比較大.還有落石幫忙.
忘記點(diǎn)開書就截圖了- -.
在后方建立陷阱.
第1,2波可以魅惑加蓄力彈輕松解決.
鋪上噴冰,礦車驚魂了!
第3波鋪好中間的冰.可以直接在后方清理匯合的敵人.兩邊可以交給陷阱處理.
落石應(yīng)急.
第4波對稱的把地面鋪滿冰凍.
combo~~
大地元素,魅惑!
左路的大地元素.把穿過防線的先魅惑了.保證安全再慢慢處理元素.
繼續(xù)華麗的combo
第5波,由于更多的陷阱補(bǔ)充,變得毫無壓力.注意那兩只大地元素即可.
貌似怪走不進(jìn)來了.
82000.依然比男主角多- -.
第三關(guān):Chasm
輕型獸人,小狗,中型獸人.
終于迎來萬惡的小狗了.同時解鎖了飾品,治療飾品.帶上實(shí)驗(yàn)一下.
原來是個裝備,切換到該飾品被動效果就常駐.
首先分析一下地圖,兩條軌道,都有墻壁.匯合處距離大門太短,加上有小狗,我放棄了地刺(雖然十分想試下),改用噴尿封殺加礦車一路.那么接下來就簡單了,噴尿的秒噴對小狗是威脅,比獸人1的箭墻好多了.
開始鋪?zhàn)筮?左邊先出.
突然想起要試下飾品的主動技能,消耗法力補(bǔ)血...然后進(jìn)入冷卻.
進(jìn)入戰(zhàn)斗.讓怪走到路軌,魅惑,噴尿.
哇~~啊`啊,再一次礦車驚魂.
第2波出右邊.把軌道切換到右邊.
魅惑,蓄力,噴尿萬金油.
第3波開始,兩邊一起來,先左邊.
打完左邊打右邊.記得把路軌調(diào)回去左邊,因?yàn)殚L度問題,左邊的車來的更快,同時陷阱重心在左邊,人守右邊.注意小狗.
第4波依然兩邊一起來.萬金油combo清理
為左邊設(shè)置冰凍陷阱,要么冰凍噴尿,要么驚魂噴尿.
哇``啊```...被撞的.
被萬金油的.
被冰的.
結(jié)果右邊壓力不大..
左邊清理后,把右邊combo刷干凈.
分好低- -.
第4關(guān):The Crossing (前傳)
我心中萬惡的計(jì)劃終于可以實(shí)現(xiàn)了.存夠點(diǎn)數(shù)買鐘擺了!
開心的加點(diǎn).感覺很牛逼的樣子
進(jìn)去第4關(guān)發(fā)現(xiàn).全部墻都太高.鐘擺你好,鐘擺再見.
重來洗點(diǎn).突然發(fā)現(xiàn)50點(diǎn)數(shù)可以買夏日清涼套.
但是我還是忍住了,改換逆天神器2號,火焰噴射器.
加點(diǎn).
第三關(guān)解鎖了彈簧,這次加上火焰噴射器,一個更邪惡的戰(zhàn)術(shù)又出現(xiàn)了.
.......
第4關(guān):The Crossing (本傳)
輕型獸人,中型獸人,小狗,弓箭手,大地元素.
地圖分析,兩條路.上路靠墻,下路只是橋.兩邊直路盡頭很靠近大門,所以一定要在直路上解決.戰(zhàn)術(shù)跟第3關(guān)一樣,人守一條,陷阱一條.當(dāng)然有墻的可以放噴尿,同時處于高處,等會彈簧下來的怪正好落在橋上吃吃combo.配合路軌,基本可以解決上路.人就守下路.
第一波鋪點(diǎn)好玩的火焰噴射,路軌在右.很顯然,橋的左側(cè)被火噴,橋中間噴火彈簧往路軌方向彈,右側(cè)路軌驚魂.
打開,轉(zhuǎn)彎一看,都是弓箭手..
驚魂吧.
接下來是小獸人.沒壓力.
第2波,上路.怪搭配同樣.為了避免兩個陷阱同時觸發(fā),先錯開下布置噴尿.
第3波兩邊一起.上路有噴尿可以守,先右邊.
驚魂.
快速跑到上層解決剩下的.
第4波,鋪滿噴尿,開始鋪彈簧,當(dāng)然往懸崖鋪.
第4波開始出現(xiàn)大地元素,上下各1.先上路.魅惑處理掉后剩下的小獸人讓陷阱解決.
魅惑處理下路的
驚魂.
第5波繼續(xù)鋪彈簧.同時把路軌切換到上路.
人守下路.
有東西開始往下飛.
第6波依然補(bǔ)彈簧.
注意下路的大地元素.
依然靠combo混分.
回到上路,這時上路還有一只大地元素...他不會被彈!!!
打分裂后還是會被彈下去的.
鋪上冰凍降降防御.
清理掉下路后,應(yīng)該立即回到上路.
不應(yīng)該做這種觀摩動作.因?yàn)樯下酚?個大地元素,不被彈...
結(jié)果還是我魅惑強(qiáng)力.悲慘的圖來不及截.
第5關(guān):Big valleys(沒前傳了)
這圖不就是很對稱很寬闊那個么?
輕型獸人,中型獸人,自爆,弓箭手,小狗,大地元素.
自爆居然在第5關(guān)就加入了.也解鎖了個矮人.分析下地圖.全圖中軸對稱,兩門三路.明顯的左邊右邊中間再來幾個.令人驚訝的是.全部都鋪滿了路障,軌道上的礦車裝滿熔漿.一邊移動一邊等著你打下熔漿救場.看來這些路障只能是自爆的目標(biāo),再起一點(diǎn)卡位讓熔漿倒準(zhǔn)點(diǎn).沒什么道具,只好還是噴尿一邊,人守一邊,中間自求多福.還有各種吊鏈炸彈,落石提供.
先設(shè)置左側(cè),怪從左側(cè)出現(xiàn).
小雜碎.沒壓力.
第2波,右邊補(bǔ)兩個噴尿,感覺這次是來右邊了.
然后我錯了..近距離刷自爆...
接著來一隊(duì)弓手.
中間還沖進(jìn)來,冷血了么- -
沒辦法沒藥吃,等3波休息回血吧.
還好這波左右一起出并不難,兩邊都設(shè)有陷阱.
信春哥滿血了!貌似自爆這種危險(xiǎn)東西,還是多點(diǎn)噴尿好.改變方案,各處直道鋪設(shè).依靠送的路障或多或少能拖延下冷卻時間.
第4波開場又是自爆.
自爆就算了,這次全跑中間,還有大地元素若干只.魅惑,落石吧.
中間補(bǔ)幾個噴尿,雖然我覺得他下波是兩側(cè).
真心兩側(cè)了.同樣有大地元素,只能魅惑一邊去解決另外一邊.
相安無事來到第6波.感覺路障爆的差不多了.
中路上來一隊(duì)小狗,還好噴尿在.
然后中間很沒新意的又是大地元素
接著還是很沒新意的大地元素.
依然是大地元素..
第7波.這樣兩邊跑明顯受不了,集中陷阱在左邊好了,基礎(chǔ)不錯.
人在右側(cè)守.
幾隊(duì)兩側(cè)同時進(jìn)攻后,中間開始刷怪.又是大地元素...
落石幫忙.
把兩側(cè)剩余的小怪清掉迎來最后一波.
第8波,全部錢噴尿吧.中間,左側(cè)補(bǔ)上.
大地元素依然多.
落石清中路
最后還好過了,發(fā)現(xiàn)解鎖了路障!路障!路障!
第6關(guān):Hidden Gulch
這關(guān)我重新打的一次,所以空出一個新解鎖的空位和新道具.
洗點(diǎn)買出鐘擺,終于可以買了.并且升級.
敵人很豐富,輕型獸人,中型獸人,弓箭手,小狗,自爆,大地元素,膽汁蝙蝠.
新怪,膽汁蝙蝠,飛行單位,會吐膽汁,該范圍有煙霧,進(jìn)入煙霧得到減速的狀態(tài),跟狼人那樣.
地形,對稱,中間一條凹凸的直路,不過怪一般不走.除非你引他們或是堵路.雖然我?guī)Я寺氛?但是這關(guān)有自爆,在沒有完善的反自爆之前,路障還是藏起來好.如下圖,只有該橫梁可以放置鐘擺.這次比較簡單,無腦全鐘擺輸出.
依然是左側(cè)先.縱向鐘擺加兩個控場.有路軌經(jīng)過,優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)都有.
第一波,左路右路順序出雜碎,最后出兩只大地元素.
建立右邊防線.
第2波,新飛行單位加入.注意好蝙蝠的密集度.如果3-4只堆一起在打附送的弓箭手,用蓄力彈.如果單體點(diǎn)殺,一段蓄力即可.掃射雖然快,2下就解決,可惜彈太細(xì),不容易命中.
第3波繼續(xù)建造防線.
這波有小狗,左先右后,注意別漏了.
同樣注意有空軍加入.
右路小狗會趁機(jī)偷渡.
第4波.繼續(xù)升級鐘擺陣.
敵人獸人開始出現(xiàn)大量中型.
可以在中間凹凸路攻擊空軍,建議提早擊殺,他們會優(yōu)先把弓箭手殺掉,雖然3波回復(fù),但這是第4波.
第5波,建造.
自爆的加入,我們應(yīng)該往后退有一段可以判定自爆的距離.
第6波,開始建立鐘擺后的候補(bǔ)噴尿陷阱.鐘擺這作根本是搞笑.輕型獸人一下秒不死就算了,還會把怪往大門反方向推.只好設(shè)置噴尿補(bǔ)刀.
自爆又來了.
還會摻雜一波小狗.
繼續(xù)擴(kuò)建后,第7波來的更多中獸人.
同樣上臺子打空軍.
大地元素的加入.
第8波把后方補(bǔ)刀組加上冰凍,這樣萬無一失了.
坐觀鐘擺毫無力度的擊殺.1個15塊.
各種越過鐘擺陣.
第9波.完善后方.
對空.
繼續(xù)漏怪.
最后的弓箭手.
6只同時來的大地元素.
鐘擺這作威力大減,升級后依然殺不死怪,還會把怪甩過陷阱,推向大門.而路障造價(jià)到達(dá)900,路面也寬闊了許多,不好擺設(shè).這些都是難度提升的一種體現(xiàn),同時增加多樣性.
第7關(guān):Precipice
這關(guān)很好玩.圖較多.
開始時洗點(diǎn).把一切點(diǎn)數(shù)點(diǎn)加滿路障價(jià)錢和路障回血.然后是拾荒者飾品加滿,剩余的能出鐘擺最好.
地形,這座很神奇的漂浮物是刷空軍的.
主建筑,很多軌道,而且長,主要激活默認(rèn)那條即可.其他的熔漿礦車和落石用來急救空軍的.
這下來是重點(diǎn)了.由于3級造價(jià)的路障,可以在初期造10個.如下圖布置.
下坡路段.
以上這么做,是把獸人路線調(diào)整到路軌上,然后無限驚魂.如果你不熟悉路障修正路線,請自行搜索路障流技巧心得.
開局對空,獸人會被驚魂的.
等獸人多的時候,打開飾品,讓礦車撞上敵人得到額外金錢.
第2波,敵人陸空在左側(cè)出現(xiàn),裂縫前過道設(shè)置Z型經(jīng)典橫向路障.
對空.
注意小狗.這條路現(xiàn)在通過的路軌十分短,人要幫忙擊殺.
第3波開始修正路線,把路線拉直.
下面一組驚魂圖組.
左邊也有敵人,注意回防
有錢建造下帶有減速的噴尿(如果有)
拉直線路.
依然要對空
對空.
食人魔的出現(xiàn).這次的食人魔,很耐打,很惡心.礦車撞到他礦車也回爆.魅惑解決.
驚魂一把.
復(fù)習(xí)下之前擺過的路障.
繼續(xù)補(bǔ)噴尿.
繼續(xù)驚魂.
兩個食人魔加入,魅惑在橋上或空地,以免誤傷路障,雖然路障升級了回血.但是也不耐打.
哇~~啊啊啊~~全飛了.
飛....
這關(guān)的車頻率很高.
在右側(cè)橫向軌道后封死,讓怪只走噴尿陷阱的路線.
魅惑食人魔.
魅惑大地元素.
把沖出路軌的獸人都尿死.
之前封這里,可以看到獸人會走這邊,但是發(fā)現(xiàn)沒路,會再往回走.
重型怪突破了就優(yōu)先魅惑.
開始建造矮人.
第7波對空.
穩(wěn)定的驚魂下去.
有了一定數(shù)量的矮人,食人魔可以被秒殺了終于.
因?yàn)橛惺盎恼叩闹С?才能建造一隊(duì)矮人秒怪.
注意最后一波的兩邊空軍.持續(xù)出的.
手雷爆破.
空軍可以用落石輕松清場.
大隊(duì)矮人.
第8關(guān):Servant Entrance
走進(jìn)第二章節(jié).有一段過過過場.
第二章第1關(guān)回到了傳統(tǒng)的城堡內(nèi)部.沒有了驚魂的礦車,多了惡心的敵人
小狗,豺狼人,重型獸人,自爆,弓箭手,食人魔,中型獸人,輕型獸人.
洗點(diǎn),升級鐘擺,加速獨(dú)特.拾荒者,其他隨便升下,帶上熔爐和治療飾品保命.
分析地圖.經(jīng)典的雙門單路模式,找個好位置,鐘擺就可以了...這只是獸人1的戰(zhàn)術(shù).
找了一下,這里有個平臺,而指向的那個低位天花板的過道是兩個門的敵人匯合處,設(shè)置鐘擺合適.而現(xiàn)在站的位置,矮人部隊(duì).
基礎(chǔ)的建立卡路線單鐘擺控場陷阱組.由于有自爆,我們需要補(bǔ)上一定的反自爆.
我的熔爐有殘留狀態(tài)升級,隨手丟兩個賺點(diǎn)外快.
第一波注意的是那串小狗很快,鐘擺跟不上,需要魅惑掉狼人幫忙追擊,同時狼人被蓄力彈打中后會爬下,很神奇的裝死.
第2波跟第1波沒什么區(qū)別,打獸人的時候注意往后拉點(diǎn),以免漏怪.可以合理利用掉那個吊燈.
第3波就需要開始補(bǔ)反自爆的噴尿.在陷阱組前方設(shè)置.
注意如果自爆突破了把路障炸爆了需要及時補(bǔ)上.萬金油沒壓力.
第4波開始把路障換下來,多配置噴冰和鐘擺.
配置點(diǎn)矮人拉拉怪扔扔手雷.
注意一下重型獸人
控制食人魔是關(guān)鍵.邊打邊退.
第5波可以在平臺配置矮人了,那里比較安全,能安全的輸出,就是少了卡位以防漏怪.
開始轉(zhuǎn)換3排鐘擺.這次鐘擺真心沒力...
注意豺狼人
魅惑,吊燈等.
接著布置后方補(bǔ)刀區(qū),下個熔爐更多錢.
combo~
后方區(qū)上補(bǔ)充點(diǎn)矮人以便拉怪.
第8波,可以有資金設(shè)置前方的反自爆.減少壓力.
把最后的食人魔魅惑好就輕松可以過了.
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